ShootMania the FPS “Powered By Players” ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish...
Дата выхода: 10 апреля 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Купить ShootMania Storm

Купить ShootMania Storm 3 Pack

Includes three copies of ShootMania Storm - Send the extra copies to your friends.

Купить ShootMania Storm 5 Pack

Includes five copies of ShootMania Storm - Send the extra copies to your friends.

Недавние обновления Просмотреть все (18)

Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform

25 июля 2014



In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

https://www.youtube.com/watch?v=uipDkqgty9k

Комментариев: 3 Подробнее

Shootmania and Trackmania² Stadium confirmed for ESWC 2014

21 июля 2014

Good news people, TrackMania² Stadium and ShootMania Storm will be at the ESWC this year!

From the ESWC committee:

#Discussions_QuoteBlock_Author
The ESWC Organizing committee is happy to confirm two PC disciplines for the ESWC 2014:
  • Trackmania² Stadium (1v1v1v1)
  • Shootmania Elite (3v3)

Trackmania is an ESWC official discipline since 2006. The upcoming 2014 edition will be its 8th World Cup. Shootmania is present since 2012, it will be its 3rd edition. The details of the preliminaries will be announced very soon.

Комментариев: 1 Подробнее

Jump in the most creative PC shooter!


There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.

Об игре

ShootMania the FPS “Powered By Players”

ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish you from the crowd. Alone, or in a team, enter the arena of your choice: maps, modes and rankings, you are free to play as you like and take part in the ShootMania community as it suits you. Earn the respect of your opponents by improving your ranking, winning eSports competitions or creating your own incredible gaming experiences. A community of FPS players awaits you at the heart of the ManiaPlanet network!

Game Features


An Unlimited Gaming World customized For You
  • Whether they are classic or developed exclusively for ShootMania Storm, the wide variety of maps and gaming modes offered within the game or created by the community will allow you to live constantly changing experiences.
Innovative Intuitive Playability
  • Accessible to many and allowing the best to stand out, ShootMania guarantees fun from the first game to the last.
Tailor-made For Competition
  • Experience a fight at any time in a spectacular world. The many competitions held on ShootMania Storm offer the best sporting atmosphere.
Pure Multiplayer Delirium
  • Many players can take each other on simultaneously! The "matchmaking" system allows players to easily connect to a server on their level, whether for pure enjoyment or competition.
Create Your Own Game
  • With its map and script editors, numerous communication tools, Machinima sharing and editing tools, etc., ShootMania Storm offers everyone the opportunity to create and share their own game.

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256 Mb, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Полезные обзоры покупателей
30 из 37 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 40
Обзоры: 1
184.0 ч. в игре
В игре присутствует несколько тайтлов(модификаций).Если стандартный Elite тайтл представляет из себя обычный красночный инстагиб,то тайтл Obstacle(преодоление препятствий,навроде Teeworlds) является венцом из-за которого,собственно,и выложил практически не глядя,требуемую сумму.Не самая простая игра,требуется немалое умение,но если понравилось-всё придёт со временем.
Опубликовано: 13 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 26 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 79
Обзоры: 5
26.5 ч. в игре
В очередной раз, французы из Nadeo радуют оригинальным решением. За основу был взят простой сэттинг любого соревновательного шутера. Тут нет кучи видов пушек, мегахэлов, доп. армора и прочих вкусняшек. Есть один ствол и полоска энергии.

В оружие всего четыре заряда, но переживать не стоит – заряды восстанавливаются. Хоть и не так быстро, как этого бы хотелось. Сами перестрелки напоминают Quake 3. А если точнее, то механика стрельбы почти идентична rocket launcher’у из вышеупомянутой игры id Software. Противник, стоящий к тебе спиной еще не означает халявный фраг. Что бы метко стрелять, нужна хорошая реакция и расчет. Вы можете пережить, как и Ваши оппоненты, только два попадания. За каждое попадание начисляются очки, независимо от того убили или просто ранили.

Карты довольно больших размеров. Одна половина карты является зеркальным отражением другой. На картах присутствуют трамплины и модули ускорения, в лучших традициях Quake и UT. Темп игры довольны высокий, перемещаться по карте приходятся довольно быстро.

При первом запуске игры, Вам предложат зарегистрироваться на ManiaPlanet. Регистрация проходит прямо в игре и никаких неудобств не вызывает. Помимо стандартных данных, Вам нужно будет указать континент, страну и область/регион/штат. После каждого матча, игра будет сообщать Вашу текущую позицию в таблице рейтинга игроков по этим же трём пунктам, т.е. Ваше место в таблице рейтинга игроков: континента, страны, области/региона/штата.

Если Вы любите сетевые шутеры и устали от повседневных перестрелок в CS, CoD, BF и т.д., то можете обратить внимание на продукт Nadeo.

Отдельно отмечу отсутствие лагов и фризов. Их просто нет.

Добавим сюда русскую локализацию, редактор (от карт до интерфейса, можно редактировать вообще все) и получаем:
8,5 из 10

Желаем удачи и творческих успехов разработчикам!
Опубликовано: 21 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 5
Обзоры: 4
299.6 ч. в игре
Игра, где есть много возможностей, интересная графика,редактор, а также таблице, в которой как и в ТМ показываются ваши ранги и прогресс, эта игра требует скиллов и умения сохранять боеприпасы, так же игра интересна тем, что вы можете создать свои дополнение на основной базе игры,тоесть создать в игре собственную игру со своими правилами( сам конечно не умею это делать ,но всё же если научиться можно создать свои тайтл паки) да и вообще игра супер множество режимов и т.д
Моя оценка 10/10
Опубликовано: 14 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 15 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 37
Обзоры: 5
3.3 ч. в игре
Играя очень интересна. Оттачивает скил и многое другое. Напоминает quake
Опубликовано: 28 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 36
Обзоры: 1
1.0 ч. в игре
Возвращает в qweik 3 arena и unrealtournament! Приходится расчитывать траекторию движения противника и палить в него заранее, а не куда поподя(с условием того что кол-во снарядов очень ограничено, так что любителям порандомить будет туго)), + самодельные карты тоже очень порадовали. В общем: десматч арена со своими фишками и приблудами. Брать!
Опубликовано: 16 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
42 из 48 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 156
Обзоры: 68
9.9 ч. в игре
Дисклеймер: Данное мнение лишено всякой объективности и представляет чистейшее ИМХО автора...впрочем как и другие мнения,но тут это особо ярко выраженно ;D
Лучший сетевой многопользовательский шутер из всех.Пожалуй,громкое заявление.Его не примет поколение,выросшее исключительно на колде и батле.Здесь нету классов,большого количества неотличимого друг от друга оружия,дедовщины в виде всяких званий и многого другого,чем примечательны большинство онлайн-стрелялок нашего времени.
Тут всё намного проще...и одновременно сложнее.Всего ОДИН вид оружия(хотя в очень редких местах он сменяется автоматически),незамысловатые карты,одинаковые игроки...Звучит скучно и простовато,но это только на бумаге! На деле-весь игровой процесс один из напряжённейших в своём жанре.Пройдут НЕДЕЛИ,прежде чем Вы сможете достойно овладеть этим единственным видом оружия.
Жизни-всего две.Никаких регенераций.
Графика-красочна,притом что кол-во fps всегда стабильно даже на слабых компах(за исключением проблем зарубежных серверов).
Вместо ранга тут рейтинг в мире,затем в Европе,в России,а потом(внимание!) в твоём собственном городе!Одно из самых приятных чувств за всю историю видеоигр-видеть как после всего одного боя ты поднялся на несколько ДЕСЯТКОВ тысяч мест вверх.
К сожаленю, мой оптимизм мало кто разделит,и порекомендовать игру я могу разве что старым фанатам сетевых баталий в Quake или тем,кого уже тошнит от однотонных бравых американских солдатов-героев. 10/10
Опубликовано: 11 июля 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет