In a time of chaotic upheaval, the player takes the role of a great mage, a warlord vying for ultimate power.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,553)
Дата выхода: 8 мая, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Warlock: Master of the Arcane Complete Edition

 

Об этой игре

The Warlock: Master of the Arcane Complete Collection brings together the complete trials and tribulations of mage and magic which includes:

Warlock: Master of the Arcane – Armageddon
Warlock: Master of the Arcane – Return of the Elves
Warlock: Master of the Arcane – Master of Artifacts
Warlock: Master of the Arcane – Power of the Serpent
Warlock: Master of the Arcane – Powerful Lords

Warlock - Master of the Arcane
In a time of chaotic upheaval, the player takes the role of a great mage, a warlord vying for ultimate power. Your mission is to build an empire, expand your borders, research new spells and conquer your enemies. Become the ultimate Warlock and rule over all of Ardania!

Main Features:
  • Feel the magic: Research and master dozens of spells, conjure powerful enchantments and discover awesome spell combinations.
  • Ready an army: Command an expansive range of units, all with unique abilities.
  • Choose your strategy: There are various ways to achieve victory: by military, diplomatic or even magical means.
  • Fight your enemies: Engage in epic battles with large armies marching across the landscape.
  • Command the game: Enjoy an innovative city management system, where there are no routine actions, and every decision counts!
  • Have faith: Fight on the side of one of the eight gods. Complete their quests and spread their temples across the lands or become one yourself!
  • Follow the traditions: Warlock – Master of the Arcane inherits all the best elements of the famous turn based strategies of old.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane - Armageddon

About This Content:
The ancient prophecy has come true. The End Times are near. The boundaries between worlds have fallen, and the Dremer have entered Ardania. The Great Mages are the only ones who can possibly defend the land, and now more than ever, they need a leader who can gather a force large enough to defeat the Dremer once and for all. Will it be you?

Key Features:
  • New Armageddon Game Mode: Fight against the powerful Dremer while terrible cataclysms tear Ardania apart
  • Two new Great Mages: The Dragon Queen & Krel the Kingpin
  • New Perks For Great Mages
  • Favor of Krolm – Adds 30 points of relationship with Krolm · Clean the Land – Adds the spell “Clean the Land” to the spellbook ·
  • Elven Followers – Provides a unit of Elven Archers · Elven Relatives – Ensures the appearance of an Elven village near a Great Mage’s capitol

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane: Return of the Elves

About This Content:
The elves from the knightly order of Arethi return to Ardania. They come not to serve as they did in the past but to conquer. They bring along the True Knowledge, and intend to share its’ light with everyone who will accept it, willingly or otherwise.

Key Features:
  • New race of the Arethi Elves with all its might and glory:
  • 18 new units
  • 20 brand new city buildings
  • Additional new perks and abilities
  • New Great Mage – Grand Master Amberon the Dark
  • New perks for Great mages:
  • Glorious Tactician - Increases the attack power of all units of a Great mage

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane – Master of Artifacts

About This Content:
The ancient and almost forgotten art of making artifacts returns to Ardania. Now every Great Mage can create powerful artifacts imbued with spells, abilities, or even strength of the gods!

Key Features:
  • Using special spells artifacts can be created
  • Special units of lords can be given artifacts (which will be available via free patch)
  • Artifacts can be found in monster dens, received as quests rewards, gained and lost during battles, bought from Trader of Artifacts or smelted to mana.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane – Power of the Serpent

About This Content:
Play as the all new Great Mage, Malixalxochi, Wizard Queen of a powerful race of reptilian warriors known as the Koatl. Renowned for her cruelty and ferocity, she is a formidable foe to anyone in Ardania who dares oppose her.

The new Mage brings two new perks to the battlefield: Lord of Koatls and Koatl Training. As Lord of her race she can hire fierce reptile Spears, Hunters, Warlocks and of course the powerful Giant Turtle. Then instruct any of your units with Koatl training for increased protection from ranged an Melee attacks. Crush your enemies with the Power of the Serpent!

Key Features:
  • The Great Mage Malinalxochi, the Queen of Serpents.
  • New perks for Great Mages:
  • Koatl Training – Increased protection from melee and ranged attacks for all of your Great Mage's units.
  • Lord of Koatls – Ensures the appearance of a Koatl village near the capitol of a Great Mage.
  • The Koatl village is a local resource that allows for the construction of buildings that enable the player to hire Koatl Hunters, Koatl Spears, Koatl Warlocks, and a powerful Giant Turtle.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane: Powerful Lords

About This Content:
You are introduced to two powerful lords: the High Blademaster and the Imp Adviser. The two lords will appear near the capitol of the Great Mage who selects the “Master of Blades” and “Demonic Adviser” faction perks at the start of the game.

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows Vista, Windows 7
    • Processor:Dual Core CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:GeForce GT240 512Mb or comparable
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Quad Core CPU
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:GeForce GTX460 1Gb or compartible
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible
Полезные обзоры покупателей
90 из 93 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Warlock: Master Of The Arcane — пошаговая стратегия, разработанная краснодарской компанией Ino-Co Plus и выпущенная Paradox Interactive.
Честно признаться, я случайно наткнулся на эту игру. Я большой любитель фэнтези и пошаговых стратегий, и я решил приобрести этот продукт. И в принципе не зря.

Достоинства:
+Графика. Для глобальной пошаговой стратегии в стиле фэнтези игра очень приятная на внешний вид. Красивый сказочный стиль, проработанные юниты, города, шикарные спецэффекты, очень много мелких но приятных деталей и мелочей. Картинка просто передает всю сказочность этого мира.

+Звук. Красивый, спокойный, ненавязчивый саундтрек, которые играет на заднем фоне и подчеркивает всю фэнтезийность и сказочность игры. Ну и стандартно для глобальной пошаговой стратегии, звуки юнитов. Здесь тоже все в порядке: солдаты гремят доспехами, файерболлы взрываются, скрещиваются мечи и прочее. И отдельно отмечу советника - его голос очень подходит к этой игре.

+Ардания. Действие игры происходит в мире Ардании - мире игры Majesty. Для тех кто не знаком с этим миром, как я, в игре имеется много информации, описывающей каждого юнита, и прочее. Учитывая, что вселенная Majesty довольно юморная, весь этот юмор перешел в эти справочные данные, которые просто интересно и весело почитать, забыв на короткое время весь захват мира. И кроме этого, в Ардании огромный бестиарий: Начиная обычными людьми и эльфами с мертвецами, заканчивая драконами, тараканами, кракенами и прочей фэнтези-живностью.

+Геймплей. Если кратко, то это Civilization 5, но в Фэнтези-стилистике. Те же Гексы, та же прокачка юнитов, та же дипломатия, окна городов, мини-задания, поселенцы и пр. По-началу кажется, что игра ничего нового предложить не может, ведь кроме заимствования, из игры убрали огромное количество различных фишек Цивы. Однако это не так. Вы Великий Маг. Поэтому, вместо исследований, мы изучаем заклинания. Некоторые - это огненные шары, и лечения, другие - призывы войск, а третьи - это эффектные подъемы кусков суши из воды, улучшение ландшафтов и прочее. А еще можно поссориться с Богами. Все это довольно разбавляет механику всеми любимой Цивы.

+Расы. В игре имеется три принципиально разные расы: люди, мертвецы и прочий сброд. У каждой расы свои неповторимые юниты, свои индивидуальные постройки. Позднее, когда будет захватывать территорию, захватив город другой расы, вы сможете нанимать их юнитов - как это было в Heroes of M&M.

Недостатки:
-Сюжет. Его нет. Совсем. Как и в Циве, в игре есть задания, мол, уничтожь всех, или сделай некую вещь, которая сделает тебя великим, или как в ДЛС, вы должны остановить нашествие демонов в Мир. Но кроме этого, ничего нет. В той же Циве, есть на крайний случай сценарии. Но Цива не о сюжете, и ей это прощается. Но здесь хотелось бы истории. Если вспоминить игру "Кодекс Войны", пошаговую фэнтези стратегию, в ней был сюжет. И хоть он и сводился к захвати и убей всех, он был. И довольно неплхой. Что разработчикам помешало сделать это здесь - загадка.

-Однообразие. Каждая партия мало чем отличается от предыдущей. В Циве, например, было интересно смотреть за развитием цивилизации, от древности до космической эры, и вообще, в Циве был вагон различных занятий. Здесь же фэнтези - все время. Никакого развития вашей цивилизации. Несмотря на разные финалы игры, все всегда сводится к одному - убей и захвати всех. В частности, это все из-за туповатого АИ. Какие бы цели вы не преследовали, в любом случае, АИ наплюет на все и начнет вас убивать, даже если его самого тероризируют демоны.

-АИ. Собственно, виновник торжества. АИ просто не дает играть так, как хочется вам. Дипломатия с ним очень проста, но он часто плюет на неё и начинает войну. И начинает вас терроризировать. И все - здесь вы забываете обо всем и начинаетет воевать. Потому что других вариантов развития событий нет. Либо вы убиваете всех врагов, либо каким-то чудом, будучи полностью занятым войной, вы смогли остановить демонов или найти реликвию/изучить заклинание, необходимое для финала.

В итоге мы получили очень хорошую, интересную, веселую, но скучноватую, однообразную глобальную пошаговую стратегию, которая, хоть, и во всем копирует шикарную Цивилизацию 5, но и привносит свои "плюшки". Игра мне понравилась, но я выдержал только 2 партии, как раз таки из-за всего этого однообразия и тупого АИ. Игре бы побольше разнообразия, различных механик и возможностей, и тогда бы она задержала меня дольше. А так, всего-лишь 2 недолгих партии.
Вердикт 7,5/10


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Очень интересная стратегия получилась. масштаб впечатляет) не фанат жанра, но играл с удовольствием.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
У разработчиков Ino-Co получилось сделать современную глобальную пошаговую стратегию, которая выдерживает баланс между доступностью игровой механики и богатством возможностей. Да, здесь многого не хватает, но игра при этом способна увлечь и лишить вас покоя и сна. Другое дело, что она увлекала бы еще больше при наличии нормального сюжета и мультиплеера.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Гексовидная стратегия аки цивилизация, но в ней нельзя как в цивилке рыцарями потопить линкор, ваще пичаль :( потому что нету этих ваших линкоров! А вот рыцари есть, все модельки взяты прямиков из majesty2 почти без изменений (кто играл увидит приятное сходство), и хоть серия majesty сильно отличает от гексовидных стратегий. Но если там мы командуем никем и просто издаем указы а герои уже потом думают делать их или нет, тут же все герои под вашим прямым контролем и ваша задача только одна: победить. В свое время ее раздавали бесплатно что увеличивает ее крутость в 10 раз, и хоть уже давно вышел Warlock2 думаю многие фанаты скажут вам скорее пойти поиграть в первую часть нежели во вторую ибо во второй части "хотелки разрабов бабла" немного по больше, тут они тоже есть в виде (овер 9000 DLC).

Итак почему же именно эта игра? Здесь нужно нанимать юнитов всегда учитывая их качество и характеристики, грабить респы монстров, развивать промышленность и следить за тем что бы вас не пресанули монстры/другие маги, но с магами можно хотя бы договорится и хоть большинство игроков скажут что здесь боты тупые пробки которые по поводу и без повода объявляют войну, это не совсем так боты всегда поступают исходят из экономической ситуации и личной неприязни к другим магам т.е. он не будет воевать и предложит мир если его землям грозит полное разорение или не будет союзничать со слабаком если не будет внушительных даров и т.д. примеров ряльно много. (я даже нашел гайд по политике с другими магами-ботами про эту игру).

Ваши солдаты будут получать опыт, за что вы можете прокачать им способности атакуй сильнее/получай бонус к защите в кустах/разоряй быстрее города и т.д. некоторые виды юнитов могут даже кастовать свои собственные заклинания (которые с уровнем тоже оказывается можно прокачать, но не напрямую), в городах так же можно строить кузницы и прочие апгрейды для войск и затем закупать для своей армии доспехи увеличивая их сопротивляемость к разным видам урона.

Ну и наконец самое главное в Warlock это МАГИЯ, магия это то что вы будете использовать очень часто и повсеместно (заклинаниями и маной можно так же торговать с другими магами) начиная от обычных фаерболов, призыва всякой нечисти, бафов юнитов но и так же увеличение рождаемости в городах или возможности поднять целую кучу земли со дна моря сделав своей армии мост или вообще прервать наступление врага горящей лавой засадя ее на границе владений. Магия очень важна в геймплейном плане, ей привозносится первостепенная роль наравне с глобальными драками ваших войск. 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Кому как, а лично мне игра очень понравилась.
Пусть есть много недоработок, пусть одиночная кампания как таковая отсутствует, пусть идея украдена из "цивилизации" - при всём этом игра затягивает и радует графикой.
Мне было очень приятно играть в "Варлока".

Отличная пошаговая стратегия, с захватыванием территорий, ресурсов и битвами армий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный