Destacados
Juegos
Software Demos NOTICIAS Recomendados
An Intense Cyberpunk Rpg On the Red Planet! Mars War Logs takes you to Mars, nearly a century after the cataclysm that threw the planet and its colonists into chaos. Water has become the most precious resource on the arid red planet, with a few companies fighting a perpetual war for its control.
Fecha de lanzamiento: 26 de Abr, 2013
Ver vídeo en alta definición

Comprar Mars: War Logs

Acerca del juego

An Intense Cyberpunk Rpg On the Red Planet!

Mars War Logs takes you to Mars, nearly a century after the cataclysm that threw the planet and its colonists into chaos. Water has become the most precious resource on the arid red planet, with a few companies fighting a perpetual war for its control.


In the middle of this struggle, play as Roy, a renegade with multiple talents who finds himself dragged in an epic story where every choice counts. Develop your character and your combat style by choosing among many skills and perks: melee, ranged combat, stealth, or the devastating Technomants powers.


Craft armors and weapons, recruit companions to help you in your quest, and plunge in a thrilling adventure offering a huge variety of quests. In dynamic, real-time combat, face formidable opponents and the most fearsome creatures of Mars. The fate of all colonies of Mars now lies in your hands…

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
    Recommended:
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
10.7 h registradas
Bueno, con este juego tengo un contraste de emociones importante xD. De primeras impresiona a nivel tecnico lo solido y bien que se ve, ambientación currada y personajes (contando además con que es un juego indie con su propio motor grafico). Arranca desde una premisa interesante y que parece que va a desembocar en algo epico, con decisiones, multiples caminos, creación de armas, habilidades, etc.... Pero al avanzar te vas dando cuenta de que todo es una repetición continua y no hay tanto como parece al principio.
A ver si me explico, no es un mal juego, pero como lo pintaban, parecia un gran juego de rol con historia larga y grande en un basto mundo... Pues bien, la historia es el principal problema del juego, es MUY floja. Y eso en un rpg es muy malo. No evoluciona apenas y encima acabas haciendo sieeeempre lo mismo: ves de punto A a punto B, y entre medio te encontrarás algunos malos a los que zurrar xD. Ese es el resumen entre misiones. Casi todo se soluciona a golpes por aquí y por allá.

Y es que el siguiente problema es el sistema de combate. Por una parte, me pareció muy dinamico e interesante... pero de nuevo cae en la repetición : ataca - volterta- ataca y defiende de vez en cuando, asi estás todo el rato. Y es que no da para mucho más. Y al principio parece que hayan muchas armas, pero acaban siendo un puñado de barras de diferentes materiales y cuando por priemra vez te encuentras una pistola te emocionas pensando que habrá armas de fuego... pero no, la pistola es como una habilidad más y te quedas con cara de tonto xD. Luego hay magia... pero es que son 4 magias y para de contar, y todas sobre el mismo estilo...Y los enemigos con magia tienen lo mismo que tu, asi que mucha estrategia no hay. Pese a ello, el sistema a pesar de basico, está bien construido y funciona a la perfección y no es que aburra pero acabas recurriendo a la misma estrategia siempre. Al menos sabe curarse en mitad de combate. Eso si, los compañeros más que ayudar estorban ya que o se mueren rapido o te dan a ti porque aunque estés en medio ellos atacan a todo lo que vean xD.

Presumian también de muchas decisiones que alteran el juego... vale, hay decisiones pero no hay tantas variaciones ni connotaciones morales y tampoco queda claro como funciona el sistema moral ya que tampoco se indica cuando cambia... Y el mundo del juego, tiene una ambientación muy bien hecha, pero acaban siendo 3 niveles que te pateas de arriba a abajo multiples veces para cumplir las misiones que siempre están en la otra punta xD. Agradezco que pusisen la opcion de pasar las animaciones entre abrir puertas o pasar a la siguiente zona ya que hubiese sido muy pesado.

Pese a todo, es entretenido, el gameplay es solido y funciona bien y el protagonista tiene su gracia. Es un juego regulón que a precio bajo está entretenido y desde luego se nota que se lo han currado pero le faltan muchisimas cosas.Promete mucho pero se queda a medio camino en la mayoria. Además es sumamente corto, un juego de rol que me lo paso en 10 horas y a nivel 23?

En resumen, historia floja, armas pocas y todas de cuerpo a cuerpo (podrian haber hecho un hibrido con armas de fuego como en mass effect quizas...), compañeros inutiles xD y duracion poca. Pero entretenido a ratos y si está barato se le puede dar una oportunidad ya que no es que esté mal hecho el juego, es más que se queda corto y lo único es un guión que necesita ser mucho mejor. Lo dejo como recomendado por eso, pero si buscas un juego de rol grande y extenso, con decisiones morales, muchas armas y demas olvidate. Si quieres darle una oportunidad y está baratito, puede entretenerte un rato. Es un juego de 5 sobre 10 vaya.
Publicado: 28 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
10.0 h registradas
Mars: War Logs no es un juego terrible, pero fracasa a la hora de convencer en ninguno de sus aspectos. La historia es genérica, sin ningun giro ni ningún detalle inesperado, y con personajes bastante planos y sin carisma. La jugabilidad cumple, aunque no llega a resultar brillante, con escasez en la variedad de equipo (aunque mola poder personalizarlo), de enemigos y de habilidades que usar. Los gráficos no son terribles, pero no son ninguna maravilla y el juego se ralentiza ocasionalmente; además, los escenarios son demasiado iguales unos a otros, da igual que estés en una prisión que en una ciudad, todos parecen iguales, y además muy estáticos. El sonido cumple, sin ninguna maravilla pero tampoco ningun punto especialmente malo.
En resumen, el juego no llega a cumplir bien en ninguna de sus facetas, aunque no es terrible tampoco en ninguna de ellas. Así que, probablemente, sólo valga la pena si necesitas urgentemente un juego del género, o tienes tiempo que tirar. Un 4.
Publicado: 17 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 68 de 74 personas (92%) les ha sido útil este análisis
12.5 h registradas
Mars: War Logs , I wrote this review after finishing the game most likely because I was so emotional and had to talk about it. Mars is an amazing game despite what the Meta score says. People complained saying it falls short of a great RPG because it's to simple , but that's the wonderful thing about this game - It's simple. Its gameplay and combat is like Witcher 2 with Slow-mo chosen abilities , blocking and rolling.

For someone that likes the idea of an RPG but doesn't have the time or doesn't like the complexity of RPG's ,this is the perfect game for you! You don't have 20+ type of stuff you can get items from , only enemies , crates and piles ( No max items slots or weight too) There are side quest but not so much that you will leave them later on , but instead you will most likely do them all.

An amazing SIMPLE wonderful RPG that deserves your attention. Buy it if your a fan of RPG's or when ever it's on special.
9/10
Publicado: 28 de Marzo
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 17 de 20 personas (85%) les ha sido útil este análisis
11.5 h registradas
If Bioware had a miscarriage before Mass Effect this would be the result.

Really fun RPG with an interesting combat system and a nice and rich story.
Graphics are not very good, the textures are low res and some areas have very few details.
Some mechanics are really annoying: same button for multiple actions, no auto-pickup, "micro-cutscene" for every door you open/every ladder you climb.

Would buy 2nd part if they ever made one.
7/10
Publicado: 25 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 15 de 23 personas (65%) les ha sido útil este análisis
1.0 h registradas
Allow me to set the scene for you…

The game opens with a 5 minute cutscene of a bunch of guys in a train carriage, interspersed with 3 or 4 small shots of people walking or standing. This riveting rollercoaster of an opening is narrated as the inner monologue of a young man in the carriage who talks about how he became a soldier and about how boring it was and then about how he was captured. No action. Just talking, and sitting, and some standing, and a little bit of walking.

Then the cutscene continues in the POW camp, when the young man almost gets violated in a prison shower. The fat raper says a few unnecessarily disgusting things about ‘drilling holes’ (so we know that he is the resident cliche), before some guy appears and stands in the doorway.

The cutscene has now been somewhere between 5 and 10 minutes long, so then for the next few minutes (yes, minutes), the raper talks to the man in the doorway without reply as the game occasionally cuts to the same animation of him opening and closing his mouth. The raper repeats himself over and over and over, telling the man to leave, which he doesn’t, so then the raper leaves. Then the game puts us in the boots of the silent guy in the doorway.

And that's who you play as.

Not the young man we've watched for the last 10 minutes.

As the random dude who showed up about 3 minutes ago and who has established himself as 'some guy who stood in a doorway for a while and didn't speak'.

Apart from the poor pacing and narrative structure, Mars: War Logs is an exploration of how lifeless you can make an RPG whilst using a decent-looking graphics engine. It’s almost funny, given that solid combat mechanics, decent visuals, and creative and interesting lore should give us something substantial to play with – it’s better than a lot of games do nowdays, right? But it’s the little things like the fact that NPCs are placed at either the bottom or top of every staircase (in the same pose) to stop you from being nosy if you have the audacity to try and interact with the world, or that the dialogue options as they are written don’t match the dialogue that is it spoken – in either text or tone, or that the first two characters we see are two NPCs that use almost the exact same character model, sitting next to one another and performing the exact same looped movement, synchronised perfectly. These things break any immersion the graphical fidelity serves up and leave the game feeling really half-baked.

Not to mention the down-right awful voice acting in parts. “Sorry the dog attacked you, really…” is read as “Sorry. The dog attacked you? Really.” Who, in 2013, was overseeing the development of a game where such obvious issues are overlooked or left uncorrected? And what kind of society are we if we let these basic things wash over us in favour of ‘pretty 1080p widescreen’ and a ‘smooth feeling fight’?

Really this all makes me seem more angry than I was when playing the game - I was mainly just frustrated by the multitude of basic core issues. The game's NOT a piece of crap! It's just average or sub-par in a lot of immediately evident ways. Mars: War Logs seems like it’s trying to be the love child of Mass Effect and Red Faction, but it’s as if the developers thought that the key to the success of an RPG is that ‘they’re set in a far-away place and you get to fight things’, rather than the IMMERSION that the RPG genre is famous for, and the reason that it was created in the first place.
Publicado: 27 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 22 de 28 personas (79%) les ha sido útil este análisis
29.2 h registradas
RPG muy flojo, comienza con una premisa interesante y enseña elementos a priori interesantes, como crafting, decisiones, resolución por varios caminos, sigilo, exploración... pero a las 2 horas de juego queda claro que estodo fachada, y que la mayoria de las opciones estan puestas de adorno y ni estan muy bien implementadas ni tienen una repercusión real, al final se queda en una especie de Mass Effect del Lidl

¿Vale los 3 euros que cuesta de oferta? pues si, no digo que no sea jugable ni que no tenga momentos entretenidos, pero lo que no vale son las 15-20h necesarias para acabarlo, hay muchas mejores opciones RPG en las que invertir el tiempo.
Publicado: 24 de Marzo
¿Te ha sido útil este análisis? No