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RPG Maker VX Ace improves every aspect of RPG creation, making it not only the latest, but also the greatest engine in the RPG Maker Series.
Veröffentlichung: 10. Dez. 2012
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RPG Maker VX Ace kaufen

RPG Maker VX Ace 4-pack kaufen

Includes 4 copies of RPG Maker VX Ace. One copy for you and 3 to give to friends.

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (9)

RPG Maker; a Steam Daily Deal!

20. Juni

Hi Everyone,

Steam has just featured us as a Daily Deal in their Summer Sale.

This means that RPG Maker VX Ace and a ton of DLC is 75% off for the next 24 hours!

http://store.steampowered.com/app/220700/

We'll also be running some giveaways over the next few days on our steam community page and discussion forums so stay tuned.

cheers,

The RPG Maker Team

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The Missing Prize!

1. April

Unfortunately, a prize was overlooked in our last announcements!

The fan favorite of the RPG Maker for the Not So Bright Screenshot Contest was won by [JCGG] Jomarcenter for this screenshot, a reference to a fairly notorious RPG Maker demo he had made in the past.

You, also, have won a single resource pack through Steam!

6 Kommentare Weiterlesen

Gratis-Wochenende


If you already have Steam installed, click here to install or run. If you don't have Steam, you can download it here.

Über die Software

So einfach, dass es ein Kind bedienen kann; leistungsstark genug für einen Entwickler

RPG Maker VX Ace verbessert jeden Aspekt der RPG-Erstellung. Sie ist nicht nur die aktuellste, sondern auch die beste Engine in der RPG-Maker-Reihe. Mit der Unterstützung von mehreren Grafiksets, kompletter automatischer Schattenregulierung und einem flexiblen Eigenschaftensystem wird der Ace zum mächtigsten Werkzeug aller Zeiten.

Ace liefert alle Werkzeuge, die Sie benötigen, um Ihr Traumspiel zu realisieren. Erstellen Sie Ihr Spiel auf Ihre Weise mit folgenden Funktionen:
  • Ein erweiterter Mapeditor, damit Sie Ihre Welt kreieren können.
  • Eine Charakter-/Gegner-/Fähigkeiten-/Ausrüstungs-Datenbank mit einem neuen, leistungsstarken, flexiblen Eigenschaftensystem.
  • Neue Ereignisoptionen, enthält auch das Abspielen von OGG Theora-Videos.
  • Erweitern Sie die Standardressourcen. Enthalten ist unter anderem ein Charaktergenerator, damit Sie Ihre eigenen Sprites und Gesichter erstellen können.

Hauptmerkmale

Einfache, leistungsfähige Werkzeuge

RPG Maker VX Ace erweitert die RPG-Erstellung durch einige neue starke Werkzeuge. Wir haben noch nie ein Produkt angeboten, welches so flexibel ist, ohne dabei Programmiergrundlagen vorauszusetzen. Diese neuen Werkzeuge sind nicht nur flexibel, sondern auch unglaublich einfach zu erlernen und anzuwenden. Das Ganze ist durch eine Point&Click-Oberfläche zugänglich.
Erweiterte Standardgrafiken

RPG Maker VX Ace enthält eine stark erweiterte Grafikkollektion, inklusive 4 Grafiksets samt darin enthaltenen Sprites, zusätzlich zu den vielen neuen Sprites. Ace punktet zusätzlich durch die Kompatibilität mit allen existierenden RPG Maker VX Ressourcen, welche von Fans erstellt wurden.
Exportieren Sie Ihr Spiel

Sie haben Ihr Projekt fertiggestellt und möchten andere Ihr einzigartiges RPG-Erlebnis spielen lassen. Exportieren Sie Ihr Spiel als eine portable EXE-Datei, welche auf JEDEM Windows-System funktioniert. Teilen Sie es mit Freunden, Ihrer Familie oder sogar dem Internet!

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 (32-bit/64-bit)
    • Processor:Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:1024 x 768 pixels or higher desktop resolution
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Recommended:
    • Processor:Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
    • Memory:512 MB RAM
Hilfreiche Kundenreviews
79 von 79 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
6 Produkte im Account
1 Review
898.0 Std. insgesamt
Der RPG Maker VX Ace ist ein sehr umfangreiches Programm, das so gut wie alles mit sich bringt, was man benötigt, um ein eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Besonders gut ist, dass man sowohl als Einsteiger in dieses Programm mit wenig Kenntnissen schon einiges auf die Beine stellen kann, ohne dass Fortgeschrittene sich von der leichten Bedienung einschränken lassen müssen. Das RTP, also die Grafiken, die beim Maker von Anfang an mit enthalten sind, sind sehr zahlreich und sehr nützlich. Doch wer sich durch das RTP grafisch oder audiotechnisch eingeschränkt fühlt, muss auch keine Angst haben, denn man kann beliebig viele eigene Dateien in den Maker importieren und direkt benutzen. Es funktionieren dabei auch die häufigen Dateitypen wie .png oder .mp3, .ogg usw. Wem aber die vorgegebenen Funktionen immer noch nicht reichen oder wenn man etwas am Gameplay ändern möchte, ist dort ebenfalls frei, da das Spiel über den sogenannten RGSS3 Player läuft, der auf die Programmiersprache Ruby (1.9.2p0) basiert. Wer also diese Sprache beherrscht, der hat ungeahnte Möglichkeiten!
Aber anstatt dem RPG Maker VX Ace noch mehr zu hypen, muss man natürlich auch auf einige Nachteile zu sprechen kommen, die aber wirklich nicht viele sind. Dabei möchte ich nämlich gerne mit dem Vorgänger, dem RPG Maker XP, vergleichen. Beide Maker wurden von Enterbrain entwickelt, doch trotzdem hat der XP einige Vorteile, die im VX Ace nicht eingebaut wurden. Zum Beispiel kann die Tilesetgröße beim XP unendlich groß sein. Beim VX Ace gibt es ein Limit, welches aber auch nur selten überschritten wird. Trotzdem ist es aber ein kleiner Rückschritt. Auch mit dem Erstellen von Maps könnte es manchmal schwierig sein, bestimmte Objekte übereinander zu platzieren, weshalb man manchmal sogar Grafikbearbeitung anwenden muss. Ein weiteres Feature, dass es von XP nicht zum VX Ace geschafft hat, ist das sogenannte Overlay. Dadurch kann man grafische Effekte wie Nebel oder Sonnenstrahlen darstellen. Dafür gibt es zwar beim VX Ace zahlreiche Scripts, aber es leider nicht standardmäßig enthalten. Viel mehr negatives gibt es eigentlich nicht.

Fazit: Wer schon immer davon träumt, ein eigenes Spiel zu entwickeln und noch nicht so viel Erfahrung darin hat oder keine Programmierkenntnisse hat, sollte sich auf jeden Fall mit dem RPG Maker VX Ace beschäftigen. Es macht nicht nur Spaß, ein eigenes Spiel zu entwickeln, sondern man hat dann auch etwas, worauf man stolz sein kann und man hat dadurch auch einen kleinen Einblick, wie die Programmierung bei größeren kommerziellen Spielen aussieht. Wenn man also mal vor hat, Spieleentwickler oder Programmierer zu werden (so wie ich^^), dem kann ich das Programm absolut empfehlen. Auch denen, die mit dem RPG Maker 2000/2003 oder XP arbeiten, kann ich dieses Programm empfehlen, da es bis auf die vorherigen Aspekte, die angesprochen wurden, alles besser macht.

Ansonsten danke fürs Durchlesen meines Reviews und an die, die das Programm besitzen: Viel Spaß beim Makern!^^
Verfasst: 31. März
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
32 Produkte im Account
1 Review
369.8 Std. insgesamt
Einfach nur genial!
Wer sich über die qualität von Spielen aufregt kann damit zeigen ob ers besser kann ;)
Verfasst: 26. Mai
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
53 Produkte im Account
1 Review
73.9 Std. insgesamt
(͡° ͜ʖ ͡°)
Verfasst: 20. Juli
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
54 Produkte im Account
7 Reviews
17.4 Std. insgesamt
Vor dem Review: Falls jemand Tester für sein Spiel braucht, soll er micht einfach kontaktieren :)

Einfach zu bedienen & sehr effizient...

...Wenn man aber allerdings ein gutes Spiel machen muss, muss man sehr viel planen. Ich hab jetzt zB 14 Stunden an den ersten Paar Maps aus meinem Spiel gearbeitet (ohne NPCs, Mobs etc.) und locker nochmal ca. 10 Stunden Notizen zur Story gemacht und das erste (!!) Kapitel meines Spieles geplant. Erwartet nicht, dass ihr einfach mal so in nem Monat ein Spiel machen könnt. Das dauert oftmals mehrere Jahre, vorallem wenn es keine 0815 Story sein soll die schon komplett ausgelutscht ist (Die Welt spielt verrückt -> rette sie!). Ich schreibe das jetzt hier hin, da auf Grund solcher Spiele die RPG Maker Szene teilweise gehated wird.

Lasst euch doch von ein Paar bekannteren Spielen inspirieren, wenn ihr ein Spiel machen wollt. Oder macht es so wie ich und beginnt bei 0 und lasst eurer Kreativität freien lauf. (Spiele die ich gespielt habe und extremst episch fand: Mogeko Castle, Yume Nikki)

Nun noch etwas zum Programm:

Wenn man wirklich ein gutes Spiel machen will, sollte man sich Skripts zu einem neuen Kampfsystem suchen. Das dauert nicht lange, für XP/VX Ace gibt es wirklich duzente Skripts zu neuen Systemen. Das Kampfsystem aus der Ego-Perspektive ist wirklich nicht zu empfehlen... Die meisten mögen es eben nicht.

Außerdem gibt es nicht wirklich ein Questsystem. Man kann das zwar mit Flags und Switches machen, aber da gibt es ne einfachere Lösung, und zwar 3000-Zeilen-lange-einfache-und-free-to-use-Skript ich empfehle euch aber dennoch ein Tutorial wie das von TrueView anzuschauen, damit ihr auch nicht irgendwie euer Spiel kaputt macht.

Also kurz zusammengefasst:

Das wichtigste bekommt man gleich mit dem Programm, man sollte aber dennoch custom Tilesets, Musik (...), Skripts und wenn man das nötige Kleingeld hat auch noch ein Paar DLCs in sein Projekt importieren, damit auch keiner was zu meckern hat. Ist seine 60€ definitiv wert.

Tipp: Wer allerdings eher ein Pokemonspiel machen will, sollte auf den RPG Maker XP (22€ auf Steam) +Pokemon Essentials (kostenlose Erweiterung) zurückgreifen. Just sayin.
Verfasst: 5. Juli
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0 von 3 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
823 Produkte im Account
109 Reviews
1.9 Std. insgesamt
I like(d) this game!
Verfasst: 27. Juli
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