SHOOTMANIA: DER “VON SPIELERN FÜR SPIELER” FPS ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in...
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Road to Gamers Assembly - Free Access and more competitions!

From Paris to Poitiers!

After the presence of Trackmania & Shootmania at the Electronic Sports World Cup occuring at the Parc des Expositions of Paris, Nadeo announce several tournaments at the Gamers Assembly of Poitiers in April 2015 and several online tournaments by then on the famed competition plateform of the ESL.

The Gamers Assembly is at the heart of the esport in France, and is a privileged place for the Trackmania & Shootmania community to meet. Only racing game and FPS with the most number of teams, the 2014 edition has been the occasion to meet a lot of players around very high quality tournaments in a very good ambiance. With seven tournaments planned this year, Nadeo hope that the players will find a competitive and human experience stronger than before.

That's why Nadeo launch the operation "Road to Gamers Assembly"

  • From now, a free unlimited access to the Trackmania² Stadium & Shootmania Storm multiplayer until the Gamers Assembly
  • Prized online tournaments on ESL Go4 for Trackmania² Stadium & Shootmania Storm Elite
  • Prized LAN tournaments at the Gamers Assembly on at least 7 Maniaplanet titles

Online tournaments on ESL before the Gamers Assembly
  • Go4 on Trackmania² Stadium in December, January & February
  • Go4 on Shootmania Storm Elite in December, January & February

LAN tournaments at the Gamers Assembly
  • Trackmania² Stadium 1vs1vs1vs1
  • Trackmania² Canyon 1vs1vs1vs1 & Trackmania² Valley 1vs1vs1vs1 (one per day)
  • Trackmania² Stadium Dirt 1vs1vs1vs1
  • Shootmania Elite 3vs3
  • Shootmania Battle 5vs5 & Siege 5vs5 (one per day)
  • And more following the evaluation of others potential requests of the community

To get the free multiplayer access on Steam, simply install the demos.
  • For Trackmania² Stadium:
  • For Shootmania Storm:

May the best gamers win!

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Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform

In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

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Jump in the most creative PC shooter!

There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.



ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in denen nur Ihr Talent darüber entscheidet, ob Sie sich von der Masse abheben. Egal ob alleine oder im Team: betreten Sie die Arena Ihrer Wahl: Maps, Modi und Ränge – SIE entscheiden, wie Sie spielen und sich in die ShootMania-Community einbringen. Verdienen Sie sich den Respekt Ihrer Gegner, indem Sie im Rang steigen, eSports-Wettbewerbe gewinnen oder sie mit selbst erstellten Spielen beeindrucken. Eine große Community von FPS-Spielern erwartet Sie im Herzen des ManiaPlanet-Netzwerks!


  • Egal ob klassisch oder exklusiv für ShootMania Storm entwickelt, die riesige Auswahl an Maps und Spielmodi, die das Spiel bietet oder die von der Community erschaffen werden, garantieren ein ständig aufregend neues Spielerlebnis.
  • Für viele zugänglich erlaubt ShootMania es den Besten, sich aus der Masse hervorzuheben und garantiert Spielspaß vom ersten bis zum letzten Spiel.
  • Erleben Sie jederzeit Schlachten in einer spektakulären Spielwelt. Die vielen Wettbewerbe bei ShootMania garantieren einen spannenden sportlichen Wettkampf.
  • Viele Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten! Das "Matchmaking"-System gestattet den Spielern eine unkomplizierte Verbindung zu einem Server ihres Levels, entweder, um sich mit anderen im Wettbewerb zu messen oder einfach nur zum Spaß.
  • Mit seinen Map- und Script-Editoren, zahlreichen Communication-Tools, Machinima-Sharing und Editing Tools, etc., bietet ShootMania jedem die Möglichkeit, sein eigenes Spiel zu schaffen und mit anderen zu teilen.


    • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256 Mb, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Ein tolles Spiel mit viel Spielspaß. Es ist von der 'Bedienung' her ziemlich einfach gehalten (WASD-Steuerung, Space oder die rechte Maustaste zum Hüpfen, die Linke zum Schießen), wird aber dank der verschiedenen Spielmodi, des LP-Rankings, des Spielens und Vergleichens mit Freunden und natürlich der Updates nicht langweilig. Dank des Steam-Workshops kann der eigene Skin angepasst werden, und dank der Ingame-herunterladbaren Titlepacks sind völlig andere Welten mit anderen Blöcken und Texturen und eben auch Spielmodi spielbar.
Wichtig ist, dass es sich hier nicht um den gewöhnlichen Shooter handelt, sondern dass ShootMania ganz klar ein schneller, skillbasierter Shooter ist, somit zählen hier noch die Reaktion, die Zielgenauigkeit und die Spielzeit, die man investiert, nicht, wie sonst so oft, das Level. Mich persönlich hat das Spiel vom Prinzip her anfangs ein wenig an Xonotic erinnert.
Zur Grafik soll noch gesagt sein, dass sie, obwohl ich das Spiel auf einer eher niedrigen Grafikstufe spiele, trotzdem durchaus gut aussieht.
Insgesamt finde ich ShootMania wieder einmal ein sehr gelungenes Spiel aus dem Hause Nadeo.
Ein sehr skillbasierter Shooter mit jede Menge Umfang und Spaß! Der Mapeditor bietet praktisch unendliche Möglichkeiten und die Commmunity ist sehr freundlich! Ein tolles Spiel!
Nachdem ich so ziemlich jedes Spiel von Nadeo gespielt habe, habe ich mir auch vor einiger Zeit diesen Shooter zugelegt. Ich muss wirklich sagen: Ich bin positiv überrascht worden! Es ist keiner dieser typischen shooter ohne wahre Herausforderung, hier kommt es einzig und allein auf Skill an! Einige Geschosse fliegen zum Beispiel sehr langsam, heisst, dass man vor dem Schießen bedenken muss, wo der Gegner hinrennen wird. Außerdem muss man nicht nur ein guter Schütze sein, auch Jump'n run und Parcour fähigkeiten werden hier verlangt. Mit Wandsprüngen, Stamina-gleiten und dem Rückstoß der Schüsse kann man sich einen riesigen taktischen vorteil verschaffen.
Was mir außerdem gut gefällt ist, dass es hier nicht nur ums Töten geht. Es gibt bei jedem Spielmodus ein Ziel (z.B. Turm erobern) für welches man die meisten Punkte bekommt. Apropos Spielmodi: Es gibt außerordendlich viele online-Modi, in denen man das Spiel spielen kann. Darunter Obstacle (parcour), Royal(Deathmatch mit parcour und eroberung), Eroberung, Capture the flag und vieles mehr! Da man als Programmierer sogar seine eigenen Spielmodi hochladen kann gibt es auch Sachen wie Hunger Games, racing etc.

Jetzt, nachdem ich das Spiel so gelobt habe muss ich jedoch auch seine Schattenseiten zeigen.
Das Spiel ist ein wahrer internetrescourcenfresser, d.H. Wer keine ziemlich gute Leitung hat wird immer wieder von Laggs heimgesucht, welche einem das Spielvergnügen sehr nehmen können. Außerdem finde ich, dass es mehr aktive Spieler geben sollte, denn wenn man in einigen Modi keinen Spieler auf den Servers hat macht das auch keinen Sinn.

Ein sehr Skillforderndes, Internetfressendes, aber gut und für den Spieler spannend gestaltetes Spiel, welches gerne ein paar mehr Spieler mit Interresse an einem ziemlich reifen competition game vertragen könnte.
Das Spiel ist einfach genial, man merkt schnell das es einfach mehr auf Skill aufbaut.

Man hat eine feste vordefinierte anzahl an Leben und jeder treffer zieht genau 1 wodurch situationen wie bei anderen FPS eleminiert werden.

Durch den Map Editior kommen ständig neue maps dazu und man hat nicht immer die langweilligen gleichen Maps auf denen man spielen muss.

Für alle die abwechslungsreiche und schnelle FPS mögen ist dieses einfach ein muss!
This game is just a classic arena shooter and i <3 arena shooter.
Ein wirklich Skillbasiertes ShooterGame, wo auch kreative Spieler unbegrenzte möglichkeiten haben.

Ein wichtiges Feature des Spiels ist der Mapeditor, wo man Maps erstellen und sie miteinander teilen kann. Es läuft auf fast allen Rechnern und man hat keinerlei zu meckern.

Die Demo selbst ist ein bisschen für Neueinsteiger etwas verwirrent, weil man den Modus kaum kennt und das movement nicht richtig unter der Kontrolle haben kann. Hierzu ist der Modus auch für die eSports bekannt, weshalb man auch fast nur pros auf den servern zu sehen bekommt.

Für Kreative gibt es (in der Vollversion) den Map-, Video-, DLC-Pack- und Skripteditor integriert, was die kreativität der Spieler deutlich erhöht.

Es lohnt sich mehr, einige Let's Plays zu ShootMania Storm anzuschauen und die Vollversion zu kaufen, anstatt unwissend in die Demo zu stürmen