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ShootMania Storm révolutionne le jeu de tir à la première personne multijoueur en y ajoutant une dimension communautaire et une rejouabilité sans limite. Conçu par le studio Nadeo, célèbre pour son jeu de course communautaire TrackMania, ShootMania Storm offre des parties rapides et des batailles épiques ou seul votre talent vous...
Date de parution: 10 avr 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (18)

Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform

25 juillet 2014



In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

https://www.youtube.com/watch?v=uipDkqgty9k

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Shootmania and Trackmania² Stadium confirmed for ESWC 2014

21 juillet 2014

Good news people, TrackMania² Stadium and ShootMania Storm will be at the ESWC this year!

From the ESWC committee:

#Discussions_QuoteBlock_Author
The ESWC Organizing committee is happy to confirm two PC disciplines for the ESWC 2014:
  • Trackmania² Stadium (1v1v1v1)
  • Shootmania Elite (3v3)

Trackmania is an ESWC official discipline since 2006. The upcoming 2014 edition will be its 8th World Cup. Shootmania is present since 2012, it will be its 3rd edition. The details of the preliminaries will be announced very soon.

1 commentaires Lire la suite

Jump in the most creative PC shooter!


There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.

À propos du jeu

ShootMania Storm révolutionne le jeu de tir à la première personne multijoueur en y ajoutant une dimension communautaire et une rejouabilité sans limite. Conçu par le studio Nadeo, célèbre pour son jeu de course communautaire TrackMania, ShootMania Storm offre des parties rapides et des batailles épiques ou seul votre talent vous permettra de vous distinguer. Seul ou en équipe, sautez dans l’arène de votre choix : cartes, modes ou classements, vous êtes libre de jouer selon vos envies et de contribuer à la communauté ShootMania comme vous l’entendez. Gagnez le respect de vos pairs en améliorant votre classement, en gagnant des compétitions e-sport, ou encore en créant vous-même les expériences de jeu les plus incroyables. Au sein du réseau ManiaPlanet, une communauté de joueurs vous attend !

Caractéristiques


Un monde de jeu infini à votre mesure
  • Classiques ou développés exclusivement pour ShootMania Storm, la grande variété de maps et modes de jeu proposée ou créée par la communauté vous permettra de vivre des expériences constamment renouvelées.
Une jouabilité intuitive novatrice
  • Accessible au plus grand nombre et permettant aux meilleurs de se démarquer, ShootMania Storm vous garantit du fun de la première à la dernière partie.
Taillé pour la compétition
  • Faites l’expérience d’une lutte de tous les instants dans un univers spectaculaire. Les nombreuses compétitions se déroulant sur ShootMania Storm offrent le meilleur de l’ambiance sportive.
Du pur délire multijoueur
  • Une multitiude de joueurs peuvent s'affronter simultanément ! Le système de « matchmaking » permet au joueur d’accéder facilement à un serveur de son niveau, qu’il soit pour la détente ou la compétition.
Créez votre propre jeu
  • Que ce soit pour ses éditeurs de maps et de scripts, ses nombreux outils de communication, de partage et d’édition de Machinima… ShootMania Storm offre à tous la possibilité de créer et partager son propre jeu.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Intel HD 2000 comportant 256 Mo de mémoire vidéo et avec support Pixel Shader 2.0
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
53 produits enregistrés
1 évaluation
1,091.2 heures en tout
BEST GAME EVER

ACHETEZ LE TOUT DE SUITE ET VENEZ EN OBSTACLE :D
Posté le : 19 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
110 produits enregistrés
1 évaluation
283.5 heures en tout
Un super jeux à jouer entre amis, un peu difficile pour certain au demarage, mais vous prendrez la main très vite dessus.
Posté le : 24 avril 2014
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
152 produits enregistrés
19 évaluations
16.7 heures en tout
Très bon jeu multijoueur, le fait que tout le monde soit sur un pied d'égalité est un gros plus à mes yeux. Si tu meurs c'est de ta faute, et non celle de l'arme.
Posté le : 1 mars 2014
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
11 produits enregistrés
10 évaluations
8.9 heures en tout
Super jeu de tir
Posté le : 21 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
132 produits enregistrés
2 évaluations
354.4 heures en tout
Du lourd ce jeu surtout contre la team FDP
Posté le : 23 février 2014
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
178 produits enregistrés
1 évaluation
646.0 heures en tout
Super jeu de shoot, mélange de précision et de rapidité !
Posté le : 25 décembre 2013
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