Tú eliges cómo jugar y el mundo de Environ se adapta a tu alrededor.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (415 análisis) - El 59% de los 415 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 24 abr. 2012

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Críticas

“Cada vez que piensas "Voy a jugar otros cinco minutos", acaba siendo un "Espera, ¿¡ya ha pasado una hora!?"”
Kotaku

Acerca de este juego

A 2D sidescroller without a linear path. An action game with tactical combat and citybuilding. An adventure game that lets you free-roam a vast, procedurally-generated world. A Valley Without Wind defies genre stereotypes. Unlike other procedurally-generated games, you also get a logical progression in difficulty, plus helpful tips and checklists to guide your travels (should you need them).
Choose for yourself how to prepare to face the vastly stronger Overlord. Complete a variety of missions to earn new spells, and/or roam the wilds to uncover secret missions and stashes of magical crafting loot. Customize your characters with unique combinations of enchants and spells that change how you move, jump, and fight. Or rescue people and bring them back to your settlement so that they can then be sent on dispatch missions; you don't have to carry the burden of your fledgling civilization alone!
You choose how to play, and the world adapts around you.

Key features:

  • Travel alone or with friends across an ever-expanding world of dangerous creatures, powerful magic, high technology, and mysteries.
  • You have choice. The world of Environ is a procedurally generated sandbox, and lets you go anywhere you see -- including right into the overlord's keep at any time. (Good luck with that.)
  • Environ is endless. When you save one continent from an overlord, a larger and more complex continent appears.
  • The game adapts to how you play: as you demonstrate your proficiency, monsters and missions upgrade accordingly. Killed 100 bats? Okay, time for... bats on fire!
  • Crazy amounts of character customization. Combine a multitude of spells, enchants, and equipment to create specialized character builds.
  • Play as a long line of brave adventurers. It's not a question of IF your character is going to die, but WHEN. Any character that dies is permanently lost, but you keep all your inventory, enchants, and general progress in the game.
  • Become a community leader. Rescue NPCs for your settlement, construct buildings for them, and improve their skill and mood -- then send them on dispatch missions to help you in return!
  • Be a clever problem-solver. Challenges have more than one solution, each with its own pros and cons. You get to figure things out rather than just jumping through a set of hoops.
  • Difficulty levels give exactly the challenge you want, from casual to hardcore on platforming, combat, and citybuilding independently.
  • All owners of Valley 1 also get the much-improved sequel absolutely free! Valley 2 is out now, and features a different style of more-focused, non-sandbox play. Both games are quite distinct from one another, but you don’t have to choose between them -- both are yours for the price of one!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP SP2 o posterior
    • Procesador: 1.6 GHz (se recomienda una mayor velocidad para los servidores multijugador)
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: Resolución de escritorio a 800x600 o superior (1024x768 recomendada). La gráfica debe soportar texturas de 1024x1024 (la mayoría de gráficas de 32 MB de VRAM y superiores lo hacen)
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8 o posterior
    • Procesador: 1.6 GHz (se recomienda una mayor velocidad para los servidores multijugador)
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: Resolución de escritorio a 800x600 o superior (1024x768 recomendada). La gráfica debe soportar texturas de 1024x1024 (la mayoría de gráficas de 32 MB de VRAM y superiores lo hacen)
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Variados (415 análisis)
Publicados recientemente
trylleklov_n
( 1.3 h registradas )
Publicado el 5 de julio de 2015
copa
¿Es útil? No Divertido
John_Carter_Original
( 1.5 h registradas )
Publicado el 15 de mayo de 2015
Strange game.
¿Es útil? No Divertido
( 2.8 h registradas )
Publicado el 6 de abril de 2015
Me parece interesante pero no puedo apreciarlo si no esta traducido al español.
¿Es útil? No Divertido
FaZe Gatto
( 48.6 h registradas )
Publicado el 21 de noviembre de 2014
En las horas que lo he jugado, carece de un apartado gráfico decente, de una jugabilidad apropiada y se hace un poco dificil de entender que hacer siendo que es un juego más que lineal, su historia es borrosa. No entiendo a los desarrolladores a la hora de hacer este juego sobretodo en el apartado narrativo. Para ser un juego 2D de scroll lateral está bastante mal hecho, podrian haber puesto mucho mas cariño y quizá hubiera sido un gran juego, lamentablemente no fué este el caso, y es lo que es.

Notas:
Gráficos: 1 / 5
Historia: 1 / 5
Jugabilidad: 1.5 / 5
Innovacion: 1 / 5
¿Es útil? No Divertido
Nick
( 15.4 h registradas )
Publicado el 16 de julio de 2014
Es un buen juego. Si pretendes echar una partidilla, acaba alargándose en 2 horas sin parar de jugar porque te vas liando y te vas liando en hacer una y otra cosa, una misión tras otra. Siempre hay sorpresas en cada misión, monstruos nuevos, drops inesperados, etc.

Eso sí, cuando ya llevas algo de tiempo jugando se vuelve repetitivo, por la naturaleza de las misiones nada más.

Yo le pondría un 8 sobre 10. Si eres un jugador casual ni se te ocurra probarlo, porque es muy hardcore en realidad.
¿Es útil? No Divertido
DarkPh4
( 26.3 h registradas )
Publicado el 22 de abril de 2014
Si quieres probar algo un poco diferente, es probable que AVWW sea lo que andas buscando. AVWW es un juego que combina diferentes generos de videojuegos, entre ellos plataformas, acción, citybuilding, aventura, crafting, etc. siendo el mundo completamente procedural, desde el continente, las regiones, hasta las dungeon.

Tiene buena música, se juega bien y entretiene. Debo destacar que no se trata de ser completacionista, sino que de ser eficiente, recorrer lo justo y necesario para poder mejorar, si recorres cada rincon terminara siendo una pesadilla y lo terminaras dejando, porque dejame decirte que te tomara toda una vida hacerlo. En cuanto a sus defectos, los escenarios a la larga se vuelven repetitivos y la IA deja mucho que desear.

En definitiva, te termina gustando o lo terminas odiando, te invito a probar.
¿Es útil? No Divertido
Draffitogamer.
( 4.6 h registradas )
Publicado el 28 de marzo de 2014
entretenido
¿Es útil? No Divertido
Waskaxo
( 2.5 h registradas )
Publicado el 24 de septiembre de 2013
Un juego feo, feo. Sinceramente no sé ni que hay que hacer, de lo poco intuitivo que es.
¿Es útil? No Divertido
GonarcH
( 1.6 h registradas )
Publicado el 16 de julio de 2012
Una idea exquisita, mal implementada : /
Este juego pretende mezclar la esencia de Metroid, Terraria con elementos de rol y gestion tactica al estilo UFO, todo mediante un motor que genera el contenido de forma procedural y aleatoria. Y la verdad es que consigue juntar en perfecta simbiosis todos esos elementos, pero tiene errores bastante graves que a mi personalmente me han amargado la experiencia:

- Aunque los graficos son buenos, y el engine sin duda alguna no es moco de pavo, las animaciones de los enemigos es muy baja. A nivel de version Alpha.

- Tiene bugs en cuanto a la configuracion de controles, sobretodo con gamepads.

- La interfaz es poco intuitiva y muy densa, presenta una curva de aprendizaje muy elevada. (innecesaria, puesto que la interfaz nunca deberia influir en la curva de aprendizaje)

- El minimapa esta mal implementado. En ocasiones tienes que avanzar hacia arriba y el minimapa avanza hacia abajo, tb te muestra salidas en direcciones erroneas.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
26.3 h registradas
Publicado el 22 de abril de 2014
Si quieres probar algo un poco diferente, es probable que AVWW sea lo que andas buscando. AVWW es un juego que combina diferentes generos de videojuegos, entre ellos plataformas, acción, citybuilding, aventura, crafting, etc. siendo el mundo completamente procedural, desde el continente, las regiones, hasta las dungeon.

Tiene buena música, se juega bien y entretiene. Debo destacar que no se trata de ser completacionista, sino que de ser eficiente, recorrer lo justo y necesario para poder mejorar, si recorres cada rincon terminara siendo una pesadilla y lo terminaras dejando, porque dejame decirte que te tomara toda una vida hacerlo. En cuanto a sus defectos, los escenarios a la larga se vuelven repetitivos y la IA deja mucho que desear.

En definitiva, te termina gustando o lo terminas odiando, te invito a probar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 10 personas (60%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
48.6 h registradas
Publicado el 21 de noviembre de 2014
En las horas que lo he jugado, carece de un apartado gráfico decente, de una jugabilidad apropiada y se hace un poco dificil de entender que hacer siendo que es un juego más que lineal, su historia es borrosa. No entiendo a los desarrolladores a la hora de hacer este juego sobretodo en el apartado narrativo. Para ser un juego 2D de scroll lateral está bastante mal hecho, podrian haber puesto mucho mas cariño y quizá hubiera sido un gran juego, lamentablemente no fué este el caso, y es lo que es.

Notas:
Gráficos: 1 / 5
Historia: 1 / 5
Jugabilidad: 1.5 / 5
Innovacion: 1 / 5
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.6 h registradas
Publicado el 28 de marzo de 2014
entretenido
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 5 de julio de 2015
copa
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 6 de abril de 2015
Me parece interesante pero no puedo apreciarlo si no esta traducido al español.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
15.4 h registradas
Publicado el 16 de julio de 2014
Es un buen juego. Si pretendes echar una partidilla, acaba alargándose en 2 horas sin parar de jugar porque te vas liando y te vas liando en hacer una y otra cosa, una misión tras otra. Siempre hay sorpresas en cada misión, monstruos nuevos, drops inesperados, etc.

Eso sí, cuando ya llevas algo de tiempo jugando se vuelve repetitivo, por la naturaleza de las misiones nada más.

Yo le pondría un 8 sobre 10. Si eres un jugador casual ni se te ocurra probarlo, porque es muy hardcore en realidad.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
2.5 h registradas
Publicado el 24 de septiembre de 2013
Un juego feo, feo. Sinceramente no sé ni que hay que hacer, de lo poco intuitivo que es.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 16 de julio de 2012
Una idea exquisita, mal implementada : /
Este juego pretende mezclar la esencia de Metroid, Terraria con elementos de rol y gestion tactica al estilo UFO, todo mediante un motor que genera el contenido de forma procedural y aleatoria. Y la verdad es que consigue juntar en perfecta simbiosis todos esos elementos, pero tiene errores bastante graves que a mi personalmente me han amargado la experiencia:

- Aunque los graficos son buenos, y el engine sin duda alguna no es moco de pavo, las animaciones de los enemigos es muy baja. A nivel de version Alpha.

- Tiene bugs en cuanto a la configuracion de controles, sobretodo con gamepads.

- La interfaz es poco intuitiva y muy densa, presenta una curva de aprendizaje muy elevada. (innecesaria, puesto que la interfaz nunca deberia influir en la curva de aprendizaje)

- El minimapa esta mal implementado. En ocasiones tienes que avanzar hacia arriba y el minimapa avanza hacia abajo, tb te muestra salidas en direcciones erroneas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 15 de mayo de 2015
Strange game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido