A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection and fight to reclaim your music!
リリース日: 2012年8月6日
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Build 1136 (framerate fixes) is now LIVE!

9月1日

After a few days in beta, we have put build 1136 in the LIVE branch. This update fixes frame rate issues that cropped up in the last update. As usual, let us know if there are any new issues with this build!

Thank you,

Francois
Empty Clip Studios

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Build 1120 (PC/Mac) is now LIVE! (Mouse/display fixes)

6月16日

Hello everyone,

We haven't heard of any issues with the BETA that was released on Friday, so build 1120 is now live for everyone! As mentioned, this build contains mouse fixes and some display fixes. Please let us know you run into any problems. Enjoy!

Francois
Empty Clip Studios

10 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Symphony is fun, pure and simple.”
84/100 – PC Gamer

ゲームについて

Your music is under attack, you must liberate it!

A mysterious entity is absorbing and corrupting your music before your very eyes. You must battle through your own song collection, discover items, customize your ship and fight boss enemies to liberate the Symphony of Souls and reclaim your music!

Symphony is one of the most music-driven games ever made. In this vertical shooter, re-experience each of your songs as it becomes a unique battlefield driven by intensity and tempo.

Your music collection is now an item collection! Each of your songs contains an item you can discover, equip and upgrade. Fully customize your ship to reach score targets, upgrade items and unlock new difficulty levels.

Showcase your skill. Symphony's innovative per-song leaderboard rewards you more, when you dominate with less powerful weapons. Find the loadout that suits your style and show what you can do!

Key features

  • Battle a mysterious entity that absorbs and corrupts your music as it plays
  • Cutting-edge music analysis adapts the game to any song you like!
  • Innovative per-song leaderboard system rewards you based on your weapons and the difficulty level
  • 5 unique sets of boss enemies to conquer
  • 6 difficulty levels
  • Discover, collect and equip weapons hidden inside your own music collection
  • 30 achievements/medals to unlock
  • Supported file types:
    • Windows & Mac: MP3, OGG, WAV, FLAC, WMA (Windows only), AIFF, WV.
    • Linux: MP3, OGG, WAV, FLAC, AIFF
  • M4A & AAC supported via a DLC download for a small fee to cover patented decoder licensing costs (M4A & AAC also require the free QuickTime player)
  • Full amBX™ support (cool lighting!) - Windows only

システム要件 (PC)

    • OS: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: MB, DirectX® 9.0c-compatible, Shader Model 3.0 or higher
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Sound: DirectX 9.0c-compatible

システム要件 (Mac)

    • OS: OS X 10.8 or later
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Mini's or early generation MacBooks

システム要件 (Linux)

    • OS: Major Linux distributions from 2012
    • Processor: Dual core, 2 GHz or faster
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher)
    • Hard drive: 500 MB available space

    • Not recommended for any integrated graphics GPUs
参考になったカスタマーレビュー
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
音ゲー+シューティング。手持ちの音楽ファイルからステージが作成され、曲の盛り上がりに合わせて敵の攻撃の激しさが変化する。同ジャンルで「Beat Hazard」というゲームがあるが、それが全方位型シューティングだったのに対し、この「Symphony」は常に上向きの縦スクロールシューティングとなっている。

シューティング部分はポリゴンフレームっぽい敵キャラを倒していき、出現する大小の♪を拾ってポイントを稼いだり、パワーアップアイテムを拾って強化したりしていく。方向キーではなくマウスで移動というシューティングでは少し珍しい仕様だが、その分自機を素早く移動させることができる。攻撃も比較的派手なので、ガンガン動いてガンガン撃っていく感じ。武器によっては自動連射も設定できる。

特徴的な点として、機体には4つの武器を装備できる。敵の攻撃で部位ダメージを受けると、その部分の武器が一時的に使用不可となる。♪を回収すれば修復される。またゲームオーバーという概念がなく、やられてもポイントが減って一時的に戦闘できなくなるだけで、必ず曲の最後までプレイできる。この辺りも「Beat Hazard」での「曲を最後まで聞けない」という問題点をクリアできている。

1曲から1ステージが作成される。各ステージには固有のアイテムがあり、クリアすることでアンロックされ購入できるようになる。中には「Rare」属性の強力なアイテムが出現する曲もあり、その曲を探すのも楽しみのひとつとなっている。ステージクリアすると難易度や倒した敵の数によって資金がたまり、その資金を使ってアイテム購入やアップグレードを行う。

少し難点を言えば、敵の種類があまり多くないこと、音楽とのシンクロがあまり感じられないこと、慣れるまでは敵とアイテムの区別がつけづらいこと、だろうか。そして一番の問題は日本語が表示されないこと。アルバム名やアーチスト名でステージを選ぶのだが、そこに日本語が使われていると化け化けで読めなくてちょっと困る。ここだけはできれば改善してほしい。

しかし資金集めやレアアイテムなど、繰り返し違う曲で遊ぶための仕掛けも用意されているし、難易度設定も数段階準備してあり、初心者からコアなシューティングゲーマーまで遊べる作りとなっている。好きな曲を聞きながらカジュアルにシューティングでもやりたいな、というときに良いかと。
投稿日: 4月17日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.9 時間
リズムに合わせてボタンを押すタイプの音ゲーではありません。
音楽ファイルを取り込むことでステージが生成され、敵出現パターンなどが音楽に合わせた感じになりますが…プレイヤー側からすれば視界に入った敵をひたすら撃ち落すだけなので特に関係なし。
音楽のソートや武器のドロップ・管理など、要改善な点もいくつか見受けられます。

シューティング部分自体は単調ながらそれなりに面白いので、お気に入りの音楽をバックに頭空っぽにしてレーザー兵器をバリバリ撃ち込むだけでそこそこ楽しめます。
ゲームの見た目とは裏腹に、クラシックやイージーリスニングを流すと意外としっくり来ます。
投稿日: 4月12日
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34 人中 31 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.8 時間
Symphony is a must have if you are a music games fan. It allows you to enjoy your favorite musics while shooting stuff, you can also find new weapons to customize you ship according to your play style. Very relaxing! :)
投稿日: 5月23日
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15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.6 時間
Fun little Shoot 'Em Up that uses your own music to generate the waves of incoming enemies. You only have a small play zone to maneuver, with enemies coming in from the sides & top of your screen making for some intense close combat game play. The responsivness of your ship with the mouse is great giving you minute control over your position & graphically the enemies & weapons fire is easy to distinguish even when there is a lot going on, on-screen.

Each song completed will grant you a random weapons upgrade drop, with a chance of a rare drop. These can be purchased (& upgraded) to increase your firepower of the four weapons slots on your ship & you can even change the angle of fire for each slot to customise your layout further which is cool. This is needed as you progress up the difficulty levels & to kill the random bosses needed to complete the story mode. Scoring is combo based, so the more you can kill in sequence (with less enemies escaping), will grant higher scores but stay nimble as each death will cost you a score penalty. Each kill also drops a bonus '♫' to pickup, granting health, power-ups & score increases so you need to be quick & get them all before they disappear for the best scores.

I found all but the top two difficulty levels relatively easy; each difficulty level unlocks after killing three bosses. This can take some time making the start of the game feel rather dull to grind out the first few bosses, but if you stick with it, it becomes far more enjoyable later. For me, I just got a little tipsy off a few ciders, cranked up the volume & enjoyed some of my favorite tracks which certainly helped make the initial grind pass by much quicker :p .

Although your music generates the enemies, you don't really get a sense of any pattern to the beat which would have been nice. For example, sometimes it goes into 'hardcore mode' in parts of songs you wouldn't expect & this seems to increase in frequency the higher the difficulty you go. It's not a big issue though, as you do get the feeling of randomness in the waves so each run feels different.

Regardless of the few shortcomings, if you love your music & your shoot 'em ups it is very easy to waste away a few hours in ♪ Symphony ♪ liberating your music!
投稿日: 6月7日
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.8 時間
Well i kinda like this game and a great addition is the demon bosses trying to steal your music, i still would say overall that beat hazard is the better music game out of all i have played but this is not boring and is fun to play, does it keep you interested for hours upon hours like beat hazard i would say no but if your can get it on sale then its worth a chance if you like music games like beat hazard, audiosurf and turba.
投稿日: 4月20日
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