Соберите собственную команду из семи авантюристов поневоле и покорите таинственные глубины для изучения Пещеры!
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 1,297) - 85% из 1,297 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 янв. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Cave

Дополнительный контент для этой игры

 

Steam Big Picture

Об этой игре

The Cave — новая приключенческая игра от автора Monkey Island и Maniac Mansion, Рона Гилберта, выпущенная студией Double Fine Productions, знаменитой играми Psychonauts и Brütal Legend.

Соберите собственную команду из семи авантюристов поневоле, каждый из которых обладает собственным характером и историей. Впереди вас ждет подземный парк развлечений, средневековый замок и — чуть не забыли — готовая к запуску межконтинентальная баллистическая ядерная ракета. Пещера ждет!

Особенности:

  • Спелеология без границ. Исследуйте огромную пещеру, не отвлекаясь на загрузку. Этот поразительный мир произведет неизгладимое впечатление!

  • Соберите команду из 3 персонажей! Вы можете выбирать из 7 героев, каждый из которых обладает собственными талантами и мрачным секретом.

  • Пещера, уникальная в своем роде. Любители классической спелеологии разочаруются, как только наткнутся на подземный парк развлечений или средневековый замок, не говоря уже о межконтинентальной ядерной ракете!

  • Будем работать вместе! Переключайтесь между 3 персонажами, чтобы разгадать головоломки и тайны. Вы можете исследовать пещеру и вместе с друзьями в локальном кооперативе.

  • Разгадайте все тайны Пещеры. Спуститесь в Пещеру снова — уже с другой командой, чтобы узнать историю с иной точки зрения и найти новые загадки и места, не говоря уж о сокровищах (их нельзя обменять на деньги) и коллекционных предметах.

  • Пещера оживает! Насладитесь детальной прорисовкой мира и юмором в игре, которая могла родиться только в уме Рона Гилберта и Double Fine.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP c пакетом обновлений 3
    • Процессор: двухъядерный процессор с тактовой частотой 1,8 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: GeForce 8800, Radeon 3850, или Intel HD 2000 с 256 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1,5 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 с тактовой частотой 2,2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: GeForce 220, Radeon 4550 или Intel HD 3000 с 512 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 1,5 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    Минимальные:
    • ОС: Snow Leopard 10.6.8 или новее
    • Процессор: Intel Core Duo
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: ATI HD 2600 / NVIDIA 8800GT / Intel HD3000 или лучше с минимум 256 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: не менее 4 ГБ свободного места
      Leopard не поддерживается
    Рекомендуемые:
    • ОС: Snow Leopard 10.6.8 или новее
    • Процессор: Intel Core из серии i
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: ATI HD 4670 / Nvidia 285 или лучше с минимум 512 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: не менее 4 ГБ свободного места
      Leopard не поддерживается
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.8 GHz dual core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 8800, Radeon HD 2000, or Intel HD 4000 Graphics
    • Open GL: 2.1
    • Hard Drive: 1.5 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
44 из 45 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября 2015
Пещера. "Здесь невозможно умереть" - уверяет нас она. Но здесь возможно переосмыслить содеянное.
Семь персонажей, олицетворяющих семь грехов. Абсолютно непохожие между собой, они спускаются в пещеру, чтобы прийти к сути. Выбрать свою судьбу. Переосмыслить.
Честно говоря, когда ко мне попал этот продукт, я подумал, судя по скриншотам, что это эдакий платформер, где нет ничего "глубокого".
Но благодаря тому, что я приобрел геймпады, решил поиграть в нее с женой и подругой. Такого эффекта я никак не ожидал от игры, а реакция nongamegirls меня вообще поразила. Спустя минут 20 геймплея, мы уже не могли оторваться от игры!
Бродилка-головоломка - вот что мы лицезрели! Никаких тебе убийств, никаких собираний "Сониковых колец", а совсем другое - релаксирующий, великолепный проект, где каждая история будет заставлять вас втянуться в эту авантюру.
Непохожие друг на друга гости пещеры будут собирать свою историю в виде комиксов от начала и до конца, а финал вы уж выберете сами.
В начале игры вы выбираете 3х из 7ми персонажей, за которых будете играть. После того, как пройдете эти 3 истории, вам предложат выбрать еще 3х, вы выбираете, играете, и тут... Остается один персонаж, но вдогонку к нему вам нужно взять еще 2х персонажей, за которых уже играли. Потому тут можно резко потерять интерес к игре, если только вы не хотите увидеть все концовки игры.
Тонкий юмор "Пещеры", приятная графика, подходящее музыкальное сопровождение, возможность играть втроем и толстый слой философии и абсолютно ни на что не похожая игра - вот что ждет вас.
Я не думаю, что в это нужно играть всем, не уверен, что все захотят пройти семь историй (хотя кому-то мало), но если вы прислушаетесь к своему "шестому" чувству, то ответ найдется сам собой.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
"Перед вами пещера. Пещера к которой на протяжении десятков тысяч лет приходили люди в поисках самого сокровенного и желанного. Многие находили что искали, а некоторым даже удалось уйти. В этот раз семь героев рискнули отправиться в глубины пещеры чтобы получить ответы и в лабиринтах интриг испытать уникальный опыт. Семь героев, семь зловещих историй. Историй обмана, ненависти, зависти, алчности, тщеславия и гордыни. И от выбора этих героев зависит, смогут ли они разглядеть во тьме своих сердец хоть каплю света и понять что то что они ищут не всегда то что им нужно или же они пойдут на все ради достижения желаемого и навсегда останутся в недрах пещеры."


Замечательная аркада с узнаваемым мультяшным стилем и приятной графикой. Интересный, довольно-таки глубокий и чуточку философский сюжет, наполненный иронией, сатирой и доброй порцией черного юмора. Запоминающиеся, яркие персонажи (один только отшельник спорящий с попугаем чего стоит) и не очень сложные, но занятные головоломки. Все это дополнено отличным музыкальным сопровождением. Единственным недостатком игры является постоянная, надоедающая беготня взад и вперед. Но в целом получился очень занимательный проект, весьма рекомендуемый ценителям творчества Double Fine.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2015
Веселье, приключения и еще больше юмора!

Перед нами проект, пропитанный шутками и юмором, но при все при этом, несущий в себе глубокий смысл и подноготную человеческой души. Пещера представляет собой мир, в котором нашим героям дается шанс получить самое желанное в их жизни и у каждого это естественно свое.

В игре присутствует семь персонажей и каждый со своей историей, характером и способностями. Одновременно в пещеру, чтобы устремится к приключениям можно взять только троих персонажей. Поэтому в пещеру придется устремляться еще несколько раз, если конечно вы хотите увидеть и пройти истории всех ваших персонажей.

Незатейливые головоломки, отсутствие сражений и смертей такой предстает перед нами игра. Удачное соединение элементов платформера с квестами аля Point 'n Click, мы ищем, находим разнообразные предметы, придумываем куда их тыкнуть, так же применяем, в том или ином месте, навыки ваших героев. Проход одной и той же преграды можно решить несколькими разными вариантами, в зависимости от имеющихся у вас героев и их способностей в данном забеге.

Приятная объемная графика, отличное музыкальное сопровождение. Ни одного встреченного бага за все время игры. Шутки рассказчика и экскурсовода по пещере, а также сами истории не дадут заскучать и не раз вызовут улыбку на вашем лице. Истории персонажей прекрасны и в какой-то мере даже поучительны.

The Cave весьма оригинальный и замечательный проект. Лично мне хотелось бы подольше остаться в игре и увидеть, как можно больше всяческих историй. Но увы, ресурсы разработчиков ограничены и весьма сомнительно, что мы увидим вторую часть, а жаль…
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
Нельзя просто так взять и не пройти игру Рона Гильберта и Тима Шафера.

Превосходная по красоте, с тонной фирменного юмора, с множеством отсылок, с потрясающим дизайном уровней и свежая на загадки. Квест, но построенный в стиле аркады. Коктейль вижн из множеcтва игр: Maniac Mansion, Гоблины, IHNMBIMS, Trine. Это однозначно та игра, которую надо пройти хотя бы раз за каждого персонажа, если вам нравилось творчество LucasArts. Но вот здесь кроется ложка дёгтя.

Дело в том, что по изначальной задумке Гильберта, игра должна была максимально затянуть игрока в пещеры, для чего было создано 7 персонажей и определённая система. Вы выбираете трёх из семи и проходите ими игру. У каждого персонажа есть уникальный навык и уникальная локация, предназначенная именно для него. Так же есть четыре общих локации, которые нужно проходить всегда любыми персонажами. Итого за одно прохождение нужно осилить 7 локаций, 4 из которых всегда повторяются. Персонажей 7, значит игру надо пройти минимум три раза, причём полностью заного двумя персонажами. Учитывая, что всё линейно и без рандома, то это быстро надоедает. Но это ещё не всё, у каждого персонажа есть по две концовки, чтобы их увидеть, надо полностью пройти одинаково (почти) игру каждым персонажем по два раза. И самый ад поджидает гиков - для получения ачивок, надо из раза в раз таскаться по набившим оскомину комнатам и повторять одни и те же действия (поэтому на ачивки я сразу забил).

The Cave однозначно заслуживает особого внимания, но выбранная система, которая подходит для рогаликов, никуда не годится для линейного квеста, так что, на мой взгляд, сильно упарываться не стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Геймплейный ужас за авторством Рона Гилберта и конторы Тимки Шафера. Если вкратце, то игра получилась бы хорошей при условии, если бы на полное ее прохождение уходило раза в четыре меньше времени, а так, вас будут из прохождения в прохождение гонять по одним и тем же комнатам с одними и теми же головоломками, разбавляя их уникальными для каждого персонажа уровнями (Всего по уровню на персонажа, кстати), и так до посинения.

Не знаю как вы, а я прошел игру в первый раз четыре года назад, вернулся в нее сейчас со свежей головой и уже задрался во второй раз за свою жизнь одним и тем же путем возвращать старателю три его ♥♥♥♥♥♥♥♥ых потерянных тележки, в процессе раза три через весь уровень к нему гоняя с ведром воды (А круги по всему уровню придется нарезать очень и очень много раз в этой игре), чтобы получить динамит, чтобы освободить заваленные камнями проходы, хотя без всего этого можно и нужно было просто замечательно обойтись. Это пальчик вниз, дружочки. Лучше не ютабчике уникальные уровни посмотрите, да и все (Хотя я сам ни разу не фанат такого метода "прохождения" игр). На это у вас уйдет, вероятно, меньше часа, я же один только раз игру прошел часов за шесть.

P.S. Истории персонажей могут действительно увлечь и (В теории) сподвигнуть вас на несколько прохождений, плюс у каждого персонажа еще и по две концовки. Но геймплей, геймплей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный