Annihilate an evil penguin regime in this cinematic platform adventure game offering full solo and co-op campaigns.
Nutzerreviews: Sehr positiv (1,425 Reviews) - 80% der 1,425 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 15. Okt. 2012

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Reviews

“Rocketbirds does everything well...”
8.5/10 – Destructoid

“Rocketbirds: Hardboiled Chicken is a blast to play. A title with a silly premise, satisfying action, plenty of content (15 solo chapters and 10 co-op) and a first rate game presentation is hard not to cluck about.”
9/10 – GamePro

“This brilliant follow on from the browser based game Rocketbirds: Revolution! Is truly one of the best side scrolling platform games I’ve played in a long time.”
– 5/5 N3rdabl3

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Löschen Sie in diesem filmischen Plattformabenteuerspiel mit kompletten Einzelspieler- und Koop-Kampagnen ein böses Pinguinregime aus.

Begeben Sie sich als Pinguin Hardboiled Chicken auf eine Mission, den totalitären Pinguinführer zu beseitigen. Vernichten Sie Gegner mit einer breiten Palette von Waffen und beleuchten Sie die Geheimnisse Ihrer Vergangenheit, während Sie die wahren Feinde von Albatropolis aufspüren. Meistern Sie das geflügelte Spiel in der kooperativen Kampagne als ein Paar von Wellensittich-Kommandoeinheiten auf der Mission, die Tochter des Generals zu retten. Viele Leben werden beendet und zahlreiche Pinguine werden sterben.

Hauptmerkmale

  • Vollständige Einzelspielerkampagne - 15 Kapitel, verschiedene Waffen und Rätsel
  • Vollständige Koop-Kampagne - 10 Kapitel, 6 Wellensittich-Kommandoeinheiten
  • Kurzgeschichten - Bringen Sie die Wahrheit über das totalitäre Regime und Hardboileds geheimnisvolle Vergangenheit mit freischaltbaren Zwischensequenzen und Musikvideos ans Licht.
  • Exklusive Musik - Gameplay, Zwischensequenzen und Videos werden mit exklusiven Titeln von der Indie-Rockband New World Revolution untermalt.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP (mit Service Pack 3), Windows Vista, Windows 7
    • Prozessor: Dual Core mit 2,0 GHz
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 256 MB RAM Grafikkarte (GF 7600 GT / Radeon X1950)
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 501 MB frei
    • Zusätzliche Informationen: Der Microsoft "XBox 360 Controller für Windows" wird unterstützt
    Empfohlen:
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512 MB Grafikkarte (ATi 3870 / Nvidia GeForce 9800 GT)
    Minimum:
    • OS: OS 10.6 Snow Leopard or later
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB with Open GL 2.1
    • Disk: 550 MB
    Minimum:
    • Processor: 2.0 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Libraries: glibc 2.7+ with 32 bit compatibility on 64 bit machines
    • Graphics: 256 MB with Open GL 2.1
    • Disk: 550 MB
Hilfreiche Kundenreviews
5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
173.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar
Der andauernde Hass gegen Pinguine...

Also kurz als Vorwort, ich hab definitiv nicht 170 Stunden gespielt und frag mich ernsthaft, wo Steam diese Zahl hernimmt.
Rocketbirds ist ein eher kurzes Spiel mit ca. 3 Stunden Kampagnenspielzeit und nochmal 3-4 Stunden im Koop.

Gameplay:
Das Gameplay ist ziemlich simpel, mehr will man bei diesem Spiel eigentlich auch nicht. Man dreht sich nach links oder rechts und drückt dann ab. Dann kann man noch rollen und sich im Schatten verstecken. Und es gibt dann halt noch so nen paar nette Gagdets dazu, von denen ich hier mal nicht mehr erzähle :-)
Ich hätte mir vielleicht gewünscht, dass man freier zielen kann und nicht nur stumpf in eine Richtung, aber so war es auch ok.
Die Rätsel sind eig. ziemlich einfach, trotzdem stand ich mehrmals voll aufm Schlauch.

Story:
Naja, ich glaube man kann schon durch den Trailer sehen, dass das Spiel ziemlich abge♥♥♥♥t ist und man es nicht grade ernst nehmen kann :D
Im Grunde spielen wir Hardboiled, ein "Rambohuhn", welcher gegen das Pinguinregime kämpft. Dieses hat scheinbar die meisten anderen Vögelarten versklavt und an der Spitze steht der Diktator Putzki. Dabei kann man die Referenzen vom dritten Reich, dem kommunistischen Russland und dem japanischen Kaisertum gar nicht übersehen. Ich habe ständig versucht es irgendwie einzuordnen, aber das hat wohl irgendwie nie Sinn ergeben.
Die Story im Spiel selber ist vielleicht etwas dünn geraten, aber was Tiefes hab ich auch nicht erwartet und hätte wohl auch nicht gepasst. Auf jeden Fall habe ich während des Spielens einen unfassbaren Hass gegen Pinguine entwickelt und die können verdammt froh sein, dass die so weit weg von mir sind!

Musik :
Verdient hier einfach einen extra Abschnitt. Teilweise waren die Effektgeräusche und die Musik zu laut oder zu leise, sodass ich manchmal gar nichts gehört oder alles viel zu laut gehört habe.
Aber: DIE MUSIK IST VERDAMMT AWESOME!
Ich hab wirklich selten so gute Musik zu einem Spiel gehört, die Songs wurden teilweise extra für das Spiel geschrieben und sind einfach richtig,richtig gut.


Fazit:
Rocketbirds: Hardboiled Chicken ist nen echt cooles Spiel, wobei es leider selbst mit Koop etwas kurz ist. Aber trotzdem hat man ne Menge Details und WTF? Momente. Es macht jede Menge Spaß und sowie die Story als auch der Spaß schreien nach einem zweiten Teil. Daher finde ich hier den Preis mehr als gerechtfertigt und gebe eine klare Kaufempfehlung ab :-)



Ich habe den Koop zuerst mit einer Freundin durchgespielt und mich dann alleine an die Story gesetzt und diese auch durchgehend auf meinem Kanal aufgenommen. Wenn dir das Review also gefallen hat, lohnt sich vielleicht ein Blick darauf zu werfen. Über ein Feedback oder natürlich auch ein Abo würde mich freuen :-)
https://www.youtube.com/watch?v=XrEJdOKKSYU
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2015
Unfassbar geil. Niemals zuvor konnte mich ein Spiel gleichzeitig so zum Lachen bringen und an die Story fesseln. Das Highlicht ist jedoch der Soundtrack. Und damit meine ich jedes einzelne Lied. Beste Investition aller Zeiten!
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. September 2015
Einer der lustigsten und amüsantesten Shooter der letzten Jahre!
Man kommt leicht in die Kampagne hinein, und hat dann seinen Spaß mit dem Heldencharakter.
Die ungewöhnliche Musik zu diesem Abenteuer erhöht den Spaßfaktor nur noch.
Alles in allem ein gelungenes Game!
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49 von 66 Personen (74%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2015
This is an excellent game for the right kind of person, maybe, but I am personally not feeling it. The thing I love most about Rocketbirds is its art. It LOOKS amazing. I love everything about not only the quality of the art, but the cartoony style. I also love the theme of chickens vs penguins. In a game culture where so many things are grimdark or the same old human space marines shooting the same old badguy marines and/or aliens and/or zombies, there is something refreshing about a change of wallpaper. And what great-looking wallpaper it is.

I also was interested in Rocketbirds because it looked like it had some action akin to a metroidvania or possibly something a little bit more contra style. I typically enjoy those types of games, so it seemed like a safe buy. But ultimately Rocketbirds just didn't satisfy me. Here are the turnoffs:

1) Movement feels sluggish and stiff, like driving a tank that also has to peel itself off the linoleum every time it stops and starts again.

2) Shooting is incredibly simple. You can either shoot straight ahead or you can crouch and shoot straight ahead. That's it. You can't change aim direction while shooting, though, and HB controls and moves slow. So one of this game's favorite things to do is have 2 to 4 penguins come running in from both sides of the screen and attack you from both sides. If you only shoot one way, you'll get shot in the back. Ostensibly what you want to do is quickly shoot back and forth to keep enemies on both sides staggered. However, if you are shooting right and want to shoot left, you have to release the trigger, turn HB around, then start shooting again. Since HB also controls/moves very slowly, this makes it very easy to get ganked in the most frustrating way.

3) The platforming feels very bad. The jumps are sluggish as the rest of HB's movements, for starters, but the other weird thing is that HB will auto-grab any ledges he jumps toward---and he will do it at a fairly far distance. This is great if you are actually trying to get up on that ledge, but if you don't want to auto-grab that ledge, then having him auto-grab it is annoying. The same goes for dropping over the edge of a ledge or precipice. If you are standing on an edge and press down, HB will automatically climb down that ledge. This is annoying in situations where you climb up onto a ledge, then an enemy runs on screen, and what you WANT to do is press down to crouch and shoot, but instead HB crawls down the ledge. Sigh.

4) Trying to line HB up with a buttons and switches can be awkward due to jerky movements. Likewise, there are also lots of light puzzles involving pushing crates around, but pushing the crates also feels awkward due to jerky movements. This is the "sticky" aspect of controlling HB. Because while on one hand he feels sluggish, he is also difficult when trying to make more fine/precise movements, because his movement/animation tends to "pop". When pushing crates, they don't just slide across the floor in a smooth, consistent motion. They jerk and lurch forward as you push them. When trying to make fine movements, such as to line HB up with a button, he will jerk to the left and right of the button.

5) There are different guns in the game, but it largely doesn't matter which gun you use. They all pretty much control the same, and for the vast majority of enemy encounters, one gun does not provide any advantage over another gun. There are power differences and rate of fire differences, but due to the way the combat works, it doesn't really change your tactics in any significant way.

6) You can use mind control on the penguin enemies to take over their minds and make them go shoot their friends, but they control exactly the same as HB (except in the rare case where you can mind control a bazooka penguins), so the gameplay doesn't feel different. This still makes for good puzzling, however.

I got frustrated once I got to one of the ships where you had to flip the self-destruct button and escape the ship in time. (Time challenges. Always thrilling.) I was struggling with the controls but eeking by up until that point, but at that point it was just asking for more than I was willing to fight the controls for.

Final Verdict: A beautiful looking game with a great heart, but the controls just don't feel very good, which brings the rest of the experience down.
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27 von 45 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
10.6 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November 2015
I'm really not the one to write negative reviews about anything, but this game sure deservers a hell of a warning. Since I know that many of you have this game (bundles/sales/free giveaways) I just want to spare you the trouble of ever starting this below-par platformer.

First I would like to start with the good things, because it's not all that bad.
Shooting is fun. Humour is OK. Political conotations are appreciated. "Brain bugs" are a decent mechanic all around.

Now with the bad.
Level design which is so tightly crammed leaving you no room for outmaneuvering your enemies - meaning the games is linear as linear gets. Really, no paths to chose whatsoever.
Puzzle sequences, which are actually not puzzle sequences at al as all you need to do is move some boxes around - going from A to B, then from B to A, then from A to B again, try to jump up a few times and flick the switch that leads to C...
Checkpoints, which will often leave you between a rock and a hard place.
Lagg in online co-op. Sometimes gamebreaking (probaly not everyone has experienced this, but we did).

Co-op was the thing I really hoped will save this game from it's mediocrity. But it didn't. Infact, co-op is probably the worse segment of Rocketbirds. Why? You see, there is a unique mechanic that is essential in co-op mode, the one featuring one player jumping on-top another mostly used for reaching high ledges.

There are two major issues with this.
The first one is that it is not optinal - you just jump next to your partner and you are automatically on-top of him, which leads to HUNDREDS of falls, fails, repeats, backtraking instances.
Second one is that there is virtually no room in those tightly squeezes corridors for this mechanic to actually work properly, leaving you with a sorrow grim on your face time and time again.
You know the game is bad when you and your partner laugh about how bad this really is.

If you allready own this game, sure, give it a try, why not. You might like it, you might actually love it for some strange reason.
If you do not own this game, you are not missing out on anything.
Even for 7,99€ (in the time of writing) you can find dozens of better and more polished platformers in steam store.
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