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You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world.
Data di rilascio: 23 Ott 2013
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Gioca a Path of Exile

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Your Forsaken Masters Questions, Answered!

31 Luglio 2014

We received an amazing response to the Forsaken Masters announcement yesterday. Many players had questions on how the new mechanics work, so we've prepared a (detailed and very wordy) Development Manifesto update that covers the new features and some of our design goals.

7 commenti Ulteriori informazioni

Path of Exile: Forsaken Masters

30 Luglio 2014

Since releasing the Sacrifice of the Vaal expansion in March, we've been working hard on our next major update to Path of Exile. Today, we're proud to announce Path of Exile: Forsaken Masters!

12 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“PC Game of the Year 2013”
9 – Gamespot

“Path of Exile distinguishes itself with a unique ability system based on gems and a labyrinthine passive skill system that permits the creation of almost any type of character.”
8.8 – IGN

“Everything you wanted from Diablo 3 - and more”
PC Gamer Magazine October 2013

Informazioni sul gioco

You are an Exile, struggling to survive on the dark continent of Wraeclast, as you fight to earn power that will allow you to exact your revenge against those who wronged you. Created by hardcore gamers, Path of Exile is an online Action RPG set in a dark fantasy world. With a focus on visceral action combat, powerful items and deep character customization, Path of Exile is completely free and will never be pay-to-win.

Key Features

  • Freedom. Power. Revenge.
    Banished for your misdeeds to the dark, brutal world of Wraeclast, you play as the Duelist, Witch, Ranger, Templar, Marauder, Shadow or the newly added Scion class. From forsaken shores through to the ruined city of Sarn, explore Wraeclast and uncover the ancient secrets waiting for you.
  • Unlimited Character Customization
    Create and customize hundreds of unique skill combinations from tradable itemized gems and our gigantic passive skill tree. Combine skill gems, support gems and trigger gems to create your own unique combination of power, defense and destruction.
  • Dressed to Kill
    Path of Exile is all about items. Find, collect and trade magic, rare and unique items with arcane properties, then customize your character build around the deadliest combinations you possess.
  • Brutal Competitive Play
    Battle in PvP tournaments seasons and Capture the Flag events for worldwide recognition. Compete in Daily Leagues and Race Events that run as separate game worlds with their own ladders and economies to win valuable prizes.
  • Fair-To-Play. Never Pay-To-Win.
    We're committed to creating a fair playing field for all players. You cannot gain gameplay advantage by spending real money in Path of Exile.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
    • Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 5 GB available space
Recensioni utili dai clienti
15 di 17 persone (88%) hanno trovato questa recensione utile
242 prodotti nell'account
12 recensioni
1,101.2 ore in totale
Per parecchio tempo ho cercato un degno erede per quel Diablo 2 che per anni mi tenne occupato sul mio primo vero pc da gioco e alla fine ho voluto provare questo Path of Exile incontrato quasi per caso sfogliando le novità di Steam.
Prima di tutto voglio mettere 2 cose in chiaro:
1) in quanto ad ambientazione, lore e stile non riesce ancora a raggiungere la famosa serie Blizzard (ma presenta comunque una sua forte personalità)
2) non è in alcun modo un "pay to win", cosa che spesso si teme leggendo "F2P" tra le caratteristiche del gioco.

Ordunque, cos'è che lo rende così speciale da avermici fatto passare più di 1000 ore?
Volendo riassumere sono due i fattori principali: le possibilità offerte dalla formula del gameplay e il senso di crescita continua più forte che in altri titoli.
Spiegando la prima in parte spiegherò pure la seconda: il gioco non si basa tutto sul livello del personaggio e la qualità dei suoi item ma aggiunge un 3° fattore nella forma di Skill Gems.
Laddove in altri giochi le abilità dei nostri eroi sono fisse e si sbloccano distribuendo punti nel classico albero, croce e delizia di molti giocatori, qui tutte hanno una gemma che le rappresenta. Per essere usate bisogna inserire tale gemma in un socket sull'equipaggiamento ed avere i requisiti primari per usarla, a prescindere dalla classe: potremo avere grossi energumeni che lanciano magie o esili streghe che picchiano come fabbri.
Come?
Semplice: il livello del personaggio fornisce solo punti per un vasto albero che si occupa di fornire punti passivi (bonus a certe stat, a danni, a vita/mana, ecc...) mentre le Skill Gems hanno un loro livello, prendono esperienza mentre le si ha incastonate addosso e migliorano le loro capacità.
Il livellamento tra l'altro procede bello liscio fino al liv 60-70, quindi prima di allora non si sente di dover "grindare troppo" per il level up successivo (cosa che invece mi pesò abbastanza su D2 già dopo il liv 30 xD )
A chiudere il cerchio c'è la possibilità di "linkare" (in base ai link tra i socket sugli item) una gemma attiva (la classica skill d'attacco o difesa) a gemme di supporto che ne modificano il comportamento (cosa che però alza il costo di mana, per non rendere tutto troppo OP). A questo punto potremo avere una tris di frecce al posto della singola per ogni attacco, vedere che la nostra palla di fuoco rimbalza allegramente tra i nemici, la nostra trappola congelante che ha effetto su un'area ben maggiore oppure i nostri scheletri che causano danni da fuoco ad ogni attacco, ecc...
Chiaramente le possibililità che escono da questo sistema sono tantissime, nonchè quesi tutte adatte a finire il gioco almeno alla difficoltà base. Chiaramente, come in ogni esponente del genere, la sfida sta nel proseguire fino alla difficoltà massima e nei dungeon più difficili (qui chiamati "Mappe", su cui si possono avere mod che ne alterano il contenuto e il drop) per testare continuamente la build che si sta costruendo.

Dato che è un gioco online non manca il lato multiplayer, tramite cui in ogni momento si può fare party per affrontare le sfide che ci aspettano. Inoltre è possibile sfruttare la possibilità di scambio degli oggetti per disfarci di item a noi inutili in cambio di qualcosa che ci serve o di currency (che nel gioco non è il classico "gold/oro" ma sono item che alterano i propri oggetti per modificarne le capacità).

Forse mi sono dilungato parecchio ma ci sarebbe tanto da dire e i fan del genere di certo lo troverebbero interessante. Se siete alla ricerca di un Diablo 2.5, volete un'alternativa al 3 o semplicemente cercate qualcosa di originale vi consiglio di provarlo.
Pubblicata: 7 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
5 di 5 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
24 prodotti nell'account
1 recensione
363.4 ore in totale
Bel gioco,assolutamente non Pay To Win,shop esclusivamente per aspetto estetico e qualche agevolazione nel magazzino con spazi extra,ma piu che sufficienti anche senza shoppare,bella alternativa a Diablo 3,a parer mio anche superiore su certi aspetti del gioco.
Molto bello il sistema a skill di rune,con la possibilità di potersi creare la propria skill con effetti diversi da persona a persona
Da provare almeno una volta se si è appassionati del genere,consigliato!
Pubblicata: 24 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
4 di 5 persone (80%) hanno trovato questa recensione utile
87 prodotti nell'account
1 recensione
18.9 ore in totale
L'erede spirituale di Diablo e Titan Quest, il profondo e complesso albero di abilità unito a tutte le caratteristiche della "vecchia scuola" confeziona un prodotto che fa ri-innammorare tutti i fan del genere.

Per i neofiti invece l'approccio non è cosi seplice e la curva di apprendimento è abbastanza ripida, soprattutto quando nelle prime ore di gioco si inizia a ragionare sulle possibili build da fare, questo però non vi deve spaventare visto che la comunity di questo gioco è estremamente estesa e non faticherete più di tanto nel trovare consigli,build o altre informazioni utili riguardo al gioco o alla struttura del personaggio.

Detto questo, non vi è dubbio che "POE" sia un gioco da avere assolutamente nella propria collezione!

R.
Pubblicata: 12 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 4 persone (75%) hanno trovato questa recensione utile
27 prodotti nell'account
1 recensione
46.3 ore in totale
Amo giochi in questo stile, e penso che questo meriti molto, è fatto benissimo, la scelta di come giocare è infinita.
Complimenti.
Pubblicata: 22 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
14 prodotti nell'account
2 recensioni
4.0 ore in totale
il gioco è un mmorpg in cui per giocare è possibile usare solo il mouse per la parte gameplay e la tastiera per le funzioni con gli npc,il gioco è molto vasto e longevo,non presenta molti scatti o cali di fps (tranne un secondo o due dopo i caricamenti).è possibile scegliere diverse classi che sono riassumibili in:tank,spadaccino,cavaliere,arciere,strega,ladro e lo "scion" che ad essere sincero non ho ancora capito come si sceglie.Molto bello nel comparto audio,video e di gameplay,unica pecca è quella di non poter scegliere o modificare l'aspetto del pg ma per il resto molto ben gestito [voto: 9\10]
ps.:io il gioco l'ho provato solo per 3 ore quindi non ho potuto parlare di eventuali glitch,bug o cose strane,non posso dire se sia un PAY-TO-WIN ma si presenta comunque molto bene
Pubblicata: 22 Giugno 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
2,125 di 2,262 persone (94%) hanno trovato questa recensione utile
278 prodotti nell'account
2 recensioni
842.5 ore in totale
I've been playing Path of Exile since 2011 closed beta and it's remarkable how far the game has come purely from crowd funding. The passion of the userbase is equally matched by it's developers. They've shown throughout the years to constantly improve and tweak the game with regularly scheduled content additions. I still feel I don't know everything there is to know about this game, and that isn't changing any time soon. Path of Exile is an incredibly complex and rewarding game that is definitely worth your time.

Outside of having an absurdly intricate skill tree and a fantastic crafting/currency system, the other large appeal of this game is the end-game. Most ARPGs fail to offer incentive to continue to play your character after you've exhausted the content. Usually this just comes in the form of a easily attainable level cap or grinding the same final zone of the game at length. Instead, in POE you are given item drop instances, as described by the developers:

"Maps can drop as normal, magic, rare or unique with higher rarity Maps yielding more items. Using a Map item opens six portals to the area, which can each only be used once. Like most other items in Path of Exile, Maps have mods that change their risks and rewards. Map mods can affect the size or complexity of the level, monster packs, monster properties or even alter characters while in the level. Players can modify Maps themselves using their currency items. For example, you can use an Orb of Transmutation to turn a normal Map into a magic Map, or use an Orb of Alteration to reroll its mods."

It goes to say that each and every map is a different experience, with room for countless variation in modifiers letting you push the limits of your character. Not all characters are equal. You will find that some characters that excell in early progression have difficulty in the end-game and visa versa. Each character I've made has informed the next which is critical in a game that rewards experience and skill.

And if that wasn't enough, POE offers alternative ARPG experiences in the form of daily race events which are time based leveling with unique modifiers that you won't see in the real game like 'Turbo Mode'. Moreover some of these races have entirely unique content like Descent: Champions or Endless Ledge which offer players the ability to win special art reskins of legendary items for the leagues of their choice.

All in all POE is a truly exciting game and a breath of fresh air for the genre.
Pubblicata: 25 Ottobre 2013
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