The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (23) - 43% z 23 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (1,421) - 73% z 1,421 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 22 Maj, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Fallen Enchantress: Legendary Heroes

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

-75%
$24.99
$6.24

Pakiety zawierające tę grę

Kup Fallen Enchantress Ultimate Edition

Zestaw 9 produktów: Fallen Enchantress - Map Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Battlegrounds DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Leader Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Loot Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Map Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Quest Pack DLC, Fallen Enchantress: Legendary Heroes - The Dead World DLC, Fallen Enchantress: Ultimate Edition

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

Kup Stardock Bundle 2016

Zestaw 8 produktów: Galactic Civilizations III, Sorcerer King, Sins of a Solar Empire®: Rebellion, Fallen Enchantress: Legendary Heroes, Dead Man's Draw, Galactic Civilizations® II: Ultimate Edition, Galactic Civilizations® I: Ultimate Edition, Demigod

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

 

Recenzje

“This standalone expansion is a wonderful fantasy strategy game in its own right...”
4 out of 5 – The Escapist

“Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a terrific 4X strategy game that builds upon the good work done in its immediate predecessor last year.”
8.0 – GameSpot

“You don't have to be any kind of strategy savant to appreciate what this exceptional release has to offer.”
8.5 – Game Informer

O tej grze

The Fallen Enchantress seeks to destroy the civilizations that have risen from the ashes of the Cataclysm. Fortunately, your fame has spread and great heroes have been drawn to your banner. With your new champions, you will confront new horrors like liches, brood hunters, banshees, and the dreaded hergon.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is the new standalone expansion to Stardock’s turn-based, fantasy strategy game. Players will forge a new empire in a world sundered by powerful magic, fight against terrible creatures, complete quests and rediscover lost secrets in their bid to rule the world of Elemental.

Fallen Enchantress: Legendary Heroes is a standalone expansion. No prior games are required to play.

Key Features


  • Gain Champions Through Fame: Champions are no longer simply found, instead, they seek you out based on the amount of Fame your kingdom has generated. And not all of these legendary heroes were Men or Fallen…
  • New Leveling System: Your sovereign and champions now evolve through a skill tree that visually allows you to plan what kind of hero you want him or her to be. Make your mage into a powerful Necromancer, or train your Assassin in special attacks that bleed the life from your enemies.
  • Updated Tactical Battles: Battles are now more intense with additional special skills, combat mechanics, spells and new maps.
  • New Monsters: The legendary heroes didn’t reach our lands alone. The events of the Fallen Enchantress have raised the dead and caused forgotten creatures to return to the surface of the world.
  • More Magic: New spells like ‘Lightning Form’ and ‘Raise Skeletal Horde’ add new options and dangers to battle.
  • Larger Maps: A new gigantic sized map delivers truly epic games.
  • Updated Graphics Engine: An improved graphics engine delivers stunning new visuals while improving performance on older machines.
  • And much, much more!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows 10 / 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3
    • Processor: 2.2 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon x1600 / GeForce 6800)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • Additional: To activate this game you must create a Stardock account while launching the game on Steam.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (23)
Ogółem:
W większości pozytywne (1,421)
Niedawno opublikowane
NukeAdder
( 115.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 czerwca
Its a fun fantasy turn-based stategy game. Its true, the AI is not good, and the map monsters are more challenging to defeat then the enemy nations. But nonetheless, its a fun, if not particulary challenging game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
John Hadley
( 46.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 czerwca
Requires 3rd party registration to play
Przydatne? Tak Nie Zabawna
eric.truxell
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 czerwca
Installed game, asks for startdock password to register game (neccesary to play), request password reset, no email, request refund, uninstall game. 0/10 waste of time.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Michael Westen
( 26.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 czerwca
I really tried this game, but it a piece of ♥♥♥♥ game. So bugs that skyrim bugs are a breeze of fresh air.
One moment you are overpowered by enemies other times you are a god.
Never again i buy games from these guys, i am a fool, because i gave bought the previous game FE.

A big Frak you!!!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
BallsOfSteel
( 8.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 czerwca
This game presents only what I can say is the illusion of choice and variety. One basically has to play the same way every time. Not my cup of tea, sorry.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
lafeel
( 0.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 czerwca
Good game, terrible company. Avoid, like the plague.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
herparchist
( 272.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 czerwca
This is how every 4X strategy game should be. I have played way too many hours, playing and winning with every nation. The customizable units and warlord make the game interesting. I even created a few mega warlords to give myself more of a challenge. The DLC are all well worth the price. Having spent so many hours all I can say was this game is worth every penny. I only hope they make another installment, so I can spend what freetime I have on it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Pastafari
( 64.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 czerwca
I would love to say yes to this game but i cant. I loved "Masters of Magic" in the long past in the middle of 90th. And i was looking forward to play this game. The design is cool, the gameplay is fun, the story is a bareable fantasy. CPU usage is just a joke! I have a decent gear. and by decent gear i meant a 6 core proc with 3,3 GHZ each! and the game at the end of the game is using like 80% of my CPU!!! 1 turn takes 30 seconds to process if not more!!! Devs are LAZY! its not how you do a turn-based strategy! These tentacle-armed crabs are whining about costs for fixing some stuff inthe game. well you should have been attentive from the start and do it properly from the start you idiots! No multiplayer cause you need to rebalance, and rebalancing implys more human resource. well F you ill rather go and play Master of Magic multiplayer mode. I bet it didnt cost that much then but now you have issues with that. Lazy bums! This game probably will fly at quantum processors...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
reikken
( 3.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 czerwca
requires logging into another account
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
120.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 czerwca
The problem with Fallen Enchantress: Legendary Heroes is *not* simply that it lacks Artificial Intelligence, but that lacks any intelligence at all. The amount of noise simply overwhelms the information and that is a design flaw that permeates the game. The designers simply do not understand that communication is about *meaning*, and you cannot meaningfully communicate if everything that you say is interrupted by something else, which in turn has been interrupted . Or that you drown out what is important by endlessly repeating statements about the irrelevant. Granted that these half-spoken communications eventually unwind off the stack to finally speak the rest of what they were supposed to have said, but the connection between pieces has been lost.

Stacked Modal dialogs that are half-statements of things interrupted is an idiotic paradigm beyond comprehension. Yet this is the paradigm that the designers of Fallen Enchantress have built into the control loop of the game.

But the basic principles of communication are not just abused in this manner.

Some guy will complain that you are intruding on his territory, but not tell you where. So that intrusion could be a transient event created by an automated scout or it could actually be a meaningful complaint about an army. But you don't know which because city boundaries are often not clear. All that you know is that something has happened someplace and maybe you should do something about it if you could.

Some alert will announce that there are enemies in your territory, and it has announced it for dozens of turns. But the alert is not relevant because the beasts are holed-up in their cave and still remain too strong to take on. That information then should be check-boxed and excluded from the alert, but instead it is repeated turn after turn, to the point that it is eventually ignored. Yet *all* intrusions use the same alert and so ignoring that one can leave other, more serious intrusions, ready to pounce from the bushes.

Tactical combat takes place in an arena that reflects the locale, and there are often building and trees in the area. This is a nice aesthetic touch and a sensible paradigm. But unfortunately, in Fallen Enchantress, those buildings and trees are fixed objects and do not become transparent when the space gains focus. That means that these objects can obscure armies and placements behind them, leaving you blind when you try to move into that space or attack enemies on it.

Possible movement squares of armies are highlighted as are those of the opposing armies. Unfortunately, the base color is light blue, and the movement squares of friends is light green. Closely examined, the difference is clear, yet errors in placement are often made because those colors are transparent pastels and not easily differentiated with a quick glance. Again, clear communication was not the objective and so it doesn't take place.

There are various other problems, and others have talked about them and the poor AI in the game, but the problem is deeper than any. The problem is that the developers do not understand what they are doing. They might be competent programmers but they do not understand design and the necessary flow of communication and execution that makes working within the world they've created a pleasure. This game works, but working within it is a pain because you have to fight with it to get what you want done.

Behind the mess is a game worth playing, but you'll need a fair bit of patience to reach it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
272.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 czerwca
This is how every 4X strategy game should be. I have played way too many hours, playing and winning with every nation. The customizable units and warlord make the game interesting. I even created a few mega warlords to give myself more of a challenge. The DLC are all well worth the price. Having spent so many hours all I can say was this game is worth every penny. I only hope they make another installment, so I can spend what freetime I have on it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 10 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
179.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 czerwca
I've been a long time customer. I also played this game several years ago, and recently came back, hoping I could make it past 20 turns or so without crashes. Unfortunately I was let down.

This game has amazing potential but seems fundamentally riddled with bugs.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 22 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
3.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 czerwca
requires logging into another account
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
8.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 czerwca
This game presents only what I can say is the illusion of choice and variety. One basically has to play the same way every time. Not my cup of tea, sorry.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
36.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 listopada, 2013
Bardzo dobra gra strategiczna z gatunku 4X. Polecam wszystkim fanom popularnej serii Civilization i nie tylko. FE Legendary Heroes to takie połączenie elementów znanych z Civilization, Heroes of Might and Magic i Master of Magic.

Świetny klimat fantasy + bardzo interesujące i zbalansowane drzewka rozwoju naszego bohatera i championów. Ogromne możliwości przy rozwijaniu naszych jednostek i rozbudowie frakcji.

Jedna z najlepszych gier strategicznych ostatnich lat.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
44.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 marca
7/10
Gra o tyle ciekawa że jedocześnie wciągająca jak i nudna. O co chodzi?
Początkowe minuty niesamowicie się dłużą- budowa, rozwój, odkrycia; wszystko dokonuje się powoli. Jednak po paru-parunastu pierwszych turach- zaczyna wciągać. Aż można się złapać na syndromie "jeszcze jednej tury". Na szczęście, warto zwrócić uwagę na opcję pozwalającą określić tempo gry- przyspieszenie rozgrywki bardzo mnie ucieszyło. Każdy scenariusz można wygrać na parę sposobów (chyba że je wyłączymy): poprzez podbój, dyplomację, rzucenie zaklęcia tworzenia. Dodatkowo mapa jest wypełniona zadaniami do wypełnienia, potworami do pokonania oraz magicznymi przedmiotami które możemy zebrać.
Warta zauważenia jest też możliwość stworzenia własnej jednostki oraz władcy.

I o ile wszystko przeważnie działa tak jak trzeba, nie jest to gra wolna od błędów. Pare razy zdażyło się że jednostka przeciwnika podczas swojej tury po prostu stała, nie wykonując akcji, i nie kończąc tury.
Na szczęście istnieje opcja szybkiego, automatycznego dokończenia bitwy. Jest to funkcja którą polecam tylko w ostateczności- co oczywiste, nie jest możliwe żeby AI kierowało naszym wojskiem w sposób jaki my byśmy chcieli- bitwa rozegrana przez AI skutkuje zazwyczaj dużo wyższymi stratami.
W innym przypadku wrogie wojsko pomimo swojej przewagi liczebnej i potęgi, stało upchane w rogu mapy dając się wystrzelać jedynemu oddziałowi łuczników jaki był w mojej dyspozycji (poziom trudności ustawiony był na 'normalny'). Raz czy dwa że gra wyszła do systemu.
I w ostateczności, długie scenariusze potrafią być bardzo monotonne.

Podsumowując: Fallen Enchantress: Legendary Heroes to całkiem niezła gra, której niestety nie mogę polecić bez uwypuklenia najbardziej rażących błędów.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
59.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 grudnia, 2013
Dobra strategia typu Civ, w świetnym klimacie fantasy. Minusem jest brak losowo generowanych map - tak mi się przynajmniej wydawało, ale jest tam taki mały dziubdziuś, który włącza losowe mapy :-), więc nie widzę minusów. Świetna gra.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 7 osób (57%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
43.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 marca, 2014
Bardzo, bardzo, bardzo dobra gra. Z resztą co ja się tu będę rozpisywał - przeczytajcie recenzję...

http://www.instalki.pl/recenzje-gier/12814-elemental-fallen-enchantress-legendary-heroes-pc.html
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 15 osób (53%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
8.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 stycznia, 2015
Weekendowy trial wystarczył żebym to zostawił w spokoju. Choć trochę radochy było. 5/10
Różnice między tą grą a Heroes of might and magic
LH +- gracze stawiają zamki (są na nie określone miejsca)
LH - każdy budynek robi się przez określoną ilość tur (od kilku do kilkudziesięciu) więć nawet gdy masz całą mapę i kupę surowców to zamek ulepszasz w pyte czasu; w HM&M klik i budynek gotowy
LH - Nawet w na wysokich poziomach w później fazie gry armia ma super nędzny ruch (między zamkami tworzą się drogi poprawiające ruch ale nowy teren zwiedzasz kupę czasu) ; W HM&M skoksanym bohaterem można było sobie porządnie pozwiedzać
LH +- jednostkom można zmieniać uzbrojenie na lepsze (zawracanie gitary - osobiście nie miałem ochoty się tym bawić)
LH - jednostki neutralne kręcą się po mapie i rozwalają Ci kopalnie chociaż są badziewnie słabe
LH - podchodzisz do chatki z questem, tak chce wziąć questa, atakuje cię smok i rozwala całą armie bez straty życia, a potem do końca gry lata po mapie i rozwala Ci kopalnie . . .
LH + atakując miasto zawsze ktoś jest do obrony (straż miejska :) więc nie ma cwaniaków którzy 7 dnia tygodnia na full logistyce wkradają się i wykupują jednostki
LH --- możesz opracować machiny oblężnicze co umożliwia Ci kupno katapulty - ale tu nie ma żadnych murów?! Więc katapulta jest na zwykłe jednostki. Szkoda że nie można ich taranem porozjeżdżać.
LH ---- wszystko się tak ciąąąągnie że mając 3/4 mapy nie masz już ochoty jej kończyć. Tutaj mapa m ciągnie się jak XXL w HM&M
LH - jeżeli rozwaliłeś wszystkie zamki a wróg dalej żyje to znaczy że przeciwnik schował się gdzieś bohaterem na rogu mapy (true story) i zanim go znajdziesz to nabijesz z 40 niepotrzebnych tur.
LH ++ sporo możliwości na rozwój - ciekawy rozwój bohaterów, miast i odkryć. Tu chyba włożyli najwięcej pracy i chyba to jest jedyny powód dla którego bym jeszcze w nią zagrał. Pójść najpierw w jednostki zamiast rozbudowywać miasta, zrobić maga zamiast wojownika itp
LH + nie ma multi więc jest Cloud - to lubie
Gra wywaliła mi się z 5 razy w ciągu weekendu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna