Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack

Включенные товары (2): A Valley Without Wind, A Valley Without Wind 2

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack - Four Pack

Отправьте дополнительные копии своим друзьям!

 

Рекомендовано кураторами

"A procedural Metroidvania game with tons of depth and infinite levels to explore. Muscle through the clunky user experience and there's a lot here."

Рецензии

“Every thought of "I'll just give it five more minutes" turned into, "Wait, where did that last hour go?"”
Kotaku

Об этой игре

A 2D sidescroller without a linear path. An action game with tactical combat and citybuilding. An adventure game that lets you free-roam a vast, procedurally-generated world. A Valley Without Wind defies genre stereotypes. Unlike other procedurally-generated games, you also get a logical progression in difficulty, plus helpful tips and checklists to guide your travels (should you need them).
Choose for yourself how to prepare to face the vastly stronger Overlord. Complete a variety of missions to earn new spells, and/or roam the wilds to uncover secret missions and stashes of magical crafting loot. Customize your characters with unique combinations of enchants and spells that change how you move, jump, and fight. Or rescue people and bring them back to your settlement so that they can then be sent on dispatch missions; you don't have to carry the burden of your fledgling civilization alone!
You choose how to play, and the world adapts around you.

Key features:

  • Travel alone or with friends across an ever-expanding world of dangerous creatures, powerful magic, high technology, and mysteries.
  • You have choice. The world of Environ is a procedurally generated sandbox, and lets you go anywhere you see -- including right into the overlord's keep at any time. (Good luck with that.)
  • Environ is endless. When you save one continent from an overlord, a larger and more complex continent appears.
  • The game adapts to how you play: as you demonstrate your proficiency, monsters and missions upgrade accordingly. Killed 100 bats? Okay, time for... bats on fire!
  • Crazy amounts of character customization. Combine a multitude of spells, enchants, and equipment to create specialized character builds.
  • Play as a long line of brave adventurers. It's not a question of IF your character is going to die, but WHEN. Any character that dies is permanently lost, but you keep all your inventory, enchants, and general progress in the game.
  • Become a community leader. Rescue NPCs for your settlement, construct buildings for them, and improve their skill and mood -- then send them on dispatch missions to help you in return!
  • Be a clever problem-solver. Challenges have more than one solution, each with its own pros and cons. You get to figure things out rather than just jumping through a set of hoops.
  • Difficulty levels give exactly the challenge you want, from casual to hardcore on platforming, combat, and citybuilding independently.
  • All owners of Valley 1 also get the much-improved sequel absolutely free! Valley 2 is out now, and features a different style of more-focused, non-sandbox play. Both games are quite distinct from one another, but you don’t have to choose between them -- both are yours for the price of one!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP2 or later
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
    • OS: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
Полезные обзоры покупателей
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Приятная во всех отношениях игра с рядом интересных особенностей. Огромный случайно генерирующийся мир со стратегическими задачами вместо сюжетной колеи, в котором всегда есть выбор, чем заняться. Очень дружелюбна (по меркам платформенной аркады) к игроку: сложность настраивается в широких пределах, минимум обязательных для прохождения моментов - однако, старания всегда поощряются. Например, жизненная сила героя здесь - ценный ресурс, восполняемый лишь успешным истреблением монстров да возвращением в город, а проиграть совсем хоть и нельзя - при гибели всё нажитое непосильным трудом переходит к следующему избраннику - но индивидуальные характеристики у него будут другие, и терять привычного персонажа отнюдь не хочется.
А ещё здесь совершенно очаровательная музыка. Порой запускаю игру только чтобы немного побродить по руинам и разок попасть на "поле битвы", или "свободное падение".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
You could easily rename this as "We Had Lots of Ideas: The Game" because that's honestly the best way to describe it. A mashup of numerous ideas, art styles, and gameplay mechanics.

Let's start with the first and most easily noticed one, the look of the game. It's fairly inconsistant. This is compounded by the gameplay, too. At times it's trying to be Terraria where you're gathering resources like wood to make platforms, at others it's trying to be Diablo with a Mana Pool for spells and skills and exploring buildings you come across. There's blocky, almost placebo-esque objects, but they're mixed in with lumpy, mishapen boulders.. slender trees.. and even animated portals.

You start off with four randomly generated and barely customizable characters, and there's a very limited number of character designs to boot. This means when Sykdemo Thargbiscuit dies, there's a very good chance that Archibald Roundabout will take their place and look exactly the same. Except their stats may be slighty different, and depending on how far you were before you died, a lot worse. This also means you may have to go from playing a ranged mage to a melee meathead with little say in the matter.

Unlike, say, Rogue Legacy which does this with a charming upgrade system and consistant, yet progressive stats, A Valley Without Wind just kinda.. well, tosses the player into the wind. Oh, and you'll die a lot, to be sure. If not from actual mobs (which is very likely as you have no clue what you're doing, and the User Interface is clunky and unhelpful), then you're sure to die of boredom as you repeat the same handful of tasks over and over again.

I got the game ages ago as part of a bundle because I thought it'd be a fun Metroidvania sort of title, and at first glance it definitely seemed like it might be. Unfortunately, the other thing AVWW reeks of is the feeling that it's unfinished. It's pretty clear the developers got partway through progress of making the game, given it's bizarre title screen which features "asking for your key", a blurb about the aforementioned progress which hasn't updated in forever, and a scrolling storyline summary which is about as much as I ever got for plot.

Even free it didn't feel worth it. I just hope the bundle came with other games I actually enjoyed, but it was so long ago I have no idea anymore. I can definitely tell you that unless the sequel is made out of ♥♥♥♥♥♥s and maybe chocolate, it probably isn't worth the $15 it's currently sitting at, either.

As an aside, I've read that there is eventually city building. Sadly, the game just couldn't keep my interest long enough to actually make it that far. From what I understand from a friend who has played it, and a few other reviews.. you don't get the sense of progression you ought to in a game like this. Once you "complete" an island with rebuilding, bosses, and so forth, you just go off and repeat it and this happens ad nauseum. Given how the general gameplay was so unpolished, I can't imagine the rebuilding stage of it to be any better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
I really want to like this game. It has some fun elements, things I usually enjoy in games, such as random loot, directed character development, and procedurally generated levels. Problem is, it's wrapped in a package that obscures it all, and a control scheme that's clunky at best, maddeningly frusrating at worst. I never felt as though I had complete control over my actions due to this. The art style isn't my taste, and seems a bit hodge-podge. Sounds are nice and satisfying for the most part. You might find some entertainment here if you can get past the control scheme and visuals, but I'd recommend spending your money elsewhere.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
If you can get it on the cheap, a great buy. Challenging, fun and satisfying (if you turn the difficulty up one notch) and manages to capture the bleak setting fairly well.

Graphics and story are nothing special, but a great time sink.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта
Interesting Metroidvania-style platformer with a heavy focus on long-ranged attacks, as well as city-building and general crafting. Pretty neat hidden gem.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
not bad
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 32 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2013
A Valley Without Wind производит странное впечатление. С одной стороны, откровенно архаичная графика и недостаток варьируемого контента кажутся скорее недоработками, чем издержками авторского замысла. Хотя, даже если это — издержки замысла, все равно получается грустно. С другой стороны, многое сделано и придумано действительно интересно: начиная от вымощенного могильными камнями вступительного приключения и заканчивая нарочитым обесцениванием личности главного героя. Поэтому совсем никак не отметить эту игру позитивом мы не могли, однако стоит понимать, чтo оценка здесь — скорее поощрение удачных заделов, чем рекомендация срочно бежать и покупать. Очень многим эта игра не понравится. Скорее всего, так и задумано.

Достоинства:
`необычная гибридная идея в основе геймплея;
`бесконечный игровой мир;
`интересная концепция роли персонажа в игре;
`свобода действий;
`оригинальная авторская стилистика.

Недостатки:
`недостаток разнообразия в игровом процессе;
`неконкурентоспособная графика.

Оценка - 5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 21 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
31.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта, 2014
Отличная игра. Рандомный эксплоринг, бесконечное число локаций, довольно ненапряжный геймплей. Очень жаль, что оказалась недооценена как критиками, так и игроками.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 22 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая, 2014
Ужасная игра, которая не стоит ни своих денег ни вашего времени. Когда-то я получил ее в каком то из бандлов и могу сказать, что ее стоит приобретать лишь в таком виде. Покупать ее по скидке или (не вздумайте) за полною цену это чистой воды маразм.

Давайте разложим по пунктам

1- Безвкусный визуальный стиль, на котором разрабы явно сэкономили и который преподносится как артстайл с претензией на оригинальность.

2- Сюжет, который явно брали с потолка и делали для галочки.

3- Полное отсутствие какой-либо мотивации для игрока. Мы просто бежим вперед и преодолеваем препятствия в виде горок и холмиков разной высоты. Ни врагов, ни каких бы то ни было челенджей, вообще ничего.

4- Я хотел было попробовать похвалить игру хотя бы за саундтрек, но и тут не вышло т.к ни один из них не представляет из себя ничего выдающегося и их очень мало.
+ они все очень короткие и каждый из них повторяется по тысячи раз за уровень. Скорее всего вас даже быстрее задолбает музыка, чем сама игра :D


Я ставлю этой игре 1-го пони из 10-ти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 20 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля, 2014
Хах ну и проэктик получился,вообще ничего не понятно.Что тут вообще происходит,куда идти и зачем это нужно никто и никогда не объяснит.Вроде и есть какой-то генерируемый мир здесь,но зачем он?? Здесь нет ничего: ни врагов(хотя одного я встретил-камень стреляющий огнём),ни нормальных локаций ни персонажей которые хотя бы давали какие-то задания.
Музыка в игре тоже скучная,1 саундтрек да и тот как колыбельная.Единственное что есть в игре,дак это симпатичная 2D графика,но ей всё равно далековато до таких проектов как Trine или Limbo

Я не знаю конечно кому это может нравится,но покупать ни в коем случае не рекомендую.Брать только в том случае,если хотите выбивать карточки.

Оценка 3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 января, 2014
A Valley Without Wind – приключенческая игра с элементами RPG, в которой нужно исследовать руины утраченной цивилизации, строить безопасные убежища и избегать монстров, рыскающих по глуши. В игре действие происходит в неприветливой обстановке постапокалипсиса. Мир населен агрессивными монстрами и машинами. Прямое столкновение с врагом приведет к истощению и последующей смерти. Идеальный способ противостояния врагу – установка ловушек и избегание битв. Главная особенность A Valley Without Wind заключена в ее абсолютной самодостаточности. Вся игра — это бесконечный геймплей. Мир генерируется случайным образом: вместо очередного убитого босса появляется его брат-близнец, а пачка «бедных крестьян» сменяется другой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2013
Межжанровая игрушка, очень похожая на аркаду.

Попытка усидеть сразу на всех стульях не удалась, ибо одной идеи мало. А реализация подкачала. Вместо внятного сюжета у нас есть только кусочек текста в главном меню (видно для затравки и мотивации). Самое смешное что это ни капельки не рогалик, платформер и всё тут, против геймплея не попрёшь. Вообще генерируемый мир это здорово, но скудность и пустынность локаций сильно портят впечатление от оного. Кстати, у игрушки нет логического конца. Такие дела.

Найди хоть что-нибудь! 5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2013
Шняга, все уныло даже в кооперативе. 3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
33.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля, 2014
По хорошему странный платформер по принципу метроида со сбором апгрейдов, запутанными подземельями и удобным управлением.

Cказать, что эта игра странная – этого будет маловато. Понамешано всего и в первый час радикально не понятно, что вообще мать вашу происходит. Под управление дается персонаж который швыряется файерболлами и прочими магическими ништяками. В игре встречаются несколько элементов: платформер, некоторые элементы стратегии, даже намёк на стелс есть, но слишком тонкий; Есть несколько режимов игры, что доставляет, но тем не менее спустя час игры понимаешь, что ты увидел всё и затем интерес к игре быстро идёт на спад. Спорной мотивацией становится набивание ачивок (иногда вываливается сразу по пять штук).

По факту в игре нет ни уровней персонажа, ни прокачки (после убийства лейтенанта в описании персонажа, конечно, появится надпись с буквой L40, например, станут доступны спеллы 40-го уровня, но прямой прокачкой это назвать трудно, а скорее анти-прокачкой. С ростом уровня собственного персонажа в геометрической прогрессии растут и мобы, у них увеличиваются параметры projectile speed, haste – что заставляет попотеть. Чем дальше, тем больше. В основном в игре придется заниматься заработком средств на постройку ветряной мельницы (дает доступ к не доступным ранее локациям из-за турбулентности или шторма), либо её получение за прохождение миссий.

Что бросилось в глаза так это отличные спрайты персонажей, а вот дизайн мобов, если честно полный абзац. Всего их наверно около десятка. Какая-то абстрактная летающая хренота, как правило. Зато понравились боссы (оверлорды, лейтенанты). Они на экране не помещаются, лол.

Много элементов, но по сути толком ничего не реализовано. Ни РПГ составляющая, ни усовершенствование собственного поселения, ни элемент управления местными жителями (выдача им заданий на добычу ресурсов, выдача заданий на атаку вражеских укреплений работает как-то криво и оказалось не нужно). С трудом можно назвать её рпг, но игра интересная. Первый раз запустил и около 5 часов подряд гонял её нон-стопом.

Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 25 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября, 2013
"После игры в A Valley without wind я резко захотел чтобы меня изнасиловали и чтобы ближайшие пару недель я думал только о побывавшем в моей ♥♥♥♥♥♥♥♥ хуе, но никак не о впечатлениях об этой игре." Й.Сизов.
Я... я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ реально не знаю что об этом сказать, у меня ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нет слов, я серьёзно. Это сколько надо долбиться в пердачелло чтобы такое родить?
Я бы сам эту игру в пейнте за 30 минут за♥♥♥♥♥♥чи бы, или где они там её сделали?
И вот это вот "творение игро-индустрии" каким-то образом смогло получить 54/100 на метакритике, а меня нет слов.
0\10
P.S. Вы не смотрите что я 4.5 часов наиграл, я просто карточки выбивал...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2012
Крутая игра стоит своих денег!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта, 2013
в целом поиграть можно но требуется знание английского чтобы понять что к чему а в целом игра норм что бы просто повалять дурака
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта, 2014
ХЛАААМ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля, 2014
Ничего не понял. Возможно, стоит попробовать 2 часть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня, 2014
░░░░░░░░░░█████████
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░♥♥♥♥♥♥♥♥ ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
░░░░░░░░░█░░░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный