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Ganador del premio Eurogamer Indie Arcade 2011, ¡Pineapple Smash Crew es un blast-em-up rápido y táctico con un exclusivo toque retro-moderno!
Fecha de lanzamiento: 2 Feb 2012
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Acerca del juego

¡Desarrollado en solitario por Rich Edwards, con música creada por el legendario artista de chiptune Syphus, Pineapple Smash Crew es un rápido blast-em-up táctico! En PSC tendrás que disparar a compactas formaciones de escuadrón de alienígenas, robots, zombis y granadas... ¡montones y montones de granadas! Sube de nivel y elige sabiamente entre un surtido de devastadoras armas lanzagranadas... ¡El sabor retro-moderno único de PSC te llevará de vuelta a los clásicos antiguos y te lanzará de nuevo al presente con un "pum-baaaa"!

Características Principales

  • 13 tipos de granada incluyendo: ¡cohetes, rayos láser, torbellinos, minas, holo-señuelos y tele-muertes!
  • Naves generadas aleatoriamente, ¡nunca verás dos partidas iguales!
  • 4 tipos de potenciadores: ¡Ralentizador de Tiempo, Invencibilidad, Cuadruplicador de Daño y Ataque Terrorífico!
  • Frenética banda sonora retro por Syphus (¡quita el mute al vídeo!)
  • ¡Accede a los registros del ordenador que detalla la reconocida "Guerra Wasabi" responsable de los naufragios espaciales!

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows® XP SP3
    • Procesador: Intel® Pentium® 4 a 2 GHz / AMD® Athlon 64 a 1.6 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia 6600 / ATI X700 con 256 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9 o posterior
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX

    Recomendado:

    • SO: Windows® Vista / Windows® 7
    • Procesador: Intel® Pentium® 4 a 2 GHz / AMD® Athlon 64 a 1.6 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia 6600 / ATI X700 con 256 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9 o posterior
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
170 productos en la cuenta
4 análisis
0.4 h registradas
Despues de jugarlo un rato me cautivo, fue lo mejor que habia probado en un shooter con dotes de roguelike, tiene una jugabilidad bastante decente, unos powerups bastante creativos (aunque algunos algo inutiles) y un soundtrack que te mantendra encantado mientras juegues, totalmente recomendable, aunque no es para todos.

Historia: 6/10
Jugabilidad: 8/10
Soundtrack: 8/10
Replay value: si, increiblemente bueno.
Publicado: 13 marzo 2014
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A 19 de 28 personas (68%) les ha sido útil este análisis
557 productos en la cuenta
3 análisis
1.9 h registradas
I can't really recommend this game at a $10 price point.

It's a fun little top down shooter but there is little depth and it quickly becomes repetative as you fight what is essentially the same boss and run the same 3 mission types about a dozen times before beating the game.

I played on the normal difficulty mode and beat it in about 1-2 hours. I don't see much replayablity here.

The soundrack was fantastic, graphic style was nice but that's not really enough.
Publicado: 30 enero 2014
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
733 productos en la cuenta
24 análisis
0.9 h registradas
This is a really underrated fun arcade dual stick shooter with colorful graphics, levels are randomly generated, the enemies are varied and challenging, and the power ups you can pick up in each level are great.

If the devs patched in full controller support in the menus and not just in the game it would be amazing.
Publicado: 1 febrero 2014
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
617 productos en la cuenta
17 análisis
3.7 h registradas
Controls and play style are similar to the classic "Cannon Fodder". The game relies on random level design to keep things interesting, but the level randomizer just isn't up to the task -- by the time you finish a campaign, you will feel like you've replayed the same level several times over, rearranged slightly. All levels are subject to a time limit, which is more annoying than invigorating. The RPG elements (equipment, levelling) help somewhat, but they don't have sufficient influence to significantly change gameplay, nor are there enough options to keep things interesting.
Publicado: 28 junio 2014
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787 productos en la cuenta
87 análisis
3.4 h registradas
Like some have said this game came to be a ture delight.Its a casual play and set too retro gfx and tunes,its a blast to play and to relax and grind out too :) The vids on this game dont do it justice.So give it a go and im sure you will enjoy this cute and fun shooter!
Publicado: 25 enero 2014
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Premios

2011 Eurogamer Indie Arcade Award Winner