Tikiman, le gardien de la forêt, a bien des soucis. Des hordes de monstres ont envahi son royaume et n'ont qu'un but en tête : se repaître de ses petits, et c'est à vous de les défendre. Placez des tours défensives à des endroits stratégiques pour éliminer les envahisseurs et sauver les petits.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (508 évaluation(s))
Date de parution: 26 août 2013

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"Placeholder"

Articles

A pleasant surprise
88% – NZ Gamer

...fun game for veterans and newcomers to the genre”
90% – Gaming Nexus

“I alone have danced through colored flags.”
91% – Gaming Age

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Tikiman, le gardien de la forêt, a bien des soucis. Des hordes de monstres ont envahi son royaume et n'ont qu'un but en tête : se repaître de ses petits, et c'est à vous de les défendre.

Placez des tours défensives à des endroits stratégiques pour éliminer les envahisseurs et sauver les petits. Récupérez des pièces pour bâtir votre arsenal et acheter de nouvelles tours. Des vagues infinies de monstres arrivent pour s'emparer des bébés Tiki, armez-vous donc au mieux !

Principales Caractéristiques

  • Profitez de quatre modes de jeu : Campagne solo, co-op en local, co-op en ligne et pléthore de défis supplémentaires.
  • Jouez ensemble : Les modes co-op en ligne ou en local vous permettent de jouer avec un ami sur internet ou sur un même ordinateur pour partager des moments inoubliables. Les classements en ligne vous montrent votre niveau par rapport à vos amis et à tous les autres joueurs du monde !
  • Tikiman aura à traverser trois îles distinctes, totalisant 47 environnements uniques, pour protéger sa descendance des monstres sournois qui attaquent aussi bien sur terre que dans l’air. Il va devoir utiliser toutes les tourelles de son arsenal pour repousser les envahisseurs :
    Tours flèche, tours canon, tours D.C.A., tours glace, tours laser, tours feu, tours tesla, tours mortier, bonus spéciaux et bien d’autres encore !
  • Il y a aussi la mystérieuse île de Tum Tum Island qui génère des niveaux aléatoires pour une rejouabilité infinie !
  • Tout cela équivaut à des centaines d’heures de jeu, au rythme d’une bande-son phénoménale qui vous aidera à garder le bon rythme !
  • Nous avons également inclus du contenu à déverrouiller comme des dessins préparatoires, des clips vidéo, des pistes audio et bien d’autres !
  • Pour Steam, nous avons réé plus de 20 nouveaux succès, pour un total de 52 à déverrouiller au fil de vos exploits ! Sans compter les badges et les cartes à échanger !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP (Service Pack 2)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c Shader Model 3 Compliant Graphics Device
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c Shader Model 3 Dedicated Graphics Device
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 (Snow Leopard)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 256MB or better
    • Hard Drive: 650 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.8 (Mountain Lion)
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 256MB or better
    • Hard Drive: 650 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 (if using Ubuntu)
    • Processor: 1.5Gz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2 with Framebuffer support
    • Hard Drive: 650 MB available space
    • Additional Notes: Glibc version 2.15
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 13.04 (if using Ubuntu)
    • Processor: 2.2Gz Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2 with Framebuffer support
    • Hard Drive: 650 MB available space
    • Additional Notes: Glibc version 2.15
Évaluations intéressantes des utilisateurs
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
18.8 heures en tout
Posté le : 4 février
Il y a les tower defenses "de chiottes", ces jeux de téléphone à peine corrects mais pas mauvais non plus qui nous occupent entre deux sudokus (voire Zynga pour les plus dépressifs) et font émerger le besoin refaire la liste des preuves que la vie vaut la peine d'être vécue. Il y a les bons tower defenses, comme Plants Vs Zombies, simples et efficaces, qui valent toujours mieux qu'écouter un cours de quatre heures sur la magnificence de Proust ou de Breton ; et de toute façon il n'y a plus de place sur la table pour y graver un pénis et un numéro de téléphone. Et il y a les très bons tower defenses, ceux qu'on démarre pour se détendre "parce qu'on a dix minutes à perdre" mais dont la partie s'éternise parce qu'on ne peut pas laisser les monstres gagner, comme s'il en allait de notre vie. Le facteur ? Il attendra. L'urgentiste aussi.

PixelJunk Monsters était un bon jeu très addictif sur PS3. Il l'est tout autant, sinon plus encore dans cette version ultimate dont le contenu est décuplé. Les tableaux changent et les parties ne se ressemblent pas, chaque niveau apportant sa difficulté particulière, parfois très stimulante pour qui veut faire des runs propres et parfaits. Derrière ses airs innocents, PixelJunk Monsters cache un véritable défi en plus d'un concept chronophage. Jouable en coopération online ou locale, il est le jeu idéal pour mettre à l'épreuve une amitié ou tester la durée de vie de votre couple - beaucoup plus rapide et efficace qu'un sms envoyé au 3615 rupture.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25.0 heures en tout
Posté le : 8 janvier
Super jeu, je vous le conseille vivement !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
83.9 heures en tout
Posté le : 21 avril
One Sentence Summary:
A finely balanced blend of action and tower defense with surprising depth, excellent music, and plenty of charm to go around.

Pros:
+ Blend of action via controllable character and tower defense strategy is nicely implemented
+ Easy to learn and can be played in short 30 minute sessions
+ Difficult to master and has 100+ hours of depth for completionists via unique challenges
+ Great minimalist electronic IDM soundtrack
+ Calm atmosphere helps me chill out while playing this game
+ Has 2 Player co-op and is a good couples game

Cons:
- People used to standard touch or mouse controlled tower defense games might be put off by action element
- Trying to "gold rainbow" some of the more difficult levels might cause lesser mortals to rage quit

Notes:
~ This was originally a PS3 game that was ported with additional content to PC, but it is a solid port.
~ Do not use the mouse to play this game. It is best played with a controller or keyboard only.
~ One subtle thing they messed up during the port? The trees no longer shake when the stompy gold boss is near.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
14.6 heures en tout
Posté le : 28 janvier
Absolutely cute tower defense game for 2D. Or so I find it cute and relaxing. Even on casual it is more challenging than some TDs out there, which I like. It's bound to give you and co players (same PC or CO-OP online) hours of fun, without being too hard. You are bound to the lay-out of the map so you can't just place those towers anywhere. You got to think strategy here! (otherwise it wouldn't be a good TD would it?)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
23.5 heures en tout
Posté le : 29 janvier
I'm not a big fan of the tower defense genre, but PixelJunk Monsters has a unique appeal that kept me coming back for more.

The system of unlocking, building, and upgrading towers is simple, but not so much that it becomes boring. All necessary information is clearly conveyed to the player, which is very helpful. In addition to currencies and remaining villagers, you can see upgrade statuses of all towers, and their ranges. You can even see which type of enemy is attacking next, and how long you have until they do.

Unlike many tower defense games, enemies never attack your towers, they only go after your villagers. This makes the game less stressful than other tower defense games.

Towers get experience from kills and from you dancing under them. This experience will upgrade them over time, or you can pay gems to skip to the next upgrade level. Each tower starts at green, and upgrades to yellow, red, purple, and finally black.

The campaign is fairly long; it took me around 20 hours to complete all levels on the three main islands. Replayability is decent, with challenges, Steam achievements, higher difficulties, co-op mode, and a fourth island that includes randomly generated maps.

The downsides are the occasional difficulty spikes and the clunky tower selection spinner. The game also doesn't do a good job of explaining how towers are upgraded, which is why I explained it here.

Don't let the cute characters and pleasant music deceive you, this game can be tough.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante