高い評価を得ているPSNのヒット作、PixelJunk Monster UltimateがMonstersシリーズ独特の楽しさを詰め込んでSteamから届けられます! 森の守護者ティキマンは問題を抱えている。モンスターの大群が子供たちを食べようと彼の王国を荒らしまわっているのだ。そう、彼らを守るのはあなた次第になる。 土地内に戦略的にタワーを配置することで侵略してくるモンスターたちを倒し、チビたちを守ろう。行動中にトレジャーを集めて備蓄を増やし、新しいタワーを建てよう。
ユーザーレビュー: ほぼ好評 (481 件のレビュー)
リリース日: 2013年8月26日

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"Placeholder"

レビュー

A pleasant surprise
88% – NZ Gamer

...fun game for veterans and newcomers to the genre”
90% – Gaming Nexus

“I alone have danced through colored flags.”
91% – Gaming Age

Steam Big Picture

このゲームについて

高い評価を得ているPSNのヒット作、PixelJunk Monster UltimateがMonstersシリーズ独特の楽しさを詰め込んでSteamから届けられます!

森の守護者ティキマンは問題を抱えている。モンスターの大群が子供たちを食べようと彼の王国を荒らしまわっているのだ。そう、彼らを守るのはあなた次第になる。

土地内に戦略的にタワーを配置することで侵略してくるモンスターたちを倒し、チビたちを守ろう。行動中にトレジャーを集めて備蓄を増やし、新しいタワーを建てよう。数えきれないモンスターのウェーブがティキの子どもたちを狙ってくる、それに負けない準備をして皆を守りきれ!

主な特徴

  • 4種類のゲームモード:シングルプレイ、ローカル協力プレイ、オンライン協力プレイ、そしてたくさんの追加されたチャレンジ。
  • みんなで遊べる:ローカルもしくはオンライン協力プレイはあなたのゲーム機の共有、もしくはインターネットを通して友達と協力でき、より楽しい時間を過ごすことができます。オンライン・ランキングでは、あなたがいかに友達、そして世界中の人たち戦っていきたか見ることでができます!
  • ティキマンは3つの特徴的な島々を駆け巡り、47の独特な環境内で子どもたちを地上と空中から襲ってくる賢いモンスターたちから守るために戦います。備蓄にある全てのタワーを使って、皆を守りましょう:
    アロータワー、キャノンタワー、アンチエアタワー、アイスタワー、レーザータワー、ファイヤータワー、テスラタワー、モータータワー、スペシャルパワーアップに、他にも盛りだくさん!
  • ランダムにレベルを作り出す不思議なTum Tum Islandもあり、そこでのプレイはほとんど無限!
  • これにより文字通り数百時間のプレイが可能です、そしてそれはあなたをゾーンに導く美しいサウンドと共に!
  • さらにコンセプトアート、ミュージックビデオ、サウンドトラック、他にもたくさんのアンロックできるコンテントを多く盛り込んであります!
  • Steam向けに20種類の新しい実績を作りました、それにより合計で52種類のアンロックできる要素が!もちろんトレーディングカードとバッジもあります!

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP (Service Pack 2)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c Shader Model 3 Compliant Graphics Device
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c Shader Model 3 Dedicated Graphics Device
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 (Snow Leopard)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 256MB or better
    • Hard Drive: 650 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.8 (Mountain Lion)
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 256MB or better
    • Hard Drive: 650 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 (if using Ubuntu)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2 with Framebuffer support
    • Hard Drive: 650 MB available space
    • Additional Notes: Glibc version 2.15
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 13.04 (if using Ubuntu)
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2 with Framebuffer support
    • Hard Drive: 650 MB available space
    • Additional Notes: Glibc version 2.15
参考になったカスタマーレビュー
18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.4 時間
投稿日: 2月21日
あまりにも不親切すぎるタワーディフェンス。

良い点
  • グラフィックは綺麗
  • 日本語対応作品なので言語の壁に躓くことなくプレイできる
  • steamトレーディングカード対応

悪い点
  • COOPを取り入れたせいでシングルプレイ時でも倍速化ができず1ステージ20~30分近くかかる
  • ダッシュこそあるものの、プレイヤーの基本移動速度が遅い
  • 道幅が広く特定のタワーを建設すると通路に隣接してても射程外になってしまう死にポイントがあちこちに、それもかなりの頻度である
  • HPの低い敵を狙う・列の後ろを狙うといったタワーのターゲッティング設定がない
  • 次はどの敵が出てくるのかは教えてくれるが、何体出てくるかは教えてくれない

ここまではまだ少し不便かなと思うレベルなのですが本当に本当に悪い点が2つあり、

  • 敵の出現ポイントが複数箇所あるが、どこから出てくるのか事前に一切教えてくれない
  • 敵の進行ルートが複数あるが、どういうルートを通って拠点に進行してくるのか事前に一切教えてくれない

この2点が本作をオススメしないに決定づけました。

突然敵が別のポイントから出てきたり別の道を通り始めたりして、おまけに敵の総数が分からないので文字通り初見殺しと化すステージ・waveがいくつもあり、パーフェクト狙いは勿論、普通プレイ時でも容赦なくボコボコにされます。
勿論一本道ステージもあるのですが、反面3つ以上の出現位置・変則的な移動をしてくる面もあり、どうかすると1wave目からどこから敵が出てくるのか・どういう移動をしてくるのか全く予想できないエスパー育成試験みたいな面も多々ありプレイヤーを理不尽に殺しにきます。
ゲームオーバーになったら当然最初からやり直しなのだが、上記の悪い点が組み合わさり非常にストレスが溜まり、リプレイさせる気を削いできます。

グラフィックは綺麗だし一見面白そうに見えますが、本当に一見だけで少し遊べばその不親切さが面白さを上回ります。
大型セール時にはかなりの値引き率になりますが、定価はもちろんセール時はもちろんバンドルのついでで手に入れたレベルでもオススメしません。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.0 時間
投稿日: 4月11日
何か自分が根本的にプレイの仕方を勘違いしてるんじゃないか?
と疑いたくなるほど釈然としないゲーム。
いわゆるタワーディフェンスですが、
タワーの一つ一つが普通のTDより非力に設定されてて
タワーを選択してから稼働するまでタイムラグが有り、
プレイヤーキャラ自身が攻撃したりといった要素はありません。

事前に敵の詳細なデータや数が見れるわけでもないので、
いざ敵が来て「あ、コレ、倒しきれないな」と思っても、
やれることが極端に少なく、
レベルアップに使うためのジェムを使い果たしてると、
為す術なく子供が食われるのを眺める事になります。
WAVEの始めやチェックポイントからのやり直しなんかもないので、
パーフェクトを目指すならステージ最初からやり直し。
敵の早送りもないのでリプレイがものすごく苦痛。

これで2P協力プレイできるって言われてもなぁ。
タワーを建てるためのコインを奪い合うことになるので
相手と険悪になる未来しか見えません。

一応、操作説明にはXボタンでボムみたいな表記があるので、
後半になると色々変わるのかもしれませんが
そこに行き着く前にギブアップです。
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10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 1月28日
Absolutely cute tower defense game for 2D. Or so I find it cute and relaxing. Even on casual it is more challenging than some TDs out there, which I like. It's bound to give you and co players (same PC or CO-OP online) hours of fun, without being too hard. You are bound to the lay-out of the map so you can't just place those towers anywhere. You got to think strategy here! (otherwise it wouldn't be a good TD would it?)
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14 人中 11 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2014年12月25日
PixelJunk Monsters Ultimate is a fun game in the tower defense genre, but if you’re new to the genre I’d recommend sticking with Casual difficulty for a while as you’d likely get overrun on Regular difficulty. Still, if you’re looking for a fun tower defense game, this is one worth picking up.
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 32.6 時間
投稿日: 2014年12月19日
Fun tower defense game... hours of play. Great couch co-op too!
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11 人中 8 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2014年12月13日
Simple concept but a lot of fun.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 83.3 時間
投稿日: 4月21日
One Sentence Summary:
A finely balanced blend of action and tower defense with surprising depth, excellent music, and plenty of charm to go around.

Pros:
+ Blend of action via controllable character and tower defense strategy is nicely implemented
+ Easy to learn and can be played in short 30 minute sessions
+ Difficult to master and has 100+ hours of depth for completionists via unique challenges
+ Great minimalist electronic IDM soundtrack
+ Calm atmosphere helps me chill out while playing this game
+ Has 2 Player co-op and is a good couples game

Cons:
- People used to standard touch or mouse controlled tower defense games might be put off by action element
- Trying to "gold rainbow" some of the more difficult levels might cause lesser mortals to rage quit

Notes:
~ This was originally a PS3 game that was ported with additional content to PC, but it is a solid port.
~ Do not use the mouse to play this game. It is best played with a controller or keyboard only.
~ One subtle thing they messed up during the port? The trees no longer shake when the stompy gold boss is near.
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 23.5 時間
投稿日: 1月29日
I'm not a big fan of the tower defense genre, but PixelJunk Monsters has a unique appeal that kept me coming back for more.

The system of unlocking, building, and upgrading towers is simple, but not so much that it becomes boring. All necessary information is clearly conveyed to the player, which is very helpful. In addition to currencies and remaining villagers, you can see upgrade statuses of all towers, and their ranges. You can even see which type of enemy is attacking next, and how long you have until they do.

Unlike many tower defense games, enemies never attack your towers, they only go after your villagers. This makes the game less stressful than other tower defense games.

Towers get experience from kills and from you dancing under them. This experience will upgrade them over time, or you can pay gems to skip to the next upgrade level. Each tower starts at green, and upgrades to yellow, red, purple, and finally black.

The campaign is fairly long; it took me around 20 hours to complete all levels on the three main islands. Replayability is decent, with challenges, Steam achievements, higher difficulties, co-op mode, and a fourth island that includes randomly generated maps.

The downsides are the occasional difficulty spikes and the clunky tower selection spinner. The game also doesn't do a good job of explaining how towers are upgraded, which is why I explained it here.

Don't let the cute characters and pleasant music deceive you, this game can be tough.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 35.8 時間
投稿日: 1月6日
I played this on ps3 so when I spotted it in the sale I had to have it.

Addictive, quirky monsters, a variety of towers, strategies, challenges, rainbows and dancing... happy happy.

Really nice to just chill out and do a level or two or try to perfect clear a level you already completed.

I love this game and would thoroughly recommend it.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.8 時間
投稿日: 3月8日
My experience with the game:
For me this is one of the best tower defense games ever made.
I used to play it on PS3 (Encore version) and often co-op with friends and family.
Got it on sale for Steam for a price of 1.19€ which is a steal.

About the game:
Trial and error tower defense game where you need to think ahead, and strategically plan your defense.
The game appeals to casual players and hardcore tower defense fans alike.

The good:
- Fluid relaxing gameplay, nice graphics, zen music, awesome towers, playable character.
- Most of the levels has it's own gameplay feel to it.
- Buy, place, upgrade and sell towers in order to match incoming attacks.
- Can be hard and a bit frustrating, but at a level where you just want to do better the next playthrough.
- In co-op you can actually plan and work together. It's fun.
- Good replay value.

The bad:
- It doesn't have a map/level editor or Steam workshop.

Verdict:
If you like tower defense games, even just strategy games, I can only recommend it.
It is worth it's original price. 9,5/10.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 3月23日
As a big fan of Tower Defense, this is my absolute favorite. It has the most natural learning curve, and the end levels are probably some of the hardest in the genre. The game truly shines in coop, however even in single player you often take just one more go to perfect the level. Scoreboards also make you want to go beyond just finishing the level flawlessly, and instead you try to make it through the level using only the necessary resources (as you are scored based on resources left).

In summation, this game is all about speed, planning ahead, and spending resources wisely. And it's oh so fun!

Don't let my played time fool you. I've played this game mostly on PS3 and PS Vita, where I can estimate around 100 hours played. Also, don't listen to most of the negative reviews here. It seems they have only played the first couple of levels, which are basically training levels.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2014年12月5日
Fun and unique.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2014年12月18日
Nice game
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 2014年12月19日
Nice Game
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 2月11日
This game will scratch your tower defense itch, but when some levels have pathing that doesn't make any sense and is borderline random, it lessens any strategic input you can make on a level. Because of this, the game boils down to tower placement that needs little thought and just hoping for the best.

However, actually having a character to move around placing towers and collecting coins is a nice twist on the genre. And just like the other Pixeljunk titles, the game has responsive movement and crisp visuals.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 11.0 時間
投稿日: 1月5日
Kul att spela co-op med vänner, i brist på annat
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 14.5 時間
投稿日: 1月7日
PixelJunk Monsters Ultimate is a tower defense game. But it has a few interesting little catches. Along with the standard assortment of enemies that have varying characterstics and towes to counter those characterstics, this game has you playing as a character. You character moves around the screen and must be in position to build towers. You build them over trees, so there's a limit to how many you can have and where they can go. By standing on them, you can slowly uprade them over time. So is it worth it to stand on a tower for a long time, or run off to build another? Which tower is important to upgrade first? How much should you upgrade it? It makes for a more frantic, involved experience and a new way to strategize. You can also upgrade towers with gems that enemies sometimes drop. These can be used for instant updrades to tower, or can unlock more bonuses and tower types by going back to your base and purchsing them. More strategy to plan out. Fallen enemies also drop coins, which you use to purchase the towers you build. Sometimes running through trees will have them randomly drop coins or a gem.

Another cool feature is multiplayer. This allows each player to have their own pool of coins and move about on their own to cover more ground. You share your gems though, so be wise with them. This is a nice mode to make those trickier, more frantic levels a little easier to handle. And basically, you have another body out there to camp on tovwers to upgrade them.

The problems I have with this game are the waves, the difficulty, and the art direction. The waves are nonstop. So you never get any time between waves to rest, collect fallen items, or set up towers. You have to do it all on the fly. And if you had a rough wave prior, you'll be starting the next wave before even a moment's rest. It's just not the kind of tower defense I like, but I assume it's to account for standing on towers to upgrade them. Still, they could've disabled that betwen rounds but... maybe it's for the flow. The difficulty seems to ramp up really fast. You need to make new strategies I supposed, but I was getting destroyed a few levels in. Maybe I'm just bad, so consider that as well. And the art direction is... nice at first but samey after a while. Seems like a lot of reused stuff copy and pasted around. Not a big deal but can wear on you spirits and your eyes after a bit. At least the music is cool and soothing to help counter that a bit.

I'll honest, I got this game in a bundle for free. I kept it and played it for the trading cards. I don't mind the single player, but multiplayer really made me enjoy this game a lot more. It is worth the ten dollar price tag? I'd say not. Maybe wait for a sale to get it cheap. A few bucks wouldn't be bad but... I think at most you'd want to look kat about 3. Just my opinion though.

PixelJunk Monsters Ultimate gets a 5/10 for being a decent tower defense game with a few neat features, but lacks a bit of effort and polish in areas. Worth checking out if you're into the genre.
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 2014年12月20日
Easy to play fun game.
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12 人中 6 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 2014年12月21日
its ok
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.2 時間
投稿日: 1月23日
Simply the best tower defence game!!!
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