The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm.
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Variados (25 análisis) - 48% of the 25 user reviews in the last 30 days are positive.
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Fecha de lanzamiento: 22 mayo 2013

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Incluye 9 artículos: Fallen Enchantress - Map Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Battlegrounds DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Leader Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Loot Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Map Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Quest Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - The Dead World DLC, Fallen Enchantress: Ultimate Edition

 

Críticas

“This standalone expansion is a wonderful fantasy strategy game in its own right...”
4 out of 5 – The Escapist

“Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a terrific 4X strategy game that builds upon the good work done in its immediate predecessor last year.”
8.0 – GameSpot

“You don't have to be any kind of strategy savant to appreciate what this exceptional release has to offer.”
8.5 – Game Informer

Acerca de este juego

The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm. Fortunately, your fame has spread and great heroes have been drawn to your banner. With your new champions, you will confront new horrors like liches, brood hunters, banshees, and the dreaded hergon.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is the new standalone expansion to Stardock’s turn-based, fantasy strategy game. Players will forge a new empire in a world sundered by powerful magic, fight against terrible creatures, complete quests and rediscover lost secrets in their bid to rule the world of Elemental.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a standalone expansion. No prior games are required to play.

Key Features


  • Gain Champions Through Fame: Champions are no longer simply found, instead, they seek you out based on the amount of Fame your kingdom has generated. And not all of these legendary heroes were Men or Fallen…
  • New Leveling System: Your sovereign and champions now evolve through a skill tree that visually allows you to plan what kind of hero you want him or her to be. Make your mage into a powerful Necromancer, or train your Assassin in special attacks that bleed the life from your enemies.
  • Updated Tactical Battles: Battles are now more intense with additional special skills, combat mechanics, spells and new maps.
  • New Monsters: The legendary heroes didn’t reach our lands alone. The events of the Fallen Enchantress have raised the dead and caused forgotten creatures to return to the surface of the world.
  • More Magic: New spells like ‘Lightning Form’ and ‘Raise Skeletal Horde’ add new options and dangers to battle.
  • Larger Maps: A new gigantic sized map delivers truly epic games.
  • Updated Graphics Engine: An improved graphics engine delivers stunning new visuals while improving performance on older machines.
  • And much, much more!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows 10 / 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3
    • Processor: 2.2 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon x1600 / GeForce 6800)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • Additional: To activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
albertochicago
247.1 hrs
Publicado el 2 de julio
enjoyable

simple, but nice to play
¿Es útil? No Divertido
kyo.kasuga
81.8 hrs
Publicado el 8 de junio
Entretenido, para mi gusto le falta algo de desarrollo de los héroes, pero sin llegar a un civilization, es un buen Master of Magic.
¿Es útil? No Divertido
Kofther
14.3 hrs
Publicado el 4 de junio
Juego que a mi modo de ver a pasado un poco desapercibido y que e probado por basicamente casualidad pero me a soprendido gratamente, no estoy hablando que sea un gran juego, todo sea dicho, pero es un juego cuanto menos interesante pues en mi opinion es una curiosa mezcla de los modos de juego que tiene la saga heroes migth and magic con la de civilization, asi pues si ambos juegos te gustan o al menos uno de ellos, por probar tampoco pierdes nada.
¿Es útil? No Divertido
Alber7
5.9 hrs
Publicado el 24 de enero
Civilization V versión Medieval.

Recomendado.
¿Es útil? No Divertido
Xhento Of The Abyss
6.5 hrs
Publicado el 6 de octubre de 2015
la polla. sobre todo el cromo reflectante
¿Es útil? No Divertido
Tyldar
11.1 hrs
Publicado el 30 de julio de 2015
Como no tengo ni idea de inglés, ni de español por lo visto, he ofrecido mi imperio a otro al que iba ganando. 11/10 GG, easy
Ahora en serio, el juego es adictivo de narices, noto un poco bug el tema de creación de unidades y por otro lado la mayoria de batallas es mejor jugarlas tú, porque la I.A. te hace un destrozo. El tema de investigación es un poco raro, aunque te acabas acostumbrando. Lo que no me gusta es que a diferencia de otros titulos de otras empresas, cuantas más ciudades tienes en este, te empieza a dar problemas el juego; de ahí a que guarde regularmente :(
Resumen, esta bien esperad a una oferta y pilladlo si os gustan estos juegos, os recordarán a la saga Heroes (aunque no hay unidades voladoras, ni barcos)
¿Es útil? No Divertido
andrew
6.7 hrs
Publicado el 25 de julio de 2015
esta en ingles, pero 9/10
¿Es útil? No Divertido
IPS
6.3 hrs
Publicado el 22 de julio de 2015
El juego parece bueno, pero como siempre, se han olvidado de traducirlo, digo yo que no cuesta tanto traducir por lo menos los textos no?...
¿Es útil? No Divertido
Rocket Madera
129.1 hrs
Publicado el 3 de julio de 2015
Gran juego , uno de mis preferidos de estrategia.
¿Es útil? No Divertido
Andy Kaulitz Shaforostov
11.3 hrs
Publicado el 16 de mayo de 2015
No es recomendable, este juego pude que sea lindo, pero steam me lo quitó y puede que me compré una gifcard, pero no funcionó.

Este juego no lo recomiendo
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 61 de 61 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
117.8 h registradas
Publicado el 14 de agosto de 2014
Si buscamos información sobre “Fallen Enchantress: Legendary Heroes” lo primero que vamos a encontrar es a gente diciendo que es un juego mezcla de Civilization y Heroes of Might & Magic, lo cual no solo es cierto, sino que esta mezcla está realmente bien hecha. También, a mí me hace acordar gratamente a una de las más grandes "joyas ocultas" que haya jugado: la saga Warlords Battlecry (si encuentran la saga en oferta en GOG y les gustan los juegos de estrategia/rol fantásticos, ni lo duden!!!).
Si bien no tiene el brillo de Civ V o el “lore” de Might & Magic, Fallen Enchantress: Legendary Heroes combina la gestión de ciudades a lo Civilization con un combate por turnos con pequeños ejércitos (o hasta partys tipo rol) en mapas cerrados y el uso de heroes para moverse por el mapa tactico al estilo Heroes of M&M. En donde me recuerda a Warlords Battlecry es en que, además de héroes y ejércitos básicos, manejamos un personaje principal, el General o Monarca de nuestra raza que se mueve por el mapa (que según lo que elijamos puede ser realmente enorme) y que puede ir haciendo quests al mejor estilo rol y obteniendo aliados especiales, materiales y tecnologías, armas y equipamiento para personalizar y potenciar tanto al héroe principal como a los demás héroes que se unan a nuestra causa, o incluso construcciones para nuestras ciudades que solo se pueden conseguir de esta forma.
Buena cantidad de razas para elegir, con características y skills que cambian bastante el gameplay de cada una, una cantidad importante de héroes de lo más variados que pueden tanto unirse a tu bando, como a los de los enemigos (más de una vez el héroe que más te gusto en una partida será un duro contrincante en la próxima). Posibilidad de personalizar completamente nuestras unidades más básicas (los ejércitos), desde las armas y armaduras que llevan hasta los skills y habilidades que tendrán. Cada cambio de equipamiento que se haga, tanto a las unidades básicas como a los héroes, se verá reflejado en el aspecto físico de los mismos tanto en batalla como en el mapa tactico. El juego cuenta, además, con formas distintas de ganar una partida de skimish (el modo principal de FE: LH): ya sea cumpliendo una gesta tan grande y heroica que pruebe tu superioridad de forma definitiva (durísima quest contra poderosísimos enemigos), siendo capaz de construir varias maravillas que te permitan lanzar un hechizo mágico devastador, unir a todas las razas en armonía (la salida diplomática) o la simple y llana conquista y exterminio de todos los rivales. Además, hay bestias legendarias que pueden aparecer en tu mapa (a veces más de una), durísimas de pelear, muy distintas una de otra y que conforman un muy buen desafío táctico. Dragones, demonios, elementales, muertos vivientes... no solo deberás enfrentar a las otras facciones, el mundo de FE está lleno de peligros y desafíos para tus héroes.
Los héroes no solo pueden portar muchos objetos y subir de nivel, sino que son de distintas razas (con sus particularidades), pueden tener distintas clases, desde comandantes a magos o asesinos, entre otros, incluso debilidades puntuales contra algunos ataques y muchas otras características que los diferencian unos de otros, haciendo a varios de ellos personajes muy interesantes de jugar dentro del mapa.
Además del modo skimish, FE LH cuenta con una campaña, que si bien no es la graaaaan cosa, sirve para conocer el trasfondo de muchos de los personajes principales y secundarios que luego aparecerán en el modo escaramuza.
En fin, un juego que seguramente les gustará a los amantes de la estrategia, especialmente la orientada a lo fantástico, con altísimas dosis de rol, mucho “looteo” y que consiguió mantenerme entretenido por más de 100 horas (cosa que no es tan común :P).

Lo Bueno:
- Estrategia y rol mezcladas de una forma muy entretenida, dinámica e interesante.
- Muchas razas para elegir, toneladas de héroes que se nos pueden unir, muchos ítems y quest que hacer, todo lo cual ayuda a que cada partida nos ofrezca algo nuevo que ver o algún personaje nuevo que conocer (en especial si contamos con las DLCs)
- El modo skimish es como jugar una campaña en sí misma, tanto por los eventos que aparecen de forma aleatoria (invasión de elementales en todo el mundo, el renacer de los muertos, la aparición de monstruos legendarios y súperpoderosos, etc…) como por las quests (incluso muchos héroes tienen sus propias quests que resolver) y hasta por las diferencias entre los distintos mapas disponibles, la particularidad de que si tu raza no vende X arma o articulo en sus tiendas y visitas una ciudad de otra raza que si lo fabrica podras comprarlo ahí... en fin, como dije, es como un juego de rol, metido dentro de un Civilization “Little”.
- Los gráficos y el sonido cumplen con lo esperable para un título de este tipo.

Lo Malo:
- NO esta en español -.-
- Campañas cortas: son 2, la primera es interesante, la segunda es un modo skimish con algo de guionizacion.

NOTA: “Fallen Enchantress: Legendary Heroes” es la versión mejorada, ampliada y revisada de “Fallen Enchantress”, así que si están pensado comprar alguno de estos juegos, salvo que sea por coleccionismo, les recomiendo dejar de lado Fallen Enchantress y comprar este Legendary Heroes, ya que son el mismo juego mejorado, no son Fallen Enchantress 1 y 2 o algo así, se entiende?, es una política (rara) que Stardock también usó con “Sins of a Solar Empire: Trinity” y “Sins of a Solar Empire: Rebellion” que también son lo mismo, solo que Rebellion mejora lo hecho en Trinity.
Saludos!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 21 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
155.8 h registradas
Publicado el 8 de mayo de 2014
Poco puedo decir que no podáis leer en la review que hice para Puntadelanza o el AAR que podéis seguir en la misma web y que estoy actualizando diariamente. Se trata de un juego que coge lo mejor del Elemental, el primero que salió y que dio tantos problemas, remozado con un lavado de cara a fondo, con varios giros de tuerca, mezclado y agitado con algunos DLCs realmente interesantes y lo acaba por convertir en el mejor 4x de fantasía del mercado y seguramente un referente para los que están por venir.

El hecho de que no tenga multijugador puede ser un impedimento para los que odíais jugar contra la IA, pero la gran variedad de personalizaciones de las partidas, la gran cantidad de mapas, niveles de dificultad, quests y todo un batiburrillo de otras opciones, hacen que las partidas puedan llegar a ser épicas y que por momentos el jugador se vea frustrado ante la dificultad y los aprietos a los que la IA pone al jugador.

Veo complicado y muy difícil que un juego de este tipo funcionara contra otros jugadores humanos porque las partidas podrían ser épicas en duración y el juego está creado y ambientado de tal modo que jugar contra la IA es una experiencia divertídisima y más que suficiente, un vicio de turno más y turno más que es difícil de experimentar en otros juegos. Un mundo cambiante, repleto de quests y eventos que regeneran monstruos y dan vida al mundo que nos rodea, se complementa con unos hechizos que puedan llegar a modelar aspectos naturales del mapa, creando volcanes, levantando grandes extensiones de tierra allí donde sólo hay agua o incluso enriqueciendo o empobreciendo las tierras que hay alrededor, para permitir o prohibir, depende del uso, un uso más intensivo del terreno para cultivar y obtener más comida.

Un gran juego, con una muy buena banda sonora, unos gráficos que no siendo extraordinarios cumplen de sobras por su vistosidad, una gran ambientación con toques de rol que crean una inmersión en la historia muy alta y una mezcla de estrategia y táctica por turnos que difícilmente vamos a poder ver igualada en cualquier otro juego presente o futuro.

Os lo recomiendo, al igual que la gran mayoría de DLCs, que aportan nuevas quests, objetos, alguna nación nueva como los UNDEAD y lo que está por venir en forma de DLCS gratuitos, nuevas expansiones y mejora del motor, etc.

Lo que vais a tener por delante son cientos de horas de diversión y aún así no habréis vivido ni 1/3 de lo que el juego puede llegar a ofrecer en todas sus vertientes.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 18 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
50.9 h registradas
Publicado el 8 de mayo de 2015
Fallen Enchantress: Legendary Heroes fue una gratísima sorpresa. Lo compre por ser un juego de estrategia 4X (explorar, expandirse, exterminar al enemigo y explotación de recursos) parecido al civilization (del cual soy fanático), pero fueron las cosas que tiene de diferente lo que me atrapo, a saber:

1) Podes editar tus unidades (si quiero un arquero en lomo de caballo con un anillo de fuego y tenga alta iniciativa lo puedo hacer, como muchísimas cosas mas)
2) Podes editar tus héroes (desde la profesión hasta las diversas habilidades que obtienen al subir de nivel)
3) Podes editar la civilización con la cual arrancas (desde cosas básicas como nombre y estandarte hasta poderes, defectos, todo).

Es decir, podes editar TODO y no tenes porque jugar solo con las unidades predefinidas.

Este juego, por otro lado, se parece bastante al Age of wonders (AoW), pudiendo los diversos héroes (según sus habilidades) lanzar hechizos en la batalla y en el mapa (supongo que aquellos que les gustan los juegos que buscan ser fiel representación de la realidad, se habrán dado cuenta que este no es el caso y el entorno aquí es de fantasía, si no, fíjense en los videos donde se pueden ver dragones y monstruos, de forma que se le despejen las dudas).

Los combates son parecidos también a los del AoW, es decir, podemos hacerlos automáticos o jugarlos manualmente, donde le vamos dando órdenes a nuestras unidades a medida que les tocan actuar (como siempre en estos casos, conviene jugar manualmente, ya que si no se producen bajas innecesarias en nuestras tropas).

Un punto negativo es que NO existen batallas navales ni posibilidad de tomar barcos (salvo situaciones específicas en mapas específicos), lo que le quita posibilidades. Tampoco existen unidades voladoras, lo que es simplemente raro (¿Cómo puede ser que en un mundo de fantasía no haya grifos o hadas?).

Por ultimo quiero referirme a la IA, la cual es regular tirando a mala, sobre todo en lo que respecta a utilización de hechizos en batalla y alianzas, desearía que pudieran mejorar esto, o que exista un mod para hacerlo.

No obstante los últimos párrafos, recomiendo sin duda este juego, del cual me encuentro totalmente enganchado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
291.3 h registradas
Publicado el 18 de diciembre de 2014
Desde el Master of Magic, el mejor juego de estrategia 4X de fantasia épica, interesante combinación entre las aventuras y sus zonas y la parte estrategica en sí, bastante inspirada en el concepto del civilization, aunque yo creo que lo mejor es la combinación entre todos sus elementos para crear un juego muy completo y entretenido: La investigación, la creación de unidades, las batallas tácticas, la fama, los heroes, la busqueda desesperada para emplazamientos aptos para ciudades, los monstruos que pululan y habitan este mundo, desde los pateticos ladrones y lobos a los gigantescos titanes de Curgan de las eras pasadas, la moral y el crecimiento por especialización de las ciudades, las misiones que te recompensan con ventajas únicas, la dicotomia entre reinos e imperios, todo ello crea un conjunto completo y entretenido que te hace olvidar la variedad de razas que solo cuando llevas bastante tiempo jugando echas de menos, ¿ quien necesita elfos, orcos y enanos cuando puedes crear tu propio ejercito especializandolo como desees ?
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
66.5 h registradas
Publicado el 17 de septiembre de 2014
Legendary Heroes es un buen juego 4X de fantasía, con toques de RPG. No es el mejor del género -¿algún día harán algo mejor que Master of Magic? Yo lo dudo- pero es bastante entretenido y tiene una buena rejugabilidad. A mi me ha dado bastante juego.
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A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.9 h registradas
Publicado el 24 de enero
Civilization V versión Medieval.

Recomendado.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
85.2 h registradas
Publicado el 10 de mayo de 2014
Mucho amor y algunas muy buenas ideas para las que el diseño de mecánicas e interfaz no han estado a la altura.

La deuda con el Master of Magic es clara, demasiado para su propio bien. Mucho de lo malo del juego es un enfoque anticuado, que no deja de ser un Civilization II con temática fantásica, lo que hace que todo resulte heterogeneo: quests, gestión de ciudades, héroes, combates... independientemente de la calidad de cada elemento por separado, la sensación global es la de tareas o componentes estáncos y de una falta de dirección que, sobre todo al principio, echará para atras a muchos jugadores con poca experiencia o aprecio por el género. A esto hay que sumarle algunas decisiones de interfaz incómodas en el mejor de los casos, cuando no directamente perjudiciales para el desarrollo del juego, y algunas mecánicas que, aun ahora, no tengo claro como funcionan.

No obstante, lo bueno del juego bien puede compensar todos sus inconvenientes. Algunos de los elementos están realmente bien y ojalá futuros títulos tomen nota de ellos. La posibilidad de diseñar unidades, por ejemplo. Algo casi obligatorio en los 4X por turnos espaciales ha resultado tener mucho sentido en una ambientación fantástico-medieval, pues muchas quest exigen preparar unidades especificas (más resitencia al fuego para cazar dragones, por ejemplo); quests que acaban dejando en tus ejercitos unidades veteranas con su propia historia. Las quest son otro elemento a destacar, al haber introducido algunas «aventuras principales» (una de ellas incluso permite ganar la partida) que dotan al juego de hitos intermedios, algo de dirección y muchísimo efecto narrativa. Es significativo que sean los elementos en los que más se han arriesgado respecto al Master of Magic en los que mejor parados han salido.

En conclusión diré que es un juego recomendable para los amantes del género y la ambientación o para quienes estén dispuestos a enfrentarse a unas cuantas horas de confusión (y algunos arranques de frustración) a cambio de poder escribir sus propias historias. Que eso tampoco hay tantos juegos que lo ofrezcan.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
34.3 h registradas
Publicado el 5 de enero de 2015
Muy entretenido, combina estrategia tipico de ir evolucionando tu faccion a base de investigacion y recursos, Y magia, con combinaciones de elementos que lo hacen muy atractivo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
276.0 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2014
Juegazo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
7.2 h registradas
Publicado el 21 de noviembre de 2014
El concepto y el estilo me parecen muy buenos pero no puedo recomendar este juego de ninguna manera por el simple hecho de que la ia es una desgracia y no tiene opción multijugador
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido