Cry of Fear is a psychological single-player and co-op horror game set in a deserted town filled with horrific creatures and nightmarish delusions. You play as a young man desperately searching for answers in the cold Scandinavian night, finding his way through the city as he slowly descends into madness.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 11,897)
Дата выхода: 25 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в Cry of Fear

Free Game

Бесплатно
 

Рекомендовано кураторами

"It's a little wonky, but it has its moments. Plus it's free!"

Об этой игре

Cry of Fear is a psychological single-player and co-op horror game set in a deserted town filled with horrific creatures and nightmarish delusions. You play as a young man desperately searching for answers in the cold Scandinavian night, finding his way through the city as he slowly descends into madness. With a strong emphasis on cinematic experience, immersion and lateral thinking, players will be taken on a nightmare rollercoaster-ride through the grim streets of Fäversholm and beyond. Not everything is as it seems...

Cry of Fear originally started out as a Half-Life 1 modification, set in the same vein as the classic survival horror games of old. 4 years in the making and picking up several modding awards on the way, it is now a free, standalone game for anyone to enjoy. Beware though, it's not for the faint of heart.

Key Features:

  • Huge single-player campaign with over 8 hours of gameplay
  • Multiple endings and over 20 different unlockables to keep you playing
  • Full length co-op campaign with up to 4 players
  • Strong modding support with 12 custom campaigns and examples included, with requests from modding community listened to and implemented
  • Terrifying and unforgettable atmosphere
  • 24 different and unique weapons to choose from
  • Unlockable extra campaign after beating single-player
  • Original soundtrack comprises over 5 hours of haunting, melodic music

Системные требования

    Minimum:

    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:1 ghz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:128MB Video Card with OpenGL support
    • Hard Drive:5 GB HD space
    • Additional:Microsoft .NET Framework 4 Required

    Recommended:

    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:2 ghz
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:512MB Video Card with OpenGL support
    • Hard Drive:7 GB HD space
    • Additional:Microsoft .NET Framework 4 Required
Полезные обзоры покупателей
215 из 250 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Страшно Пи***ец!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
109 из 129 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
17.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Cry Of Fear - Сру оф Кирпичами. +0
Веселая игра. Симонька веселый ГГ который попал с мир рагуги с веселья, начинает свой долгий путь. В сопровождении с добренькими красивыми друзьями, начинают этот мир поливать красными цветами, чтобы сделать этот прикрасный мир, полный душесогревающей атмосферой, лучше, ярче. Подходит всем членам семьи, и преднозначена для развития ребёнка. Необходимо согласие родителей.
Моя личная оценка: 9.666(6) из 10

Продам кирпичный завод. Номер 666-666.


Здесь может быть ваша реклама...

Обзор несет исключительно "юмористический" характер, и не несёт цель обосpать игру
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 70 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
+Хардкор. В стиле старых игр, все вручную(сам меняй магазин, лечись)
+Монстры уникальные, со смыслом как Silent Hill
+Депрессивная атмосфера
+Сюжет в стиле "Вот это поворот"
+Музыка, звуки - главное в этой игре
+Головоломки, не трудные.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 74 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Предупреждение: Данный текст был написан под значительной дозой Блэк-Метала внутриушно, так что некоторые моменты могут быть слишком осатанелыми для восприятия среднестатистического человека.


Убогая поделка паразитирующая на славе Silent Hill - подумал я, впервые узнав об этой игре. Дальнейший просмотр стримов по ней лишь укрепил состоятельность этой мысли. Просматривая видео и наблюдая, как стример бьётся в истерике напуганный до у♥♥♥♥♥♥♥♥ки, своим поведением, всё же подстегнул слабый интерес. Неужели игра такая страшная и атмосферная? Учитывая огромное количество второсортных модов такого толка, за годы наводнившие интернет, я списал всё на впечатлительность стримера, НО скачал и установил игру дабы убедиться, а если это действительно правда - проверить себя на прочность. Запустил, прошёл до того самого момента, от испуга заревел как раненый медведь в предсмертной агонии, причём орал наверное с пол минуты, вытер пот со лба, выключил.
Не проняло. Под вечер запустил снова, с твёрдым стремлением к победе - прошёл за одну ночь. Я вам скажу одно - это была, мать его, самая страшная ночь в моей молодой, но уже седой жизни. I'm dead ♥♥♥♥ing serious!


Разум рождает чудовищ...
Cry of Fear разрабатывался в течении трёх с половиной лет на голом энтузиазме и упёртости главного вдохновителя, композитора и создателя команды - Андреаса Рённберга. За основу была взята игра Half Life на движке GoldSrc. Потому для разработчиков не было целью удивить графическими красотами и детальностью проработки. Основное внимание уделялось самому главному - правильной подаче истории, а всё остальное не более чем декорация в этой постановке, хотя будет нечестно не похвалить авторов.
Имея достаточно опыта, всё таки пара проектов за плечами, они смогли выжать из старого движка неплохую картинку. Невооружённый взглядом человек даже может перепутать с Source. Как часто бывает у мододелов - в какой-то момент разработка затянулась, но парни нашли в себе силы и довели проект до ума, что позволило наконец выпустить его в открытый доступ. В узких кругах истосковавшихся по нормальным хоррорам фанатов, мод мгновенно обрёл культовый статус. Во многом из-за своей самобытности и соблюдения традиций старой школы. По мнению некоторых и меня в том числе - игре во многих аспектах удалось превзойти любую из частей Сайлента, правда авторы к этому не сильно стремились. Садясь за неё стоит сразу забыть все навыки пряток под кроватью или другим укромным местам.
Так не пойдёт. Здесь балом правит олдскул, так-что бери в руки ствол или дубину, по вкусу, и готовься посмотреть своему страху в глаза.

Как напугать человека, который ничего не боится?
Пугать тщательнее - отвечают парни из Team Psykskallar. Самая главная особенность игры - авторам удалось грамотно совместить в проекте огромное количество разномастных способов вызвать у человека страх или нагнать жуткую атмосферу. Попсовые скримеры, страх темноты и неизведанного, бессмысленное насилие, одиночество, внешнее уродство, напряжённый эмбиент, эффект присутствия - все они как шестерёнки в слаженном механизме. Под руководством мощного саундтрека шестерёнки начинают свой бег, сливаясь в симфонию ужаса, пробирающую игрока до костей, пульсирующую по нервам. Настолько гнетущую и пронизывающую, что физически ощущаешь густую, как кисель, атмосферу обречённости и невольно придаёшься депрессии, нет сил сопротивляться.

Итог: Эта история о надломленном разуме, блуждающем в потёмках собственного сознания. Не получится сбежать, нет. Остаётся погружаться всё глубже во тьму, чтобы дать отпор
твари, рождённой собственным отчаянием. Самому себе....

http://www.youtube.com/watch?v=bBK9M5G6GHQ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 39 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
56.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря, 2014
Игра просто шикарна и очень оригинальна своей атмосферой.
После первого прохождения был очень поражен концовкой (а их тут 5, включая и секретную).
Также был небольшой тлен, после прохождения. Сам сюжет заставляет задуматься о истории Саймона (главного героя).
Очень советую эту игру.
10 чертовых Саймонов из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 53 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
так и думал, что скример будет >.<
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 29 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
Одна из самых страшных, потрясающе странных и самобытных игр. Графика в таких случаях не имеет значения. Атмосферность, скримеры, отличный сюжет, несколько альтернативных концовок и, конечно же, музыка (!) Andreas Rönnberg большущий молодец.
Всем советую!
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2,004 из 2,097 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 108
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Don't be fooled, the game is free but you will have to buy new underwear.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Очёнь очёнь очёнь крутой, страшный и концептуальный сюрвайвл хоррор. Настоящий олдскул. Принимать строго маленькими дозами, иначе рискуете схватить инфарктик.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Это одна из тех игр, которые заставляют меня визжать как сучка.
------------------------------------------------------------------------
Разработчикам огромный респект.

Они смогли вытянуть из GoldScr максимум и доказать, что такой старичок ещё может конкурировать с другими (более новыми) движками.

------------------------------------------------------------------------

Итак, полный список плюсов этой игры:

-Атмосфера. Нет, серьёзно. Атмосфера тут просто жуткая. Каждая секунда, проведённая в этой игре, тебя пугает. 10/10
-Загадки. Играли ли вы в сайлент хилл? Если да, то вам обязательно понравится эта игра. Тут, конечно, загадок не слишком много, но они довольно интересные. 8/10
-Боевая система. Простая и понятная. Беги и стреляй. 9/10
-Освещение. Помните тот ♥♥♥♥♥♥♥♥ый фонарик из HL1? Несмотря на то, что игры используют один движок, тут с фонариком ситуация намного лучше. Он сделан не хуже, чем фонарь из HL2 (Если даже не лучше.) 10/10
-Нехватка патронов. Охох. Я вписал это в плюсы потому, что это очень сильно влияет на геймплей. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ все патроны на одного монстра? Твои проблемы.10/10
-Разнообразие монстров. От ♥♥♥♥♥♥♥♥ых зомби с молотком, до психов с бензопилами в двух руках.
-Продолжительность. Игра очень затягивает. До появления в стиме, я провел в ней очень много времени. Каждую секунду я наслаждался этой игрой, а она всё больше и больше пугала и интриговала.
-Моддабельность. Прошли игру? Не беда! Существует приличное кол-во пользовательских кампаний, которые так и ждут, чтобы ты их прошел.

С плюсами, думаю, можно закончить.

Минусы:

-Мультиплеер. Сначала я думал вписать это в плюсы, но потом подумал: "♥♥♥♥♥♥♥♥ый мультиплеер убивает атмосферу.". 4-ро отважных полисменов ищут гг, чтобы "спасти" его... и параллельно ржут в скайпе.
-Лечение шприцами. Забавно, но передозировка морфином приводит к трагическим последствиям.
-Предсказуемость в отдельных местах. ♥♥♥♥♥♥♥♥ый магнитофон лежит на полу? Значит босс или сложная локация.

------------------------------------------------------------------------

Вывод:
Несмотря на минусы, игра очень достойная. Я не пожалел ни секунды проведённые в ней. Если вы хотите провести вечер интересно, то лучше Cry Of Fear, наверно, не найти.

Моя оценка:

9,5/10

*Если не жалко, то кинь немножко денюжек разработчикам. Они старались.*
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
55.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
Вы когда-нибудь задумывались о смысле жизни,если ваш ответ"НЕТ"то вы не играли в Cry of Fear.
Давайте немного историй,главный герой Саймон Хенрикссон страдает от депрессий, панических расстройств и пристрастия к наркотикам.Его психолог, доктор Пурнелл, придумывает новый метод лечения: Саймон должен записать в книгу свои эмоции и своё текущее настроение, чтобы преодолеть психологическую травму.
В этой книге Саймон не зависит от своей инвалидной коляски.А дальше не буду говорить так-как испорчу вам прохождение.

В первый раз когда я зашёл в игру,я не поверил свойм глазам,у меня был один вопрос"Как это игра может быть сделана,на движке Half-Life 1?".Красивая графика,лаги,фризы не наблюдаются.

И немного осебятины.
Лично я считаю что это лучший хоррор(но это только,моё мнение).
Ни одна игра не вызывала у меня чувства страха и изумления.
И я поставлю этой игре "10 Саймонов из 10"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Во что я поиграл, я ничего не помню, помню только то, что меня везли на скорой, в психиатрическое отделенеие, как я сидел в углу, и пытался выговорить "Кровать, эта кровать взлетит и убьет меня, КРОВАТЬ!", помню как даже мой сосед боялся меня, как звал санитаров накрывшись своим одеялом.
10 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ летающих кроватей из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
ИСПУГАЙСЯ ДО У♥♥♥♥♥♥♥♥КИ, ПОСТРОЙ КИРПИЧНЫЙ ЗАВОД, УБИВАЙ МЕРТВЫХ ДЕТЕНЫШЕЙ НИГГ, ГУГЛИ ПРОХОЖДЕНИЕ, ДОСТАНЬ НОЖ - РЕЖЬ!
Ко-оп ничуть не уступает по ВНЕЗАПНЫМ ПАРТИЯМ СВЕЖИХ КИРПИЧЕЙ одиночной кампании. (ДА ТУТ ЕСТЬ КО-ОП! А ВЕДЬ ЭТО МОД НА HALF-LIFE 1!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
10/10 по шкале страха.
Otlast рядом не стоял.Игра атмосферная,ничего не скажешь.Симулятор кирпичей,грусти и депрессии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
наконец, после шестичасового марафона по извращённым психическими и физическими травмами мыслям больного разума, я могу по достоинству оценить то, что когда-то было модом для культовой half-life, а теперь подросло, окрепло, и хочет встать в один ряд с самостоятельными игровыми проектами.

cry of fear - это игра о том, что "раньше было лучше". с первых же постановочных сцен, с первого же звука мелодии, больше похожей на оркестр ржавых железок, ты мгновенно молодеешь лет на 10-13, превращаясь в школьника, которому в руки попала родоначальница жанра психологических хорроров silent hill. игра, прямо таки, отдаёт дань ветерану индустрии, умело копируя его почти в каждом элементе, будь то не шибко удобная боевая система, враги, словно пропущенные через мясорубку и собранные, как мозаика, из различных частей, дизайн окружения, звуковой фон, создающий 146% игровой атмосферы или сюжет, совершенно непонятный и рваный изначально и вполне логичный, но от этого не менее интригующий и глубокий ближе к концу.

главный герой, парень по имени саймон. он молод, но на этом хорошие новости для него заканчиваются. саймон страдает от комплекса неполноценности на почве нереализованной и безответной любви, вызвавшей глубокую депрессию с прогрессирующими суицидальными наклонностями. персонаж, прямо скажем, крайне живописный и интересный. однажды, во время возвращения домой поздним вечером, саймона сбивает автомобиль. после этого он приходит в себя в незнакомом переулке города, совершенно не понимая как он туда попал, а вокруг него начинает разыгрываться настоящий фильм ужасов. невесть откуда взявшиеся монстры и жуткие твари, норовящие попасть по саймону чем-нибудь увесистым или острым, странный парень в противогазе, именующий себя доктором и ощущение полной нереальности происходящего накатывают на героя сокрушительным валом, с которым вам, как игроку, придётся справляться.

механика игры представлена классическими для жанра элементами. малое количество вспомогательной амуниции (оружие, лекарство, патроны), достаточно высокая сложность сражений с врагами, которые так и норовят выпрыгнуть именно тогда, когда их ждёшь меньше всего, жёстко ограниченный инвентарь, по причине чего вам частенько придётся выбирать, а что же взять - вот этот дробовик или ключ от заднего выхода кафе? разработчики выжали сверхмаксимум из движка первого half-life, который был изрядно ими же доработан, благодаря чему всякий раз, как вы начнёте думать, что видели уже всё и ничего нового игра предложить не сможет они умудряются удивить вас снова, за что всей команде Team Psykskallar отдельная благодарность и моя глубокая признательность.

да, возможно игра не соответствует современникам в технологическом плане, возможно, методы запугивания бесконечно устарели и выглядят слишком грубо и примитивно, но невероятный труд, любовь и профессионализм, вложенный в этот проект невозможно не заметить и именно благодаря этим качествам cry of fear даст сто очков вперёд современным alien isolation, outlast и прочим "пугалко-выживалкам". Team Psykskallar в своей игре вернулись к истокам жанра, о которых на сегодня, к глубокому сожалению, успели позабыть многие разработчики именитых серий. никогда не стоит забывать то, что в прошлом заложило основы для рождения новых идей, жанров и течений, и cry of fear сама по себе является ярким тому подтверждением.

глубочайшее чувство ностальгии, триумфальное возвращение старой школы и этот звук, боже, этот визжащий, раздражительный крик парня с бензопилой к которому невозможно привыкнуть даже на двадцатую встречу. потрясающая работа. 10 окровавленных пальцев с именами их хозяев из 10.

p.s. настоятельно рекомендую выбирать тяжёлый уровень сложности в качестве первого игрового опыта. поверьте, именно так и должен выглядеть сурвайвал-хоррор - нечестным, трудным, пугающим. на любой другой сложности игра превращается в тир с плохой графикой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
построил завод за 16 минут.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 апреля
Подошёл к концу мой стартовый забег(18 часов T_T) в Cry of Fear и imkvazit спешит поделиться впечатлениями!

Первый раз я узнал о данном проекте несколько лет назад, практически после релиза в Steam. Тогда эта модификация на движке HF1 просто взбудоражила весь интернет. CoF был на стримал, был в let's play-ях, одним словом - повсюду. Хвалился своим нелинейным и крайне интересным сюжетом, несколькими концовками, хардкорным геймплеем и кто знает чем ещё (баек ходило много, уверен что я всех не слышал). Однако с русским языком у игры были проблемы, а точнее было его полное отсутствие. Это и сыграло тогда главную роль в моём решении не проходить данный проек. Всё же сюжетную линию нахваливали многие. В следствии чего я, как человек знающий английский лишь поверхностно, решил не портить себе впечатление и подождать. Вот во что вылилось это ожидание.

Что можно сказать о сюжете?
Могу сказать одно, хвалят его не зря! Тут вам и резкие повороты, и интересная подача, и неожиданные финалы. Припривьте всё это некой нелинейность (в зависимости от действий вы получите одну из четырёх концовок) и выходит весьма себе законченный и интересный проект. Видно, что над сюжетной составляющей в Cry of Fear действиятельно трудились и делали это не зря. Он удался и это факт.

Что на счёт геймплея?
Скажу одно - вы познаете боль! Нет, серьёзно! Лично я проходил на высокой уровне сложности и далеко не раз попадал в затруднительные положения, вплоть до 25 попыток забега одного и того же места. Самое первое к чему придётся привыкать, так это "своя механика" проекта. Это касается и физики объектов, и системы нанесения ударов. В Cry of Fear всё пусть и сделано с душой, но весьма дубово. Хотя это скорее идёт на пользу, нежели во вред. Если вы надеетесь "быстренько пробежать" - это пустая затея. Лечилок мало, никаких вам quicksave-вов (сохранения только на точках, которые, между прочим, ещё нужно найти), патронов ещё меньше. Множество весьма интересных загадок. Враги живучие, вы - не очень. Это если в кратце.

Под отдельный пункт хотелось бы вывести атмосферу игры. Всё же Cry of Fear - это в первую очередь horror, а уже потом всё остальное. Так вот, атмосфера получилась на славу. Скримеры имеются и по уровням они расставлены не абы как (некоторые так удачно, что действительно взрагиваешь, отдёргивая руку от мышки). Нагнетать проект умеет. Играя ночью и в наушниках действиятельно чувствуешь себя не в своей тарелке. Враги не то чтобы страшные, скорее мерзкие, но этого тоже хватает. Приближаться к ним не хочется, что уж говорить про "обнять". Вообще, после проходения хочется сказать, что лично мне проект сильно напомнил серию Silent Hill. Его духом тут пропитано практически всё. Начиная подачей сюжета (вы также в растерянности и вообще не понимаете что тут чёрт возьми творится) и заканчивая стилистикой врагов. Не удивлюсь, если разработчики именно данной игрой и вдохновлялись.

В заключение стоит сказать, что Cry of Fear - это весьма гармонично собранный проект. Переплетение кошмаров и фантазий. Студия-разработчик это весьма одарённые люди, которые приложили немало усилий для реализации игры за что им огромное спасибо. Лично я получил удовольствие от прохождения, хоть и весьма специфическое (любители боли и почитатели серии Dark Souls поймут). Единственное чем остался недоволен, так это "своим" финалом. Однако это дело поправимое. Для тех кто ещё не играл и думает "а стоит ли", скажу - стоит. Однозначно стоит. При всей своей дубовости это очень интересный проект. Тем более что распространяется он бесплатно и влиться в мир Cry of Fear может каждый. Так что не ждите и делайте это! Удачи!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Самый любимый хоррор, очень интересный сюжет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
Знаете что самое сложное в жизни? Это понять то, что ты из нее выпал. Ты не можешь больше воспринимать реальность и медленно уходишь из нее. День, за днем погружаясь в свои темные мысли. Это может случиться в любой момент жизни. Когда тебя бросают друзья или ты понимаешь это за чтением книги. Ты медленно сходишь с ума. Но бывают, конечно, светлые моменты жизни. Но они порой такие мимолетные, что быстро проходят. Это состояние может прийти к тебе и от другого человека. Ибо ошибка одного, сделает тебя калекой на всю оставшуюся жизнь. Так и приключилось с Симоном. Обычный парень 19 лет. Что особого в нем? Ничего. Просто парень, с которым судьба сыграла злую шутку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Cry of Fear

Жуткий survival horror, Игра повествует об ужасных приключениях обычного парня по имени Саймон, который неожиданно очутился в неизвестном переулке. Ему приходит сообщение на мобильник от мамы, что уже темнеет и пора отправляться домой. Понятное дело сеть перестает ловить и парень отправляется искать ответы на вопросы, а вопросы появляется всё больше в каждом эпизоде.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный