The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm.
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Date de parution : 22 mai 2013

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Articles

“This standalone expansion is a wonderful fantasy strategy game in its own right...”
4 out of 5 – The Escapist

“Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a terrific 4X strategy game that builds upon the good work done in its immediate predecessor last year.”
8.0 – GameSpot

“You don't have to be any kind of strategy savant to appreciate what this exceptional release has to offer.”
8.5 – Game Informer

À propos de ce jeu

The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm. Fortunately, your fame has spread and great heroes have been drawn to your banner. With your new champions, you will confront new horrors like liches, brood hunters, banshees, and the dreaded hergon.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is the new standalone expansion to Stardock’s turn-based, fantasy strategy game. Players will forge a new empire in a world sundered by powerful magic, fight against terrible creatures, complete quests and rediscover lost secrets in their bid to rule the world of Elemental.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a standalone expansion. No prior games are required to play.

Key Features


  • Gain Champions Through Fame: Champions are no longer simply found, instead, they seek you out based on the amount of Fame your kingdom has generated. And not all of these legendary heroes were Men or Fallen…
  • New Leveling System: Your sovereign and champions now evolve through a skill tree that visually allows you to plan what kind of hero you want him or her to be. Make your mage into a powerful Necromancer, or train your Assassin in special attacks that bleed the life from your enemies.
  • Updated Tactical Battles: Battles are now more intense with additional special skills, combat mechanics, spells and new maps.
  • New Monsters: The legendary heroes didn’t reach our lands alone. The events of the Fallen Enchantress have raised the dead and caused forgotten creatures to return to the surface of the world.
  • More Magic: New spells like ‘Lightning Form’ and ‘Raise Skeletal Horde’ add new options and dangers to battle.
  • Larger Maps: A new gigantic sized map delivers truly epic games.
  • Updated Graphics Engine: An improved graphics engine delivers stunning new visuals while improving performance on older machines.
  • And much, much more!

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 / 8
    • Processeur : 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support Pixel Shader 2.0, compatible DirectX 9.0c et comportant 256 Mo de mémoire vidéo (Radeon x1600 / GeForce 6800)
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 5 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    • Supplémentaire : Pour activer ce jeu vous devez créer un compte Stardock lors du lancement du jeu sur Steam.
    Recommandée :
    • Processeur : Double-cœur 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support Pixel Shader 2.0, compatible DirectX 9.0c et comportant 512 Mo de mémoire vidéo (Radeon X3800 / GeForce 7900)
    • Supplémentaire : Pour activer ce jeu vous devez créer un compte Stardock lors du lancement du jeu sur Steam.
Évaluations des utilisateurs
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adamsevs
202.7 hrs
Posté le : 15 août
Fallen enchantress Legendary Heroes est un bon jeu qui comporte des défauts.
Je commence par ceux là :
1) Si vous aimez les campagnes dans les jeux de rpg strategique, ceux de fallen enchantress ne sont pas folichon du tout, la campagne du jeu de base se résume en 3 chapitres ou il n'y a pas meme l'aspect jeu de strategique (impossible d'avoir plus d'une ville, produire une equipe prend 3 plombes, idem pour les recherches !) Cette campagne de base est avant tout centré sur le developpement de l'histoire de Relias, le hero central, et de ses aventures avec ses compagnons.
A noter que la " campagne " de l'extension prend en compte le coté strategique et est assez sympathique, malheuresement elle ne comporte qu'un seul chapitre... :/

2) Un bug n'a jamais été corrigé et est pénible : Si vous reloader votre partie en cours de jeu, vous ne verrez plus les limites de vos territoires ainsi que ceux de vos ennemis, obliger de quitter le jeu et y revenir pour remedier à cela !
2.5) Le jeu à tendance a ramer un peu, pour y remedier il faut faire une manip spéciale : ouvrir le fichier Setting dans le dossier du jeu et remplacer Fullscreen=0 par Fullscreen=1

Si vous me lisez toujours et que vous n'avez pas été dégoutez par ces 2.5 points, je vais maintenant aborder les qualités du jeu :

1) La variété de factions et la customisation.

Il y a de base aux alentours de 9 races distincts (par la travers) partagées entre les races du Kingdom (Royaume) opposées aux Empires, les hommes contre les " fallens " (qui sont des hommes avec des aspects plus sombres et maléfiques) avec chacun un ou deux leaders de base proposé pour jouer en escarmouche avec ses propres traits en plus des traits propres a la faction.
Jusque la, rien de bien révolutionnaire me direz vous, seulement maintenant imaginez que vous pouvez facilement créer votre propre faction avec ses propres traits/caracteristiques mais également votre propre hero de votre empire !

Cela donne une bonne customisation selon vos envies ! A cela vous pouvez également customisez toutes vos unités dans vos villes.

2) Les mods.

Si je devais noter le jeu tel quel sur 5 je lui donnerai 3.5 honnêtement, ce qui est au dessus de la moyenne sans etre transcendant. Seulement avec tous les mods que vous pourrez trouvez ici : http://forums.elementalgame.com/forum/1050 vous pourrez encore plus customiser voir améliorer le jeu de base !

Dans mon dossier mod je joue avec, sans rire, 21 mods !
Entre amélioration graphique, nouveaux traits de factions, nouveaux items, nouvelles recherches, nouvelles unités etc, vous aurez tout le luxe de dépasser les 100 heures de jeu sans problèmes.

Vous l'aurez comprit, je suis satisfait de ce jeu et je le recommande pour ceux qui aiment les jeux de strategies en tour par tour et pour ceux qui aiment le rpg.
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יִיִיִיִGaz老板☁
10.5 hrs
Posté le : 3 juillet
Aucun plaisir.
Endless est déjà mieux...
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Ritsu
34.3 hrs
Posté le : 23 avril
Jeu moyen, qui a tendance à buguer lors de parties très longues.
Jeu mal réglé au niveau des difficultés. Trop de pouvoir donné à la magie qui peut te bloquer totalement lorsque tu t'attaques à tes ennemis.
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korskarn
67.8 hrs
Posté le : 16 mars
Un mélange de stratégie tour par tour et de roleplay avec personnalisation de multiples héros et leurs armées. J'aime assez le concept. Mais le jeu en solo perd vite de son entrain. La gestion des ressources et de la diplomatie est très illusoire et ne renvoie que peu d'intérêt. Au bout d'un moment, cela devient une errance à travers la carte avec ces troupes et on en finit par se demander pourquoi on joue. Des bons points mais l'équilibrage n'y est pas.
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Vladfokof
4.4 hrs
Posté le : 31 décembre 2015
L'offre 4x est assez vaste pour pouvoir se passer facilement de ce jeu. Graphiquement très sobre mais assez moche, il propose les mécaniques habituelles du genre dans un mix entre Civilization et Heroes of Might and Magic reprenant sommairement la gestion de l'un et les combats de l'autre, le tout dans un univers très généirique. Combinez tout cela à quelques problèmes techniques et plantages radicaux et vous regretterez vite votre achat si comme moi vous avez voulu tenter le coup. Age of Wonders 3 et Endless Legend par exemple font beaucoup mieux.
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karibou
10.7 hrs
Posté le : 30 octobre 2015
Je mets que je recommande, mais en fait, je ne sais pas trop. Il devrait y avoir un bouton "mouais".

Fallen Enchantress est un civ-like sympathique, avec des éléments de RPG et un univers fantastique. Le souci c'est que le jeu est beaucoup moins profond, dense et addictif qu'un Civ, un vrai. Au final, je trouve qu'on en fait le tour assez vite, et je me vois mal accumuler 50+ heures dessus.

Par contre, le jeu est assez mauvais sur le plan technique. On sent qu'il peine dès qu'on commence à avoir un empire assez grand. C'est dommage car ça ralentit encore plus le rythme de jeu qui est déjà pas bien nerveux. Et je trouve l'univers assez moche (mais c'est très subjectif).

Quelques bonnes idées sont malgré tout moyennement réalisées. Le passage de tour automatique par exemple, ça semble cool comme ça, mais c'est assez brutal, on s'en rend vite compte quand le jeu décide que le tour est fini alors qu'on voulait encore faire quelques trucs. Il faut du coup s'organiser pour l'ordre des actions à réaliser dans le tour. Les combats tactiques aussi. Au début, c'est sympathique. Mais très vite ça devient vraiment déséquilibré et rébarbatif. Mention spéciale à l'option "combat automatique" dont la résolution semble totalement aléatoire vu certains résultats que j'ai pu avoir.
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Bat-Flash
6.0 hrs
Posté le : 27 septembre 2015
ce jeu est super.
les combats sont du style de dofus
et le reste du jeu comme un age of empire
9/10
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Jadeus08
7.3 hrs
Posté le : 15 septembre 2015
Dans Fallen Enchantress, vous jouer le leader d'un royaume, se confrontant à d'autres royaumes et d'autres leader, en plus de monstres ou de bandits, et accomplissez votre devoir en tant que maître du royaume. Mettre en place son armée et construire ses citées prends du temps, et comparé à l'intelligence artificielle, on se retrouve vite en ♥♥♥♥♥♥. Mais on ne peut qu'apprécier le stratégie-RPG, chaque héros et soldats pouvant être amélioré avec suffisement de temps et d'argent. Jouer la diplomatie ou la guerre, vous avez de quoi faire pendant longtemps !

Note : 8/10
Les plus : des mondes générés de manière procédurale, l'évolution des personnages dans un jeu de stratégie et une grande rejouabilité.
Les moins : difficultés contre les pnjs et les autres royaumes, un arbre de compétences offfrant beaucoup trop de choix et un musique d'ambiance fade.
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Kevlar830
5.7 hrs
Posté le : 9 août 2015
Pas trop mon genre d'univers de jeu mais le jeu est plutôt sympa ^^
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Adraham le Couillu
19.1 hrs
Posté le : 3 août 2015
Je n'écris pas souvent de review pour des jeux, mais je sentais le besoin d'en écrire un, très positifs. Ce jeu est le parfait mélange de tout ce que j'aime dans Heroes of Might and Magic 3 et dans Civilisation, deux de mes jeux préférés.

Fallen Heroes permet la création de ville, de bâtiment et l'entrainement d'armée d'une façon très similaire à Civilisation 4. Toutefois la création de nouvelle ville demande une ressource spécifique, à savoir le blé, qui se trouve à quelques endroits stratégiques. Les ressources limitées, la course à la construction commence rapidement. Toutefois FH améliore grandement le concept en permettant de spécialiser ses villes. Au niveau 2 et 3 (et peut-être ensuite, mais je commence), la ville peut-être spécialisé pour aller vers la production d'unité militaire, la recherche, la croissance, l'aémlioration de l'empire en général...

L'arbre des technologies, en trois branches (Civilisation, Magie et Militaire), est bien faite et les choix sont significatifs.

Les relations avec les autres nations sont intéressantes, les échanges, les traités, c'est bien équilibré. Également, l'attitude des autres nations s'ajuste en fonction de votre propre puissance.

Le volet héros est très complet et offre beaucoup plus de choix et de spécialité que HMM3.

Et la possibilité de forger de l'équipement pour ses troupes, d'upgrader ses troupes, de créer ses propres modèles de troupes, les quêtes de différents niveaux, la beauté des graphiques...

Véritablement, ce jeu est un vrai bijou !
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
23 personne(s) sur 23 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.6 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2014
Alors alors comment qualifier cet OVNI ludique en quelques lignes? Clairement ce n'est pas simple, pas simple du tout

Lorsque j'ai lu des critiques sur Fallen Enchantress, sur le web et en magazine spécialisé, la plupart du temps les articles comme les commentaires tournaient autour de "c'est un Civ-like qui..."

Je ne partage pas du tout ce point de vue. Je pense que c'est l'affichage de ressources sur la carte (qui d'ailleurs ne servent que pour celles situées immédiatement sous la ville, pas les cases adjacentes comme c'est le cas dans Civ) qui leurre les commentateurs.
Fallen Enchantress (FE) est nettement plus proche d'un Heroes of Might and Magic ou -attention moment nostalgie- d'un Lords of Magic que d'un Civ quelconque pour les raisons suivantes :

- univers médieval-fantastique très typé
- gestion fine des héros, sur lesquels reposent un peu le jeu il faut bien le dire
- existence de quêtes
- combats détaillés avec une gestion par des cases
- carte avec des cités dans lesquelles on peut construire et des mines ou équivalent réparties à proximité

Cependant ce ne serait pas rendre justice à FE que de dire qu'il s'agit d'un Heroes, car il y a de vraies trouvailles :

- déjà l'univers est riche, avec des noms de royaumes, des noms de cités qui ne sont pas liés au hasard, des personnages assez vivants même si trop peu détaillés et des réalisations mondiales qui évoquent une trame plus riche (certains diront les merveilles de Civ mais en fait ce jeu est lié à un roman dont les références sont données en cas de victoire!)
- une gestion de ville optimisée et optimisable, avec la possibilité de choisir des spécialisations en plus de bâtiments particuliers, ce qui créé de vrais sous arbres et oblige à des choix (verrouiller cette passe avec un fort ou bien profiter des richesses pour fonder une ville marchande, plus vulnérable?)
- un bestiaire vaste, et des quêtes mettant en jeu des créatures diverses et variées (même si on reste dans le trouve-tue globalement)
- la possibilité de créer de nouveaux types d'unités!
- une interface et des menus plus que sympathiques, même si les graphismes du jeu et des combats sont eux assez moyens et vieillissants

Quelques reproches pourraient aussi être faits, comme le fait que certains éléments soient trop persistants (quête principale quasi-inchangée d'une partie à l'autre, arbre de techs similaire à peu de choses près d'un royaume à l'autre), que le jeu manque un peu de punch ou plutôt de souffle épique à certains moments et que les unités soient assez secondaires par rapport aux héros notamment.

Toutefois - et surtout pour le prix auquel Steam propose le jeu- je dirais que l'essai est transformé et que c'est une assez jolie réussite, surtout que les moyens n'y étaient pas forcément.
J'ai retrouvé avec ce jeu des moments de Lords of Magic, et ca aussi ca n'a pas de prix, même si cela veut dire retrouver les qualités comme les défauts!
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
62.1 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2014
Pour moi sans conteste le meilleur jeu de ce type depuis master of magic. J'avais aussi beaucoup aimé ages of wonder shadow magic (moins ages of wonder 3). Ce que j'apprécie particulièrement, mis à part la construction des villes habituelles dans ce type de jeu, est l'énorme bestiaire, passant du troll, de l'obsidian, allant jusqu'au dragon. De plus, des quêtes dynamiques durant la partie permettant de gagner objet, expérience, argent, voir des créatures, apparaissent régulièrement.

A certains endroits de la carte, il y a des groupes de créatures qui gardent ou des créatures seules (souvent très puissantes) qui gardent certains trésors (du meme style que les quêtes). Parfois ces créatures sont tellement puissantes qu'il est impossible d'attaquer avant d etre très avancé dans la partie !

Parfois certaines créatures se "balladent" sur la carte (mais pas vraiment une promenade) et peuvent aussi attaquer vos villes.

Enfin, les héros, sont vraiment géniaux et ont tous leur particularité. Le plus : lorsqu'ils n'ont plus point de vie lors d'une bataille, ils ne meurent pas, mais ont une blessure particulière (perte d'un oeil, jambe cassée, etc...) leur enlevant des caractéristiques de combat de manière définitive. On se sent vraiment proche de ses héros !!

Ce jeu, pour moi, c'est un mélange de game of thrones, du seigneur des anneaux, de drizzt. En fait, on peut imaginer ce qu'on veut et jouer de la manère qui nous fait le plus plaisir (perso, je ne cherche pas à gagner la partie, mais avoir des parties qui durent très longtemps, où on peut quelque part faire marcher son imagination et se raconter une histoire).

Il y a sinon beaucoup de factions différentes, avec des leaders vraiment très différents les uns des autres.

Après une cinquantaine d'heure de jeu, je découvre toujours quelques chose que je n'avais pas vu !

Sinon, personnellement, je joue en mode carte aléatoire en mode épique (pour des durées de partie plus longue)
avec 8 factions sur la carte.

Et c'est le pied !!
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.5 heures en tout
Posté le : 1 février 2015
Un 4X fantasy très solide, j'ai beaucoup plus accroché que je ne le pensais au départ. Il faut y jouer quelques heures pour vraiment rentrer dedans, le début est un peu abrupt (et le tuto est loin d'être suffisant). Les graphismes rebutent souvent au premier abord, mais le jeu mérite vraiment qu'on lui donne une chance.

Les plus :
- des mécaniques de jeux qui marchent globalement bien, à défaut d'être toujours originales
- la customisation des unités et des héros est très complète, et on sent bien la différence après avoir amélioré une unité
- les héros ne sont pas abusés par rapport aux unités qu'on produit
- les quêtes sont plus variées que dans d'autres jeux du même genre
- on sent bien l'évolution des relations diplomatiques via les messages venant des empires gérés par l'IA
- la campagne est plutôt bien narrée

Les moins :
- les graphismes sont moyens (surtout les modèles 3D des unités vus de près)
- la carte 2D n'est pas assez lisible
- l'IA en bataille est assez faible
- les musiques ne sont pas toujours très inspirées
- l'ergonomie générale est très perfectible
- la lore n'est pas assez bien expliquée (mais je n'ai pas joué au premier du nom)
- les factions sont toutes "humaines", ça manque un peu de variété
- pas de multi
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.1 heures en tout
Posté le : 3 août 2015
Je n'écris pas souvent de review pour des jeux, mais je sentais le besoin d'en écrire un, très positifs. Ce jeu est le parfait mélange de tout ce que j'aime dans Heroes of Might and Magic 3 et dans Civilisation, deux de mes jeux préférés.

Fallen Heroes permet la création de ville, de bâtiment et l'entrainement d'armée d'une façon très similaire à Civilisation 4. Toutefois la création de nouvelle ville demande une ressource spécifique, à savoir le blé, qui se trouve à quelques endroits stratégiques. Les ressources limitées, la course à la construction commence rapidement. Toutefois FH améliore grandement le concept en permettant de spécialiser ses villes. Au niveau 2 et 3 (et peut-être ensuite, mais je commence), la ville peut-être spécialisé pour aller vers la production d'unité militaire, la recherche, la croissance, l'aémlioration de l'empire en général...

L'arbre des technologies, en trois branches (Civilisation, Magie et Militaire), est bien faite et les choix sont significatifs.

Les relations avec les autres nations sont intéressantes, les échanges, les traités, c'est bien équilibré. Également, l'attitude des autres nations s'ajuste en fonction de votre propre puissance.

Le volet héros est très complet et offre beaucoup plus de choix et de spécialité que HMM3.

Et la possibilité de forger de l'équipement pour ses troupes, d'upgrader ses troupes, de créer ses propres modèles de troupes, les quêtes de différents niveaux, la beauté des graphiques...

Véritablement, ce jeu est un vrai bijou !
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.6 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Un jeu hyper complet qui est vraiment magnifique, avec une patte graphique unique et une ambiance unique. RPG, Stratégie&Tactique, sont au rendez vous.
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15 personne(s) sur 27 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier 2015
needs one more accout? Not with me thanks!
I want one sigle account, only one: STEAM
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5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.0 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2015
ce jeu est super.
les combats sont du style de dofus
et le reste du jeu comme un age of empire
9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 25 (48%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 3 janvier 2015
need separate account !?
miserable
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2 personne(s) sur 5 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 12 mai 2015
Je m'attendais à mieux o(>.<)o
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 22 mai 2013
A plus de cinq euros, n'achetez pas. Ca ne vaut pas plus. En terme de note, 5-6/10. Le jeu jette de la poudre aux yeux pour maquiller ses nombreux défauts de gameplay, de fond; Ca marche quelques heures avant qu'on s'aperçoive de la vacuité du jeu. Allez voir davantage Eador ou mieux encore, Age of Wonders 3.
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