Вы - изгнанник, который пытается выжить в мрачном мире Рэкласта. Сражаясь за свою жизнь, вы пытаетесь отомстить тем, кто обрёк вас на эту участь. Path of Exile создана игроками для игроков. Это онлайн Action RPG в тёмном фэнтэзийном мире. Игра полностью бесплатна и не имеет Pay-to-Win элементов.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 1,486) - 88% из 1,486 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 33,482) - 93% из 33,482 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в Path of Exile

Бесплатно
 

Недавние обновления Просмотреть все (726)

25 сентября

The Plan for Upcoming 2.4.x Patches

There are three 2.4.x patches lined up over the next six weeks. We don't know the exact timing of these patches yet, but it is probably safe to assume that we'll be releasing one approximately every two weeks. Today's news gives some details!

Комментариев: 5 Подробнее

24 сентября

Weekend Stash Tab Bundle Sales!

We're running a sale on Stash Tabs! For the first 24 hours (Saturday, PST), we've discounted Premium Stash Tab Bundles by 17.5%. On Sunday, Regular Stash Tab Bundles are discounted by 26.6%. Press M in-game to check them out. Thanks again for the generous support!

Комментариев: 7 Подробнее

Рецензии

“Лучшая PC игра 2013 года”
9 – Gamespot

“Path of Exile выделяется своей уникальной системой умений, основанной на камня и огромным древом пассивных умений, которое позволяет создать любого желаемого героя.”
8.8 – IGN

“Всё что ждали от Diablo 3 и даже больше.”
PC Gamer Magazine October 2013

Об этой игре

Вы - изгнанник, который пытается выжить в мрачном мире Рэкласта. Сражаясь за свою жизнь, вы пытаетесь отомстить тем, кто обрёк вас на эту участь. Path of Exile создана игроками для игроков. Это онлайн Action RPG в тёмном фэнтэзийном мире. Игра полностью бесплатна и не имеет Pay-to-Win элементов.

Основные особенности

  • Полная свобода выбора
    На мрачный материк Рэкласт были изгнаны 7 героев: Охотница, Бандит, Ведьма, Жрец, Дикарь, Гладиатор и Дворянка. Пройдите путь одним из персонажей от проклятых берегов каннибалов, до заброшенных шахт в Македах.
  • Глубокая система развития персонажа
    Создавайте сотни связок камней умений и продвигайтесь по огромному древу пассивных навыков. Совмещайте камни умений, поддержки и активаторы, чтобы создать уникальную комбинацию для уничтожения врагов.
  • Сюжетная линия и случайные события
    Продвигайтесь по сюжетной линии, попутно выполняя случайные задания мастеров, исполняйте судьбоносные пророчества и посещайте осквернённые области. Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего, а разнообразные случайные миссии вы сможете встретить на протяжении всей игры.
  • Смертельные артефакты
    Path of Exile целиком и полностью построена вокруг предметов. Находите и обменивайтесь волшебными, редкими и уникальными предметами, которые усиливают вашего героя.
  • Соревновательные события
    Принимайте участие в трёхмесячных лигах, ежедневных гонках, забегах по лабиринту и PvP сражениях. Для каждого события в Path of Exile есть отдельный ладдер с ценными призами для победителей.
  • Создайте своё убежище
    Добейтесь уважения одного из мастеров и создайте своё собственное убежище. Приглашайте других мастеров, устанавливайте станки для улучшения предметов и изменяйте внешний вид убежища сотнями декораций.
  • Высокоуровневые карты
    Финальные области нашей игры можно найти в виде карт - предметов, сложность которых можно изменять по своему желанию, для получения более ценных наград.
  • Честный магазин без Pay-to-Win
    Мы считаем, что платежи не должны давать игрового преимущества. Вы никогда не получите преимущества в игре за покупку микротранзакций.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
    • Процессор: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 8 GB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 1,486)
Все:
Очень положительные (всего 33,482)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
649 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
aprazm
29.2 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Не понравилось что озвучка не русская
Dreaming
14.3 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Да это чума просто!
Oh la la
2.6 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Игра класная


























































бирите лучницу она имба
kinnich
0.6 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Слава богу что не Гарена
CherepOk
29.6 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Лучшая игра в мире
Gelata
10.4 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Наверное, в каждом обзоре на эту игру не забывают упомянуть DIABLO. Что ж, и я не буду отставать ;)
Итак, Path of Exile - это замечательная игра в жанре RPG, по типу Diablo, Sacred etc. Но все же имеет свои особенности. Лично мне нравится прорисовка карт, героев и особенно лисичек. Они такие милые ^_^ (хотя мой друг говорит, что это собаки XD). Также здесь нет монет: вы просто меняете предметы на предметы. В чем-то это даже удобно! Несомненный плюс в том, что я могу играть с друзьями, и она даже бесплатная XD В общем, присоединяйтесь! Будем играть вместе ^_^
Kindret
4.1 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Игра приглянулась когда была еще на гарене.
Плюсы
+ Бесплатная
+ Деньги не влияют на игровой процесс
+ Ностальгия
+ Навыки, продажа и навыки (когда разберешся кажуться прикольной фишкой)
Минусы
- Потеряла русскую озвучку но это лечиться
- Изредка пролагивает из за пинги
- Система прокачки (не приятная для новичка)
Итог
Игра суперская особенно если не нравиться 3 диабло или если просто хочется понастольгировать и вернуться во времена 2 диаблы.
8/10
Райджин Громокег
150.2 hrs
Опубликовано: 26 сентября
Годно.
Vegas ✓ (EU Fag)
10.0 hrs
Опубликовано: 25 сентября
ПОЕкласс BloodTrail
Соня Мармеладова
9.2 hrs
Опубликовано: 25 сентября
Топчик
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
625 из 700 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 195
Рекомендую
188.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Если вы не знакомы с этой игрой, то не верьте описанию.
Хотя сначала надо сказать, что это, на мой взгляд, лучшее, что могло случиться с Хак-н-Слеш. Какие невероятные идеи должны переплюнуть ПоЕ я не представляю.

По части описания:
Нет никакого свободного выбора, никакого. Это линейная игра, ЛИНЕЙНАЯ. Этож "Экшон-РПиДжи" мать его - забудьте про сюжет. Хотя, имхо, он неплох, НПС интересны, история глубока и широка, но вы пришли сюда не за этим.

"Каждое прохождение отличается" - вранье, после первого раза, вы будуте пробегать сюжетку за пару часов. У самых ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов уходит что-то около 5 часов, чтобы "выйти на карты". Может и меньше. Опять же, вы здесь не за сюжеткой.

Игра целиком построена вокруг предметов - правда лишь на-половину.

Потому что самое важное и правдивое то, что сказано в остальном:
Делайте кого хотите из кого хотите. Берите ведьму, суйте ей в руки двурук и вперед! Получится скорее всего хрень, но вы можете это сделать.

Вы будете клепать персонажей один за один. Запороли? Закачали нового!

Каждый раз вы можете разивать персонажа по-разному. Не думайте, что тут прям молочные реки - большинство ваших поделок будет УГ, но мета постоянно меняется, и вот уже вчерашний неиграбильный билд становится имбой. В ваших руках гиганский конструктор мясорубок для мобов. Выбирайте предметы, камни, камня для камней, камни для дерева, дерево для дерева, дерево для шмота, короче, вариативность гигантская. И в этом Суть.

Скорее всего вы забудете, что там говорят НПС уже на второй день, но вас не будет отпускать мысль "Как сделать билд еще лучше?!", "Как, ♥♥♥♥♥♥, пробежать лабу вот именно этим билдом?", "Как будет работать вот эта шмотка, вот с этой шмоткой, вот под тем эффектом, с учетом вон той пассивки (так ведь никто еще не делал)?!", "Что сейчас в мете?!".

Это интересно. Это не отпускает.

Но это правда, что в какой-то момент вам будет становится скучно из-за кризиса идей... месяца через три... НО - БАЦ! НОВАЯ ЛИГА! НОВЫЕ ПРАВИЛА! И вы снова несетесь по Высохшему озеру.

Игра прекрасна. Игра бесплатна. Почемы вы все еще это читаете? ИДИТЕ КЛЕПАЙТЕ БИЛД!

ПС: Спасибо, Гарена. Без тебя не было [del]бы ни Стима[/del](Ой, все!), ни русского языка, ни столько наших в игре. Почему? Потому что ГГГ начхать на вас, они заняты только своим прекрасным детищем.

ППС: Все равно Гарена ван лав.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
408 из 515 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 86
Рекомендую
19.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Слава богу что не Гарена
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
102 из 105 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
207.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября
Я был очень рад возвращению PoE в Стим после двухлетнего бичевания у Гарены. Я конечно не пытаюсь злорадствовать или издеваться над дурацкой локализацией со всякими Эльпидонами и златокузнецами, но меня они более взбесили своим нежеланием возвращать игру в любимую паровую раковальню. Ну конечно, тогда ж народ перестал бы покупал их долбаные ракушечки и донатил бы через стим, а причина якобы то что «GGG нам не отвечают, но вы там держитесь, здоровья самое главное хДДД». И вот разработчики наконец приютили нас на евро сервер, снизив даже цены, перенеся перевод и московский шлюз.

После очень давнего знакомства с Diablo 2 я очень полюбил подобные гриндилки. Path of Exile для меня одна из лучших подобных игр. Множество умений, уникальная система сфер, огромное пассивное древо и множество контента, постоянно наполняемого разработчиками. И всё это абсолютно бесплатно и без смс! (но с регистрацией).

Суть, как и в прочих ARPG, осталась неизменной — гринд ради гринда, фарм ради фарма! Клик-клик-клик и босс повержен. Ну и немного раздумий с камнями и пассивками, если вы конечно не пускаете гайды по вене.

Ранее я упомянул донат, но он на самом деле чисто косметический (не считая вкладок сундука). Все эти свистоперделки нужны исключительно для понтов (и поддержки разработчика офк).

Геймплейно ж игра взяла понемногу от предшественников, имея в рукаве свои уникальные фишки. Самое заметное из них — огромное древо пассивных навыков, по которому мы продвигаемся с каждым новым уровнем. Активные же умения герой получает вставляя разноцветные камни в гнёзда на броне или оружие. Помимо активных существуют и камни поддержки. Если вставить такой в гнездо соединённое с гнездом активного навыка, то вы улучшите умение. Например, прикрепив камень «Быстрые атаки» к навыку «Рассечение», вы сможете быстрей атаковать этим навыком.

В PoE нет привычного золота. Вместо него здесь сферы разной редкости и полезности, которые выступают не только в качестве валюты между игроком и торговцами / другими игроками, но и своеобразными инструментами крафта. Например, сфера алхимика превращает белый предмет в жёлтый со случайными свойствами, а хроматическая сфера случайным образом меняет цвета гнёзд.

Из-за этих фич порог вхождения может быть высок даже у хорошо знакомых с подобными играми людей. Но многие основы легко схватить на лету. А для более глубоких механик и баз данных есть подробнейшая вики.

Запороть билд сложно, но можно. Если хотя б читать что берёте и продумывать путь в древе наперёд, то шансы будут ниже. На эти случаи есть очки сброса за некоторые квесты и специальные сферы. Ну а если всё очень плохо, то с каждой глобальной обновой дают опциональный полный сброс всем персонажам. Иначе, к сожалению, получить его невозможно. Качайтесь с умом, поглядывайте вики, форумы, пробуйте разные навыки и никаких тупиков (скорей всего) не встретите.

Всего классов 7 штук, каждый из которых упирается в один из атрибутов. Ранее классы отличались лишь стартовой позицией в пассивном древе, но с выходом Лабиринта каждому дали по 3 подкласса с уникальными особенностями, что добавило ещё больше вариаций для билдов. Вы вольны делать любые классы. Мародёр не обязательно должен быть бойцом ближнего боя, а Рейнджер не обязательно лучником, так как активные умения, как уже говорил, получаем через камешки. Но для таких изощренных билдов может понадобится специфичная экипировка и правильная раскачка.

Как и во множестве похожих игр имеется три сложности, открывающиеся по прохождению предыдущих. После прохождения всех трёх открываются карты — здешний энд-гейм контент. Карты, как и предметы, можно улучшать с помощью сфер, добавляя им различные свойства, которые делают их опасней, но и повышают количество и шанс редкой добычи. Помимо них в конце сюжета вам будет доступен убер лабиринт, убер-босс и недавний Атлас Миров. Фарми чего хошь. Минус лишь в том, что для доступа к картам на каждом новом персонаже придётся снова гонять сюжетку по 3 раза. С выходом 5 акта кажись хотят упразднить этот момент. Уж надеюсь.

В общем рад, что однажды узнал об этом чуде, которое становится всё реиграбельней с вводом новых лиг и прочего контента. Совсем небольшой команде из Grinding Gear Games удалось сделать нечто крутое в жанре Hack'n'Slash ARPG. Ну чего ты сидишь, изгнанник, Изаро сам себе звездюлей не вставит!

Подписка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
125 из 145 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 26
Рекомендую
91.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Path of Exile снова доступна в стиме для СНГ!

Теперь я видел всё!

После наигранных более тысячи часов в Гарене, снова вернутся в стим.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
159 из 196 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 186
Рекомендую
22.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Это проблеск окончания новой Холодной войны? Отмена санкций? Лавров в Женеве договорился с Керри и мне теперь можно играть в Path Of Exile в Стиме?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
88 из 100 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
281.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Настоятельно рекомендую попробовать игру любителям жанра ARPG, второй дьяблы, гринда, которых не пугают сложности.

Игра знаменита своим пугающе огромным деревом пассивок (~1000 нодов) из которых на одного персонажа можно забрать лишь чуть больше ста.

Достоинства игры:
  • Вариативность. Огромное количество камней активных скиллов, поддержки, аур, проклятий и пр. дают простор для фантазии, которого порой так не хватает в остальных представителях жанра. Также, нет особой привязки класса к его роли (с выходом лабиринта она появилась, но не в таком жестком варианте). Охотница начинает махать кулаками не хуже мародера, мародер кастует заклинания так, что ему завидует ведьма.
  • Лор. Это, конечно, не Dragon Age, но лор в Path of Exile достаточно проработанный. Если хотите нажимать кнопочки, а не читать - пожалуйста, можете пропускать, ваш выбор. На первый раз все-таки этого делать не советую.
  • Не p2w. Да, микротранзакции есть, но они никак не влияют на баланс, т.к. 90% это внешки. 10% - вкладки сундука, которых можно при желании докупить (если вы, как я, тащите все, что плохо лежит и несет хоть какую-то ценность, вам не хватит стандартного объема сундука, это точно).

Недостатки:

  • Оптимизация и производительность. Игру недавно взялись серьезно оптимизировать, и результаты есть (с тем, что было раньше - небо и земля, но все же работы им еще хоть отбавляй. Будем надеяться, что они продолжат в том же духе.
  • Карта. Что мини-карта, что полупрозрачная карта по центру экрана, - обе ужасны. Привыкнуть к ним - дело не пары минут. Да и привыкание не гарантирует того, что ты не заблудишься в один прекрасный момент.
  • Система торговли между игроками. В ней есть своя изюминка, не спорю, да и когда тебе всего лишь нужно вещь купить - ничего страшного в ней нет. Но вот когда продать... Куча мороки на пустом месте. Мне не захотелось с этим связываться, так что я ничего не продаю.

Замечательная игра, 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
96 из 116 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 сентября
Всем доброго времени суток.

Сегодня расскажу про плюсы и недостатки такой Action-RPG Как Path of Exile в переводе с английского "Путь изгнанника" . Игра во многом уникальная, и каждый аспект её уникальности я разберу отдельно. Но на самом деле изначально она напоминает современный порт Diablo 2, но поиграв вы убедитесь что это не так, конечно есть схожести, но их минимум. Дата релиза 23 октября 2013 года, но я в неё играл ещё на бета-тесте, потому что даже на бета тесте она была очень хороша.

Герои. В игре присутствует стандартный набор из трех характеристик: сила, ловкость и интеллект. Каждому из классов принадлежат или две или одна из этих характеристик, которые являются для него основными, для одного героя все три.
Всего в игре семь классов, которые на самом деле походы на классы из DIablo, но это не так важно, ведь ничего общего у них нету.
1. Марадер. Сильный и отважный воин, его основная характеристика это сила.
2. Дуэлист. Грациозный вояка, основные характеристики- ловкость и сила.
3. Лучница. Женщина, которая страшит своих соперников. Основная характеристика ловкость.
4. Тень. Убийца имеющий задатки мага. Основные характеристика ловкость и интеллект.
5. Ведьма. Талантливый и сильный маг. Основная характеристика интеллект.
6. Темплар. Старый мудрец, с внушительным телосложением. Основные характеристики интеллект и сила.
7. Наследница. Единственный герой у которого все характеристики являются основными.

Способности. Это тоже по своему уникальный организм в этой игре. Способности в игре представлены в виде камней(гемов), камни бывают трех цветов:красный, синий и зелёный, цвет указывает на то, какая у тебя основная характеристика, соответственно три героя могут использовать камни двух цветов, три героя одного цвета, и один герой может использовать камни всех трёх цветом, разберу на примере темплара за которого я играю, его основные характеристики это сила и интеллект, следовательно он использует синие и красные камни. Камни вставляются в слоты в одежде и имеют свой уровень, качаются они по мере прохождения игры. Помимо того что камни делятся на три цвета, она еще и делятся на класса: активные и вспомогательные. Активные- это соответственно ваши способности, которые вы будете применят. Вспомогательные-это те камни, которые улучшают ваши активные способности, добавляют урон, увеличивают шанс критического удара и так далее. В основном способности получают за выполнение заданий, но также они могут упасть и с мобов, но это очень редко.

Валюта. Сначала я не понял, подумал "Где же золото?" ну или что нибудь похожее на золото. В итоге я выяснил что валюта в игре как таковая отсутствует, вместо её используются валютные предметы, это орбы и свитки.

Орбы. Это не маловажный элемент игры, орбы помогают вам на протяжении всей игры, они служат в качестве элементов так называемого "Крафта" или заточки экипировки. Улучшают цвет экипировки, соответственно характеристики, которые она дает, увеличивают урон от оружия или же увеличивают броню. Орбов очень много, и каждое их свойство уникально, но некоторые на самом деле очень бесполезны.

Экипировка. Достаточно достаточный набор экипировки. Для каждого класса свой, и никак иначе быть не может. Имеет четыре уровня(цвета): Обычный, уникальный, редкий, легендарный. Если с древом и и способностями разбирался более менее долго, то тут все просто.
Экипировки имеет три разновидности защитных свойств, именно по ним определяется соответствие одежды к классу.
1. Энергетичиский щит. Решил начать с него так как больше нигде его не видел и считаю уникальным, это своеобразное запасное здоровье, сначала падает шкала щита, затем только здоровье, соответствует героям с интеллектом.
2. Рейтинг уклонения. Тут всё понятно, больше рейтинг, меньше по вам попадают, соответствует героям с ловкостью
3. Броня. Тоже самое больше брони, меньше урона по вам наносят, соответствует героям с силой.

Всем спасибо за внимание:) Приятной игры :)

Если отзыв понравился, то смело жми "ДА!"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 85 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 18
Рекомендую
68.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Уиии.. cнова в стим добавили. Работает! Отличная игра. Лучшая из современных в своем жанре, после нее на д3 смотреть уже не могу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
32.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Наконец-то гарена ушла в небытие.
Встречайте экшн-рпг нового уровня, которая на порядок превосходит все существующие.
Игра где можно сочетать несочетаемое, и в качестве оружия использовать всё что угодно. Ауры, заклинания, тотемы, призванные существа, оружие, ... тотемы кастующие призванных существ с оружием и аурами ...
Это нужно попробовать, это стоит поддержать. Остаётся только пожелать долгих лет студии; эти ребята действительно совершили подвиг
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
Еще одна игра из серии: "познакомились до стима":))

Есть такая негласная особенность в рецензировании представителей жанра hack-and-slash. Состоит она в ритуальном сравнении всех компонентов игры с малоизвестной игрой от Blizzard под названием Diablo. Итогом такого сравнения чаще всего становится брезгливое «фи» и обязательное клеймо «Клон» на добром имени новой игры. Ну что ж, рано или поздно надо что-либо менять. Сегодня попробуем оценить нового представителя жанра практически без оглядки на предшественников. Особенно на Ту, С Которой Все Сравнивают.

Что же представляет собой PoE? По сути своей, это условно-бесплатный мышеклик, с большим уклоном в прокачку нашего подопечного героя. Никаких диалогов, моральных выборов и прочих атрибутов «взрослых RPG». Манчкины улыбаются и радостно потирают руки, новички недоумевают. Что ж, друзья, придется объяснять на пальцах.

После регистрации и установки (минимум час занимает скачка клиента игры), вы вольны выбрать одного из семи заключенных, и отправиться отбывать свой срок в местной тюрьме-континенте Рейкласте. Однако берега корабль так и не достигает, и всех изгоев, включая вас, выбрасывает на пустынный берег. Отсюда и берут начало ваши приключения. Под приключениями подразумевается тотальный геноцид 99% жизненных форм, встреченных на пути, и сбор 95% найденных разноцветных (в зависимости от редкости и мощи) предметов, потому что следить за развитием насквозь банального «классического» сюжета нет никаких сил.

Игровой процесс, при всей его монотонности и однообразии, жутко затягивающий. Разработчики из Grinding Gear Games нащупали верный темп исследования локаций и нужную динамику боев. Несмотря на довольно высокий порог вхождения втянуться в происходящее достаточно просто. Уровень сопротивления вражеских субъектов и качество найденных сокровищ беспрестанно растут, герой становится сильнее, окружающие пейзажи (случайно генерируемые) сменяются, как в калейдоскопе. Только-только глаза начали уставать от мрачной обстановки тесных катакомб, как герой отыскал выход в солнечный тропический лес. Самое время облегченно вздохнуть, и кинуться в бой с новыми силами.

Фишка в развитии персонажа – полное отсутствие классовых активных умений. Такими силами здесь обладают местные руны (способные расти в уровнях вместе с вами), вставляемые в отверстия на экипировке. Они бывают трёх цветов и упираются в базовые характеристики: силу (красные), ловкость (зеленые) и интеллект (синие). Вы вольны в любой момент менять приоритеты используемых навыков, просто заменяя кристаллы в снаряжении. Но нужно помнить, что ячеек под активные навыки выделено всего восемь, и пользоваться всеми найденными умениями не выйдет.

Не забудем отнести к оригинальным чертам присутствие в игре понятия «энергетического щита» – что поделаешь, тренд. Его можно увеличивать так же, как и здоровье, и вдобавок каждый сильный враг сполна наделен своим персональным генератором. Поэтому длительная беготня от особо толстых противников лишь делает их чуточку толще, позволяя тем перевести дух и восстановить щит.

Картинка, в целом, очень приятная и богатая на спецэффекты. Движок выдает весьма вкусные кадры, хотя порой изъяны генератора местности цепляют глаз. Атмосфера суровости фэнтезийного мира подкрепляется сочными звуковыми эффектами: грубый лязг оружия и свист стрел не позволяют усомниться в правдоподобности оружия, а инструментальные мелодии добавляют убедительности миру игры.

Игра распространяется по free-to-play модели, причем, чтобы сделать ее незаметнее, чем в PoE, надо сильно постараться. Дополнительные плюшки, приобретаемые в здешнем магазине, зачастую имеют чисто визуальный эффект и не оказывают никакого влияния на игровой баланс. Конечно, никто не будет возражать, если вам вдруг приспичит срочно завести забавного питомца в виде принца-лягушки, или научить своего героя анимации боевого танца.

+-сы:

Широчайшие возможности развития персонажа
Затягивающий, классический игровой процесс
Очень приятная графика с восхитительными эффектами
Отличный баланс между количеством и качеством
Полная бесплатность

--сы:

Игре постоянно требуется интернет
Некоторым элементам не помешала бы лишняя полировка
Порой случаются малоприятные вылеты из-за ошибок соединения
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный