Le mélange parfait d'action, d'exploration et d'une histoire pleine de boss, d'éléments uniques du jeu de plate-formes et des énigmes innovantes.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (21 évaluation(s)) - 90% des 21 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (1,290 évaluation(s)) - 95% des 1,290 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 mai 2012

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À propos de ce jeu

700 years before the events of Ys I & II, the land of Ys was on the brink of destruction. Demons came in droves and forced the twin Goddesses who ruled the land to whisk their subjects away from the surface, into the safe embrace of the clouds. The demons were persistent, however, erecting a massive tower in pursuit. The battle that raged upon the ground had begun ascending for a second round up above.

One day, amidst this turmoil, the Goddesses stole away into the night, vanishing from Ys altogether. And there's only one place they could have gone: the Devil's Tower.

A search party of knights and sorcerers was hastily formed and dispatched to the surface in hopes of retrieving these runaway deities. Among its members were apprentice knight Yunica Tovah and troubled sorcerer Hugo Fact.

This is their story. Or at least, it's how each of them remembers it.

Expanding upon the gameplay elements introduced in Ys: The Ark of Napishtim and further developed in Ys: The Oath in Felghana, Ys Origin perfects the formula by adding different styles of play and new features never before seen in the Ys universe. Best described as an arcade-like platformer RPG with Metroidvania elements and a complex, multi-faceted narrative, Ys Origin is the perfect mix of action, exploration and story. Screen-filling bosses with complex AI, unique platforming elements, innovative puzzles and a deeply involving mystery await within the wildly varied confines of this classic Ys dungeon.

Come see how long you can last in the Devil's Tower...

Key Features:

  • Officially available in English for the very first time.
  • Three unique playable characters in story mode, with additional variations (and characters?) unlockable through other modes.
  • Five difficulty levels ranging from "Very Easy" for casual players to "Nightmare" for true Ys masters.
  • Unlockable "Time Attack" and "Boss Rush" modes for anyone looking to show off his/her boss-taming abilities.
  • Unlockable Arena Mode pits players against massive hordes of enemies for unique gameplay rewards.
  • Over 40 unique Steam Achievements, Steam Cloud support and hundreds of highly competitive leaderboards.
  • Minutely configurable high-resolution graphics with true widescreen support.
  • Fully adjustable controls supporting virtually any USB gamepad, as well as a standard keyboard and mouse setup.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : XP
    • Processeur : Pentium III / 1 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 64 Mo de mémoire vidéo et compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : XP, Vista, 7, compatible 64-bit
    • Processeur : Pentium4 / 1.3 GHz ou supérieure
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 64 Mo de mémoire vidéo et compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Yasmodeus
( 9.0 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Fini Ys Origin en 16h avec Yunica.

Deuxième Ys que je fais après The Ark of Napishtim donc je savais à quoi m’attendre, et vu qu’avec les soldes Steam je me suis aussi pris le 1+2 et Oath of Felgana, fallait bien que je m’y (re)mette.
Et j’y ai pris beaucoup plus de plaisir que prévu.

La trame scénaristique, sans être ni originale, ni exceptionnelle, est bien plus présente et développée que ce à quoi je m’attendais, avec ces moments épiques, de doutes, d’espoir, de volonté, de tendresse … les codes du genre quoi, mais ça passe bien. Les dialogues sont biens écrits et la trad anglaise est de bonne qualité.
Y’a un bon petit paquet de persos pour un jeu si court, certains plus travaillés que d’autres mais ils participent tous à rendre crédible l’univers du jeu en apportant leur petite pierre à l’édifice. Une encyclopédie est même présente et détaille les personnages et monstres que l’on a rencontrés.
C’était assez défoulant, le gameplay est bien nerveux, il n’offre pas beaucoup de variantes mais le plaisir n’en est pas moindre, et l’aspect classique du "je grimpe la tour", parce que c’est le principe du jeu, n’est pas gênant non plus, surtout quand c’est accompagné par une OST électrique excellente qui en envoie plein les mirettes, et qui sait aussi être tendre sur des passages plus posé du scénario. Certaines pistes se répètent un peu et le tout manque peut-être de variété mais ça reste un régal.
Légère déception en revanche pour la partie d’Hugo (dont je viens à peine de commencer) que je pensais se dérouler en parallèle, mais qui a l’air de comporter les mêmes events et les mêmes boss, ne changeant que les dialogues. Sa façon de combattre a également l’air moins fun que la bourrine Yunica , mais ça ne m’empêchera pas de refaire le jeu avec lui en mode hard, et d’enchainer sur le mode au-dessus avec le dernier perso, si la lassitude ne s’est pas pointée avant.

Un bon petit 8.5/10 il mérite.

PS : L’intro en "français" dans la langue parlée m’a bien fait marrer.
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ɹǝǝpᴉnbS™
( 24.3 heures en tout )
Posté le : 27 juin
I always enjoy games that utilize the "Custom main character" format properly, Ys Origins is a hack-and-slash, Boss fighter adventure game.

The keyboard controls could have used a little more work (Namely a more reliable way to properly utilize the dash attack, A mouse is not a correct solution to this problem), Although it's not that difficult to get used to them once you've experimented for a while. Overall it's nothing overly complicated, And is basic enough to understand.

The main things I loved about this game wasn't the fact you can play as multiple characters, But rather that elements of the story will change based on who you've selected. The overall plot stays the same, However enough change is made to have one game tell three different stories.
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Annie T. Mood
( 141.7 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Produit reçu gratuitement
A prequel to the Ys games that were released before this using the same engine used in "The Oath in Felghana" and "The Ark of Napishtim". I've never played any of the other games but supposedly this has loads of references to the previous titles such as some bosses and the items you get.

The game can be played with a keyboard & mouse, just a keyboard, and with a controller. All three options are very playable with the controller's only noticeable advantage is the ability to move with the d-pad and the analog stick for more precise movement. All of the how-to-play stuff is set to the keyboard's default bindings though. If you're going to use a controller you always have to make sure the controller's plugged in before the game's started up and if it becomes unplugged during then the only response you can make would be on the keyboard/mouse.
For some reason the game won't allow me to assign anything to the trigger buttons. Not sure if that's just on my end.

The game starts you off with the choice of two characters, a fast melee character, Yunica, and a slower moving rapid fire magic user, Hugo. There's a third character you can unlock after beating the game with any character in any difficulty. The difficulties you can start with are Very Easy, Easy, Normal, Hard, and Nightmare with Nightmare being an absolutely huge step up in difficulty especially against the bosses. The bosses in Nightmare mode attack faster, have attacks that cover more ground, and hit harder to the point that it becomes absolutely necessary to really try and learn how to avoid and attack at the best times.
Playing as either of the two starting characters are actually just supposed to give you a better idea on the story of Ys as the third character's story is the canonical one that pretty much begins the rest of the Ys games. The game's a little harder with Yunica since the later enemies practically start to become anti-melee but she's a lot more fun to use with her hack-and-slash attacks. Hugo however is a little easier to play with for the entirety of the game since he's got range on his side but he moves a little slower and his normal attack is a button masher. The third character is melee based and extremely fast overall but some of his attacks may make some bosses a little more difficult if not just different.
While the the entire setting & pacing of the game are practically the same, each character's story is a little different from one another; they'll fight most of the same bosses, go through most of the same areas, and find most of the same types of items so if you replay the game with a different character you'll usually at least get a better idea on what to do against what.

It's a fast, real-time game that's really more a hack-and-slash ARPG than it is a traditional JRPG. It's a lot more reliant with skill (at least with bosses on the higher difficulties) and the stats & armor in this game are really just for setting you up to be on par in numbers with future enemies & bosses so you can do the intended or slightly better amount of damage against them. If your level's too high than it should be at the current location then the amount of EXP you get from the enemies there becomes drastically slower.

I'm finding that some of the hitboxes are very questionable. During plenty of critical moments with some enemies' attacks, namely some bosses, I've noticed my character getting hit at locations visually far from that attack itself. There are also some attacks that even after they look like their animation's over you can still take damage anyway if you immediately get to within their range. It's bad enough that these problems are even a thing that would result in a few oddly slight changes in strategy but at the higher difficulties getting hit even a few times means faster trouble for the player.

The entire game takes place in a tower and as with tower settings go part of the main plot is just to go up, meaning that the game's pretty linear. There's a type of currency in the game that enemies drop in the form of "SP" that's supposed to be used to buy upgrades for yourself and your armor. These upgrades barely make any difference if they're even noticeable. There aren't really any "secret" locations and all of the actually-optional items you can find are just extra SP which there aren't even much of. SP in Nightmare mode is practically non-existant as they only give you enough to get the small-time upgrades unless you grind for them which would take even longer.
You can teleport to any floor that has a save spot in them using an item you get right when you start the game though there's not much of a reason for doing that aside from story progressing parts and instantly getting out of a tight situation during combat.

Everyone eventually gets three total skills/magic that use up rechargeable MP with each skill having their practical use outside and during fights, some becoming more forgotten than others until absolutely necessary for plot progression and sometimes boss weaknesses.
All skills/magic are upgradeable by finding easy-to-find gems that are in treasure chests. After at least one gem's been found for a particular skill/magic then that skill becomes chargeable when the button to use it is held for a tougher and usually more ranged attack. From my experience, when trying to hold it as you play about normally though sometimes the skill will be used even if the held button's still held and I've tested it a bit but I'm still not sure if that's just from a faulty keyboard & controller or something in the game triggers it & I haven't noticed what, but seeing as how I used a controller and it's pretty new I'm urged to point the finger at the game. After using a skill and immediately pressing to hold the button to charge the skill up again you'll sometimes use the skill instead of charging it first which just becomes a waste of the moment's MP. I'd be fine with this if it was intended to tell me to not go frantic with button pressing but sometimes even if I hold a button for a skill that can be used in quick successions the uncharged skill will keep being activated quickly until it finally registers that I'm holding to charge. Again I'm not sure if that's on my end or the game's.

The replayability mainly relies on the few different stories you can experience as well as some unlockables such as a boss rush & arena mode, a slightly upgraded version of each character, and the original protagonist of the series that you can unlock who's only available to use in boss rush & arena.
In case you decide to go through the game with the same character again you can't fully skip the dialogue. You can skip the cutscenes but the best you can do with the dialogue is hold a button to fast-forward it somewhat.
It's a pretty great game with great music and great story.
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Zedric Coil
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 27 juin
+Great Sprite Graphics
+Smooth Gameplay
+Epic Soundtrack

+Promising story build up
+DirectInput Supprt

This game has everything a ARPG gamer loves. You can play with mouse and keyboard, just keyboard or a gamepad either works well. The aesthetics are awesome and the music is just epic. Im playing it on hard difficulty and the game does provides a challenge. I died around 10 times on the first MID BOSS. The boss fights are awesome.

Pretty much its like 2D Dark Souls on harder difficulties though the usual grunts are not so challenging as the bosses.
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Triggerbot
( 21.1 heures en tout )
Posté le : 26 juin
This is a really good game. i could rant on about it for hours but i feel like id miss something important and wouldnt make the impact i would have hoped for, so id like to keep it short and sweet.
this is simply one of the best JRPGs ive ever played.
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MattoTomato
( 17.9 heures en tout )
Posté le : 25 juin
This is the 1st YS series I've completed thus far. Game run smoothly except a black screen issue with Window 10 during the cut scene that can be resolved easily.

YS: Origin is fun and addictive action JRPG with great storyline that does not requires extensive grinding which usually discourage me from continuing a game. Very value added as you get to play as 3 different characters in each story mode to understand what truely happens in the game.

Boss fight is challenging and if you can't beat it, leveling up 1~2 levels actually makes the difficulty much more easier. It's exceptionally good for players who simply wants to enjoy beating the game without getting stuck in a stage.
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Bliss
( 12.4 heures en tout )
Posté le : 25 juin
I killed a boss in this game in 1 minute after
Leveling up 2 level up, and then i regret everything
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vanderipej
( 10.6 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Excellent Game, Decent Story. I would recommend playing it.
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Ebichu
( 17.7 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Its Good!
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unggul.respationo
( 20.8 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Another great YS game, have good storyline. As usual, fast pace action with challenging bosses. Also beautiful artwork. The idea to tell the story with different character point of view is a plus for replayability.

Even though the minus is the storyline is to linear, almost no sidequest and/or missable item. Also the control for one of the character is really hard.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 30 juin
Fini Ys Origin en 16h avec Yunica.

Deuxième Ys que je fais après The Ark of Napishtim donc je savais à quoi m’attendre, et vu qu’avec les soldes Steam je me suis aussi pris le 1+2 et Oath of Felgana, fallait bien que je m’y (re)mette.
Et j’y ai pris beaucoup plus de plaisir que prévu.

La trame scénaristique, sans être ni originale, ni exceptionnelle, est bien plus présente et développée que ce à quoi je m’attendais, avec ces moments épiques, de doutes, d’espoir, de volonté, de tendresse … les codes du genre quoi, mais ça passe bien. Les dialogues sont biens écrits et la trad anglaise est de bonne qualité.
Y’a un bon petit paquet de persos pour un jeu si court, certains plus travaillés que d’autres mais ils participent tous à rendre crédible l’univers du jeu en apportant leur petite pierre à l’édifice. Une encyclopédie est même présente et détaille les personnages et monstres que l’on a rencontrés.
C’était assez défoulant, le gameplay est bien nerveux, il n’offre pas beaucoup de variantes mais le plaisir n’en est pas moindre, et l’aspect classique du "je grimpe la tour", parce que c’est le principe du jeu, n’est pas gênant non plus, surtout quand c’est accompagné par une OST électrique excellente qui en envoie plein les mirettes, et qui sait aussi être tendre sur des passages plus posé du scénario. Certaines pistes se répètent un peu et le tout manque peut-être de variété mais ça reste un régal.
Légère déception en revanche pour la partie d’Hugo (dont je viens à peine de commencer) que je pensais se dérouler en parallèle, mais qui a l’air de comporter les mêmes events et les mêmes boss, ne changeant que les dialogues. Sa façon de combattre a également l’air moins fun que la bourrine Yunica , mais ça ne m’empêchera pas de refaire le jeu avec lui en mode hard, et d’enchainer sur le mode au-dessus avec le dernier perso, si la lassitude ne s’est pas pointée avant.

Un bon petit 8.5/10 il mérite.

PS : L’intro en "français" dans la langue parlée m’a bien fait marrer.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 5 mai 2015
Ys Origin est un bon jeu à tous les niveaux. On peut toutefois regretter un manque de possibilités dans l'évolution du gameplay au cours du jeu, et surtout la lassitude qui peut gagner le joueur dans les parties additionnelles. Il faut en fait prendre le jeu pour ce qu'il est, à savoir un action-RPG old-school dans sa construction, avec ce que cela comporte de bonnes et de moins bonnes choses. Si vous n'êtes pas un familier de la série, voilà l'occasion rêvée de vous y mettre.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.0 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
"Sorti en 2006, légèrement retouché depuis, Ys Origin n’est clairement pas incroyable de beauté. Son mélange de 2D et de 3D lui confère un univers visuel réellement surprenant à défaut d’être à la pointe de la technologie. Reste que du coup, en plus de proposer un character-design plutôt mignon et travaillé, Ys : Origin mélange plusieurs styles : de la Full 3D pour les Boss, des plans de caméra ambitieux, du film d’animation 2D pour les cinématiques, des artworks dessinés pour les moments de dialogues les plus forts… Tout cela est en plus servi par une OST d’exception, qui ne possède pas beaucoup de titres différents, mais qui se révèle réellement sublime. Le thème chanté est digne des introductions d’un Atelier Iris ou d’un Mana Khemia, pour les connaisseurs. On revient au style des purs J-RPG des années 2000 avec une aura visuelle et musicale du plus bel effet." GameSideStory.com
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
75.0 heures en tout
Posté le : 21 janvier 2015
Jeu énorme! Cela fait des années que je joue à la saga et je ne suis jamais déçu!!
Musiques : 5 étoiles
Histoire : 4 étoiles
Gameplay : 4 étoiles
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
60.9 heures en tout
Posté le : 11 juillet 2014
Un jeu au gameplay dynamique, nerveux et qui propose du challenge le tout enveloppé dans un univers beau et au design soigné rythmé par des ost sublime, ce jeu est une vrai perle sous tout les angles.

Le petit plus qui fais toujours plaisir, c'est que ce jeu ne demande pas d'avoir une machine de guerre pour fonctionner et un jeu accessible à la majoritée c'est toujours un plaisir.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.8 heures en tout
Posté le : 10 juillet 2014
Excellent action rpg ! Attention c'est chaud, les boss sont pas faciles !
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.8 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2014
Exelent game game !
Unfortunately, some not very accurate controle on keyboard during boss 2nd boss battle.
This one need to be climb on her hand to head shot, but, 2 times on 3 you fall before reach her head.
Maybe it's mutch better with xbox360 pad ? I don't know, but i play pc game to play with keyboard+mouse, not a controller.

Btw, i recommend it !
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3 personne(s) sur 12 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 17 juillet 2012
Si vous pouvez supporter l'ambiance jrpg pas inspirée du tout avec des dialogues et des persos horriblement chiants, une histoire plate et sans saveur ainsi que des graphismes du siècle dernier - ça fait beaucoup - alors vous pourrez vous éclatez sur un gameplay intransigeant, une maniabilité sans faille et une difficulté à faire palir tous les marquis de Sade, carrément.
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147 personne(s) sur 160 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
54.6 heures en tout
Posté le : 6 juillet 2014
Ys Origin does a great job explaining the past, it also features interesting characters that you can finish the game with (each one having their own unique game-play, equipment, short storyline and so).

For those who don't know, Ys is an old school action RPG (from the late 80's) that luckily didn't got extinct in today's modern video game industry (That strives to approach to the masses), the surviving series features a very solid and hardcore experience for those who delve in to it (No hands are held here, not suitable for some casual players).

Without delving that much in to the storyline, I'll start by saying that the whole game is set in a massively big tower with tons of floors where you'll actively explore till you reach the top, all because due to the fact you're part of a team that is looking for two mysterious female angel like characters who have disappeared and also they are fighting a mysterious evil that suddenly appeared on their land.

Just like the first of the series, it is based on your character progression (Status), based on your skill and how well prepared and equipped you're, you'll fight tons of different minions and bosses through out the game.

The game is fast paced, if you're used to a slower and less action based game, then do not delve in to this one, you'll have to be quick and prepare yourself to evade any possible attacks and at the same time plan how you'll attack your foes quickly before their defense is up again.

You're forced to play the game to unlock new areas as you progress but do take in mind that you're not only forced to a narrow path, you'll have some freedom of exploration to farm and grab new items.

As for the game soundtrack you'll be delighted, it is so memorable!
In terms of art style and UI they are all professionally done and will set in motion your connection to the game, giving you a taste of immersion (You'll have a good read, the game has a big script), character wise; some are forgettable but overall your experience with them is quite positive.

If you like Anime and you like oldschool games that are fast paced and hard, then this is the game for you!
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2 personne(s) sur 42 (5%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
31.2 heures en tout
Posté le : 29 juillet 2014
Personnages complètement stéréotypés et inutiles.
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