Don’t Starve is an uncompromising wilderness survival game full of science and magic. Enter a strange and unexplored world full of strange creatures, dangers, and surprises. Gather resources to craft items and structures that match your survival style.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (425 análisis) - 94% of the 425 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (43,332 análisis) - El 97% de los 43,332 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la siguiente lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar Don't Starve

Packs que incluyen este juego

Comprar Don't Starve Bundle

Includes an extra copy of Don't Starve Together. Send it to a friend!

Comprar Don't Starve Alone Pack

Incluye 3 artículos: Don't Starve, Don't Starve: Reign of Giants, Don't Starve: Shipwrecked

 

Actualizaciones recientes Ver todos (50)

20 de septiembre

[Shipwrecked Update] - 190713

Update Information:
Another small patch to fix up some things.

Change List:
Bug Fixes
  • Packim’s fire form will shoot at targets as intended.
  • Coffee Plants won’t be targeted by flingomatics now.
  • Only shipwrecked character’s uncraftable items are guaranteed when loading or starting a world, which means only Warly’s cookpot.
  • Fixed save files being created for each day in game.
  • Contents of boats that are hammered or destroyed will spill out and not be lost.
  • Land traps won’t function on water and can’t be baited on water

19 comentarios Leer más

16 de septiembre

Game Update 190428 - 9/16/2016

190428 - 9/16/2016

Update Information:

This is a short list of bug patches mainly for putting out the fix for the RemoveHerd() function crash that is affecting a number of folks.

Change List:

Bug Fixes:
  • Fixed the “RemoveHerd” crash.
  • Seagulls won’t spawn on land during monsoon season when set to “none” at world gen.
  • Fixed a potential crash when testing if something not in the world is on water.
  • Shipwrecked character’s specific items are guaranteed so they will appear when using the teleportato
  • Fixed a crash with the wake spawner.
  • Cleaned up a “stale component” message in the log when exiting a boat
  • Fixed a bug with the wave collision calculation that would cause collisions when it shouldn’t
  • Fixed a graphic bug with ash.
There are a number of different entries on the bug tracker at the moment that are most likely caused the same bug. There are some inconsistencies in the way time is processed when entering and leaving places like the Volcano. It touches a lot of places in the code, so it's a trickier problem to solve, but hopefully when it's done, quite a few of the problems that people have reported will clear up.

As always if you run across a bug, please hit up our bug tracker here: http://forums.kleientertainment.com/forum/17-dont-starve-bug-tracker/

23 comentarios Leer más

Don't Starve: Shipwrecked DLC


In Don't Starve: Shipwrecked, Wilson finds himself stranded in a tropical archipelago. He must learn to survive all over again in this new environment filled with new biomes, seasons, and creatures.

Click here to learn more!

Don't Starve Together


Don't Starve Together is a standalone multiplayer expansion of the uncompromising survival game, Don't Starve.

Click here to learn more!

Klei Store

Acerca de este juego

Don’t Starve es un implacable juego de supervivencia en la naturaleza repleto de ciencia y magia.
Juegas como Wilson, un intrépido caballero científico que ha sido atrapado por un demonio y transportado a un misterioso mundo en estado salvaje. Wilson deberá aprender a explotar su entorno y a sus habitantes si quiere albergar alguna esperanza de escapar y encontrar la forma de regresar a casa.
Entra en un mundo extraño e inexplorado repleto de misteriosas criaturas, peligros y sorpresas. Recolecta recursos para fabricar objetos y estructuras que se adapten a tu estilo de supervivencia. Juega a tu manera mientras desentrañas los misterios de esta inhóspita tierra.

Características Principales:

  • Supervivencia implacable y exploración del mundo:

    Sin instrucciones. Sin ayuda. Sin que te lleven de la mano. Comienza sin nada y fabrica, caza, investiga, cultiva y lucha para sobrevivir
  • Actualizaciones constantes:

    ¡Únete a una activa comunidad que está ayudando a dar forma al juego antes del lanzamiento! Opina y únete a las discusiones con los desarrolladores y la comunidad
  • Gráficos oscuros y enigmáticos:

    Personajes y extrañas criaturas en 2D pueblan un mundo único en 3D
  • Nuevos mundos generados al azar:

    ¿Quieres un mapa nuevo? ¡Sin problemas! En cualquier momento puedes generar un mundo vivo que te odia con pasión y desea tu muerte

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Procesador: 1.7 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Radeon HD5450 o superior
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 500 MB de espacio libre
    • Sonido: 100% compatible con DirectX9.0c
    Minimum:
    • OS:Lion (OSX 10.7.X)
    • Processor:2.0 GHz Intel
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:256 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive:512 MB Free Space
    • Additional:Not recommended for Intel GMA Graphics or Mac Minis or early-generation MacBooks
    Minimum:
    • Processor:1.7+ GHz or better
    • Memory:1+ gigs of RAM GB RAM
    • Graphics:Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
    • Hard Drive:500 MB HD space
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Recientes:
Muy positivos (425 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (43,332 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Display As:
1,696 reviews match the filters above ( Extremadamente positivos)
Publicados recientemente
lolacio
30.2 hrs
Publicado el 25 de septiembre
En realidad es muy entretenido y hasta eso difícil y no te puedes llegar a aburrir ya que los DLC y los mods lo hacen aún más variado :D
¿Es útil? No Divertido
Campy
352.6 hrs
Publicado el 23 de septiembre
Sin dudas uno de mis juegos favoritos. A pesar de que le tengo más de 300 hs no me canso.

Sus graficos son geniales (esa onda Tim Burtom me gustó bastante), la banda sonora es otra genialidad más, la jugabilidad es bastante comoda (al menos para mi). Unos de los aspectos que mas me gusta de juego es la posibilidad que te da de elegir entre completar el modo aventura o sobrevivir el modo sandbox. Aunque mi aspecto favorito es que cada partida es única, ya sea por el mundo (que siempre cambia), los recursos (pueden que se encuentren en mayor o en menor medida), los mods que uses (que gracias a la comunidad hay muchos) o simplemente el personaje que lleves, todo va a ser diferente y unico en cada partida.
¿Es útil? No Divertido
Wasp Zala
253.5 hrs
Publicado el 23 de septiembre
si te atraen los survivals con entornos oscuros, rodeados de peligros y con atmosferas de alta tensión y peligros constantes, este es tu juego. Preparate para no dejar que nada se te pase, los sabuesos se acercan!
¿Es útil? No Divertido
Mediocre Pesimista
65.2 hrs
Publicado el 21 de septiembre
starve, es un juego de supervivencia sandbox 2D, lo que me atrajo a comprar este juego realmente fue la estética que tenía el juego, pareciera que el mismísimo Tim Burton estuviera detrás de ella, su estilo es muy característico, es único, ambientación en un mundo desconocido lleno de retos que pondrán en riesgo tu vida siendo tú una persona que fue mandada a ese mundo de maneras desconocidas por personas desconocidas y razones desconocidas (que mas adelante descubres ) la primera vez te costará bastante como funcionan las mecánicas del juego, morirás una y otra vez aprendiendo de cada partida, y la cosa se pone más y más difícilcomo pasan los dias, descubres mas crafting (siendo este bastante variado) para poder hacer frente a los jefes de cada temporada, su sistema de combate es bastante simple pero a la vez difícil, cada error te costará parte importante de tu vida que te costará recuperar. En general es un muy buen juego quete hará pasar momentos muy satisfactorios como muy frustrantes, porque a diferencia de otros sandbox sólo cuentas con una vida, al morir todo tu progreso se perderá como consecuencia a tus errores y malas planeaciones
¿Es útil? No Divertido
soycarlosalas
0.9 hrs
Publicado el 11 de septiembre
Lo probe cuando lo dieron gratis un finde y me quede con la ganas. Un survival original, entretenido y con buena banda sonora. Posee mercado asi que es mas interesante. Graficos livianos y para los 3 os. Recomendado!
¿Es útil? No Divertido
GLOBUCORNIO VEN :'C
4.1 hrs
Publicado el 10 de septiembre
es el mejor juego de supervivencia que he jugado en la vida, mejor que minecraft o 7 days to died.
¿Es útil? No Divertido
D@n #HailLH - Senpaii
6.7 hrs
Publicado el 10 de septiembre
El mejor indi que he jugado en 2D, tiene estrategias de supervivencia y en si te puedes divertir, muy bien hecho y de requisitos muy bajos. #HAILH
¿Es útil? No Divertido
magnachargeln
3.2 hrs
Publicado el 9 de septiembre
bastante dificil
para jugadores que busquen un rete
aunque los mods ayudan bastante
¿Es útil? No Divertido
Dlylah
22.1 hrs
Publicado el 8 de septiembre
Es uno de los point&click más entretenidos que he jugado. El hecho de que no haya tutorial lo hace difícil al principio pero ahí está el reto, lo intentas una y otra vez hasta que te vuelves un pro de la supervivencia y ya no te conformas sólo con sobrevivir, sino con mejorar tu base, explorar el mapa, matar bosses, buildearte con las mejores armaduras y armas, prepararte para las estaciones y sobre todo, no morirte de hambre. Un juego del que he disfrutado muchísimo y del que siempre estoy ansiosa porque saquen más contenido. 100% recomendable.
¿Es útil? No Divertido
Sparky
18.1 hrs
Publicado el 7 de septiembre
Too bad you bougth this game and not the starve together :v
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 204 de 220 personas (93%) les ha sido útil este análisis
70 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
10.6 h registradas
Publicado el 16 de octubre de 2014
Amo este juego! Sobrevivir sobrevivir sobrevivir!

Graficas: geniales
musica: exelente
jugabilidad: buenisima
Dificultad: Tremenda
Adicitivdad: Cocaina
Notificacion del trabajo: Despedido
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 138 de 142 personas (97%) les ha sido útil este análisis
89 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
16.3 h registradas
Publicado el 18 de diciembre de 2014
Tim Burton estaría orgulloso de este juego XDD

"¿Qué es ese ruido?" 1ª muerte por jauría de perros
"Intentaré recoger miel" 2ª muerte por abeja
"Talaré todo este bosque para tener provisiones de leña" 3ª muerte por un árbol con muy mala leche

"Voy a crear mi propio modo" muerte por hombre-cerdo loco ...

"Mejor me quedo aquí quietecito comiendo semillas" muerte por sombras de locura ...

GENIAL
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 92 de 95 personas (97%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
109.7 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Hacía tiempo que un juego no me consumía tanto tiempo libre. Engancha hasta tal punto y tiene tanto contenido que ni con las más de 60 horas (contando el acceso anticipado de la beta) que llevo de juego he terminado de ver todo lo que Don’t Starve ofrece. Me encantan los proyectos independientes tan trabajados y adictivos, y más si por un precio tan económico (14 euros, 11 si lo compras con un amigo) tenemos una mezcla brutal de supervivencia en 2d y aventura con toques oscuros. Un “must” que no puede faltar en tu colección de videojuegos más preciada. Desafíate a tí mismo y descubre cuánto tiempo eres capaz de sobrevivir.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-dont-starve/
Vídeo análisis, guías y demás: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRcKYDtlo2nScHZzU94EYo_pA8atn56wY
Guía en español: http://steamcommunity.com/tradeoffer/173613088/
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 71 de 75 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 21 de junio de 2014
Don't Starve... Una de mis compras ciegas de la Summer Sale.
¿Fue una buena compra? - Por supuesto

Empezamos con un juego que tiene unos graficos muy buenos, al estilo Tim Burton (lo se, todos dicen lo mismo). Lo cual le añade un aspecto "creepy" al juego, una banda sonora que encaja con el juego y una buena rejugabilidad que te mantiene pegado por saber que hacer despues y hacer una gran partida ya que cada muerte significa iniciar de cero.

Nuestro personaje empieza en una tierra extraña, esta completamente solo y lo primero es ir a por recursos.
Hierba, palos, pedernal... y empezar a fabricar tu primera hacha y derrumbar unos cuantos arboles... nada mal para una fogata.
Seguir recolectando recursos, hacer un pico y minar rocas para obtener más recursos todavia y.... la noche.

Lo más interesante y entrañble de este juego es que la noche supone un verdadero peligro, a diferencia de otros juegos donde la noche significan nuevas creaturas, mas spawn de enemigos, etc. Aqui no lo es, siempre debes de estar cerca de tu fogata que se consumira poco a poco a no ser que tengas madera para acrecentarla, es algo tan genial sentirse amenazado por este tipo de cosas, si contara mis experiencias personales, seguro no terminaria.

Aunado a todo esto, hay 3 indicadores: Salud, Comida y Estado mental.
Cada uno de ellos tiene su papel que afecta profundamente a el jugador, la salud implica no verse metido en problemas que no son necesarios, el hambre implica tener que estar jugando un papel recolector y abandonar un lugar para tener mejores condiciones de vida en otro y finalmente la salud mental implica no ver sombras donde no las hay, y no pensar que todo es luz. Cuando el estado mental sea bajo el jugador empezara a ver sombras y empezara a sentir que lo que le rodea es una amenaza, una pesadilla por asi decirlo...

La exploracion es uno de los puntos fuertes, encontrar lugares que son una amenaza, lugares donde hay más comida, este tipo de cosas son algo que vas memorizando y a lo que acudes segun el caso... ¿Hambre? Vamos a donde floceren las bayas ¿Unos lobos salvajes te sigue de repente y sin ninguna razon como parte de un evento del juego? Vamos a donde hay arañas y dejemos que ellas se encarguen del resto...

¿Por que recomiendo el juego?
Para los amantes de la exploracion sera una joya, para los que gustan de sufrir y dejarse llevar por el juego (como yo) lo amaran, y el hecho de que no tenga guias lo hace un juego perfecto para gastar el tiempo descubriendo cosas poco a poco.
Un juego recomendado para la gente tolerante y no tan tolerante debido a todos los aspectos que cubre.
Además, incluso aunque no este al español, Klein ha hehcho un gran soporte en cuanto a la WorkShop, es por eso que es posible jugar este gran juego al español con solo instalar una modificacion, y no solo eso, podremos añadir más personajes e incluso cambiar casi por completo el Gameplay, es increible ver como se le ha dado bastante amor y soporte a este juego.

Finalmente... hay un gran soporte, constantes actualizaciones y un futuro modo multijugador totalmente gratis,
WorkShop habilitada con y si esta en oferta no deberias pensarlo dos veces para comprarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 54 de 55 personas (98%) les ha sido útil este análisis
26 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
143.9 h registradas
Publicado el 16 de diciembre de 2014
Todos vivian felices en el mundo hasta que de repente aparece Wilson, se come todo lo que ve, mata todo lo que se mueve, quema todos los arboles, le roba las crias a los pobre pajaros, destruye madrigueras y panales de abejas.

Por Dios, merece cada muerte en el juego.


10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 63 de 72 personas (88%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
171.5 h registradas
Publicado el 20 de junio de 2014
Increíble juego, la jugabilidad y las aventuras son infinitas!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 48 de 50 personas (96%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
88.7 h registradas
Publicado el 28 de noviembre de 2014
Pura droga. Ir poco a poco sobreviviendo más y montando tus estrategias de supervivencia a la vez que cada vez vas intentando abarcar más es viciante a más no poder. Y eso claro con un apartado grafico simpatiquisimo con esa especie de dibujos animados góticos y una música acorde. Recomendadísimo para mi.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 48 de 52 personas (92%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
25.5 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2015
Bueno, bueno, bueno... No sé por donde empezar respecto a este juego. Conocí Don't Starve hace ya unos 2 años, cuando apenas el juego se encontraba en una fase de desarrollo o Early Access, admito que en esos tiempos no lo había adquirido legalmente porque no estaba seguro de que tipo de juego me iba a encontrar, sin embargo, cuando probé Don't Starve por primera vez mis impresiones fueron más que satisfactorias, un juego con una temática semi-2D estilo Roguelike con un diseño artistico bastante peculiar, muy Burtoniano. Recuerdo que mis primeras experiencias solo eran morir, morir, morir y morir nuevamente, sin embargo poco a poco fui aprendiendo los conceptos básicos y eso me fue llevando a ir un poquito más lejos en cada partida que jugaba, sin embargo el juego al no estár terminado le faltaban muchas cosas así que decidí dejarlo y esperar a poder comprarlo en Steam, porque sinceramente el juego merecía que pagara por él...

...Ese día llegó y ya el juego había salido de aquella fase de Early Access de manera muy exitosa, así que procedí a sumergirme en aquellos mundos aleatorios de extrema supervivencia una vez (o unas cuantas veces) más. Y debo decir que la experiencia mejoró muchisimo más para mí de lo que fue aquella primera vez.

El juego seguía siendo muy dificil y lleno de sorpresas por doquier, una partida no basta para poder cubrir todas las posibilidades o conseguirte con todos los mobs que hay en el juego, eso le dota de una gran rejugabilidad. Al principio puede ser frustrante el hecho de no llegar muy lejos, morir y tener que volver a empezar, pero a medida que conoces las reglas básicas de supervivencia, lo que hay que hacer y NO hacer comenzarás a avanzar cada vez más.

Ahora, respecto a los aspectos generales, pues el juego cumple con todo lo que quiere imponer, ya sea su cuidado aspecto Burtoniano, bastante oscuro y macabro en ocasiones, hasta con su jugabilidad sencilla, ya sea point n click si juegas con teclado y mouse o si juegas con algún pad, que es bastante cómodo también (yo juego así y la verdad no tengo quejas). Otra cosa bastante destacable y que para mí te lleva a explorar los vastos mapas que se generan aleatoriamente en cada partida es el gran sistema de Crafteo, bastante variado, que te lleva desde crafting cientifico a magia negra... Sin embargo irse a explorar no es pan comido, tenemos 3 aspectos que cuidar: Nuestra vida, nuestra hambre (¿Sino no tendría sentido el nombre cierto?), y nuestra salud mental o cordura. Por eso antes de salir a enfrentar al mundo debemos tener un minimo de preparación o sino hasta una simple abejita polinizadora nos puede joder la partida. Siempre las prioridades son tener comida y mantener nuestra cordura intacta, ya sea manteniendonos alejados de los monstruos si es necesario y no dejar que la oscuridad de la noche nos caiga encima, siempre ten los objetos necesarios para crear una fogata o en caso de desesperación, una antorcha.

El sonido... ¿Que podemos decir del sonido? Bueno, la música, al igual que el aspecto del juego es bastante peculiar, con esos toques Burtonianos inconfundibles que se adaptarán a la situación en la que te encuentres, además de que nuestros personajes no emiten ni una palabra, sus voces son simplemente sonidos de distintos instrumentos que los caractericen para dar la sensación de dialogo (que si los hay, pero escritos).

Por otro lado, quisiera referirme a su expansión o DLC: Reign Of Giants, esta expansión, por si ya no fuera dificil el juego ya, agrega 2 estaciones adicionales a las que ya teniamos que son: Primavera y Verano, ahora no solo te puedes morir congelado, sino que también de calor o de frio, de tanta lluvia, ¡YAY!, pero además de esto, también tenemos estos gigantes que aparecen en cada estación del año, que no nombraré ni daré detalles porque no quiero arruinar la sorpresa, sin embargo les digo: Ni a palos los enfrentes solo, son duros los hijos de... También agrega 2 biomas extras y 2 personajes jugables, además de algunas posibilidades nuevas de crafteo y mucho nuevos enemigos y aliados. Sin duda bastante recomendable si quieres aumentar la calidad de la experiencia original.

PARA LOS QUE NO LES GUSTA LEER DEMASIADO, LES DEJO AQUI LOS PROS Y LAS CONTRAS:

Pros:
-Sumamente rejugable.
-Divertido.
-Lleno de sorpresas.
-Corre en casi cualquier PC o Laptop, así que los requisitos no son ningún problema.
-Sistema de Crafteo amplio.

Cons:
-Puede volverse frustrante los primeros intentos.
-El permadeath no es para todos los gustos.


Para no alargarme demasiado, cosa que en realidad ya hice, solo les digo: COMPREN ESTE JUEGO y disfrutenlo, sé que no se arrepentirán si les gustan los retos y además disfrutan de una experiencia distinta y sobretodo, MUY divertida.

And remember, Don't Starve!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 54 de 62 personas (87%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
11.3 h registradas
Publicado el 3 de enero de 2014
Klei Entertainment es un estudio independiente canadiense que cada día pisa más fuerte. Luego de títulos tan importantes como Shank y más actualmente Mark Of The Ninja, se arriesgan a salir de aquella zona de comodidad que les brindaban los juegos side-scroller para apostar a algo más original con Don’t Starve. El juego esta disponible en Steam para PC, Mac, Linux y hasta Chrome.

La mejor forma de describir a Don’t Starve es catalogándolo como un híbrido. Imaginen agarrar una licuadora y meter cosas como Terraria, Minecraft y nada más ni nada menos que a Tim Burton. Es obvio que el resultado de esta mezcla tiene todos los condimentos para ser exitosa, fundamentalmente porque dichos juegos basados en la supervivencia, el crafting y la exploración se llevaron todos los aplausos en los últimos tiempos.

Don’t Starve pasó un periodo de beta muy extenso que si bien ya finalizó y el juego es vendido como completo, sigue los pasos de sus antecesores implementando actualizaciones con una importante frecuencia. Sólo basta con abrir el juego para ver en el menú principal cuántos días faltan para la próxima actualización.

Si uno está acostumbrado a juegos similares, sabrá que los tutoriales son inexistentes y uno aprende a medida que juega. La base de estos juegos es la prueba y error; y lamentablemente uno aprende a medida que muere.

Pero hasta acá, se preguntaran, ¿si es una copia, por qué debería molestarme en probarlo? Básicamente porque Don’t Starve aprendió a tomar los elementos de sus antecesores, pulirlos y ofrecer más características que lo hacen más real y disfrutable.

Sin embargo, también es un juego bastante complejo que toma tiempo en dominar.

Don’t Starve comienza cuando Wilson, nuestro personaje aparece en un mundo sin mucha información junto a Maxwell, un personaje adulto que nos dará un consejo en un tono bastante sarcástico y luego desaparecerá, dejándonos básicamente en un estado de vulnerabilidad.

Pronto vemos que este mundo en el que somos tirados a la fuerza se divide en días en los cuales se discrimina el día y la noche y a su vez, en verano y en invierno. Esta es una de las características principales que hacen de Don’t Starve un juego más original pero a su vez sumamente difícil ya que a diferencia de otros juegos, esto SÍ afecta al jugador.

Los días contarán nuestro progreso y a medida que sobrevivamos más tiempo, lograremos desbloquear nuevos personajes por medio de puntos de experiencia. Durante el día, aprovecharemos la luz para explorar los diferentes biomas que posee el mundo (bosques, pantanos, desiertos, etc.), recolectar ítems o comida ya sea para craftear objetos o mantenernos llenos. Pero mientras se acerca la noche, la luz se va perdiendo y tendremos que buscar refugio en una fogata. Esto es fundamental porque mientras haya una luz, la oscuridad no nos puede atacar. Si, si nuestro personaje se queda en la oscuridad absoluta, “Charlie” como es llamada, va a atacarnos hasta que prendamos una luz o bien, el personaje se muera.

En cuanto a las estaciones, también tienen sus propias ventajas y desventajas. El verano será fundamental para recolectar comida (que debido al calor se pudrirá más rápido), ropa y suministros. Es relativamente una estación fácil ya que no ofrece peligros, pero se debe ser inteligente y administrar bien los tiempos para tener todo organizado cuando llegue el invierno. Después de aproximadamente unos 20 días de juego llegará el invierno y con él la imposibilidad de cosechar alimentos en las granjas. Una de las grandes desventajas de esta estación es el grave peligro de congelamiento. Si nos alejamos mucho del fuego, la pantalla se va a empezar a llenar de hielo, por lo que si no hiciste un buen trabajo durante el verano recolectando ropa abrigada, vas a tener un desafío bastante importante.

Cada uno de los actuales 8 personajes que ofrece Don’t Starve cuenta con una barra especial de “Sanity” que básicamente indica cuán bien de la cabeza estamos. Esta barra y su descenso o llenado depende de los miedos y debilidades de cada personaje. Algunos se sienten cómodos en la oscuridad, otros le tienen pánico. Una vez que llegue a su mínimo, el mundo va a empezar a cambiar. Desde pájaros que se vuelven cuervos hasta nuestras propias sombras atacándonos, todo va a ser una amenaza.

Si bien esta barra es importante, a la cual deberemos prestar mayor atención es a la de salud. A diferencia de otros juegos, la muerte en Don’t Starve es muerte en serio. Si morimos (a excepción de encontrar ciertos altares) perderemos todo nuestro progreso, nuestros objetos y nuestro mundo. Ganaremos puntos de experiencia que nos servirán para desbloquear otros personajes pero cuando volvamos a jugar, arrancaremos en un mundo completamente nuevo generado al azar.

El punto fuerte del juego, es que si bien arrancamos en un mundo sandbox, sin historia u objetivo, podemos encontrar una puerta escondida que inicie el modo historia. Ingresar por la puerta de Maxwell, inicia una serie de 5 mundos diferentes. Cada uno se caracteriza por algo en particular que aumentará la dificultad. Desde un mundo donde siempre es invierno, hasta otro donde siempre es de noche, debemos sobrevivir sin morir ni una sola vez durante los 5 mundos usando la cabeza y estrategias de supervivencia.

Don’t Starve es un juego muy completo que se arriesgó a un género que parecía que no podía ofrecer mucho más, agregándole elementos propios que lo hace único. Cada vez que juguemos y eventualmente perdamos, sentiremos que aprendimos algo nuevo y podremos utilizarlo para nuestra ventaja en el próximo juego. Lo que tal vez nos costó 30 días en conseguir, lo haremos en 10 y así. Además, las actualizaciones constantes aseguran descubrir algo nuevo cada vez que jugamos. A pesar de que sea similar, para aquellos que consideren a los juegos de este estilo “aburridos” de todas maneras recomiendo que lo prueben porque agrega más elementos de acción. Muchos enemigos con diferentes dificultades y desafíos lo hace mucho más interesante.

En definitiva, Don’t Starve vale cada centavo y suma un punto más para una empresa que sigue sumando éxitos.

http://www.aspeb.com.ar/main/index.php/bafici-gamer/79-bafici-gamer/9224-analisis-dont-starve-indie
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 37 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
46.4 h registradas
Publicado el 31 de julio de 2015
Una de las mejores representaciones de Survival con un toque de Crafting bastante elaborado. Un juego de vista isométrica bastante difícil si lo comparas con otros juegos del género. Morirás una y otra vez aprendiendo de tus muertes, conforme vas avanzando te das cuenta la gran cantidad de cosas, actividades y objetos nuevos a fabricar, eso sin contar que conforme pasan los días, las amenazas cada vez son más complejas y difíciles de vencer (enemigos más fuertes o el invierno).

Es un juego en el que pasarás horas en la Wiki para saber cómo evitar morir debido a los monstruos, y más importante "no morir de hambre"; normalmente visitar la Wiki de un juego le quita complejidad, pero el universo de Don't Starve es tan basto, que nunca está de más una ayuda para saber cómo derrotar a un monstruo o elaborar platillos nutritivos que te salven la vida.

Si eres fan de los juegos difíciles donde morirás una vez tras otra (DayZ, Faster than Light, Risk of Rain, entre otros) es un juego que debes probar. ¿Quieres incrementar la dificultad? juega Don't Starve together con tus amigos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido