Winner of the 2011 Eurogamer Indie Arcade award, Pineapple Smash Crew is a fast-paced, tactical blast-em-up with a unique modern-retro feel!
출시 날짜: 2012년 2월 2일
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게임 정보

Developed by lone designer Rich Edwards with music created by legendary chiptune artist Syphus, Pineapple Smash Crew is a fast paced tactical blast-em-up! PSC features tight squad formation shooting, aliens, robots, zombies and grenades- loads and loads of grenades! Level up and choose wisely from an assortment of devastating grenade-launched weaponry... PSC's unique modern-retro flavour will take you back to the classics of old then smash you back into the present with a 'ka-boom!'

Key Features:

  • 13 grenade types including: rockets, laserbeam, whirlwind, mine, holo-decoy and tele-frag!
  • Randomly generated ships, never play two the same!
  • 4 power-up types: Slow-time, Invincibility, Four-Times-Damage, and Strike Fear!
  • Toe-tapping frantic retro soundtrack by Syphus (un-mute that trailer!)
  • Access computer logs detailing the notorious 'Wasabi War' responsible for the space-shipwrecks!

시스템 요구 사항

    Minimum:

    • OS:Windows® XP SP3
    • Processor:Intel® Pentium® 4 (2Ghz) or AMD® Athlon 64 (1.6GHz) processor or better
    • Memory:1GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 6600 or ATI X700, 256MB GPU memory or better
    • DirectX®:DirectX® 9 or later
    • Hard Drive:50 MB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card

    Recommended:

    • OS:Windows® Vista / Windows® 7
    • Processor:Intel® Pentium® 4 (2Ghz) or AMD® Athlon 64 (1.6GHz) processor or better
    • Memory:1GB RAM
    • Graphics:NVIDIA 6600 or ATI X700, 256MB GPU memory or better
    • DirectX®:DirectX® 9 or later
    • Hard Drive:50 MB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card
유용한 고객 평가
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.7 시간 기록
킬링타임용으로 레얼 꿀잼

그외에 설명할것은 트레일러가 게임 전부라서 스킵여
게시 일시: 2014년 6월 7일
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9명 중 6명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.7 시간 기록
Controls and play style are similar to the classic "Cannon Fodder". The game relies on random level design to keep things interesting, but the level randomizer just isn't up to the task -- by the time you finish a campaign, you will feel like you've replayed the same level several times over, rearranged slightly. All levels are subject to a time limit, which is more annoying than invigorating. The RPG elements (equipment, levelling) help somewhat, but they don't have sufficient influence to significantly change gameplay, nor are there enough options to keep things interesting.
게시 일시: 2014년 6월 28일
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.3 시간 기록
Has nothing to do with pineapples. Throw grenades, and explore a ship. Enjoyable for a relatively 1-dimensional game.
게시 일시: 2014년 6월 29일
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3명 중 2명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.2 시간 기록
Fun game with good music.
게시 일시: 2014년 6월 20일
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1명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.4 시간 기록
The game had potential, but it was grenade centric. leveling up only determines the type of grenades you unlock.
there do not seem to be any stats, so you cannot level up speed, HP, defense, damage, accuracy
there only seems to be one type of gun, and it would have been cool if you could earn different guns, and equip each squad member with a different one.
게시 일시: 2014년 6월 28일
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수상

2011 Eurogamer Indie Arcade Award Winner