Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack

Включенные товары (2): A Valley Without Wind, A Valley Without Wind 2

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack - Four Pack

Отправьте дополнительные копии своим друзьям!


Рекомендовано кураторами

"A procedural Metroidvania game with tons of depth and infinite levels to explore. Muscle through the clunky user experience and there's a lot here."


“Every thought of "I'll just give it five more minutes" turned into, "Wait, where did that last hour go?"”

Об этой игре

A 2D sidescroller without a linear path. An action game with tactical combat and citybuilding. An adventure game that lets you free-roam a vast, procedurally-generated world. A Valley Without Wind defies genre stereotypes. Unlike other procedurally-generated games, you also get a logical progression in difficulty, plus helpful tips and checklists to guide your travels (should you need them).
Choose for yourself how to prepare to face the vastly stronger Overlord. Complete a variety of missions to earn new spells, and/or roam the wilds to uncover secret missions and stashes of magical crafting loot. Customize your characters with unique combinations of enchants and spells that change how you move, jump, and fight. Or rescue people and bring them back to your settlement so that they can then be sent on dispatch missions; you don't have to carry the burden of your fledgling civilization alone!
You choose how to play, and the world adapts around you.

Key features:

  • Travel alone or with friends across an ever-expanding world of dangerous creatures, powerful magic, high technology, and mysteries.
  • You have choice. The world of Environ is a procedurally generated sandbox, and lets you go anywhere you see -- including right into the overlord's keep at any time. (Good luck with that.)
  • Environ is endless. When you save one continent from an overlord, a larger and more complex continent appears.
  • The game adapts to how you play: as you demonstrate your proficiency, monsters and missions upgrade accordingly. Killed 100 bats? Okay, time for... bats on fire!
  • Crazy amounts of character customization. Combine a multitude of spells, enchants, and equipment to create specialized character builds.
  • Play as a long line of brave adventurers. It's not a question of IF your character is going to die, but WHEN. Any character that dies is permanently lost, but you keep all your inventory, enchants, and general progress in the game.
  • Become a community leader. Rescue NPCs for your settlement, construct buildings for them, and improve their skill and mood -- then send them on dispatch missions to help you in return!
  • Be a clever problem-solver. Challenges have more than one solution, each with its own pros and cons. You get to figure things out rather than just jumping through a set of hoops.
  • Difficulty levels give exactly the challenge you want, from casual to hardcore on platforming, combat, and citybuilding independently.
  • All owners of Valley 1 also get the much-improved sequel absolutely free! Valley 2 is out now, and features a different style of more-focused, non-sandbox play. Both games are quite distinct from one another, but you don’t have to choose between them -- both are yours for the price of one!

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP2 or later
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
    • OS: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (more is recommended for multiplayer servers)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB RAM
    • Video Card: 800x600 or greater desktop screen resolution (1024x768 recommended) Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do).
Полезные обзоры покупателей
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Игра интересная, но не хватает русского языка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Приятная во всех отношениях игра с рядом интересных особенностей. Огромный случайно генерирующийся мир со стратегическими задачами вместо сюжетной колеи, в котором всегда есть выбор, чем заняться. Очень дружелюбна (по меркам платформенной аркады) к игроку: сложность настраивается в широких пределах, минимум обязательных для прохождения моментов - однако, старания всегда поощряются. Например, жизненная сила героя здесь - ценный ресурс, восполняемый лишь успешным истреблением монстров да возвращением в город, а проиграть совсем хоть и нельзя - при гибели всё нажитое непосильным трудом переходит к следующему избраннику - но индивидуальные характеристики у него будут другие, и терять привычного персонажа отнюдь не хочется.
А ещё здесь совершенно очаровательная музыка. Порой запускаю игру только чтобы немного побродить по руинам и разок попасть на "поле битвы", или "свободное падение".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
I enjoy it. Word of advice: try this one before the sequel.

+Perfect Metroidvania. Unlike Starbound and Terraria, the areas are broken into classic levels via a world map, and you choose where you go. The levels size are pretty good, and feature enough interior/exterior zones to mix things up.

+Great ARPG elements.

+Very easy co-op access, with many players able to join (seriously, a ♥♥♥♥ ton).

+Easily editable sprite. I made Neith and Nu Wa from SMITE. Unlimited possibility with texture packs.

+Day night cycle.

+Strategic elements, such as settlement building, resource gathering, etc.

+Graphics. I find the graphics cool and refreshing.

+Configurable difficulties split in groups. E.G.- Platforming difficulty, Combat difficulty, City Building difficulty. I really like that you can play around with the variables from the get-go. It furthers each experience to be completely different from the last.

-Graphics. If you're a graphics connoisseur, you wont like this.

-Can get repetative, as games of this nature often do.

I recommend it if you like these types of games. I, personally, find it to be a little more forward than the likes of Starbound and Terraria. It feels like an honest to god Metroidvania with other styles (the strategic elements, the world map) present. Grab a friend and have fun.

NOTE: I like the second one. Don't get me wrong- it's almost identical. One very important difference- the second one is not a randomized world, which pretty much means the same stipulations each time. This was a mood killer for me. I HIGHLY recommend trying AVWW before trying its sequel.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
31.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября, 2014
A Valley Without Wind is a unique game. The combination of randomly-generated levels and metroidvania-style platforming gives it a great deal of replayability. Something that I find interesting, however, is the game's emotional impact. While the game's story isn't particularily impressive, the combination of easily-learned gameplay, beautiful graphics, and incredibly memoriable music give a profound sense of solitude and loneliness. As a Glyphbearer, you are one of the only people in the now-shattered world who can survive outside the scant few villages spread across the continents, and the loneliness and sense of hopelessness that accompany sich a role are palpable. This isn't necessarily a bad thing, though. Personally, the mood of the game feels very quiet and reserved. Unlike many other games, A Valley Without Wind truly gives the feeling of being a wanderer, passing through dead towns and snowy forests with nowhere to truly call home. If you're familiar with the concept of Catharsis, then this game is a brilliant example of it in action. The game provides a memoriable experience that I have never found in any other game, and I would heartily reccomend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа, 2014
This game is very deep, over whelming, confusing and complex. That is why it is simply just a fantastic game, there are barely any boundaries to what you can do within the game scope. You do literally progress how ever you want, with your settlement and advancing character(s), you will defiantly loose a few when playing. The game is not linear at all.

The game has a combination of RPG and platformer elements, which opens up to some crazy combinations of abilities, spells and gear enchantments your characters can use. For example, flying through the map at insane speeds while exploding fire every second. Why do you ask? Just because you can really.

The world you live in is all randomly generated, so each play through won't ever be the same. What else could you ask for? Content around the same skill level as you? Sure! Monsters scale to your playing abilities, so there is always a constant challenge. Don't think the game will let you off that easily.

From what I've played, I've barely scratched the surface to what this game offers me. But from what I saw, it was quite over whelming and made me question what the hell I was doing every second. And I loved it. But the main jist of it all is that you need to save your continent from an evil overlord. Once that's done, you just move onto an even bigger continent with a much harder overlord!

This game is truly an ultimate character customisation game, where there is pretty much no limit to how you kit out your character. But as well as that, you get to do the same with your settlement with saving, upgrading NPC's you find on your adventures, build buildings for them to live in and turn your home in a flourishing city! It's just going take a while to do so...

I would recommend playing the demo first, before you decide to pick this game up. And if you find it a bit too much and over whelming, I hear the sequel is a bit easier and simplified a bit for people to get into. But if you like a challenge, being over whelmed with information, go into insane fights with enemies and have no limit on what you want to do, then this is the game for you.

In conclusion:
  • Vast game world, always growing with harder and harder challenges ahead.
  • Insane character customisation, there is no limit to how your character will perform.
  • Challenging enemies and bosses.
  • Immersive, challenging and a complex game.

7 / 10, Don't fall down deep pits, you'll regret with what you've found.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
17.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
For playability, it gets an A+. Plotline gets a C+. For graphics, a solid "meh".

As a developer, if I put a program like this together, it would honestly be as an experiment, not as a release. However, it would be a successful experiment. The game procedurally generates everything, and well; it shows the power of sandbox environments that don't rely directly on player input. However, the AI is pretty clunky and the graphics are just blocky, so if you're overly concerned about that, I would skip this one or buy its sequel instead (which largely fixed the graphics issue).

Generally I enjoy this game. On the other hand, I got it for 65¢.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
22 из 30 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2013
A Valley Without Wind производит странное впечатление. С одной стороны, откровенно архаичная графика и недостаток варьируемого контента кажутся скорее недоработками, чем издержками авторского замысла. Хотя, даже если это — издержки замысла, все равно получается грустно. С другой стороны, многое сделано и придумано действительно интересно: начиная от вымощенного могильными камнями вступительного приключения и заканчивая нарочитым обесцениванием личности главного героя. Поэтому совсем никак не отметить эту игру позитивом мы не могли, однако стоит понимать, чтo оценка здесь — скорее поощрение удачных заделов, чем рекомендация срочно бежать и покупать. Очень многим эта игра не понравится. Скорее всего, так и задумано.

`необычная гибридная идея в основе геймплея;
`бесконечный игровой мир;
`интересная концепция роли персонажа в игре;
`свобода действий;
`оригинальная авторская стилистика.

`недостаток разнообразия в игровом процессе;
`неконкурентоспособная графика.

Оценка - 5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
31.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта, 2014
Отличная игра. Рандомный эксплоринг, бесконечное число локаций, довольно ненапряжный геймплей. Очень жаль, что оказалась недооценена как критиками, так и игроками.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 21 января, 2014
A Valley Without Wind – приключенческая игра с элементами RPG, в которой нужно исследовать руины утраченной цивилизации, строить безопасные убежища и избегать монстров, рыскающих по глуши. В игре действие происходит в неприветливой обстановке постапокалипсиса. Мир населен агрессивными монстрами и машинами. Прямое столкновение с врагом приведет к истощению и последующей смерти. Идеальный способ противостояния врагу – установка ловушек и избегание битв. Главная особенность A Valley Without Wind заключена в ее абсолютной самодостаточности. Вся игра — это бесконечный геймплей. Мир генерируется случайным образом: вместо очередного убитого босса появляется его брат-близнец, а пачка «бедных крестьян» сменяется другой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2013
Межжанровая игрушка, очень похожая на аркаду.

Попытка усидеть сразу на всех стульях не удалась, ибо одной идеи мало. А реализация подкачала. Вместо внятного сюжета у нас есть только кусочек текста в главном меню (видно для затравки и мотивации). Самое смешное что это ни капельки не рогалик, платформер и всё тут, против геймплея не попрёшь. Вообще генерируемый мир это здорово, но скудность и пустынность локаций сильно портят впечатление от оного. Кстати, у игрушки нет логического конца. Такие дела.

Найди хоть что-нибудь! 5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля, 2014
Хах ну и проэктик получился,вообще ничего не понятно.Что тут вообще происходит,куда идти и зачем это нужно никто и никогда не объяснит.Вроде и есть какой-то генерируемый мир здесь,но зачем он?? Здесь нет ничего: ни врагов(хотя одного я встретил-камень стреляющий огнём),ни нормальных локаций ни персонажей которые хотя бы давали какие-то задания.
Музыка в игре тоже скучная,1 саундтрек да и тот как колыбельная.Единственное что есть в игре,дак это симпатичная 2D графика,но ей всё равно далековато до таких проектов как Trine или Limbo

Я не знаю конечно кому это может нравится,но покупать ни в коем случае не рекомендую.Брать только в том случае,если хотите выбивать карточки.

Оценка 3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая, 2014
Ужасная игра, которая не стоит ни своих денег ни вашего времени. Когда-то я получил ее в каком то из бандлов и могу сказать, что ее стоит приобретать лишь в таком виде. Покупать ее по скидке или (не вздумайте) за полною цену это чистой воды маразм.

Давайте разложим по пунктам

1- Безвкусный визуальный стиль, на котором разрабы явно сэкономили и который преподносится как артстайл с претензией на оригинальность.

2- Сюжет, который явно брали с потолка и делали для галочки.

3- Полное отсутствие какой-либо мотивации для игрока. Мы просто бежим вперед и преодолеваем препятствия в виде горок и холмиков разной высоты. Ни врагов, ни каких бы то ни было челенджей, вообще ничего.

4- Я хотел было попробовать похвалить игру хотя бы за саундтрек, но и тут не вышло т.к ни один из них не представляет из себя ничего выдающегося и их очень мало.
+ они все очень короткие и каждый из них повторяется по тысячи раз за уровень. Скорее всего вас даже быстрее задолбает музыка, чем сама игра :D

Я ставлю этой игре 1-го пони из 10-ти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2013
Шняга, все уныло даже в кооперативе. 3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
23.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля, 2014
Cказать, что эта игра странная – этого будет маловато. Понамешано всего и в первый час радикально не понятно, что вообще мать вашу происходит. Под управление дается персонаж который швыряется файерболлами и прочими магическими ништяками. В игре встречаются несколько элементов: платформер, некоторые элементы стратегии, даже намёк на стелс есть, но слишком тонкий; Есть несколько режимов игры, что доставляет, но тем не менее спустя час игры понимаешь, что ты увидел всё и затем интерес к игре быстро идёт на спад. Спорной мотивацией становится набивание ачивок.

По факту в игре нет ни уровней персонажа, ни прокачки (после убийства лейтенанта в описании персонажа, конечно, появится надпись с буквой L40, например, станут доступны спеллы 40-го уровня, но прямой прокачкой это назвать трудно, а скорее анти-прокачкой. С ростом собственного персонажа в геометрической прогрессии растут и мобы, у них увеличиваются параметры projectile speed, haste – что заставляет попотеть. Чем дальше, тем больше. В основном в игре придется заниматься зарабатывание средств на постройку ветряной мельницы (дает доступ к проходу в не доступные ранее локации из-за турбулентности или шторма), либо её получение за прохождение миссий.

Дизайн мобов, если честно, то с этим здесь это полный абзац. Всего их наверно около десятка. Какая-то абстрактная летающая хренота, как правило. Зато понравились боссы (оверлорды, лейтенанты). Они на экране не помещаются, лол.

Много элементов, но по сути толком ничего не реализовано. Ни РПГ составляющая, ни усовершенствование собственного поселения, ни элемент управления местными жителями (выдача им заданий на добычу ресурсов, выдача заданий на атаку вражеских укреплений работает как-то криво и оказалось не нужно). С трудом можно назвать её рпг, но игра интересная. Первый раз запустил и около 5 часов подряд гонял её нон-стопом.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
13 из 23 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября, 2013
"После игры в A Valley without wind я резко захотел чтобы меня изнасиловали и чтобы ближайшие пару недель я думал только о побывавшем в моей ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, но никак не о впечатлениях об этой игре." Й.Сизов.
Я... я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ реально не знаю что об этом сказать, у меня ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нет слов, я серьёзно. Это сколько надо долбиться в пердачелло чтобы такое родить?
Я бы сам эту игру в пейнте за 30 минут за♥♥♥♥♥♥чи бы, или где они там её сделали?
И вот это вот "творение игро-индустрии" каким-то образом смогло получить 54/100 на метакритике, а меня нет слов.
P.S. Вы не смотрите что я 4.5 часов наиграл, я просто карточки выбивал...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2012
Крутая игра стоит своих денег!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта, 2013
в целом поиграть можно но требуется знание английского чтобы понять что к чему а в целом игра норм что бы просто повалять дурака
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта, 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля, 2014
Ничего не понял. Возможно, стоит попробовать 2 часть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня, 2014
▓▓▓▓▓▓█░░░♥♥♥♥♥♥♥♥ ░░░░░█
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny