A century after the legendary boy Noitu Love saved the world from the evil Darns, they rise again, but in a chaos of time-bending mayhem!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 328)
Дата выхода: 23 апр, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Noitu Love 2: Devolution

 

Рекомендовано кураторами

"An anime stylized action platformer game that uses a unique mouse controlled fighting system."

Об этой игре

A century after the legendary boy Noitu Love saved the world from the evil Darns, they rise again, but in a chaos of time-bending mayhem! Now it's up to the new hero of the Peacekeepers, Xoda Rap, to save the world.



Fight the massive hordes of the Darns as Xoda Rap in this time-bending retro arcade adventure, a main category finalist at IGF 2008. Noitu Love 2 Devolution makes original use of mouse input to further streamline the flow of classic gameplay. Fight your way through seven different stages and unlock more, different ways to play them again. Every stage features new tactics and several boss battles. The game is made to appeal to old fans and also new players in the genre as it offers challenges for all levels.

Key features

  • Unique mouse controlled gameplay
  • Super fast action made possible through controls
  • Huge and inventive bosses
  • All 7 levels are packed with unique challenges and situations
  • Inspired by classic arcade action games
  • 3 different difficulty settings
  • 3 unlockable modes that significantly change the game

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows 98
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 500 MB RAM
    • Graphics: Any system capable of software rendering
    • DirectX®: 5.0
    • Hard Drive: 15 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Any system capable of software rendering
    • DirectX®: 5.0
    • Hard Drive: 15 MB HD space
Полезные обзоры покупателей
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Играя в Noitu Love 2 погружаешься в ностальгию - это выглядит и ощущается, будто нашел давно забытый картридж старого хита с сеги.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля
"ДА Я ТАКОГО ♥♥♥♥♥♥♥♥ЕЦА НЕ ВИДЕЛ СО ВРЕМЕН КОНТРЫ ХАРД КОРПС!!!! ШИДИВР!!!"
Что то вечна взрывается, падет, ломается,а музыка то и вовсе погружает в ностальгию.
И главный плюс игры это враги а именно роботы с ознаками человечности то у нас уровень под Японию где роботы нинзя.То драка в нуаром пентхаусе где нас ждут роботы с томпсонами в длинных костюмах.
10 с 10 юБрать тем кто любит олдскульные игры вроде контры хард корпс.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
First off, this is a very accessible game and is a blast to play. You just click to attack and dash/jump/kick. The environments and enemies are well-designed. The boss battles are the highlight of the game, but they can be a pain.

Like all good boss battles, there are certain patterns that you need to figure out rather than just button-mashing. However, the game actually punishes you for not getting it right away. You could be doing well in the level, fail to figure out the boss pattern quick enough, die, and if you "continue" in any way, it reloads from the nearest checkpoint, rendering it nearly impossible to avoid a "D" grade. While it makes sense for the score to reset after death, there should also be the option to restart a level from the beginning for players to "redeem themselves" in that particular level. You could just do a second playthrough, but the sole incentive of beating high scores isn't enough motivation imo to play through this game more than once. Might be different if this game had achievements however.

Apart from this minor complaint, there is little else wrong with the game. I would recommend it for everything it does well -- the fun of beating things up, the music, graphics, and the barely comprehensible but awesome sounding story. If you enjoyed the demo, then you wouldn't be doing yourself a disservice to buy this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля, 2014
Маленький 2D-шедевр. Перед ваши экшен-слешер с пикспельной графиков в 2D, так сказать возвращение в олдскул. Честно по началу (а в некоторые моменты очень-очень) напоминает Contra: Hard Corp, но это можно назвать и плюсом, игра то достойная. Боевка довольно интересная, но простоя и завязана на клаве (движение и прыжки) и мышке (удар, щит и супер-прием).
В игре 3 играбельных персонажа, причем геймплей за них разительно отличается. Сначала мы играем за девушку по имени Xoda, за нее основная и самая продолжительная компания. Игра за нее представляет за себя слешер, деретесь в рукопашку и прыгаете по всему экрану раздавая тумаки врагам и огромным боссам. Далее откроют киборга Rilo, за нее уже идет та самая Contra. Вы вооружены пушкой и мечом. И последний герой (открывается после Rilo) это Almond. Тут игра превращается вообще в тир, разве что вам придется уклонятся самим героем и перетаскивать его по экрану (прыгает он как обычный человек). При всем разнообразии геймплеев уровни одни и те же и это довольно интересно смотрится. Разница только в нескольких боссах.
Ну и сюжет. Он тут есть, неплохой, с неожиданным поворотом и расматривается за всех трех персонажей складывая их в одну мозайку. Но даже если не вникать в сюжет, вы получите отличный экшен
И немного о боссах. Жалко, что нельзя делать скриншоты, потому что некоторые боссы так и хочется запечатлить. Как и сами уровни, их главари разнообразны и иногда заставляют задуматься, как же их победить? Я например на одном уровне только с 3 попытки понял как бить супостата и такое было не раз. Ах да, тут есть один секретный босс ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 27 пользователей (48%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Вердикт
Ищите хороший платформер? Тогда вы явно не по адресу.
Объективная оценка - 29 / 100
Субъективная оценка - полный шлак

Игровой интерес
В сюжетном плане - невнятная история про покоривших мир роботов и мальчика, который раздаёт им люлей, вызывает лишь раздражение и желание промотать ролики.
Сам геймплей - линейный забег с толпами постоянно спавнящихся врагов. Убивать их нет никакого резона, всё-равно возрождаются бесчисленными толпами. Пробежал, перепрыгнул, побежал дальше. Никаких секретов, тайников, оружия, прокачки. Герой обучен лишь паре спецударов, от которых всё-равно никакого толка. Геймплей сводится к бесцельному спонтанному заклацыванию врагов. Так как их катастрофически много, то каждый удар достигает цели. Никакой стратегии - просто клац-клац-клац...
Интерес представляют лишь боссы и мини-боссы, коих тут предостаточно. Некоторые просто заклацываются, некоторые требует определённого подхода, хотя существенной сложности они не представляют - просто вносят хоть какое-то разнообразие в скучный процесс.

Графика и дизайн
Пиксельная графика яркая и аккуратная.
Но дизайн можно охарактеризовать одним слово "никакой". Бэкграунды разнообразные, но ничем не примечательные. В качестве врагов выступают роботы во всех проявлениях - простые роботы, одноглазые, нинзя, летающие, роботы-осьминоги... и сюда же для разнообразия приплели смерть с косой... Оригинально? Нет. Если от полнейшего беспредела, творящегося на экране в Metal Slug, пробирало до слёз, то тутошний хаос вызывает недоумение - не стильно, не смешно. Нет изюминки, всё выглядит очень пресно.

Музыка
Тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-тынц-выкл.
Ухи такое долго не вытерпят.

Реализация
В техническом плане - плохо. Очень плохо.
Оконный режим без возможности переключиться в полный экран, без возможности свернуть окно, передвинуть или убрать на второй план (да, галочка в опциях есть, но ведь она не работает).
Про существование геймпада авторы игры не слыхали, а клавиатура+мышь для акрад равноценны верёвке+мылу. К тому же управление зачастую неотзывчивое, плохо реагирует на двойные нажатия, и игра сводится к хаотичным нажатиям в расчёте, что удар будет нанесён, благо врагов вокруг полно.
Программных багов тоже полно. После выхода из спящего режима управление вообще реагировало через нажатие. Настройки вызываются отдельным окном, и переназначить их из игры нельзя. Оверлея нет, скриншоты не снять... А как вам полное зависание на битве с боссом в конце уровня? Сильно захочется после этого опять играть?

Хороших аркад много, очень много. Так что не стоит тратить время на эту бездушную поделку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный