Alone in space, light years away from your family, armed with only your Fistcannon™; you are Cargo Corps' latest recruit, a Cargo Commander.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (537 件のレビュー)
リリース日: 2012年11月1日

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キュレーターによりおすすめされています

"A hidden gem from space -- with extraspecial music."

このゲームについて

Alone in space, light years away from your family, armed with only your Fistcannon™, Platform Drill and the meanest cup of coffee in the sector; you are Cargo Corps’ latest recruit, a Cargo Commander.
Your responsibilities are simple: travel through the vast reaches of wormhole-filled space salvaging priceless cargo from alien infested containers. The work, however, is hard, honest, and hairy:punch and shoot deadly mutants in the face, while traveling between your ship and containers. Jockey for promotions with thousands of other Cargo Commanders in the galaxy, collect over 80 different cargo types, all the while earning your way back home.

Key Features

  • Randomly generated levels based around names. Choose any name to generate a new custom sector and share with your friends to compete for high score!
  • Fully destructible environments; create your own path with your Platform drill and explosives
  • Compete with other players for promotions; each sector has an online leaderboard
  • 2 different play modes: Career and Journey
  • Loot the dead corpses of other players' vain attempts at beating your score
  • Upgradeable weapons and tools

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows Vista/7
    • Processor:2 GHz (or 4 GHz for CPUs like Celeron/Duron)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9.0c compatible; integrated or very low budget cards may not work
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:200 MB HD space; 256 MB Video Memory
    • OS:Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 2.0 compatible graphics card, 256 MB video memory
    • Hard Drive:200 MB HD space
    • OS: Ubuntu (and most other distributions
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: DirectX 9.0c/OpenGL 2.0 compatible graphics card, 256 MB video memory
    • Hard Drive: 200 MB space
参考になったカスタマーレビュー
15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 1月1日
メトロイドの脱出シーンばかりでステージ構成したようなアクションゲーム。

基本的に時間がたつと足場が崩壊していくが、無重力のため、
縦横もひっくり返ったりする。

同じステージでも二度おいしい!なゲーム。

ゲーム内でお金を稼いで武器をカスタマイズ、アップグレードするRPG要素あり。
アクションゲームとしては普通~チョイムズ くらい。
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58 人中 47 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.5 時間
投稿日: 1月8日
Players begin their career as a Cargo Commander in a perfectly square space station that functions as their home for the game's duration. The space station contains all the necessary tools for a successful career, including a computer for checking email and changing levels (known as sectors in the game), an upgrade bench for buying new equipment and upgrading the commander's armor and weapons, magnet control for attaching additional cargo containers for exploration, and even a coffee machine when in need of that extra boost of caffeine.

As players begin each day in space, they are given a defined number of loot items to gain and eventually a key that rewards access to additional sectors. If players die in the process of collecting the loot, they begin a new day and try again to acquire the specified loot. As cargo containers are brought crashing into the space station through use of the magnet, their exteriors are covered, requiring players to drill into them before seeing what treasure or trap is waiting inside. Once players enter inside a container, the 2D platforming aspect of the game takes control and tasks players with collecting loot items and dodging the attacks of enemies while fleeing for safety.

Each container houses loot items that vary in rarity and value in addition to hostile alien creatures that complicate the process. After a short time, the cargo containers start to break apart as a result of violent wormholes which require players to grab the loot and rush back to the space station before their supply of oxygen is depleted. The entire process of drilling into cargo containers, frantically searching for loot, battling violent alien creatures, and finally rushing back to the space station is both a thrilling and extremely-gratifying experience.

Loot and other forms of currency in the containers can, in turn, be spent on upgrades for the commander character that range from reinforced armor to extended oxygen while in space. The catch is that the upgrades are reset upon each day or after your character meets their fate, which creates a roguelike atmosphere of gameplay. As players advance in levels, which is determined by the amount and rarity of loot earned, they are rewarded with upgrade points that are replenished each day. More advanced upgrades include improvements to the space station, one of which is that it can auto-repair itself after losing walls from crashing containers.

Beyond collecting loot, players can travel to other sectors that are simply just different leaderboards based on their given names. The only interaction that players have online is the competition of leaderboard scores and the discovery of other dead commanders within containers. It's unfortunate that the game did not include an actual multiplayer component as cooperative loot collecting would have been an absolute blast. After awhile, the leveling system and loot collection become repetitive as the gameplay, never evolving beyond the core mechanics. Day after day, players continue with the same menial task as aliens become stronger and loot more difficult to acquire. Without convincing a couple of friends to compete for the highest score of loot collection, the platforming entertainment of Cargo Commander becomes more mundane than engaging.

The presentation of Cargo Commander shines in nearly all of its aspects, from the pixel-shaded visual appearance, or the outstanding sound effects, to the lack of any sound while floating about in space. The most impressive graphical element is the destructible environments of both the commander's space station and cargo containers. Either using his drill or planted explosives, it's a thrill to tear apart any surface that is between the commander and his hunger for more space loot. In regards to the game's sound, details like the volume of the station's radio music becoming dimmer as the player floats further into space is a brilliant touch. The only downside with the presentation is that the game's environments of cargo containers never vary that greatly and after awhile can become just as mundane as the gameplay.

The elements of a 2D platformer, space, zero-gravity, destructive environments, and loot collection combine for an experience that is both entertaining and addictive for the beginning hours. As additional levels are gained and higher scores earned, the gameplay experience never quite evolves beyond its initial premise. Players that have a group of friends for online leaderboard competition will undoubtedly discover more value with the end game. 2D platformer and space enthusiasts are sure to find something they'll enjoy in Cargo Commander, while those seeking a more varied game will have to look elsewhere among the stars.

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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 5月16日
Cargo Commander is a side-scrolling, arcade-type game, where you have to collect as much cargo as possible, fight off bad guys, as well as reach and escape from new containers before they fall apart and are sucked into the void of space. Using your own cargo container as a base of operations and armed with weapons such as a nail gun, How much cargo can you collect and return with? This game surprised me, even though the graphics are simple, I found myself enjoying it anyway. A rare little treat.
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10 人中 7 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.4 時間
投稿日: 2014年11月27日
A really fun little gem with some roguelike elements. The gameplay stays pretty much the same throughout the game, but that's forgivable, because drilling through abandoned cargo containers in space and shooting up mutants is pretty fun. Definitely pick it up when it's on sale (which it is. Go buy this.)
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 4月24日
This game is not at all rogue-like. The basic mechanic is platform jumping. You earn money by salvaging containers, then spend that money and resources to upgrade your ship and tools. Levels are randomly generated.
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 2月28日
The "F+ck You" sim. Works on Ubuntu 14.04 fine.
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24 人中 23 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.4 時間
投稿日: 2014年2月5日
次々と押し寄せるコンテナを探索し、中のカーゴを回収、時間と共に現れるワームホールに巻き込まれる前に自陣へと戻る。これを繰り返していく反復型の2Dアクションシューティング。
基本操作はSOLDATよろしくWSAD制御+マウスによる全方位エイム。各コンテナにはそれぞれ、異なる重力方向が設定されており、天地の逆転がしょっちゅう発生。
そこで重要なのが右クリック長押しで発動する「ドリル」。このドリルを壁に向かって発動しつづけると、壁に穴が開けられるので、重力の関係で出られない袋小路やショートカットを作る事ができる。また、コンテナには敵が出現する事がままあるので、弾薬管理と立ち回りも要求される。
ステージ構成(コンテナの内部構造、押し寄せる順番など)は「セクター」の文字列によって生成されるシードから決定され(Minecraftの地形生成をイメージしてもらえば分かりやすい)るため、リプレイ性と学習における難易度カーブの両方をうまくカバーしている。

このゲームが秀逸なのは、巨大なコンテナが「ガン!」と押し寄せる事で生成されるステージと、重力変化によるダイナミックさと、それに対するリソース作成コスト&開発コストの安さにおけるコストパフォーマンスの高さ。シード生成によるランダム性も、ベタなローグライクとはやや趣の違う遊びを作りだそうという心意気を感じる。
「良いアイデア」と「それを形にする上手さ」の好例。
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 29.9 時間
投稿日: 2014年5月30日
箱状の拠点からマグネットを動かし、それに引き寄せられる箱の中身を探索しお宝を回収する2Dアクションゲーム
内部にはモンスターが居ることもあるのでそれを射撃武器で倒すことも必要となる

箱の中身は直接装備には影響せず単純な回収のみ。装備品は4種類で、たまに置いてあるロッカーと弾薬で補充していく

ゲームを行う場所はセクターと呼ばれる区域にジャンプして行う。セクターは単語によりアイテムとモンスターのスポーンが固定されている。
ほぼ同じ条件下でプレイするのでスコアアタックの概念がある。フレンドが利用したセクターワードやポピュラーなセクター等も選べるのでTOPを目指そう
言語の壁は大したこと無いので大丈夫

ゲームバランスは非常に良い。長々と探索しているとワームホールが開きステージを飲み込んでしまうため速度も要求される
後半の攻撃は熾烈で弾薬の残りにも気を使わねばならないため見敵必殺の概念は通用しない

欠点はいくつかあり、たまに脱出不可な地形があったりする(ワームホールが開けば開放はされるが)
稀にconnection lostが発生して努力が水の泡になることがある

簡単でも難しいともいえない丁度良いバランスなのでアクションで遊びたい場合はぜひともオススメ
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 29.1 時間
投稿日: 2013年12月21日
ステージクリア型のアクションゲームかと思ってプレイを始める

なんか毎回アップグレードもリセットされるしなんだろうこれ

好きな文字から新セクターを生成して潜っては帰る、ランクがもりもり上がり初期ベースや自身が強化されていく

rogue like likeなやつだコレ!

吸い寄せられる大小コンテナにある青いCrago(貨物)をひたすらベースに転送する孤独なおじさん
cargoは88種あって数も必要だけど新種を見つける事が重要、新種は生成されたセクターでどんどん見つかってランクが上がる
ランク6で死ぬまでセクター内を彷徨うJourney mode解禁、Fキーを時々思い出したかのように使おう!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 81.6 時間
投稿日: 2013年4月16日
2Dアクション・シューティング。プレイヤーは宇宙のサルベージ屋となり、宇宙空間で難破した船からカーゴを回収する。最終的に全種類のカーゴを集めて、妻と息子のいる家に帰ることが目的。
ゲームを開始するとホームコンテナと呼ばれる本拠地に他のコンテナが衝突してくるので、その中を探索してカーゴ(青い箱)を回収していく。各コンテナはそれぞれ別個に重力方向を持ち、コンテナ内に入るとその重力に従って下向きに落下する。コンテナ内には他にも武器や弾薬、破壊可能な黒い箱、爆弾箱などがある。そして行く手を阻む敵ミュータントやミュータントを発生するクリスタルなども配置されている。
プレイヤーは銃器とパンチ、ドリルを装備していて、特にドリルは、床や壁、さらにはコンテナの外壁にまで穴を開けられる。侵入口を開けたり、脱出経路を確保したり、外壁に穴を空けて敵を宇宙空間に放り出したりと、ドリルの使い方がこのゲームのキーとなる。宇宙空間も移動可能だが、酸素の残量と槍状の的には気をつけるべし。銃器は4種のうち2種を携行可能。弾数が少ないので戦いどころを考える必要もある。
出現するコンテナやカーゴはセクター名(マップ)とよって決まっていて、同じ名前のセクターをプレイすれば同じコンテナ、カーゴが出現する。同名のセクターでスコアを競い合ったり、まったく新しい名前のセクターを作って一人で遊んだりできる。ただしセクターへ移動するには、Sector Passとういアイテムでアンロックする必要がある。
敵を倒すとcap(帽子)を落とし、それがお金の代わりとなる。capを支払えば武器や装備をアップグレードできるが、アップグレードは一時的なもので、次にゲームを開始するときにはリセットされる。
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.4 時間
投稿日: 2014年7月15日
それなりに遊べる半ハクスラアクションゲーム、理解しづらい仕様がおおかったり、手に入る資源と消費のバランスが少し辛口な設定で常に計画的な行動を強いられるが、それが快感な人間には楽しめるかもしれない。
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15 人中 8 人 (53%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2014年2月4日
フワフワな空間をアームを使って探索していくアクションアドベンチャーと思って購入したら全然違いました。
同じくそう思って買おうとする方は間違えないよう注意しましょう。

実際は、強力なマグネットで引き寄せた船の残骸?から物を持ち帰って点数を競うようなミニゲーム的なもののようです。
最初に書いたようなゲームを期待してたので個人的にはファーストインプレッションでアウトでした。
1ゲーム2、3分でできそうなので、そういうのが好みの人はいいかもしれませんね。
私は30分でお腹一杯でした。

ちなみにキーボードでもマウスでもゲームパッドでも操作性は悪かったです。
動き回れる範囲は広くないですが、主人公の移動速度が異常に早いので非常に狭く感じられます。
アクションを求める方はゲーム性が違うので買う必要はないです。
ミニローグライクでサクっと短時間遊びたい方も、もっと別のゲームを探してみた方がいいかも・・・と思います。
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44 人中 42 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 22.0 時間
投稿日: 2014年6月25日
This game is a very nice little platformer. I have enjoyed my time with it and would definitly reccomend it, the only complaint I would have is that after a while of playing it can feel kind of grindy with not much else to focus your efforts on. Brought me into the platforming genre and I still love it
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52 人中 43 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 43.5 時間
投稿日: 2013年11月25日
I love this game, there is a subtle story and when I got to the end of the game I felt happy to have bought this game. also love the card system, always looked foward to finding a post card from another player or to leave one for others to find.
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51 人中 40 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 20.3 時間
投稿日: 2014年2月17日
This is, quite possibly, the best game I have ever played. I love the gameplay, the feeling of being alone in space, AND THE MUSIC! Man, the music... It's just... Destructable enviroments, upgrades, the concept, weapons... It's 177% worth buying while it's on sale.
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112 人中 75 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.3 時間
投稿日: 2014年3月15日
Cargo Commander is a sort of mini "roguelike-like" in space. The levels ("sectors") are randomly generated, and it's up to you to rush into theses containers to get as much loot as possible before your inevitable demise.

On the one hand, the game will immediatly grab you. It's fast, it's fun to get loot, and there is a fair bits of tactics to get the most out of each container, without taking too much risk.
The game also has lot of dark humor. You had to provide for your family so you decided to take what is probably the worst job of the Universe. Your company doesn't care at all about its workers and their safety, they only care about their profit, and will pay as low as they can, while charging as much as they can for basic equipment. To not worry your wife about all this, you lied to her and she now write you thinking you're just a basic warehouse worker giving a very surreal feeling to her messages.

On the other hand, "finishing" the game, ie getting all the different type of loot feel more like a chore than anything. Each sector has only 5 or 6 different types of loot, and you have almost no way of knowing what you will get (you get some "scanners" that help you, but they are limited). So you go through a level, hoping to get the loot you're looking for, and if you're lucky, you will get maybe one new type of loot. But they are more than 80 to get ! That's a lot of sectors to explore, and the game doesn't have enough variety to make that grind really fun.

It tooks me 11H to get 2/3 of the items, but it felt twice as long and i stopped. Then a year later it took me another 13h to get the final third of the loot. That was pure grind, very repetititve and not fun. It's only my usual urge to complete games that made me finish that one.

Given the price of the game, it might still be worth it. It's fun for a while, you don't feel cheated. However, it's sad that it doesn't have lasting appeal. There are definitely better games out there.
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51 人中 38 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 17.8 時間
投稿日: 2014年10月23日
The basic concept is kinda fun, but you will quickly realize that the game plays exactly the same way during the first 10 minutes of the game as it does in the next 10 hours of the game. Basically no new concepts, enemies, weapons, abilities, etc. are added.

There's basically 5 or so different types of enemies that mostly vary based on size (this guy is the same as the last one except a big larger, with more health and more damage!). The cargo you collect has no meaning or purpose other than "collect them all because you can!"

The upgrade system can almost trick you into playing more, until you realize that the number of upgrades are tiny and they reset at the end of every day, so the only sense of progression comes from ranking up, which gives tiny, boring advantages (often something like "you start with this small upgrade without having to buy it!"

The general concept is "you activate a big magnet on your ship, then rectangular cargo containers crash into your ship and you run from container to container collecting items, ammo, killing enemies, etc." Except the enemies are limited, there's 4 weapons, and the building layouts quickly repeat themselves. It's vaguely amusing for the first hour or so, and then you quickly get tired of it. I got all of the achievements because I'm a terrible person with a terrible problem, but I wouldn't recommend getting it for any other reason.
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26 人中 23 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.0 時間
投稿日: 2014年5月5日
Fantastic little game, incredibly addictive and with a nice art style and soundtrack.
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21 人中 19 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 2014年5月5日
This review won't do Cargo Command justice. It looks like a simple 2d platformer/shooter with some low gravity physics fun... and it is, but it's also much more. Cargo Commander is impressive in it's ability to draw you in despite being a 2d 3rd person game. You will freak out when hordes of aliens start to overwhelm you, you'll panic as you coast through the void of space as your oxygen rockets toward empty, the black hole ripping apart everything around you as you scramble to find a way into a pressurized container. You'll feel the sense of isolation and frustration of being alone in space, away from your family. The game is drenched in a purposeful pervading sense of loneliness. It's a wonderful immersive game, and despite losses and defeat the game is designed where each trip adds up to some progress, making you stronger and more able to take on challenges next time.

A note about the story elements of the game (spoiler?- speculation mostly):
I have a theory about the enemies that litter the random cargo containers are actually mutated versions of your player character from alternate timelines. There's some major weirdness going on with the black holes and the fact that you can continue playing where you left off after death. Additionally the enemies drop Caps, the games currency which is also a literal baseball cap, identical to the one you wear.

Summary: Pick up Cargo Commander.
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14 人中 14 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.2 時間
投稿日: 2014年2月18日
An underrated platforming gem with endless replayability and excellent immersion (You actually feel alone in space, working in a dangerous job.)
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