The perfect mix of action, exploration and story with screen-filling bosses, unique platforming elements, and innovative puzzles.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 21) - 85% из 21 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Крайне положительные (всего 1,291) - 95% из 1,291 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 31 мая. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ys Origin

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля


Об этой игре

700 years before the events of Ys I & II, the land of Ys was on the brink of destruction. Demons came in droves and forced the twin Goddesses who ruled the land to whisk their subjects away from the surface, into the safe embrace of the clouds. The demons were persistent, however, erecting a massive tower in pursuit. The battle that raged upon the ground had begun ascending for a second round up above.

One day, amidst this turmoil, the Goddesses stole away into the night, vanishing from Ys altogether. And there's only one place they could have gone: the Devil's Tower.

A search party of knights and sorcerers was hastily formed and dispatched to the surface in hopes of retrieving these runaway deities. Among its members were apprentice knight Yunica Tovah and troubled sorcerer Hugo Fact.

This is their story. Or at least, it's how each of them remembers it.

Expanding upon the gameplay elements introduced in Ys: The Ark of Napishtim and further developed in Ys: The Oath in Felghana, Ys Origin perfects the formula by adding different styles of play and new features never before seen in the Ys universe. Best described as an arcade-like platformer RPG with Metroidvania elements and a complex, multi-faceted narrative, Ys Origin is the perfect mix of action, exploration and story. Screen-filling bosses with complex AI, unique platforming elements, innovative puzzles and a deeply involving mystery await within the wildly varied confines of this classic Ys dungeon.

Come see how long you can last in the Devil's Tower...

Key Features:

  • Officially available in English for the very first time.
  • Three unique playable characters in story mode, with additional variations (and characters?) unlockable through other modes.
  • Five difficulty levels ranging from "Very Easy" for casual players to "Nightmare" for true Ys masters.
  • Unlockable "Time Attack" and "Boss Rush" modes for anyone looking to show off his/her boss-taming abilities.
  • Unlockable Arena Mode pits players against massive hordes of enemies for unique gameplay rewards.
  • Over 40 unique Steam Achievements, Steam Cloud support and hundreds of highly competitive leaderboards.
  • Minutely configurable high-resolution graphics with true widescreen support.
  • Fully adjustable controls supporting virtually any USB gamepad, as well as a standard keyboard and mouse setup.

Системные требования

    • OS:XP
    • Processor:Pentium III / 1 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Compatible with DirectX 9.0c
    • OS:XP, Vista, 7, 64-bit compatible
    • Processor:Pentium4 / 1.3 GHz or higher
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Compatible with DirectX 9.0c
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 21)
Крайне положительные (всего 1,291)
Recently Posted
( 22.8 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
I always enjoy games that utilize the "Custom main character" format properly, Ys Origins is a hack-and-slash, Boss fighter adventure game.

The keyboard controls could have used a little more work (Namely a more reliable way to properly utilize the dash attack, A mouse is not a correct solution to this problem), Although it's not that difficult to get used to them once you've experimented for a while. Overall it's nothing overly complicated, And is basic enough to understand.

The main things I loved about this game wasn't the fact you can play as multiple characters, But rather that elements of the story will change based on who you've selected. The overall plot stays the same, However enough change is made to have one game tell three different stories.
Annie T. Mood
( 141.7 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Product received for free
A prequel to the Ys games that were released before this using the same engine used in "The Oath in Felghana" and "The Ark of Napishtim". I've never played any of the other games but supposedly this has loads of references to the previous titles such as some bosses and the items you get.

The game can be played with a keyboard & mouse, just a keyboard, and with a controller. All three options are very playable with the controller's only noticeable advantage is the ability to move with the d-pad and the analog stick for more precise movement. All of the how-to-play stuff is set to the keyboard's default bindings though. If you're going to use a controller you always have to make sure the controller's plugged in before the game's started up and if it becomes unplugged during then the only response you can make would be on the keyboard/mouse.
For some reason the game won't allow me to assign anything to the trigger buttons. Not sure if that's just on my end.

The game starts you off with the choice of two characters, a fast melee character, Yunica, and a slower moving rapid fire magic user, Hugo. There's a third character you can unlock after beating the game with any character in any difficulty. The difficulties you can start with are Very Easy, Easy, Normal, Hard, and Nightmare with Nightmare being an absolutely huge step up in difficulty especially against the bosses. The bosses in Nightmare mode attack faster, have attacks that cover more ground, and hit harder to the point that it becomes absolutely necessary to really try and learn how to avoid and attack at the best times.
Playing as either of the two starting characters are actually just supposed to give you a better idea on the story of Ys as the third character's story is the canonical one that pretty much begins the rest of the Ys games. The game's a little harder with Yunica since the later enemies practically start to become anti-melee but she's a lot more fun to use with her hack-and-slash attacks. Hugo however is a little easier to play with for the entirety of the game since he's got range on his side but he moves a little slower and his normal attack is a button masher. The third character is melee based and extremely fast overall but some of his attacks may make some bosses a little more difficult if not just different.
While the the entire setting & pacing of the game are practically the same, each character's story is a little different from one another; they'll fight most of the same bosses, go through most of the same areas, and find most of the same types of items so if you replay the game with a different character you'll usually at least get a better idea on what to do against what.

It's a fast, real-time game that's really more a hack-and-slash ARPG than it is a traditional JRPG. It's a lot more reliant with skill (at least with bosses on the higher difficulties) and the stats & armor in this game are really just for setting you up to be on par in numbers with future enemies & bosses so you can do the intended or slightly better amount of damage against them. If your level's too high than it should be at the current location then the amount of EXP you get from the enemies there becomes drastically slower.

I'm finding that some of the hitboxes are very questionable. During plenty of critical moments with some enemies' attacks, namely some bosses, I've noticed my character getting hit at locations visually far from that attack itself. There are also some attacks that even after they look like their animation's over you can still take damage anyway if you immediately get to within their range. It's bad enough that these problems are even a thing that would result in a few oddly slight changes in strategy but at the higher difficulties getting hit even a few times means faster trouble for the player.

The entire game takes place in a tower and as with tower settings go part of the main plot is just to go up, meaning that the game's pretty linear. There's a type of currency in the game that enemies drop in the form of "SP" that's supposed to be used to buy upgrades for yourself and your armor. These upgrades barely make any difference if they're even noticeable. There aren't really any "secret" locations and all of the actually-optional items you can find are just extra SP which there aren't even much of. SP in Nightmare mode is practically non-existant as they only give you enough to get the small-time upgrades unless you grind for them which would take even longer.
You can teleport to any floor that has a save spot in them using an item you get right when you start the game though there's not much of a reason for doing that aside from story progressing parts and instantly getting out of a tight situation during combat.

Everyone eventually gets three total skills/magic that use up rechargeable MP with each skill having their practical use outside and during fights, some becoming more forgotten than others until absolutely necessary for plot progression and sometimes boss weaknesses.
All skills/magic are upgradeable by finding easy-to-find gems that are in treasure chests. After at least one gem's been found for a particular skill/magic then that skill becomes chargeable when the button to use it is held for a tougher and usually more ranged attack. From my experience, when trying to hold it as you play about normally though sometimes the skill will be used even if the held button's still held and I've tested it a bit but I'm still not sure if that's just from a faulty keyboard & controller or something in the game triggers it & I haven't noticed what, but seeing as how I used a controller and it's pretty new I'm urged to point the finger at the game. After using a skill and immediately pressing to hold the button to charge the skill up again you'll sometimes use the skill instead of charging it first which just becomes a waste of the moment's MP. I'd be fine with this if it was intended to tell me to not go frantic with button pressing but sometimes even if I hold a button for a skill that can be used in quick successions the uncharged skill will keep being activated quickly until it finally registers that I'm holding to charge. Again I'm not sure if that's on my end or the game's.

The replayability mainly relies on the few different stories you can experience as well as some unlockables such as a boss rush & arena mode, a slightly upgraded version of each character, and the original protagonist of the series that you can unlock who's only available to use in boss rush & arena.
In case you decide to go through the game with the same character again you can't fully skip the dialogue. You can skip the cutscenes but the best you can do with the dialogue is hold a button to fast-forward it somewhat.
It's a pretty great game with great music and great story.
Zedric Coil
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
+Great Sprite Graphics
+Smooth Gameplay
+Epic Soundtrack

+Promising story build up
+DirectInput Supprt

This game has everything a ARPG gamer loves. You can play with mouse and keyboard, just keyboard or a gamepad either works well. The aesthetics are awesome and the music is just epic. Im playing it on hard difficulty and the game does provides a challenge. I died around 10 times on the first MID BOSS. The boss fights are awesome.

Pretty much its like 2D Dark Souls on harder difficulties though the usual grunts are not so challenging as the bosses.
( 21.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
This is a really good game. i could rant on about it for hours but i feel like id miss something important and wouldnt make the impact i would have hoped for, so id like to keep it short and sweet.
this is simply one of the best JRPGs ive ever played.
( 17.9 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
This is the 1st YS series I've completed thus far. Game run smoothly except a black screen issue with Window 10 during the cut scene that can be resolved easily.

YS: Origin is fun and addictive action JRPG with great storyline that does not requires extensive grinding which usually discourage me from continuing a game. Very value added as you get to play as 3 different characters in each story mode to understand what truely happens in the game.

Boss fight is challenging and if you can't beat it, leveling up 1~2 levels actually makes the difficulty much more easier. It's exceptionally good for players who simply wants to enjoy beating the game without getting stuck in a stage.
( 12.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
I killed a boss in this game in 1 minute after
Leveling up 2 level up, and then i regret everything
Pre Zombie
( 12.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
I found the controls for this wonky, so much so I never really got into the game. Sadly I purchased this before the recent addition of a sane refund policy.
( 10.3 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Excellent Game, Decent Story. I would recommend playing it.
( 17.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Its Good!
( 20.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
Another great YS game, have good storyline. As usual, fast pace action with challenging bosses. Also beautiful artwork. The idea to tell the story with different character point of view is a plus for replayability.

Even though the minus is the storyline is to linear, almost no sidequest and/or missable item. Also the control for one of the character is really hard.
Наиболее полезные обзоры  За все время
32 из 37 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
108.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня 2014
Очень многие здесь пишут, что Ys Origin понравится в основном тем, кто застал выход старых игр серии, а неофиты ничего особенного в ней не найдут. Тем не менее, хотя я в глаза не видела оригинальный Ис на момент прохождения (играю сейчас в римейк первой части, доступный на стиме), но Ориджин почему-то безумно зацепил с первого взгляда. Это тем более удивительно, что я терпеть не могу экшены вообще-то, предпочитаю им квесты и логические игры, ну или хотя бы платформеры с паззлами, вроде Брэйд. Так почему? Магия... )) Подозреваю, что меня так торкнуло сочетание превосходного саундтрека (мелодии из главного меню и опенинга порадовали больше всех), интересных локаций (каждый уровень совершенно не похож на другой, к каждому монстру нужно подбирать свою тактику боя), артов и очень насыщенной атмосферы "того самого старого доброго фэнтези-аниме".

Теперь вот наоборот играю в старый Ис и радуюсь знакомым мелодиям, персонажам и артефактам, "позволяющим вспомнить, как всё это было".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
43.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября 2014
Ys... Легендарное королевство Ис процветало под управление двух богинь и шести жрецов, пока нашествие демонов не заставило оставшихся в живых искать спасения в небесах. Так появилось Святилище Соломона - парящий среди облаков город. Но неожиданно богини пропадают забрав с собой таинственную Чёрную жемчужину - источник всей магии, а без нее летающий остров неизбежно рухнет. Жрецы решают собрать спасательный отряд из рыцарей и магов и отправить их на поиски беглянок.
  • С самого начала у нас два героя на выбор - молодая неопытная Юника и хладнокровный и серьезный Хьюго. Первая ловко крошит всех врагов топором, а второй является магом и расстреливает всех из посоха и Глаз Факта - семейного артефакта в виде сфер-спутников. После прохождения любой компании нам откроется и третий персонаж (дабы не спойлерить назову его Когтём) - быстрый боец ближнего боя. В целом первые две кампании мало чем отличаются, те же локации и боссы, лишь небольшие различия в сценках и диалогах. А вот третья история показывает подоплеку происходящего и истинную концовку всего сюжета, который в принципе не блещет особыми поворотами. А вот герои хоть и шаблонны, но неплохо прописаны и даже банальные сентенции от них не вызывают отторжения.
  • Геймплей: мы проносимя по многочисленным этажам Башни Дарма кроша в пыль разнообразных монстров и решая несложные загадки, прерываясь лишь на покупку улучшений и битвы с боссами. Почти все загадки завязаны на простом исследовании уровней или бэктрекинге, а хотелось бы больше разнообразия и секретов (потенциально интереснейшая маска, показыающая скрытые пути и скрывающая живых существ, используется за игру всего пару раз)
    Игра по-хорошему сложна - боссы разные, к ним надо находить свой подход и тактику, лобовая атака работает разве что на легкой сложности
  • Арт отличный, саундтрек тоже на уровне - хотя больше всего мне понравился трек из опенинга.
8/10 - если вы поклонник Action RPG, то Ys Origin определенно стоит внимания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 39 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 января 2014
Довольно любопытный представитель редкого нынче жанра jRPG, особенно на PC. Нет, встречаются иногда в Greenlight-е какие-нибудь инди-поделки на эту тему, но японского в них не больше, чем честных политиков в госдуме. В качестве сравнения могу привести знаменитую Grandia 2, но только без пошаговых боев, типичных для жанра. Да, бои тут в реальном времени, в результате, игра становится больше похожа на платформер. Но, поверьте, это ее не сильно портит.

Распространяться про глубокий сюжет и интересную концовку пока не могу, так как на данный момент я ее отложил и еще не прошел целиком. Тем не менее, играть в нее было бы интересно, даже если бы сюжет подавался на японском языке и мы бы ничего в нем не понимали.

Ys Origin часто мелькает на всевозможных распродажах и продается за копейки. Если вы любитель жанра, то не проходите мимо и приобретайте. 7 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
24.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая 2015
Японская Action RPG серия Ys уходит корнями аж в восьмидесятые годы прошлого века. Origin фактически не является первой игрой в серии, но вот хронологически это как раз начало истории, приквел, так сказать. Если вкратце описывать геймплей, то игра представляет собой этакую дьяблу на японский манер. По части геймплея игра весьма хороша! Чувствуется, что игровой процесс отполирован настолько, насколько это возможно. В Origin нет ничего лишнего. В основном, игра состоит из скоротечных битв с оппонентами, населяющими уровни. Ys Origin можно порекомендовать всем, кто любит качественные и аддиктивные игры: много времени на прохождение она не требует, зато удовольствия приносит массу.

Полный текст рецензии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
81.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2014
Приквел к первым двум частям сериала. В целом играется как The Oath in Felghana за тем лишь исключением, что здесь нам дают пройти игру тремя разными персонажами. И когда я говорю "разные", я имею в виду, что это совершенно иной опыт. Меняется не только боевой стиль, но и некоторые события, появляются дополнительные сценки. Чтобы полностью раскрыть сюжет и закрасить белые пятна, нужо пройти игру всеми тремя героями. Помимо этого у каждого из них нередко появляются новые боссы, а старые меняют характер некоторых своих атак.
Что касается сложности, то у Origin в этом плане все довольно демократично, поэтому выбор варьируется от "очень легкого" до "кошмара", и последний назван не просто так - настоящая игра начинается именно на нем. На "кошмаре" враги не только становятся сильнее, но и атаки у них видоизменяются таким образом, чтобы игроку жизнь медом не казалась. Это относится как как к рядовым противникам, так и к боссам. Впрочем, из всех частей Ys, которые доступны в стиме, в плане драк эта точно самая справедливая.
Что касается геймплея, то это типичная японская АРПГ, которая полностью состоит из мордобоя. Никаких паззлов и совсем немного бектрекинга. Если сравнивать со слешерами, то тут нет длинного списка открываемых (и часто ненужных) приемов, все предельно просто - стандартная атака, атака, понижающая броню врага, и 3 навыка, которые переключаются одной кнопкой и активируются другой. Самое смешное, что этого хватает с головой, а боссбаттлы настолько динаминчые, что скучно не будет однозначно. Тот случай, когда качество полностью превосходит количество.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2014
Рецепт хорошей игры.
Возьмите экшен, добавьте аниме графику и посыпьте сверху элементами РПГ.
С Ys я знаком уже несколько лет, а начиналось все с игрушки на PSP. В то время, когда ежденевно японцы клепали очередную тактическую RPGшку, Ys казалась глотком свежего воздуха. Она действительно привлекала своей простотой и интерестными задумками. Игра на ПК ни чуть не уступает тем частям, что я проходил на PSP,а где-то даже и выходит вперед. Поэтому я могу без сомнений рекомендовать данную игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
43.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Отличная игра, с богатым сюжетом, с предысторией, у каждого персонажа своя история.
Редко встретишь такую игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
34.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Очень и очень достойная JRPG, которую должен иметь в коллекции любой ценитель жанра. Если хотите знать, что предшествовало событиям первых двух частей (Ys I и II), смело начинайте играть. На выбор нам предлагают два персонажа, каждый из которых имеет свой стиль сражения, и собственную судьбу, позже будет доступен и третий, при выполнении определнных условий.

Игра привлекает в первую очередь тем, что здесь в равной степени уделяется внимание и сюжетной линии, и сражениям, и исследовательской части. Да, здесь нет свободы действия, как это сейчас модно, но зато Ys Origin не отпускает до конца. Разработчики продумали пожалуй все, как только начинаешь вчистую выносить противников, наступает очередь босса или сюжетного поворота, плюс добавьте к этому пару-тройку секретов на каждом уровне.

Боссы по-своему интересны, но самое главное, что обычным "зажимом" вам их не одолеть. Придется чуточку подумать прежде чем найти их слабое место. Да, если вы хорошо прокачаны и не пожалели время, то пройти их будет еще легче, но такое пройдет только на обычном или легком уровне сложности, на hard и выше, надо дейтвительно знать все уловки противника.

Отдельное слово хотелось бы сказать о саундтреки, он - великолепен! Можно не любить японские игрушки, но музыка у них очень часто на порядок выше их заокеанских коллег.

Рекомендую, сейчас таких игрушек уже практически не делают!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2014
Как ни удивительно, один из заметных эксклюзивов на PC. Ys Origin содержит все, что славится серия Ys: экшен, исследование локаций, секреты почти в каждой комнате, сложнейших боссов, для победы над которыми нужно отрабатывать тактики до автоматизма. Отвлеклись на решение опциональной загадки или сразились с дополнительными врагами? Получит предмет, упрощающий прохождение. Нет - придется труднее, все логично.

Дополнительно в серию были привнесены возможность выбора направления прокачки персонажа и несколько играбельных героев. Из минусов - пропал персонаж Адол, известный фанатам, но все логично, так как действие происходит за много лет до первой части. Можно поругать и экшен с простыми врагами - это просто сплошное мясо, где нужно лупить по всем кнопкам без всякой тактики, боевой системы по сути в игре и нет.

Тем, кто не знаком с серией, едва ли чем-то зацепит здешний сюжет, но может порадовать анимешный стиль. А вот для фанатов серии, особенной первой части, тут просто тонна отсылок. Все действие игры будет происходить в одной башне Darm (финальной локацией в первой части Ys Eternal), однако разработчики постарались разнообразить все уровни, чтобы народ не заметил однообразия: хватает как огненных, так и водных этапов на все случаи жизни.

Игра довольно хардкорна, обладает 5 уровнями сложностями. Даже на втором у вас будет возникать потребность тщательно подстраиваться под боссов, что же говорить про более высокие.

Графика не поражает воображение, но разработчики добавили несколько фильтров. В любом случае, если вы любитель японских игр, то официальный выпуск Ys Origin в Steam - настоящий подарок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
76.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2012
Отличная игра. В меру сложная и интересная. Особый плюс - наличие нескольких персонажей, каждый из которых подходит для разного стиля игры. Замечательные саундтреки. Всем поклонникам серии играть обязательно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный