A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection and fight to reclaim your music!
用户评测:
最新:
褒贬不一 (29 篇评测) - 过去 30 天内的 29 篇用户评测中有 65% 为好评。
总体:
特别好评 (1,135 篇评测) - 1,135 篇用户的游戏评测中有 85% 为好评。
发行日期: 2012年8月6日

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评测

“Symphony is fun, pure and simple.”
84/100 – PC Gamer

关于这款游戏

Your music is under attack, you must liberate it!

A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection, discover items, customize your ship and fight boss enemies to liberate the Symphony of Souls and reclaim your music!

Symphony is one of the most music-driven games ever made. In this vertical shooter, re-experience each of your songs as it becomes a unique battlefield driven by intensity and tempo.

Your music collection is now an item collection! Each of your songs contains an item you can discover, equip and upgrade. Fully customize your ship to reach score targets, upgrade items and unlock new difficulty levels.

Showcase your skill. Symphony's innovative per-song leaderboard rewards you more, when you dominate with less powerful weapons. Find the loadout that suits your style and show what you can do!

Key features

  • Battle a mysterious entity that absorbs and corrupts your music as it plays
  • Cutting-edge music analysis adapts the game to any song you like!
  • Innovative per-song leaderboard system rewards you based on your weapons and the difficulty level
  • 5 unique sets of boss enemies to conquer
  • 6 difficulty levels
  • Discover, collect and equip weapons hidden inside your own music collection
  • 30 achievements/medals to unlock
  • Supported file types:
    • Windows & Mac: MP3, OGG, WAV, FLAC, WMA (Windows only), AIFF, WV.
    • Linux: MP3, OGG, WAV, FLAC, AIFF
  • M4A & AAC supported via a DLC download for a small fee to cover patented decoder licensing costs (M4A & AAC also require the free QuickTime player)
  • Full amBX™ support (cool lighting!) - Windows only

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: MB, DirectX® 9.0c-compatible, Shader Model 3.0 or higher
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible
    • OS: OS X 10.8 or later
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Mini's or early generation MacBooks
    • OS: Major Linux distributions from 2012
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for any integrated graphics GPUs
消费者评测
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37 篇评测符合上述筛选条件 ( 好评)
最近发布
niyikaowo
0.3 hrs
发布于:9月7日
一个只能用鼠标操作的弹幕音乐游戏?
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szhao7
6.7 hrs
发布于:9月1日
特别喜欢,非常赏心悦目。(ps: 没想到steam上有)
是否有价值? 欢乐
Reiyume Yukiko
5.3 hrs
发布于:8月30日
这是一款将音乐与卷轴射击游戏(打飞机)相结合的游戏
这不是一款音乐节拍类游戏!
这不是一款音乐节拍类游戏!
这不是一款音乐节拍类游戏!
重要的事情说三遍。
-
在游戏中,你可以选择自己喜欢的歌曲作为背景音乐,随后程序会分析音乐,然后在游戏中以打飞机的方式呈现音乐的节奏,但是这个节奏并不是打节拍,这里的音乐节奏仅仅决定了敌方的进攻性同时伴有场景颜色变化。

总体而言,对于喜欢打飞机并且也喜欢音乐的朋友,这款游戏是相当推荐的。画面很炫酷,音乐能自选,想想就兴奋233。
最大的不足点在于选歌界面有乱码,中文啊日文什么的很多都显示不能,幸亏有的下面会显示来自哪个文件,不然真的没法玩了。还望改进。
8/10
是否有价值? 欢乐
Dark
2.4 hrs
发布于:6月28日
I like this.
是否有价值? 欢乐
WOYBADM(C8H16O2)
3.4 hrs
发布于:2月20日
这游戏就是无脑刷装备,刷到好装备去开高一点的难度打,然后循环
就是这样,劝官方改判定,至少不整个自机那么大就好多了版面又小,判定还那么大,难度稍微高一点分分钟爆炸
但是“自由交响”这个主题倒是做的相当的好,剧情交代的很明白
打分5/10,判定的问题太大了其他找不出太大的毛病
是否有价值? 欢乐
蛇精病
0.9 hrs
发布于:2月18日
nice game pretty fun
是否有价值? 欢乐
Leoxyn Ellyfrea
14.9 hrs
发布于:1月2日
Symphony
如你所见,是一款音乐配弹幕的游戏。 它能载入你电脑上的音乐,让你玩你所喜爱的歌曲,配合着节奏快慢,敌机的出现频率也会随之时高时低。

游戏里,玩完一首歌时,就能拿到和分数对应的InspirationKudos,能用来解锁新武器或是升级改造武器。每玩完一首歌,就能看到那首歌所持有的武器名称,需消费Inspiration和Kudos方能解锁。另外,武器名字旁拥有Rare这个字的就代表那首歌所持有的武器是稀有武器,不错用。此外,偶尔在游玩一首歌时,途中会遇到魔王。那位魔王无耻地控制了那首歌作曲家的灵魂来对付你。只要打败他,就能解放他/她的灵魂,之后你将得到三分一Symphony Page(交响曲之页),共五张页需收集。

虽然这游戏能够玩自己电脑上的音乐是个十分新鲜的游戏机制,但是你会发现敌机的出现根本押不上音乐的拍子,敌机出现频率只受到音乐的快慢所影响。玩越高难度,越容易发现,这游戏根本没当音乐一回事。我特么玩的歌都可以算是催眠曲了,敌机都有本事塞满版面!啊,尊重咧?你知道这让我感觉就像玩RPG游戏打王时,游戏的BGM只是让你感觉热血外,毫无用处,跟王出不出招丝毫一点关系也没有。

说了这么多,我最后还是顶这游戏。因为,我还是耐心地玩完了这游戏,14.9小时把成就解完了!
我顶只是为拉人入坑,呵呵……(邪笑中) PS.这是这篇评测作者的心里话
是否有价值? 欢乐
月无痕
12.9 hrs
发布于:2015年11月25日
一款不错的音乐射击类游戏,每首音乐都是一次不同的体验。


Ps.今天终于正式支持非拉丁字符了。。以前还得专门改音乐的名字才能正常玩。。虽然还是有部分字符显示不正常,但已能正常进行游戏了!
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
45.9 小时(记录在案的)
发布于:9月3日
9块钱得到这个游戏说实话不应该抱怨太多,但是当你放入马克西姆的作品冲黄金4的话。。。
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最有价值的评测  总体
36 人中有 34 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
14.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月1日
又是一个可以自选音乐的音乐射击游戏,
和某个瞎眼的同类相比,
这个游戏节奏同步的更好一些。

然而,
难道是因为我的电脑太渣了吗?
玩的时候经常会突然卡一下然后机体瞬移直接导致撞毁……
被这个bug搞的完全没有挑战高分的欲望了……
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30 人中有 23 人(77%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月26日
音乐游戏和战机游戏的糅合,亮点是支持(并鼓励)选择自己喜欢的音乐。游戏难度决定敌人的数量和攻击频率,曲子的节奏决定敌人的攻击性。缺点是射击部分和音乐的节奏依旧有割裂感。另外不支持中文和日文也是很大的遗憾,曲子名全是乱码。还有一个很致命的地方就是歌曲管理界面的混乱。我换了一个音乐文件夹以后,之前的音乐依旧保存着,而且好像还不能删除。再加上上面说的乱码问题,整个管理界面一团混乱。这一点非常糟糕。

作为一个创意游戏还是有亮点的,值得推荐一下,至少大家应该试试。但是可玩性和耐玩性就因人而异了。期望这个游戏的下个版本能够达到可自定义的太鼓达人那样的水平。
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
16.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月28日
勉强推荐。

一款可以分析你本地音乐让你玩的音乐游戏,但是并没有传统音乐游戏对节奏的精确要求,所以不少人认为这款并不是传统意义上的音乐游戏也没错啦。

游戏的画面咱非常喜欢,自定义武器方向以后,可以发射出相当漂亮的弹幕。游戏界面整个偏蓝色,背景是水平面,看着很舒服……至少比Beat Harzard那种闪瞎你的游戏画面好啦。

比较杯具的是,由于设计上的失误,游戏不支持亚洲文字,所以你需要手动修改含有中日文字以及标点的歌曲属性,否则是无法显示的。其次,游戏的装备和歌曲挂钩,想刷出稀有武器就只能大量的往游戏中导入歌曲,然后在歌曲记录上也还有一些问题……总之这个开发小组不是那种专业团队,所以尽管这是款有剧情的音游,但是系统上需要改进的地方还很多。
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
5.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月21日
赞!本以为是像节奏大师一样的游戏,没想到竟然是弹幕射击游戏。还可以添加自己电脑里的歌曲,配上东方很带感,很好玩的休闲游戏。
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15 人中有 12 人(80%)觉得这篇评测有价值
有 22 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
1.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月4日
相当尴尬的一款游戏。

将音乐游戏与弹幕游戏结合确实是一个不错的想法。在以前玩弹幕游戏时,如果能恰好和BGM押上拍子,那感觉真是很棒。比如东方风神录五面早苗的三非,配合信仰是为了虚无之人,扭得相当风骚,特别带感。

但这款游戏把两个要素都做砸了,嗯。

音乐方面:
勉强可以感觉到敌机的出现和弹幕强度是与音乐旋律相关的,但其实也没多大关系。
自机武器受音乐风格影响较大,鼓点密度高的音乐音符炮威力巨大,舒缓的音乐散弹表现不俗。这一点好评。
不过实际体验一下就知道,游戏中场面相当乱的,音乐什么的完全路人啊!!!
玩家其实更享受被弹幕逼迫着跟着音乐动,而不是看着敌机跟着音乐动啊!!!!!

弹幕方面:
体术地狱,神风式的弹幕让我体验了一把二战美军太平洋舰队航母的感受。
自机那么大个头,居然全机身判定,你敢信?!你敢信!!!
极小的版面,配合上一条,哈哈哈哈哈哈!!!
高难度下全屏一下就被敌机挤满了,版底只有一个机身的高度,向上一点就是密度极大的敌机。
敌机还会毫无征兆的贴脸甩自机狙,哈哈哈!!!自机狙还不会消弹,一发能带走大半的机身,哈哈哈哈!!!
全程玩下来毫无技术感可言。

不能只让我一个人吃到这种垃圾,所以我给好评。
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
51.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月8日
射击游戏与音乐游戏的混血儿。自己玩的挺带感。
说几个缺点:
1. 整体色调太晃眼,感觉回到当时玩超级六边形时候。
2. 对中文和日语的显示不友好,完全都是框。
3. 自动生成的战机(?)和音乐的节奏结合不紧密。更像是内嵌音乐播放器的射击游戏。

对于一个玩不来jubeat的人来说,还是很棒。可以给个7/10.
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10 人中有 9 人(90%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
9.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月2日
本来挺看好这个游戏,结果实际玩到以后相当失望
优点什么的这类型游戏基本都那样,单独说说这游戏让人郁闷的缺点:
1.非常奇葩的受伤判定 这点基本就判了死刑,作为一个(伪)弹幕射击游戏,受伤判定可以说是相当重要的一点,这个游戏完全不知道自机判定到底是什么样的,经常被杂兵莫名其妙地撞残撞死,机身擦弹有时候没事,有时候就被打,让人不明所以,再加上场地非常小,没什么地方回避,一旦被撞一下就可以重来了
2.鸡肋的武器系统 本来自定义的武器系统应该算是卖点之一,可是实际效果却不是那么理想,普通武器升到5级要的资源很多,但是就算升到5级在黄金4星难度下也是毫无威力,只有特殊武器才能一战,但特殊武器的掉率真心呵呵;作为一个弹幕射击游戏,BOMB居然不能自带,只能等敌人掉落,要不就是没有敌人的时候给你掉一堆BOMB,真正需要的时候什么都没有
3.鬼畜的敌人 这点也许不算缺点,但和上面2点结合起来真心让人想砸键盘(我练功发自真心),此游戏的敌人非常鬼畜,各种从四面八方以鬼畜的姿势飞来,你说躲吧,场地很小,还有各种敌人限制你走位,自机判定又很奇葩,被人连续几下撞死简直就是日常;你说打吧,武器还没打死敌人呢它就飞过来把你撞了,让你一点脾气没有
总之对比下来,这渣渣游戏被beat hazard完爆!
BTW,想拿黄金4星难度无伤全灭敌人成就的亲,请自己录一段时间足够的无声音频,要是你想要用普通的歌来拿这成就,请收下我的膝盖……
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月29日
很棒的音乐射击游戏
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月21日
Symphony是一款音乐射击游戏,动感的画面表现手法与爽快的平面射击游戏融为一体,加上游戏内带的动听音乐,可谓难得一见的优秀独立游戏. 游戏机制使用了在NA这边比较流行的"自选音乐"类型,玩家可以选择自己的歌曲进行游戏,无需被游戏所限制,根据音乐的节奏起伏,游戏的刷怪和玩家的武器强度都会有所不同.但是这种机制本身的缺点也非常明显,就是游戏内容与音乐的的同步率不高,可以说是射击游戏多过音乐游戏.
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