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Lords of Football es un nuevo simulador de estilo de vida deportivo, que se juega desde la perspectiva de un dios. La rutina diaria del fútbol cobra vida, gracias a la simulación del entrenamiento para mejorar la destreza de los futbolistas.
Fecha de lanzamiento: 5 Abr 2013
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Incluye 3 artículos: Lords of Football, Lords of Football: Eastern Europe, Lords of Football: Super Training

Análisis

"Reminiscent of The Sims, this ingenious game breaks the mould of the traditional management simulation in some style, as you attempt to keep your men happy on and off the pitch. From chalking out the tactics to keeping the party boys out of the tabloids, I's an absolute riot. Best Moment : The sight of your squad starting a conga line outside the training ground at 6am after a night out. Tut Tut"

5/5 - Four Four Two magazine

Acerca del juego

Lords of Football es un nuevo simulador de estilo de vida deportivo, que se juega desde la perspectiva de un dios. La rutina diaria del fútbol cobra vida, gracias a la simulación del entrenamiento para mejorar la destreza de los futbolistas. Además, podremos vivir todo el dramatismo y los eventos de la vida real que se suceden durante toda la temporada. Con una navegación simple, en la que solo tendrás que arrastrar y soltar, conocerás la personalidad de los jugadores, a los que tendrás que supervisar al tiempo que no pierdes de vista los recursos de los que dispones y, así, conseguir que tu equipo compita en torneos internacionales. El juego tiene lugar en un mundo en 3D envolvente, en el que podrás personalizar a tu equipo, y cuyo éxito te otorgará mejoras para el club y hará la simulación del fútbol sea aún más emocionante y animada.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

  • Un género de juego nuevo: una simulación del estilo de vida futbolístico con una interfaz fácil de usar, que otorga una perspectiva de modo dios y en la que solo hay que arrastrar y soltar. Mezcla de géneros que te ofrece una forma completamente nueva de experimentar el fútbol para que te involucres, tanto en el partido como en la vida personal de tus jugadores. Es único: ¡no hay otro juego igual!

  • Partidos: da órdenes a los jugadores como no lo has hecho nunca en un juego de fútbol. La habilidad y la actuación del equipo no solo dependerá de la estrategia táctica, sino también de lo bien que cuides a tus jugadores, tanto dentro como fuera del campo.

  • Juega en un mundo futbolístico en 3D y en tiempo real: explora e interactúa en un entorno completamente en 3D y en tiempo real, en el que podrás desbloquear mejoras para cambiar, mejorar y ampliar tu mundo.

  • Personalidades: cada jugador tiene una personalidad única y una forma de ser y de actuar distintiva. Reaccionarán de formas distintas a los distintos sucesos que tengan lugar en el mundo. Por otro lado, tus decisiones también tendrán un efecto directo sobre su estado de ánimo, tanto para bien como para mal.

  • Actividades fuera del campo: interactúa con las vidas personales de tus jugadores e inflúyelas. Mantén a los jugadores contentos en su tiempo libre con actividades divertidas en el bar, la discoteca o el restaurante, pero evita las adicciones negativas o los malos hábitos.

  • Entrenamiento y pruebas: en la fase de entrenamiento, alcanzarás un nivel de control nunca visto gracias al espacio personalizable en 3D, a que podrás asignar pruebas a los jugadores y a que podrás examinar de cerca su rendimiento en tiempo real.

  • Personalización: podrás configurar el aspecto del equipo (el nombre, la equipación, el logotipo y hasta los nombres de cada jugador) y, así, ¡vivir el sueño futbolístico que siempre has tenido y gestionar tu propio club de fútbol!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista
    • Procesador: Intel Core 2 Duo E6550
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 9400 con 1 GB de VRAM / Amd Radeon HD 4550 con 1 GB de VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco duro: 9 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
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La idea de combinar un juego de fútbol con un estilo de simulador social estilo "Los Sims" prometía, y mucho. Pero el resultado de Lords of Football no es satisfactorio debido a una nula profundidad ya que prácticamente con una hora de juego descubrimos toda la diversión que nos puede ofrecer, un mal control a la hora de elegir a los jugadores para distribuirlos entre los diferentes ejercicios de los entrenamientos, y una interfaz confusa para algo tan simple como cambiar la alineación titular del equipo. Tiene conceptos buenos, como la posibilidad de controlar la vida privada de tus jugadores al más puro estilo "The Movies", pero al igual que este se queda en algo esporádico. La simulación de los partidos no está mal, si bien es muy mejorable en el sentido de hacerlos más parecidos con la realidad.

Una segunda parte es necesaria para corregir todos estos defectos, pues sin ellos sería un juego entretenido.
Publicado: 5 febrero 2014
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http://niveloculto.com/analisis-lords-of-football/

Partamos de una base: como mánager de fútbol, ahora mismo hay un juego que es imbatible y está tan por encima de los demás que no tiene sentido discutirlo: es Football Manager y es tan complejo que han tenido que sacar en el último un “modo clásico” más sencillo, para que la gente no se pegue un tiro. Aceptando eso, si uno quiere meterse en el sector, que ya tiene un líder claro, debe aportar un valor añadido, un marcador distinto que ofrecer al consumidor. Lords of Football lo intenta.

Para ello, el título de los italianos Geniaware toma un camino que no habíamos visto nunca en los simuladores de fútbol: acercarse a ese coloso comercial que es Los Sims. La idea detrás de Lords of Football es que podamos controlar tanto a los jugadores en sus entrenamientos como en su vida personal: sacarlos de fiesta, llevarlos a la radio a fardar, a ponerse como Ronaldo Nazario en un restaurante…De todos los vicios posibles, aunque sin llegar a los extremos de Guti en el Buddha.

Lejos de huir de las comparaciones con los Sims, nada más entrar en el juego, en sus propios menús y apartado gráfico, vemos que los guiños son continuos. La propia música, los diseños de los personajes…todo recuerda al juego de Maxis. En el contacto inicial descubriremos que el juego no tiene licencias, y es evidente: no las iban a dar para luego presentar a los futbolistas como alegres y mujeriegos borrachines. Esto no es un problema (lo sería en un manager tradicional), sino que refuerza el carácter simpático del juego. Por ejemplo, el Atlético de Madrid se convierte en el Madrid Grizzlies, o el Valencia en el Valencia Bats, y los jugadores, además de su nombre inventado, pueden tener apodos como “El Asesino” o “El Diamante”. Pura risión.

Por cierto, ayuda mucho la gran labor de localización, con absolutamente todo traducido con buen juicio (incluso los términos más puramente futbolísticos) y un buen doblaje al español que nos acompaña en los tutoriales y presentaciones.

De entre los equipos no-licenciados podemos elegir varias ligas, con su primera y segunda división, y de ahí el conjunto que querremos convertir en la élite del fútbol. Podemos pasarlo por el editor, que trae muchas posibilidades si lo que quieres es recrear tu equipo favorito y simplemente, seguir riéndote. Y de ahí, al estrellato. Al principio, Lords of Football es terriblemente divertido. Nos lanza a una vista cenital sobre la ciudad, con su campo de entrenamiento con distintas instalaciones (consulta psicológica, fisioterapeuta, campo secundario para castigos…) y su zona de salida nocturna, llena de restaurantes y antros donde nuestros futbolistas saciar sus más bajas pasiones. Aquí somos dioses omnipotentes, pudiendo seleccionar a cada jugador y llevarlo volando al tipo de entrenamiento que prefiramos. De comienzo hay pocas opciones, pero a medida que vamos superando desafíos desbloquearemos muchas más, que nos permiten trabajar un montón de variantes distintas para potenciar el físico y la técnica de los futbolistas. Eso, de día. De noche, tras darles un rato de libertad, tendremos que estar pendientes de las necesidades de cada uno y saciarlas con cuidado para que no se hagan adictos: por ejemplo, un futbolista que necesite bebida puede ser llevado a un pub, mientras que otro que quiera regalarse el ego deberá ser soltado en la radio.

“La idea detrás de Lords of Football es que podamos controlar tanto a los jugadores en sus entrenamientos como en su vida personal: sacarlos de fiesta, llevarlos a la radio a fardar, a ponerse como Ronaldo Nazario en un restaurante…De todos los vicios posibles, aunque sin llegar a los extremos de Guti en el Buddha.”

Insisto, al empezar es muy divertido. El problema es que entre la lentitud del ratón (se mueve con cierto “lag”) y que la plantilla es enorme, muchas veces no podremos estar atentos a todos los jugadores, y cuando lo hagamos, acabaremos por cansarnos ante la repetición. Al fin y al cabo, tampoco es tan profundo en su simulación social como para que ésta acabe teniendo valor propio, fuera del contexto en el que estamos jugando. Debería tener más opciones, eventos aleatorios y menos jugadores, o durar más tiempo (el espacio nocturno es bastante corto). No ayuda que las opciones de fichajes (la salsa de este tipo de juegos) sean tan cortas, sólo permitiendo pedir al entrenador el tipo de jugadores que necesite y esperando que los fichen (o no).

Pero la noche llega a su fin y tenemos día de partido. Por cierto, siempre siguiendo este esquema: entrenamiento, noche y partido. Nuestro objetivo es, evidentemente, ganar lo máximo posible para convertirnos en señores del fútbol. Dentro de lo que es el partido en sí no difiere mucho de otros mánagers de fútbol. Nos deja bastantes opciones para personalizar la alineación, muchas más que un FIFA o juegos más arcade, pero de lejos tantas como Football Manager. No pasa nada, ya hemos dicho que el objetivo no es compararse con los colosos sino ofrecer un valor diferenciador. De nuevo, los partidos serán entretenidos las primeras veces, y nos ofrecen la posibilidad de parar la acción para pedirle a varios jugadores que hagan determinadas cosas (pasar, correr al hueco, tirar, entrar a un rival…), pero acabarán volviéndose algo monótonos.

Lords of Football es un juego de contrastes. Por un lado quiere ser divertido, simpático y desenfadado. Y lo consigue. El problema es que esta inversión en diversión es a nivel visual, a nivel de pantallas de carga plagadas de mensajes graciosos, pero se termina por olvidar de la jugabilidad. Está un poco en tierra de nadie, a medio camino entre el mánager de fútbol y el simulador social, pero no se decanta por ninguna de las dos vertientes y al final hace aguas en ambas. Consigue sorprender en las dos primeras horas de juego, sacarnos una sonrisa y guiñarle el ojo a los más futboleros con algunas de las cosas que pasan (sólo falta meter a Paul Gascoigne de por medio) pero no puede convertirse en una propuesta potente si no consigue zafarse de la monotonía que impregna al juego tras varias horas.

No es, en absoluto, un problema de gráficos. Muchos analistas se han cebado con ellos, pero me parece absurdo exigir algo así a este producto. Los diseños están bien como están para un “sims” y añaden un toque gracioso más. Es un problema de integración, de tener claro por qué lado tirar. Ahora mismo, y tal y como está, Lords of Football termina por aburrir. Pero eso no significa que la idea sea menos válida. Al contrario: la idea detrás del título es poderosa y puede traer algo colosal, si se saben jugan bien las cartas. Pero para eso en Geniaware tienen que sentarse y decidir; decidir y apostar claramente por una de las dos mecánicas: o simulador de fútbol o simulador de futbolista. Si se profundiza en el segundo, la siguiente entrega será un bombazo.
Publicado: 13 junio 2014
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Demasiado divertido, sobretodo si pones nombres de tus amigos a los juagdores jajajajaja
Risas aseguradas 7,5/10
Publicado: 27 junio 2014
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This is highly addictive. It's not too complex like a hardcore manager game is, it's not too much of a simulator to let you get bored. It's a perfect game if you're interrested in getting into manager games in general.

I find this game pretty awesome and fun. And I don't even like football -that- much. Plus is that the developers care about their product and about the people playing it.
Publicado: 25 enero 2014
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For those who like 'The Sims' and kind of like football, not for those who like football and kind of like 'The Sims'.

An interesting take on a game, just not my cup of tea.
Publicado: 7 junio 2014
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