Topspiele
Spiele
Software Demos NEUIGKEITEN Empfohlen
Gewinner der 2011 Eurogamer Indie Arcade Auszeichnung: Pineapple Smash Crew ist ein schnelles, taktisches 'Blast-em-up' mit einem einzigartigen modern-retro Feeling!
Veröffentlichung: 2. Feb. 2012
Beliebte benutzerdefinierte Tags für dieses Produkt:
HD-Video ansehen

Pineapple Smash Crew kaufen

Über das Spiel

Pineapple Smash Crew, entwickelt vom alleinigen Designer Rich Edwards mit Musik vom legendären Chiptune-Künstler Syphus, ist ein hektisches, taktisches Blast-em-up! PSC beinhaltet anspruchsvolles Schießen in Gruppenformation, Aliens, Roboter, Zombies und Granaten - viele, viele Granaten! Werden Sie besser und wählen Sie weise aus einer Auswahl an verwüstenden Granatentypen... Pineapple Smash Crews einzigartiger Retro-Stil wird Sie zurückbringen zu den alten Klassikern und Sie dann in die Gegenwart zurückschmettern - mit einem lauten "ka-boom"!

Hauptmerkmale:

  • 13 Granatentypen inklusive: Raketen, Laserstrahl, Wirbelwind, Mine, Hologramm-Köder and Tele-Zersplitterung!
  • Zufällig generierte Schiffe, Sie spielen nie dasselbe zweimal!
  • 4 Power-Up-Typen: Zeitlupe, Unbesiegbarkeit, vierfacher Schaden und Treffer-Angst!
  • Dank Syphus ein wilder Retro-Soundtrack zum Mitwippen! (Lassen Sie im Trailer den Ton an!)
  • Bekommen Sie Zugriff auf Computer-Logs mit Details über den berüchtigten "Wasabikrieg", der für die Raumschiffwracks verantwortlich ist!

Systemvoraussetzungen

    Minimum:

    • Betriebssystem:Windows® XP SP3
    • Prozessor:Intel® Pentium® 4 (2 GHz) oder AMD® Athlon 64 (1.6 GHz) Prozessor oder besser
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:NVIDIA 6600 oder ATI X700, 256 MB GPU Speicher oder besser
    • DirectX®:DirectX® 9 oder besser
    • Festplatte:50 MB HD frei
    • Sound:DirectX kompatible Soundkarte

    Empfohlen:

    • Betriebssystem:Windows® Vista / Windows® 7
    • Prozessor:Intel® Pentium® 4 (2 GHz) oder AMD® Athlon 64 (1.6 GHz) Prozessor oder besser
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:NVIDIA 6600 oder ATI X700, 256 MB GPU Speicher oder besser
    • DirectX®:DirectX® 9 oder besser
    • Festplatte:50 MB HD frei
    • Sound:DirectX kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
Controls and play style are similar to the classic "Cannon Fodder". The game relies on random level design to keep things interesting, but the level randomizer just isn't up to the task -- by the time you finish a campaign, you will feel like you've replayed the same level several times over, rearranged slightly. All levels are subject to a time limit, which is more annoying than invigorating. The RPG elements (equipment, levelling) help somewhat, but they don't have sufficient influence to significantly change gameplay, nor are there enough options to keep things interesting.
Verfasst: 28. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.3 Std. insgesamt
Has nothing to do with pineapples. Throw grenades, and explore a ship. Enjoyable for a relatively 1-dimensional game.
Verfasst: 29. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Fun game with good music.
Verfasst: 20. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
The game had potential, but it was grenade centric. leveling up only determines the type of grenades you unlock.
there do not seem to be any stats, so you cannot level up speed, HP, defense, damage, accuracy
there only seems to be one type of gun, and it would have been cool if you could earn different guns, and equip each squad member with a different one.
Verfasst: 28. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 5 Personen (20%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
This is, by no stretch of truth, a good game.

It has a style and sound of its own that nicely compliments the pacing and game mechanics. I saw a lot of people bashing the game, and worse still the developer, for abandoning the game.

Firstly I would like to stress that this game is more then can be expected of a lone developer, and secondly that someone releasing an actually complete game is a good thing. Yes I would have loved to have seen a thematic patch back when the game was new, or cards and achievements, but that doesn't break it for me. What killed was the price, and how the game developed into a grind if you ever tried to get your money's worth out of it.

In short this game is worth a look if it ever hits the 50% off bin again, but don't treat it as anything above the change in your pocket aracader that it is.
Verfasst: 11. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
6.1 Std. insgesamt
Crazy game. Awesome and hectic top-down shooty action. Bright colours, a good sense of humour and an utterly fantastic chiptune soundtrack from Syphus, this is not one to miss.

Levels are randomly generated, and get larger as you progress. Lots of unlockable 'grenades' with all kind of effects from standard explosions, to healing and teleportation. Adjusting your approach on the fly based on what grenades you have is great fun.

It's kind of a shame the controller support is only sorta-implemented though.
Verfasst: 22. Oktober 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein

Auszeichnungen

2011 Eurogamer Indie Arcade Award Winner