Beyond Divinity est la suite du jeu récompensé Divine Divinity.
Évaluations des utilisateurs : Variable (76 évaluation(s))
Date de parution: 27 avr 2004

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Inclut les 3 articles suivants : Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut



“If you're looking for a lengthy (as in 100+ hours) RPG that blends quick and dirty gameplay with heaping plates of detail and sophisticated character development, no one else comes close to this series”
90/100 – GameSpy

“If you have ever played Diablo, Dungeon Siege, or Baldur’s Gate, then this game will become second home to you.”
80/100 – GameZone

“Combines the best of fast-paced combat-oriented RPGs with a decent storyline and inventive questing.”

À propos de ce jeu

Beyond Divinity est la suite du jeu multi-récompensé Divine Divinity. Votre âme est liée à celle d'un Chevalier de la Mort, et elle le sera jusqu'à la fin des temps, à moins que vous ne réussissiez à annuler la malédiction... Préparez-vous pour votre plus grande aventure !

Cette version retravaillée offre une compatibilité avec Windows 7 et des résolutions plus élevées.

Caractéristiques :

  • Un jeu de rôle aux proportions épiques : Vivez une aventure passionnante de plus de 60 heures, bourrée de quêtes non linéaires et offrant un monde gigantesque à explorer, à travers les 4 actes du scénario. Vous pourrez également entrer dans les Champs de bataille : des mondes générés aléatoirement remplis de butin, d'ennemis et de nouvelles quêtes.
  • Un personnage sans classe pour un meilleur développement : C'est vous qui décidez ce que va devenir votre personnage ! Le système de développement du personnage est vaste, ouvert et sans classe spécifique. Profitez de 30 traits de personnage et apprenez 290 compétences, dont l'alchimie avancée, l'artisanat, la création de pièges et bien d'autres encore.
  • La victoire en équipe : Vous pouvez passer très simplement de votre avatar au Chevalier de la Mort, et inversement. Vous pouvez mettre le jeu en pause à tout moment, en plein combat, pour donner des ordres à chacun. Les poupées d'invocation vous permettent d'agrandir encore plus la taille de votre groupe.
  • Des objets à gogo : Le jeu comporte un nombre ahurissant d'objets à découvrir, échanger, utiliser ou combiner. Vous avez trouvé des fioles vides et ramassé des champignons rigolos ? Créez donc des potions ! Vous avez trouvé un poison dangereux ? Frottez-y votre lame et vos flèches : vos ennemis vont apprécier !
  • Une bande originale récompensée : Profitez des superbes mélodies composées par Kirill Pokrovsky, deux fois récompensé par le "Outstanding Achievement in Music" d'IGN.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Pentium 4 1.4 GHz
    • Mémoire vive : 256 Mo de RAM
    • Affichage : Carte 3D compatible DirectX
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2300 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
16 personne(s) sur 20 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 15 avril
Without giving away spoilers I will say this game is a cross between Pools of Radiance and Baldur's Gate. If you are interested in games like that, you will find this a fun game to play. It has been a few years since I played this, but I fell back into it in less than an hour and had to pull myself away to write a review. Get it if it is on sale!
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.3 heures en tout
Posté le : 11 mars
Having this game as a kid i remember the opening part very well but sadly never found my way out of the prison .
15 or so years later i make it out to an even dark wold then the prison.

that being said this game has a real dark stary to it. Filled with illness people (imps) dying everywhere.
You can choose to save the imps or massacer them. I went this good guy way and i am currently attempting to save them.

I have obviously not beaten this game yet so i cannot say to much but this is a diablo clone and a good one. I have heard divine divinity is better but i have not played that (yet) so again i cannot say

You are playing as a prisioner and you have a dark night as a companion. You are both under a spell where your souls are connected meaning If you die so does the other at least until the spell is broken. It puts a nice touch on gameplay and makes keeping both characters alive a top priority.

If you find your self in a tight spot and cannot heal fast enough there is an in game pause feature where you can still interact with items and your inventory character sheets ect. This puts a touch a stradegy in the game which is a nice thing.

Exploration is also a key factor in this game. You can actually move in game items like boxes and things on the world. somethings maybe hidden underneath like keys potions ect. Not a whole lot of games do this which makes finding things a bit harder that you may need. You can also make map notes to help you remember things you may forget later like entrances to areas, where someone is ect.

your weapons/armor have a durability status as well which adds an added effect of keeping things well kept.

I do plan on beating this game so if i have any more to add i will update this.
Last updated 3/11/15

Definitly worth the $6 you get more then $6 worth of gameplay here.

As always this is an older game so keep in mind that it may have issues running on newer hardware I probebly will not get updated any time soon to run on newer hardware now. So far i have had no issues with it. Even though it warns me that i am not running on a 16 bit color mode :3 gees i feel old now just saying that ...
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
55.7 heures en tout
Posté le : 13 juin
Just finished it and I feel it deserves an additional recommendation.
Worth it (especially on sale) for the humour in the game's writing and 'quests' or rather, 'actions' you can do. A lot of very amusing moments, one or two that made me outright clap.
The very end of the game and the thought behind it blew me away (although the last fight was a dull potion chugging simulator).

Be mindful of the flaws, however:
Most of the voice acting is terrible.
There are many bugs (nothing major or game-breaking though as I've evidently managed to finish it). Quicksave often with CTRL+S (load with CTRL+ L), and make manual full save checkpoints frequently, though.
Skill system is deeply flawed, there are not enough skill points for both combat and utility skills, while some skills are also useless (luckily unlearning skills for gold is an option).
Unique items are almost all outclassed by random drops and are very disappointing.

Google for "Divinity Child of Chaos" and read the brilliant novella by Rhianna Pratchett.
Battlefields are a timewaster and can actually be skipped entirely to experience the story content quicker (battlefield merchants are nifty though)
Unlike in Divine Divinity, you can find keys for every story related chest or door so lockpicking is useless (the random locked containers it allows you to open are not worth the skillpoints).
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
34.5 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
Beyond Divinity a privilégié le fond sur la forme. Outre l'absence de mode multijoueur, la réalisation du titre est loin de lui faire honneur : les graphismes sont vraiment moches. Mais si vous passez outre la première impression forcément négative, vous découvrirez un jeu de rôle riche et intéressant. Les quêtes sont nombreuses, le scénario passionnant, les dialogues croustillants et le système d'évolution des personnages s'avère être très bien pensé. Bref, Beyond Divinity est un grand jeu de rôle, tout simplement !
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45 personne(s) sur 54 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
36.9 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2013
I have a confession - a lot of my enjoyment of this game was out of spite. To get more information about this game, I decided to look at a Let's Play ( Some information is good - for example, sneak is absolutely invaluable. Some I'm unsure of, like all the skills he calls useless. One thing I know for sure he's dead wrong about - magic. Magic is wonderful. Magic is incredible. Magic can break the game in half, especially with the wonders of Hammer. Summoning dolls I'm less sure about, but I think they're worth more exploration.

To me, this game really hearkens to Warcraft 2 - the music is really reminiscent of something you'd hear during the Orc missions and the cartoonish graphics are similarily familiar (maybe Warcraft 3). It's got RTS-lite gameplay where you control two party members, each with their own skills and stats, with the option to summon more temporarily. The comically bad voice acting is comparable in tone although not in quality.

I do have one big problem with it, though. If you click on the wildlife by accident, -all- wildlife of that type aggro you. There's a lot of wildlife. It gets tedious.

Overall, I'd say give it a whirl. It's a fun adventure and continuation of the Divinity plotline. I'd also recommend finding the Novella, Child of Chaos - it's a short read that sets up the plot of the game and makes later events make a lot more sense.
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