Organ Trail is a retro zombie survival game. Travel westward in a station wagon with 4 of your friends, scavenging for supplies and fending off the undead. Members of your party might die of dysentery or you might have to put them down yourself when they get bit.
用户评测:
最新:
特别好评 (16 篇评测) - 过去 30 天内的 16 篇用户评测中有 87% 为好评。
总体:
特别好评 (2,084 篇评测) - 2,084 篇用户的游戏评测中有 89% 为好评。
发行日期: 2013年3月19日

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Steam Greenlight

关于这款游戏

Organ Trail is a retro zombie survival game. Travel westward in a station wagon with 4 of your friends, scavenging for supplies and fending off the undead. Members of your party might die of dysentery or you might have to put them down yourself when they get bit. Faithfully recreated as if it were on the Apple 2, Organ Trail offers amazing 16 color art and retro beeps and boops. Packed full of zombie mechanics, themes and references, this is a must have for any zombie survival fans.

Key Features:

  • Name your party after your friends and watch them die slowly
  • Hours of gameplay!
  • Get dysentery and 9 other diseases
  • Scavenge for supplies while you fight back the undead
  • Manage your food, ammo, fuel, medkits and more in your struggle to survive
  • Put down infected party members who might turn on you
  • Stop at towns to trade, take jobs and fix your car
  • Car upgrades
  • Fight off bandits
  • Zombie boss fights
  • Choose-your-own-adventure style encounters on the road
  • A weather system and day night cycle
  • Huge soundtrack and delicious Apple 2 pixel art
  • 28 Achievements
  • Survivor leaderboards
  • 400 community written tombstones

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP2
    • Processor:1 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:1 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.5 Leopard
    • Processor:1 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: 1 GHz CPU
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics:
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    • Sound: Sound card
消费者评测
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特别好评 (16 篇评测)
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4 篇评测符合上述筛选条件 ( 多半好评)
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18 人中有 15 人(83%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
1.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月1日
6.5/10

看到那么多好评 我都怀疑我玩游戏的时候的打开方式不对了 当然看到有人打6/10还是点了“推荐” 而我的分比这还高点 但是我点“不推荐” ! 因为面前这款游戏处于及格的边缘 完全属于玩不玩你都没啥损失的中庸之作 出于人道主义的好评积累起来一定会误导很多潜在的买家 为了不让你买到一款既不能玩的很开心 又没什么太多的理由骂娘的这么一款游戏 我决定螳臂挡车 给出我短暂评测生涯第一个差评——其实也不算差评 steam给个just so so 的选项多好...

个人赶脚Organ Trail (谐音 The Oregon Trail -- 是一款大部分国人 包括我都没听说过的游戏) 真心一般般 能通一次已经很给它面子了
单调的、无高潮的旅程 重复的、莫名其妙的事件(走着走着这个痢疾了 走着走着 那个的屁股把子弹坐爆了= =b 满大街僵尸的存在感都没这帮人(还有那辆车)闹的毛病多)

本文主要想说的是(嫌长的 看这句就够了):游戏中最关键的内容既不是战斗也不是剧情 ,而是交易,而这游戏偏偏又不是大航海时代。 交易时光是占比重最大、最重要、也是最无聊的游戏内容了,能接受这一点再考虑通关和成就什么的吧。

为什么你非得交易呢 —— 城镇里的任务有限 (有些任务你还得避开不做 因为纯属自杀) 但是交易却是无穷无尽的--因为你的旅途越长 你需要的东西越多, 而出了城镇,大部分时间你都在修车、无厘头式的丢失物品中度过。 特殊事件不多,而且没发现太多的亮点 (是的 我也读了底下的好评了 : “老妇人跟死掉的僵尸结婚 blablabla” 是的 我玩的时候也遇到了 是的 我也觉得发人深省 这的确是个亮点 ——不过 很快你就会发现这种事件太少了 占的分量太轻了 以至于你的印象如此深刻 你完全记不起来还有什么其他特殊事件了 搞不好真的只有这么一个特殊事件吧!(误))

说到底小插曲终究不是这游戏的核心。这可是僵尸天启 你得生存! 怎么生存?从尸潮中杀出血路?跟同伴经历生死离别?面临道德困境的两难选择? 我不能说这些内容完全没有 但是游戏中表现的方法 和你体验到的效果 绝对不是一开始你所期望的那样子。 而且最奇怪的是 那些东西对于通关影响并不大 就是点缀罢了 既非你玩的这款游戏的主要内容(也不是开发者用心去做的内容) 你和你的同伴很少是死于突围失败或者感染(因为这两者其实基本都弄不死你) 大部分情况是 你的车坏掉了 又没有备用零件... 你早该多准备点保险杆的 谁都知道车子没有保险杠是不能走的! 现在前不着村后不着店 怎么办! 两个选择:1.怒退! 2.坐等路人经过跟你交易!

我之所以给这款游戏差评原因就是 选项1实在太诱人了…… 但是如果我选了1我就没资格给这游戏差评(有一点点怀疑给好评的能有几个更我一样通关了 虽然我选的难度不是最高的 但是如果你选了 你给的评分会被我还低的)

所以 为了车不抛锚 为了不饿死 交易吧! 遇到等待时不消耗粮食的模块什么的最好了(没有也无所谓 反正粮食是最容易得到 最不值钱的资源) 那么恭喜你 虽然过程磨叽一点 但是你不会再有什么生存压力了 坐在那等着冤大头给你送来超划算的交易吧 当然 更多人是存心来捣乱的 比如 那种想用10单位粮食换你100单位弹药的无赖都有 不搭理他们就是了
物资充足了你就可以上路了 而这些物资 --僵尸生存类游戏中的物资-- 主要来源不是做任务(任务太少 收入更少 而且有可能失败) 也不是拾荒(捡来的大部分是粮食 吃不完就交易掉吧)更不是什么特殊事件 而是给你留下最多阴影 让你怀疑整个游戏的初衷的“交易”大法
末世天启果真这么乏味 还不如变僵尸咬人玩呢 ……
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
7.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月27日
像素风格的末日生存游戏。
《僵尸之路:导演剪辑》是吧?

开头音乐令人印象还蛮深刻,充满了8-bit风,还有点燃。

好了。进入游戏,选了难度和人物之后,就开始了。

你突然躲在掩体后面打僵尸,脚下的地面还写着类似教程的说明文字,嗯。
打着打着出现一排僵尸,此时你的子弹用光了。
卧槽!就在这时,从草丛里蹿出一个老司机!精准的打爆僵尸的下半身,打完之后和你对话,此时你可以给自己起个名字了。接着输入你的四个同伴的名字。接着就开始开车了。

接着你会发现世间的一切都开始针对老司机(老司机有了破手臂,老司机染上病,老司机被咬),当一切都准备好的时候,老司机请求你杀了他。卧槽,多么伟大的戏剧化剧情发展!

然后教程总体就结束了。

游戏的目的大概是把车子开到西部地区也就是远离僵尸的地方。
车子行进过程中会遇到一些随机事件(当然一般是坏事),还能遇到机会找到自己的坟墓啥的。
在车子行进过程中停下来的时候可以立刻扎营休息,可以消耗食物休息恢复体力、冒着僵尸潮流拾荒、抛下同伴以及对话?(还没有发现对话的作用,让末日之旅更真实?)
途中可以遇到许多城市,在城市中可以做一些任务获取资源、到市场买资源、学习一些技能、购买车子的升级,在城市同样可以做扎营休息可以做的事。

拾荒是获得资源比较好的途径,基本上不被僵尸攻击就可以无伤获取资源(要市场有何用),如果脸白的话遇到个BOSS啥的打死能拿成就(笑),前提是不被干掉。

说说操作的问题吧,可能是为了增加游戏难度,射击并不是单纯的鼠标点击瞄准或是键盘上的8向射击。知道投石器和弹弓吗?我想不需要多说了,蛋疼啊。

总的来说是一款还好的可以消遣时间的末日旅行模拟游戏。

PS:真人版描述的DLC真是笑尿了。
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推荐
6.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月6日
这款游戏虽然是像素风的,但在各个要素,内容方面做得很详细,如果你喜欢丧尸生存类游戏的话,可以试玩一下
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推荐
15.5 小时(记录在案的)
发布于:9月19日
其实......虽然我给了好评,但实际上我比较赞同楼下给差评那位玩家的观点,如果Steam可以给游戏Just SO-SO这个评价,那我也会这么评价这款游戏。
至于原因,只有一个:如果你不着急快速通关,那么这游戏简直简单到爆......
游戏内在城镇中,玩家可以选择外出进行资源探索,也可以说是拾荒;
记得游戏内教程有提到,这是相当重要的环节,只是实际游戏中你会发现,这个环节重要过头了。
每次拾荒都会消耗掉游戏内一个小时的时间,而每次拾荒过程也就几十秒;
根据游戏难度的不同,每次拾荒中随机刷新物资的次数也会不同,记得到了最难的那个难度,每次拾荒的时候上来就一样物资,剩下的时间你就只能跟僵尸绕圈圈了;
而且这还不算随机刷新的、跟你抢物资的其他拾荒者......
但是这仍然不妨碍拾荒成为最重要的资源渠道,只要你在城镇里一直呆着,白天出去找资源、晚上待在镇子里睡觉或者交易,你攒起足够的食物、差不多够用的钱和修车用的碎零件,顺便换到车辆必需的备用零件只不过是时间问题。
我就是靠这一招打通了最困难难度的生存模式,而这也就是我觉得这游戏一般的原因了:
合计着劳资在游戏里除了拾荒的时候跟一堆僵尸绕圈圈和交易以外什么都没干!
实际上正因如此,在单次通关的过程中,我至少有一半左右的时间耗在了拾荒上面,似乎这个游戏最后留给我的印象,就是一个小人拿着把枪在屏幕里走来走去捡东西然后跟僵尸绕圈子......
当然,其实我也可以不这么干,但是如果不多刷拾荒,游戏难度会立刻陡增,我估计我连最简单难度都够呛打过去
不过,考虑到这游戏采用了复古风格设计,如果有人想见识一下上世纪八九十年代的PC游戏大概什么样,那倒是可以考虑买;
而我只是想说:照这个玩法下来,这游戏的流程设计还是太枯燥了,反复的刷拾荒导致现在我基本上不再想碰这个游戏了。
另外,为什么每次打到最后BOSS之前游戏都会卡死!
拜此所赐我无法成功解锁Steam的通关成就!
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