In Zeiten chaotischer Unruhen muss der Spieler die Kontrolle eines großen Zauberers übernehmen - eines Kriegsherren im Kampf um die ultimative Macht.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (1,756 Reviews) - 85 % der 1,756 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 8. Mai 2012

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Enthält 7 Artikel: Defenders of Ardania, Impire, Majesty 2 Collection, Majesty Gold HD, Warlock - Master of the Arcane, Warlock 2 E-book: The Great Mage Game, Warlock 2: The Exiled

 

Über dieses Spiel

Das neueste Spiel der beliebten Majesty-Reihe, Warlock: Master of the Arcane, präsentiert rundenbasierte Strategie und globale Eroberung in der fantastischen Welt von Ardania. In einer Zeit der chaotischen Aufruhr übernimmt der Spieler die Rolle eines großen Magiers, ein Kriegsherr, der um die ultimative Macht konkurriert. Ihre Mission ist es, ein Reich aufzubauen, Ihre Grenzen zu erweitern, neue Zauber zu erforschen und Ihre Gegner zu bezwingen. Werden Sie der mächtigste Zauberer und herrschen Sie über ganz Ardania!

Hauptmerkmale:

  • Fühlen Sie die Magie: Erforschen und beherrschen Sie Dutzende von Zaubern, beschwören Sie mächtige Verzauberungen und entdecken Sie fantastische Kombinationen von Zaubern.
  • Stellen Sie eine Armee auf: Kommandieren Sie eine weite Auswahl von Einheiten, alle mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet. Mobilisieren Sie die Kräfte der drei Rassen, zusammen mit speziellen beschworenen Truppen und wilden Kreaturen.
  • Wählen Sie Ihre Strategie: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Sieg zu erringen: durch militärische, diplomatische oder auch magische Mittel.
  • Bekämpfen Sie Ihre Feinde: Nehmen Sie an epischen Schlachten teil, mit großen Armeen, die durch die Landschaft marschieren. Die Spieler können ihre eigenen Taktiken entwickeln und lernen, eine große Anzahl von speziellen Fähigkeiten der Einheiten zu nutzen. Fügen Sie etwas Magie hinzu und Sie werden eine wahre Symphonie des Krieges erleben.
  • Beherrschen Sie das Spiel: Genießen Sie ein innovatives Stadtverwaltungssystem, ohne Routinearbeit, wo jede Entscheidung zählt!
  • Glauben Sie: Kämpfen Sie für einen der acht Götter. Erfüllen Sie ihre Aufgaben und verbreiten Sie ihre Tempel über das Land. -- Oder lassen Sie alle Götter beiseite und werden Sie selber einer!
  • Folgen Sie den Traditionen: Warlock – Master of the Arcane erbt die besten Elemente der berühmten rundenbasierten Strategiespiele der alten Schule. Es hat ein modernes Design, aber tief im Inneren ist es ein klassisches Spiel, bei dem jeder Spieler sein eigenes Reich durch magische und militärische Fähigkeiten beherrschen kann.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows Vista, Windows 7
    • Prozessor:Dual Core CPU
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:GeForce GT240 512 MB oder vergleichbar
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:4 GB HD frei
    • Sound:DirectX 9.0c kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7
    • Prozessor:Quad Core CPU
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik:GeForce GTX460 1 GB oder vergleichbar
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:4 GB HD frei
    • Sound:DirectX 9.0c kompatibel
Hilfreiche Kundenreviews
15 von 21 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
1,203.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2015
Just look at the insane number of hours I logged into this game.

Do I really need to write a long review nobody will ever read?

Feel the urge to become a powerful wizard and dominate the world?
It's a no-brainer, get this game, it has so much replay value.

Most fun addictive fantasy turn based strategy game since the old Master of Magic game.
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7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
951.2 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Februar
I have played, alot, of this game. It focuses mostly on the 4X's but little on the negotiation between players mostly its about combat. All players have 3 ways to think about you, helpful, ignore and enemy; depending on if you are in an alliance, have a non-aggression deal, or by being at war/acting hostile.
The game is similiar to civ 5 so I'll list the differences instead.
Making units depends on having the building like in starcraft, but they always come from the city.
With the elf DLC you can build or control any unit in the game, otherwise your limited to 90% of them, see above.
Their are three main branches of unit types: human, undead, monster, and DLC branches koatl, elf.
Their are heroes in the game offered randomly to the player at a price.
Magic, anything can be enchanted/have a spell cast on it.
The game has two types of unaffiliated factions, neutral and monsters.
With the armageddon DLC their is a mode where everyone must fight together against a new threat, CIV needs this.
Their are dungeons which can amp up the difficulty if you choose to explore them called world portals.

a Starcraft and Civ mashed-potato with magic gravy
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
46.6 Std. insgesamt
Verfasst: 21. November 2015
Smart (grand and tactical) strategy with hi-fantasy; together again.
Remember the classic hexagonal war series Panzer General? The series went onto make all kinds of sequels, one of which was Fantasy General. That game scratched an itch for me in that I like Grand Strategy War games and I like Fantasy games whether strategy, tactical, role plying or other. It was a solid effort but something was missing. Warlock re-treads this ground in Wizard’s robes and does it quite well. It has the tight and balanced combat of the PG series with plausible and clever (role based) fantasy units brought from several traditions.
The Bonus to me is that there is as well a generous layer of Civ-5 era Civ-type flavour heaped on. Research tree, Religious favour, building wonders (sorta), and cultures with distinctive units all have their place in the overall game play and strategies.
This game may not have the most original ingredients but it has taken the right amount from each of it’s influences and mixed them well.
Although I like this game quite a bit, I do have some complaints:
- There does seem to be a memory leak where one needs to reload the game every few turns to prevent processing slow down.
- The underworld's populations seem to grow exponentially out of control by mid-game.

Overall I would recommend this game to gamers who are any flavour of strategy enthusiast or specialize in turn-based-strategy, hex war games, fantasy strategy or are looking for fantasy/strategy options away from the main stream.
- Overall: 8/10.
- Tighten up the scripting: 9/10.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
345.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Januar
Great game. Basically its your typical hexbased strategy game but with magic. If a battle isn't going too well, BOOM! Fireball! I found it a good way to pass the time when I was listening to podcasts or radio shows in the background. It can be a bit easy on the normal setting especially if you just build a pile of towns very quickly but the expert difficulty seems like more of a fair fight. The ai can be a bit stupid and I did have some screen tearing on my old computer that were a bit awkward to fix but overall no huge problems to report. A-
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Februar
For someone like me who prefers Real-time strategy games, playing Warlock - Master of the Arcane was a very pleasant experience
I had played Civilization V before and I liked it. But for some unfortunate circumstances I couldn't get it on Steam, so I settled with this one. Turns out this game wasn't that different from Civ V, all the core elements are there, with the addition of a fantasy setting, mythological units and the ability to research and cast spells.
The goal of the game is simple enough, all you need to do is to defeat the other mages in the map. To do this, however, you need to manage your cities and resources, expand your empire, explore the game's world and capture important resources, research the right spells that match your strategy, and guide your troops and upgrade them. On paper it doesn't seem different from a RTS game, but the turn-based system is a bit more tricky. Unlike RTS games, it does not emphasize on micro-management, but careful planning before making any move and having a strategy.


The game has some optimization issues, the story is non-existant and the game could get a bit repititive if you don't know what you're doing. But it's still worth every penny (and seeing how the game is on sale all he time, it won't cost you much anyway)
I say it's a decent alternative if you can't afford Civ V, and a good start if you want to give this genre a try without spending much on the other more famous titles.
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