A cube of sugar escapes the factories to avoid the fate of being a cookie!
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 122)
Дата выхода: 7 ноя, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sugar Cube: Bittersweet Factory

includes the Sugar Cube: Bittersweet Factory soundtrack.

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-75%
$6.99
$1.74
 

Рекомендовано кураторами

"Замечательный платформер, с огромным количеством разнообразных задачек, приятной графикой, музыкой, и удобным управлением. В восторге от игры 8.5/10"

Недавние обновления Просмотреть все (3)

9 декабря

Japanese version update

GomBangWa Japanese players. You can play Sugar Cube in Japanese now! Please change the language in LANGUAGE tap of properties menu.

- Changed windowed mode as a default.
- Added Japanese build.
- Fixed minor bugs.

Комментариев: 0 Подробнее

4 октября

Pre-owned coupon: 61% off for 6180 the moon

Hi all!

Recently we've released our 2nd commercial game 6180 the moon on Steam. And we've prepared a distribute discount coupon for Sugar Cube: BF customers!

If you have Sugar Cube: Bittersweet Factory, maybe you've already got 61% off coupon for 6180 the moon. Check your inventory and get our new game for extremely cheap price. The coupon will be expired on Nov. 1st so don't miss a sweet chance!

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“Responsive and well-tuned, with one unique mechanic that makes it interesting.”
Play This Thing!

“It’s cute, it’s fun, and it’s original.”
7/10 – darkzero

“Sugar Cube presents a short, sweet, mind-working, challenge”
77/100 – Indie Game Magazine

Об этой игре

A cube of sugar escapes from factories to avoid the fate of becoming a cookie!

Sugar Cube: Bittersweet Factory is a 2D platformer game that presents the story of a sugar cube. The background tiles of the game have two sides, namely, the front and the back. These tiles can be flipped for access to critical hints to solve different levels. They may or may not help you, so pay attention!

The game is the full version of IGF China 2010's winner, Sugar Cube. It includes 5 factory themes containing 90 levels and 2 endings. Also included is the full soundtrack of the game.

Note: Soundtrack will be located at -> Steam -> Steamapps -> Common -> Sugar Cube Bittersweet Factory -> Soundtrack

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.66GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:DirectX compatible card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:180 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
24 из 26 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
My parents used to warn me against eating sugar if I cared about my teeth, almost as if it had some magical ability to destroy matter on contact. That's exactly the power it has in Sugar Cube: Bittersweet Factory: a short and sweet 2D puzzle platformer in which you play as—you guessed it—a sugar cube with the passive ability to alter the physical state of almost anything he touches.

Each of the 90 levels in the game is a single screen overlaid with a grid. Your goal is to get from the starting point to the exit by flipping certain squares on the grid to on/off states that enable or disable platforms, obstructions, switches, hazards and more. You can also hold down a button to temporarily disable your powers while you move, which allows for some much-needed precision in choosing the cells you flip. Enemies, some with abilities of their own, are sometimes added to the mix to make solutions more complex.

The platforming is rough around the edges and imprecise, serving only as a crude means to execute the puzzle elements; the graphics, while cute, are low-resolution and don’t scale well to full-screen; and, while there are a few challenging puzzles, solving most of them is like taking candy from a baby. Aspartame recommends it, but the rest of me feels that it's unlikely to satisfy most people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 июля
An extraordinarily goofy puzzle platformer. I honestly liked many of the puzzles, but it was a relatively limited game in terms of controls, none of the puzzles were all that difficult (except for when you had to time running under bosses) and several of them seemed like I cheated past 2/3 of the puzzle, and the graphics were more weird than good.

On the other hand, the story and cutscenes are sure something. I'm almost tempted to give it a thumbs up for trying to tell a serious story about the suffering of your average, everyday sugar cube, but in the end it comes down to it being a little on the mediocre side and only 90 minutes long for the $7 price point.

Do watch the cutscenes on YouTube or something, though, if the thing I said about the story amuses you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря
Disclaimer: This review was written in part by my sister, Samara, who played a lot more of this game than I did.

There are a lot of puzzle platformers out there, some can be tedious and boring, but others take the basic elements of the genre and combine other aspects to create a game that is enticing and cute, but at the same time progressively challenging and unique. Sugar Cube: Bittersweet Factory falls under the latter, and fits this description perfectly.

Sugar Cube: Bittersweet Factory's cute art style is one that will be sure to please a younger audience. Set in a factory that produces chocolate and bubblegum, each stage has different aesthetics and level design, while upping the difficulty each time you pass through the door and onto the next level.

In each level are tiles, and when walked past, they will flip to reveal a surface. This gives Sugar Cube: Bittersweet Factory a slight trial and error system, where you need to make educated guesses on which tile will reveal the next fragment of the level for you to continue. Sometimes the most obvious places aren't the answer, and this can sometimes lead to some frantic rushes to find the next exit before you get attacked by Sugar Cube's many enemies.

After each of Sugar Cube: Bittersweet Factory's four stages, there is a boss battle. Each boss represents its factory, and has certain features that differentiate it from the others. These bosses aren't generally as hard as the levels themselves, but there are tiles in these levels too, meaning you not only have to battle the boss, but worry about where you're standing as well. Sometimes the tiles will affect the boss, and flipping them in certain ways will determine its downfall.

Overall, Sugar Cube: Bittersweet Factory is a sweet but cruel platformer, with elements of puzzles and other more challenging chunks taken from other games thrown in for added measure. Sugar Cube's world is colourful and different, and is one of the best independent puzzle games available. I recommend this game to people young and old, who will enjoy a fun and entertaining game that isn't bogged down by boring level design or tedious gameplay.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря
nhoc
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
I thought I'd just idle this game for cards, but ended up really liking it and beating it! It is a platformer where each map is just 1 screen. All you have to do it make it to the door. As you traverse the room, every tile you walk past can flip, revealing new paths and traps. The flipping mechanics are cool and remind me of Mendel Palace, a hidden gem from the NES. There are 5 worlds, each with less than 20 maps, so it goes quickly (maybe 3-4 hrs). Each new world introduces a few new mechanics so the game never gets too stale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Fofinho com cubinhos de açucar macios.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
1. Оценка гафики: 9/10
2. Оценка музыки: 9/10
3. Оценка геймплея: 9/10
Если вы пришли сюда, чтобы найти игру на вечерок, посидеть, расслабиться и послушать приятную музычку, то вы попали куда надо. Ведь эта прелестная инди-игра про кубик сахара, которого поджидают опасности в пяти сладких мирах, как раз то, что вам нужно.
1. Графика здесь очень приятная, цвета яркие, но при этом не бросаются в глаза, милая рисовка окружающего мира и самих врагом не оставит вас равнодушным. С:
2. Музыка, как и писалось выше, очень успокаивает и позволяет вам играть в эту игру даже после тяжелого дня, можно использовать как успокоительное средство.
3. Геймплей незамысловатый, несложный, но почему то такой приятный и чарующий...
И так, оценка всей игры: 9/10
Всем приятной игры и веселых приключений в мире сладостей. ^^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2013
Замечательнейший платформер, с огромным количеством разнообразных задачек, приятной графикой, удобным управлением и прекрасным саундтреком.
В полном восторге от игры
8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября, 2013
Хорошая игра с симпатичным дизайном, милой музыкой, интересными головоломками. Для того, чтобы скоротать вечерок - самое оно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 17 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября, 2013
Едва-еда.

Очередной пазл-платформер, с узнаваемым графическим оформлением (постоянно возникает ощущение, что всё это ты уже видел где-то...как-то так). Весь геймплей построен на одной интересной особенности ГГ (её, кстати, можно отключить) - изменять/переворачивать/проявлять платформы, тем самым создавая себе путь к концу уровня. Независимо от реальной динамики текущих действий музыка остается спокойно успокаивающей на протяжении всей игры.

Спаситесь от превращения в печеньку! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
Покупайте Сахарок!( Эта игра не заслуживает ТАКОЙ непопулярности!
Она очень милая, красивая и такая спокойная! <33 Только по сложности так себе, но всё же есть некоторые места, где стоит подумать.)
Рекомендую всем, останетесь довольны!

9 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Опубликовано: 2 октября, 2013
Экземпляр индикубизма
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Платформер про фабрику печенек. Ничего особо нового не несущий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 5 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2013
Хорошая игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 7 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Играем за конфетку, прыгаем по уровням. Сложности, как и интереса не вызывает :/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 10 пользователей (10%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2013
В принципе поиграть можно, есть изюминка с открытием блоков, чтоб на них прыгать. Больше ничего особенного нет, просто платформер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
32 из 43 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
As you absentmindedly stir them into your morning coffee and sprinkle it on your grapefruit, did you ever consider that maybe sugar has feelings too? Not just feelings, but friends and families; a whole life that inevitably leads to a tragic ending. The sugar cubes in Turtle Cream's Bittersweet Factory have had enough of this grueling cycle, and thus look to you to guide them to safety...but do you really want to?

Sugar Cube: Bittersweet Factory is nothing if not original, but a delightful premise and strangely charming characters can only take a game so far. Something of a puzzle platformer, levels are built around a mechanic of flipping the background to reveal or make disappear platforms, buttons, and whatever other manor of device is for some reason sitting here with these anthropomorphic sweeteners, with the express goal of making it to the exit (and by extension, freedom). It's a solid mechanic on paper that I can't recall seeing used in quite the same way, but when executed boils down to a lot of blind luck and frustration.

As you are only able to flip tiles in a small area around you, you're often forced to awkwardly jump around to reveal tiles (most of which you have no way of finding without raw trial and error), which leads to an endless stream of inaccuracies. Because the grid around you that decrees what tiles you can flip is never quite constant, it's enough of a challenge to get tiles to flip consistently, which is to say nothing of the precision required in later levels. Difficulty through mechanical issues is never the right way to challenge the player, and this mistake is built into the foundation of everything Sugar Cube attempts.

Despite being most easily described as a puzzle platformer, there's a noticeable absence of anything intended to make you think or otherwise befuddle. Levels are decidedly straight forward from beginning to end, with rarely a spot of innovation or an interesting use of the game's sole mechanic. Haphazard and nondescript, each level bleeds into the next with a dull and tedious complacency, missing every halfhearted opportunity to do something inspired until you finally stumble upon the ending less than two hours later.

That ending is Sugar Cube's one redeeming quality, and not just because it means I can finally set it down and move onto better games. As the credits role, an upbeat track cutely puts into words just how sad a world it would be without chocolate. It's charming and catchy, and for a moment made me completely forgive the numerous mistakes that Sugar Cube otherwise makes. I couldn't help but love it and will surely have it stuck in my head and on my playlist for some time to come.

Unfortunately, the journey to get to that point is nowhere near as sweet and for a game about sugar left a rather sour taste in my mouth.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
26 из 34 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2013
The Good:
-Good pacing in game.
-Actually makes you think (in some levels).

The Bad:
-Difficulty curve is uneven, many levels are just too easy and others are more difficult all of a sudden.
-Short, not a lot of variation.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2013
Grabbed this because it was - A) on sale, and B) dropped trading cards. Seemed like an easy way to use up steam funds and break even.

But wow, the gameplay actually takes some lateral thinking to get around the puzzles in the game! It's very casual compared to platformers like vvvvv, 140, or spelunky, but this game takes a simple mechanic of tiles changing as you move past them, and works with it to create an interesting, curious, yet fun and laid back puzzle platformer.

Well worth the $1.74 it's currently selling for in the November sale. Check it out!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 22 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Short puzzle platform game. The puzzles are simpler than, let's say, Toki Tori, yet you'll struggle with some stages.
You can beat it in 3~4 hours, but if you're going for all 20 achievements it will take you a lot more. The "no dying in a whole world" achievements are a pain in the ♥♥♥.
It's innovative, definitely a blow of fresh air to the platform video game genre. Cute and colorful, this game is for everyone.
The music is decent, but the credits theme/music video (which you can watch on the store page) is very nice!

Some people are experiencing problems with cutscenes not playing on full-screen mode. To fix it, go to options, switch to windowed mode, and switch back to full-screen mode.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет