В спутанном средневековом измерении, воскрешенные существа и зверские ужасы сделали невообразимое--бессердечно убивая вашу целую расу. Ваших друзей. Вашу семью. Уничтожены. Но кошмар только начался. Орудуя нечестивым оружием вроде Firemace и Hellstaff и накладывая заклятия с Tomes of Power, вы должны искать своей мести.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 145)
Дата выхода: 3 авг, 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Heretic: Shadow of the Serpent Riders

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Heretic + Hexen Collection

Включенные товары (4): Heretic: Shadow of the Serpent Riders, HeXen II, HeXen: Beyond Heretic, HeXen: Deathkings of the Dark Citadel

 

Об этой игре

В спутанном средневековом измерении, воскрешенные существа и зверские ужасы сделали невообразимое--бессердечно убивая вашу целую расу. Ваших друзей. Вашу семью. Уничтожены. Но кошмар только начался. Орудуя нечестивым оружием вроде Firemace и Hellstaff и накладывая заклятия с Tomes of Power, вы должны искать своей мести. Или умереть в попытках.

  • Поддерживает до четырех игроков через сеть, двух по модему. Рискуйте через игру с другом или раздроби его через в кровавом deathmatch.
  • Ходите. Бегите. Летайте. Рассматривайте все вокруг вас, даже сверху и снизу.
  • Выберите из 7 видов оружия (от простого посоха до потрясающего Phoenix Rod).
  • Используйте тайные артефакты, чтобы высвобождать неземную силу на неподозревающих врагов.

Системные требования

    Минимальные: 100% Windows 2000/XP/Vista-совместимая компьютерная система

Полезные обзоры покупателей
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
Первый, на сколько я знаю, результат совместной работы Raven и ID Software. Как видится первые всегда оставались в тени славы вторых, делая игры на движке первых, местами может быть по качеству более слабых, но от того не менее интересных.

Что представляет из себя Heretic? По факту это такой, средневековый (или более старый во временном аспекте) шутер с фейнтезийно-мрачноватой тематикой. Есть 8 видов довольно примечательного оружия. Также игра отличается от Doom'a тем, что здесь есть некоторое количество предметов дл инвентаря, которые можно таскать с собой и применять по мере необходимости, перенося при этом часть из них с уровня на уровень. Сюжет есть, но как бы его и нет, как в порно (с). Всё в типичном стиле Кармака. Что тут скажешь. Ограничивается всё редкими экранами с текстом по завершению каждого эпизода. Может в своё время шла и предыстория в .txt приложенном к игре, здесь увы дословно не знаю, но кажется кто-то из знатаков детально расписывал сюжет на old-games. Значит что-то было. Сюжет крутится вокруг трёх змеиных всадников (дословный перевод) и товарища, кой, вероятно, не по своей воли, а скорее по факту, вынужден с ними бороться, а также, попутно, со всей той нечестью, которую они с собой привели и поработили разные миры. Конкретно в Heretic встретиться удастся только с одним из них, Деспарилом (или Дэспарилом? Впрочем как разница). А с двумя последующими, на сколько я могу полагать, в двух продолжениях серии (чему при этом посвещён Heretic 2 не знаю пока).

В игре 5x9=45 уровней. По одному секретному на каждый эпизод. 3 "каноничных" эпизода и два, больше играющих роль дополнения, формально привлеплетённых в формальный же сюжет. Есть ещё 3 уровня для сетевой/кооперативной игры, правда как их активировать без постороннего инструментария точно не знаю.

Первые три эпизода я прошёл на предпоследней сложности, четвёртый на 3, ввиду того, что пройти первые 1-2 уровня на ином там практически не представляется возможным, или нужно быть doomgod'ом. 5'ый вновь на 4 из 5 (здесь главное осилить первые 2 уровня, а дальше уже заполненный арсенал делает своё дело). Последний уровень в игре весьма примечателен... но не буду спойлерить. Проходил прошаривая каждый угол и секрет. По ошибке выхода не в секретный уровень, а в обычный, в одном из первых эпизодов, один пропустил и может где-то ещё 1 секрет, имея при этом всю открытую карту.


Steam-версия игры никакими изысками, кроме как полной версии игры, не отличается. Т.е. говоря иначе с настройками придётся повозиться, чтобы игра не тормозила на современных ПК (была у меня такая проблема) и картинка не была ужата в монитор чёрными полосками большой высоты и ширины по бокам (1994 год граждане). Что-то я уже писал по теме в, кажется, обзоре на Masters Levels для Doom, можете посмотреть там или воспользоваться каким-нибудь GZDoom с iddqd.ру.


Плюсы:

+ Интересная концепция.
+ Колоритные враги.
+ Инвентарь с расходуемыми бонусами.
+ 8 видов примечательного оружия.

Минусы:

- Steam-версия по сути абсолютно не оптимизирована и не отличается особо от той вариации, если бы вы сами запустили игру в комплекте с DosBox'ом.
- Если захотите играть с мышкой, то придётся возиться отдельно с её настройкой. Я играл по старинке, как ещё проходил некогда неполную версию в детстве, т.е. стрелочками передвижение, а не WASD, стрельба левый ctrl, а не мышкой, карта - Tab, инвентарь - [ ] + enter.


Вердикт? Классика жанра. Что тут ещё сказать. Суровый олдскульный шутер на 17 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Heretic is like Doom but with magic.

Best classic game


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня
Heretic: Shadow of the Serpent Riders is a fantasy First Person Shooter by Raven Software that came out in 1994 and uses Doom engine. Yes, it's Doom-like shooter set in fantasy. Awesome mix. Plus inventory.
Shadow of the Serpent Riders is a special patched release of a game that brings it to 1.3 version, thus adding two more additional episodes. No new game content like weapon or monsters or textures, just new levels. Think of Ultimate Doom.

Now, let's tip apart the way that game was handled on Steam. Well. At least they brought the most full version of the game here. And it uses DosBox, which is usually a good thing until you find out how badly id Software configures them for Steam.
The game will lag at full screen, so you want to go to game directory and edit heretic's conf file to make it use "opengl" for "output" setting.
Game's option like music device and controls is once again isn't easily accessed. On good side, they didn't remove Setup.exe this time around, unlike Doom games on Steam. So you have to open game directory, drag setup.exe onto dosbox.exe and then configure it as you want.

Storyline of a game is quite simple. Well, it has a lot of written in manual, but main idea and amount of plot in game is minimal.
Your hero is elven hero, who's name is Corvus. Elven race, guardians of the Pathoris world and keepers of Tome of Powers, were proclaimed as heretics, when Dragon Riders came to conquer this world. With two Dragon Riders leaving for the other worlds, the remaining Dragon Rider, D'Sparil, unleashes horde of monsters through portal after Elves manage to wipe out all of the human armies of the world. Most of the elves were killed, monsters took Tome of Powers for themselves and you are one of the lone survivors. Your journey will begin at the City of the Damned.
Somebody will get murdered in the end.
The additional episodes 4 and 5 have excuse plot of "portal didn't lead you to home, so enjoy the world destroyed by Dragon Riders and the home of D'Sparil".

Presentation-wise the game is quite awesome looking and sounding for it's time. Yes, Doom engine. But art-style-wise, Heretic presents the world that is dark fantasy yet very colorful, with great contrast. Setting is awesome, you get to wield a magical crossbow that is equalient to shotgun. While Episode 2 is a least interesting looking one, taking place in brown caves with lava, until it gets less dull with inclusion of ice in later level, Episode 3 brings an original setting of a underwater shrine and buildings. Even water in this game has that artsy look to it.
Music is great too. With medivel feel, it's not afraid to use modern instruments. Well, instruments of MIDI and Soundblaster. Most of them are melodic and catchy. Cathedral track will send chill down your spine for sure.

Gameplay itself is, surprise, Doom-like. You search and explore mazes at the running speed, finding keys and opening lcoked doors, pressing switches and discovering secret areas, shooting down monsters or rather rushing past them.
You will shoot down red flying gargolues, mummies, armor knights that throw axes at you, and dark wizards of D'Sparil, who will turn your blood cold with their backward speach that sounds like silly phrases. You will also deal with respawning "explosive barrel"-like things, will push yourself against streams of water and wind and will encounter bosses. Which are your standard FPS bosses. Being tough enemies that you will start encountering more often in later episodes. So not too amazing.

Though, unlike most FPS, it does do something good: There are no enemies who use hitscan against you. What it means is that any damage in the game can be avoided, giving it more arcade-like quality. If forget that it still makes you run over damaging acid like Doom does.

There are seven weapons of magical nature. Shotgun-like crossbow, Rocket Launcher-like Pheonix Rod, Plasma-gun-like Hellstaff. With most of them shooting projectiles, they feel slightly too similiar to each other in use. But thankfully, game introduces Tome of Power.
Tome of Power is a item power-up that you will find through levels. By using it through inventory you will power-up your weapons for a limited time. It doesn't just make them stronger, it also gives additional properity for them, making them even more amazing. For example, mace, the final weapon, stops sucking hard. Hellstaff will make a hot magic rain appear over where the projectile collided. Gaunlets, the game's chainsaw, will start to heal you as well.

Inventory is another addition to gameplay. You will get to collect various helpful items that you can use it anytime. It could be Hourglass who work as timed bomb and aren't much of use, or healing potion, or invincibility ring, or, as said, Tome of Power. Not related to inventory, you also will sometime find armor, but it's quite a rare thing.
There is one important thing to be said about inventory: When you move to the next level, you will retain only one quanity of each item. You will also lose item that allows you to fly around. I am pretty sure that it may sound like a bad thing for some players. But I think it was a good idea. Most of us are used to stockpile tons of items so we could rush bosses down. With system like that, you should feel free to actually have fun using additional items during normal gameplay, you will lose them for no good otherwise.

Last thing I should note is difficulty of additional episodes. Yes, episode 4 and 5 are harder. They are also more of same. And yes, the final level has eight Maloutaurs. But first levels of each of those two episodes deserve a special mention, as they will require you to think fast, use items effectively, avoid enemies you don't want to fight with in order to survive. It was really fresh challenge, at least on Normal difficulty. Got simpler after that though, as you gain more items in process.

But with all the positive things I said, I have to be honest, it didn't become favourite FPS. It's hard to explain why. But you see, the game just doesn't "click" like Doom does. It just doesn't. I am not sure what it lacks. There is something in game feel that it doesn't have. Perhaps there should have been more common enemies that die bloodily. Or maybe it's the projectiles nature of weapons not being comparable to shotgun and rocket launcher. But yes, it lacks something, hard to say.

Heretic is an awesome FPS and yes, it's a Doom clone. But it's an awesome Doom-clone, perhaps bettering Doom itself for some people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 января
Played for over 1:30 h, saved the game, typed "IDKFA" (doom's cheat code for all weapons and keys), laughs at result. Types "IDDQD" (doom's cheat code for invincibility), sees result. 10/10.

It's "medieval Doom", deffinetively not what most gamers are used to nowadays - thus why you should get it. Excelent game to spend hours on. Play that, then beat the sequel, Hexen, Beyond Heretic (I assume that's a sequel, sorry) and other Hexen games. That's what I'll do whenever I beat this.

(You can also create maps for it with DoomBuilder. Awesome)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
I make it no secret that DOOM is my favorite game ever. I guess it's because it's the game I grow up with it and I find all the games of the series to be good. While I do love it, it's nice to see some people look at that game and not only make a good DOOM clone, but decided to add to it and make it better. So yes, I'm saying this is good already. Now let me explain as best I can.

Story

It's a 90's shooter so there not much to talk about. From the synopsis from the DOOM wiki, three sorcerers called the Serpent Riders came and people started to worship their awesomeness. except for the elves who find the powerful monsters very suspicious. When two of the riders left, the remaining one gets his cult to hunt them down. As the world gets destroyed, one man decides to stand up and kill the wizard. At least it's a fantasy setting and not with massive guns for a change.

Gameplay

It's DOOM with a few new things so lets talk about those: For starters you have an inventory to store items like health packs or invincibility rings, which allow to use them when you need to, unlike DOOM when it's used when you touch them. The weapons are mostly the same from DOOM except no shotgun or BFG, but one power-up called the Tome of Power allows you to use a secondary firing mode, such as turning your lightning gaulents into a life draining weapon or turning you chaingun equal into a weapon that shots multiple mines on impact. So we have a inventory and weapon modes. What else is new. Oh, you can FLY!! But it's only used to find secrets.

The enemies are also a step up from DOOM. These guys are designed to kill. We start with some flying imps and golems that just scratch you, then we meet guys that throw stuff, then ones that shot three balls at the same time and then the first guys start shooing fireballs, and so on. And that's not talking about the bosses which are a league of their own. These are some of the hardest bosses I've seen in a shooter and freak me out whenever I see some. Sure the Cyderdemon was cool but he's nothing compare to the Maulotaur with his giant hammer, fire attacks and charge attacks.

If there's any gripes I have with the game is that the levels have a pattern. What I mean is that it's yellow key, green key, blue key in any level in that order. This cause the levels to be dull after a while.

Presentation

Music is okay. there are some good tracks here, but they're nothing compare to anything from DOOM and start to sound the same after a while. The art design is mainly brown and grey but there's also a lot of blue, especially later in the game when we get to the underwater lair.Speaking of which, the Serpent Rider is everywhere. you constantly see his statues, his picture and symbol wherever you go.
Also, this is one of the goriest games I've played. Almost every enemies blows into tiny bits when kill. Sure other games have some prettying graphic kill animations but I could still recognize the corpse.

Verdict

It's a good DOOM clone with several improvements. If you love DOOM I recommended giving it a try.

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный