Cry of Fear is a psychological single-player and co-op horror game set in a deserted town filled with horrific creatures and nightmarish delusions. You play as a young man desperately searching for answers in the cold Scandinavian night, finding his way through the city as he slowly descends into madness.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 12,989)
Дата выхода: 25 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в Cry of Fear

Free Game

Бесплатно
 

Рекомендовано кураторами

"It's a little wonky, but it has its moments. Plus it's free!"

Об этой игре

Cry of Fear is a psychological single-player and co-op horror game set in a deserted town filled with horrific creatures and nightmarish delusions. You play as a young man desperately searching for answers in the cold Scandinavian night, finding his way through the city as he slowly descends into madness. With a strong emphasis on cinematic experience, immersion and lateral thinking, players will be taken on a nightmare rollercoaster-ride through the grim streets of Fäversholm and beyond. Not everything is as it seems...

Cry of Fear originally started out as a Half-Life 1 modification, set in the same vein as the classic survival horror games of old. 4 years in the making and picking up several modding awards on the way, it is now a free, standalone game for anyone to enjoy. Beware though, it's not for the faint of heart.

Key Features:

  • Huge single-player campaign with over 8 hours of gameplay
  • Multiple endings and over 20 different unlockables to keep you playing
  • Full length co-op campaign with up to 4 players
  • Strong modding support with 12 custom campaigns and examples included, with requests from modding community listened to and implemented
  • Terrifying and unforgettable atmosphere
  • 24 different and unique weapons to choose from
  • Unlockable extra campaign after beating single-player
  • Original soundtrack comprises over 5 hours of haunting, melodic music

Системные требования

    Minimum:

    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:1 ghz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:128MB Video Card with OpenGL support
    • Hard Drive:5 GB HD space
    • Additional:Microsoft .NET Framework 4 Required

    Recommended:

    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:2 ghz
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:512MB Video Card with OpenGL support
    • Hard Drive:7 GB HD space
    • Additional:Microsoft .NET Framework 4 Required
Полезные обзоры покупателей
248 из 258 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
1. Хардкор. В стиле старых игр, все вручную(сам меняй магазин, лечись), и графика такая.....
2. Монстры уникальные, со смыслом как в Silent Hill
3. Депрессивная атмосфера
4. Сюжет в стиле "Вот это поворот"
5. Музыка, звуки - главное в этой игре
6. Головоломки, не трудные.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
186 из 206 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Предупреждение: Данный текст был написан под значительной дозой Блэк-Метала внутриушно, так что некоторые моменты могут быть слишком осатанелыми для восприятия среднестатистического человека.


Убогая поделка паразитирующая на славе Silent Hill - подумал я, впервые узнав об этой игре. Дальнейший просмотр стримов по ней лишь укрепил состоятельность этой мысли. Просматривая видео и наблюдая, как стример бьётся в истерике напуганный до у♥♥♥♥♥♥♥♥ки, своим поведением, всё же подстегнул слабый интерес. Неужели игра такая страшная и атмосферная? Учитывая огромное количество второсортных модов такого толка, за годы наводнившие интернет, я списал всё на впечатлительность стримера, НО скачал и установил игру дабы убедиться, а если это действительно правда - проверить себя на прочность. Запустил, прошёл до того самого момента, от испуга заревел как раненый медведь в предсмертной агонии, причём орал наверное с пол минуты, вытер пот со лба, выключил.
Не проняло. Под вечер запустил снова, с твёрдым стремлением к победе - прошёл за одну ночь. Я вам скажу одно - это была, мать его, самая страшная ночь в моей молодой, но уже седой жизни. I'm dead ♥♥♥♥ing serious!


Разум рождает чудовищ...
Cry of Fear разрабатывался в течении трёх с половиной лет на голом энтузиазме и упёртости главного вдохновителя, композитора и создателя команды - Андреаса Рённберга. За основу была взята игра Half Life на движке GoldSrc. Потому для разработчиков не было целью удивить графическими красотами и детальностью проработки. Основное внимание уделялось самому главному - правильной подаче истории, а всё остальное не более чем декорация в этой постановке, хотя будет нечестно не похвалить авторов.
Имея достаточно опыта, всё таки пара проектов за плечами, они смогли выжать из старого движка неплохую картинку. Невооружённый взглядом человек даже может перепутать с Source. Как часто бывает у мододелов - в какой-то момент разработка затянулась, но парни нашли в себе силы и довели проект до ума, что позволило наконец выпустить его в открытый доступ. В узких кругах истосковавшихся по нормальным хоррорам фанатов, мод мгновенно обрёл культовый статус. Во многом из-за своей самобытности и соблюдения традиций старой школы. По мнению некоторых и меня в том числе - игре во многих аспектах удалось превзойти любую из частей Сайлента, правда авторы к этому не сильно стремились. Садясь за неё стоит сразу забыть все навыки пряток под кроватью или другим укромным местам.
Так не пойдёт. Здесь балом правит олдскул, так-что бери в руки ствол или дубину, по вкусу, и готовься посмотреть своему страху в глаза.

Как напугать человека, который ничего не боится?
Пугать тщательнее - отвечают парни из Team Psykskallar. Самая главная особенность игры - авторам удалось грамотно совместить в проекте огромное количество разномастных способов вызвать у человека страх или нагнать жуткую атмосферу. Попсовые скримеры, страх темноты и неизведанного, бессмысленное насилие, одиночество, внешнее уродство, напряжённый эмбиент, эффект присутствия - все они как шестерёнки в слаженном механизме. Под руководством мощного саундтрека шестерёнки начинают свой бег, сливаясь в симфонию ужаса, пробирающую игрока до костей, пульсирующую по нервам. Настолько гнетущую и пронизывающую, что физически ощущаешь густую, как кисель, атмосферу обречённости и невольно придаёшься депрессии, нет сил сопротивляться.

Итог: Эта история о надломленном разуме, блуждающем в потёмках собственного сознания. Не получится сбежать, нет. Остаётся погружаться всё глубже во тьму, чтобы дать отпор
твари, рождённой собственным отчаянием. Самому себе....

http://www.youtube.com/watch?v=bBK9M5G6GHQ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
73 из 75 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Симулятор споров "Кто первый пойдёт вперед" в кооперативе
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 60 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Это одна из тех игр, которые заставляют меня визжать как сучка.
------------------------------------------------------------------------
Разработчикам огромный респект.

Они смогли вытянуть из GoldScr максимум и доказать, что такой старичок ещё может конкурировать с другими (более новыми) движками.

------------------------------------------------------------------------

Итак, полный список плюсов этой игры:

-Атмосфера. Нет, серьёзно. Атмосфера тут просто жуткая. Каждая секунда, проведённая в этой игре, тебя пугает. 10/10
-Загадки. Играли ли вы в сайлент хилл? Если да, то вам обязательно понравится эта игра. Тут, конечно, загадок не слишком много, но они довольно интересные. 8/10
-Боевая система. Простая и понятная. Беги и стреляй. 9/10
-Освещение. Помните тот ♥♥♥♥♥♥♥♥ый фонарик из HL1? Несмотря на то, что игры используют один движок, тут с фонариком ситуация намного лучше. Он сделан не хуже, чем фонарь из HL2 (Если даже не лучше.) 10/10
-Нехватка патронов. Охох. Я вписал это в плюсы потому, что это очень сильно влияет на геймплей. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ все патроны на одного монстра? Твои проблемы.10/10
-Разнообразие монстров. От ♥♥♥♥♥♥♥♥ых зомби с молотком, до психов с бензопилами в двух руках.
-Продолжительность. Игра очень затягивает. До появления в стиме, я провел в ней очень много времени. Каждую секунду я наслаждался этой игрой, а она всё больше и больше пугала и интриговала.
-Моддабельность. Прошли игру? Не беда! Существует приличное кол-во пользовательских кампаний, которые так и ждут, чтобы ты их прошел.

С плюсами, думаю, можно закончить.

Минусы:

-Мультиплеер. Сначала я думал вписать это в плюсы, но потом подумал: "♥♥♥♥♥♥♥♥ый мультиплеер убивает атмосферу.". 4-ро отважных полисменов ищут гг, чтобы "спасти" его... и параллельно ржут в скайпе.
-Лечение шприцами. Забавно, но передозировка морфином приводит к трагическим последствиям.
-Предсказуемость в отдельных местах. ♥♥♥♥♥♥♥♥ый магнитофон лежит на полу? Значит босс или сложная локация.

------------------------------------------------------------------------

Вывод:
Несмотря на минусы, игра очень достойная. Я не пожалел ни секунды проведённые в ней. Если вы хотите провести вечер интересно, то лучше Cry Of Fear, наверно, не найти.

Моя оценка:

9,5/10

*Если не жалко, то кинь немножко денюжек разработчикам. Они старались.*
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 85 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
так и думал, что скример будет >.<
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный