Dans ces temps de fureur et de chaos vous jouez le rôle d'un mage, un chef de guerre en quête du pouvoir ultime.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (1,753 évaluation(s)) - 85% des 1,753 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 mai 2012

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Warlock: Master of the Arcane Complete Edition

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter World of Ardania Bundle

Inclut les 7 articles suivants : Defenders of Ardania, Impire, Majesty 2 Collection, Majesty Gold HD, Warlock - Master of the Arcane, Warlock 2 E-book: The Great Mage Game, Warlock 2: The Exiled

 

À propos de ce jeu

Le dernier jeu de la série populaire Majesty, Warlock: Master of the Arcane est basé sur de la stratégie au tour par tour et la conquête du monde fantastique d’Ardania. Dans une période où règne le chaos, le joueur prend le contrôle d’un grand magicien, un chef militaire en quête du pouvoir ultime. Votre mission sera de construire un empire, d’étendre vos frontières, de chercher de nouveaux sorts et de vaincre vos ennemis. Devenez le plus grand des sorciers, et gouvernez Ardania !

Caractéristiques principales :

  • Vivez la magie : Cherchez et maitrisez des douzaines de sorts, conjurez de puissants enchantements et découvrez d’incroyables combinaisons magiques.
  • Levez une armée : Prenez la tête d’un grand nombre d’unités, chacune ayant ses capacités propres. Mobilisez les forces de trois races, pouvant invoquer des troupes spéciales et des créatures sauvages.
  • Choisissez votre stratégie : De nombreuses voies mènent à la victoire : les ressources militaires, la diplomatie ou encore la magie.
  • Affrontez vos ennemis : Prenez part à des combats épiques à travers le continent et à la tête d’immenses armées. Le joueur devra apprendre un certain nombre de tactiques et utiliser les capacités spéciales d’un vaste nombre d’unités. Ajoutez un peu de magie à cela et vous ressentirez la réelle fureur du combat.
  • Soyez maître du jeu : Découvrez un système de gestion des cités innovant, où la routine n’a pas sa place, et chaque décision compte !
  • Ayez la foi : Combattez aux côtés de l’un des huit dieux. Achevez leurs quêtes et construisez leurs temples sur les terres. – Ou ne tenez compte d’aucun dieu et devenez en un vous-même !
  • Suivez les traditions : Warlock – Master of the Arcane reprend tous les meilleurs éléments des vieux jeux de stratégie au tour par tour. Son gameplay et son esthétique sont modernes, mais au fond il s’agit d’un classique où chaque joueur règne sur son propre royaume grâce à ses compétences magiques et ses talents militaires.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows Vista, Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : GeForce GT240 512 Mo ou comparable
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 4 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible avec la version du DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Quad Core CPU
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : GeForce GTX460 1Gb ou comparable
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 4 Go d'espace disque disponible
    • Son : DirectX 9.0c compatible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 20 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1,203.0 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2015
Just look at the insane number of hours I logged into this game.

Do I really need to write a long review nobody will ever read?

Feel the urge to become a powerful wizard and dominate the world?
It's a no-brainer, get this game, it has so much replay value.

Most fun addictive fantasy turn based strategy game since the old Master of Magic game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
951.2 heures en tout
Posté le : 29 février
I have played, alot, of this game. It focuses mostly on the 4X's but little on the negotiation between players mostly its about combat. All players have 3 ways to think about you, helpful, ignore and enemy; depending on if you are in an alliance, have a non-aggression deal, or by being at war/acting hostile.
The game is similiar to civ 5 so I'll list the differences instead.
Making units depends on having the building like in starcraft, but they always come from the city.
With the elf DLC you can build or control any unit in the game, otherwise your limited to 90% of them, see above.
Their are three main branches of unit types: human, undead, monster, and DLC branches koatl, elf.
Their are heroes in the game offered randomly to the player at a price.
Magic, anything can be enchanted/have a spell cast on it.
The game has two types of unaffiliated factions, neutral and monsters.
With the armageddon DLC their is a mode where everyone must fight together against a new threat, CIV needs this.
Their are dungeons which can amp up the difficulty if you choose to explore them called world portals.

a Starcraft and Civ mashed-potato with magic gravy
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
46.6 heures en tout
Posté le : 21 novembre 2015
Smart (grand and tactical) strategy with hi-fantasy; together again.
Remember the classic hexagonal war series Panzer General? The series went onto make all kinds of sequels, one of which was Fantasy General. That game scratched an itch for me in that I like Grand Strategy War games and I like Fantasy games whether strategy, tactical, role plying or other. It was a solid effort but something was missing. Warlock re-treads this ground in Wizard’s robes and does it quite well. It has the tight and balanced combat of the PG series with plausible and clever (role based) fantasy units brought from several traditions.
The Bonus to me is that there is as well a generous layer of Civ-5 era Civ-type flavour heaped on. Research tree, Religious favour, building wonders (sorta), and cultures with distinctive units all have their place in the overall game play and strategies.
This game may not have the most original ingredients but it has taken the right amount from each of it’s influences and mixed them well.
Although I like this game quite a bit, I do have some complaints:
- There does seem to be a memory leak where one needs to reload the game every few turns to prevent processing slow down.
- The underworld's populations seem to grow exponentially out of control by mid-game.

Overall I would recommend this game to gamers who are any flavour of strategy enthusiast or specialize in turn-based-strategy, hex war games, fantasy strategy or are looking for fantasy/strategy options away from the main stream.
- Overall: 8/10.
- Tighten up the scripting: 9/10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
345.2 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Great game. Basically its your typical hexbased strategy game but with magic. If a battle isn't going too well, BOOM! Fireball! I found it a good way to pass the time when I was listening to podcasts or radio shows in the background. It can be a bit easy on the normal setting especially if you just build a pile of towns very quickly but the expert difficulty seems like more of a fair fight. The ai can be a bit stupid and I did have some screen tearing on my old computer that were a bit awkward to fix but overall no huge problems to report. A-
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 14 février
For someone like me who prefers Real-time strategy games, playing Warlock - Master of the Arcane was a very pleasant experience
I had played Civilization V before and I liked it. But for some unfortunate circumstances I couldn't get it on Steam, so I settled with this one. Turns out this game wasn't that different from Civ V, all the core elements are there, with the addition of a fantasy setting, mythological units and the ability to research and cast spells.
The goal of the game is simple enough, all you need to do is to defeat the other mages in the map. To do this, however, you need to manage your cities and resources, expand your empire, explore the game's world and capture important resources, research the right spells that match your strategy, and guide your troops and upgrade them. On paper it doesn't seem different from a RTS game, but the turn-based system is a bit more tricky. Unlike RTS games, it does not emphasize on micro-management, but careful planning before making any move and having a strategy.


The game has some optimization issues, the story is non-existant and the game could get a bit repititive if you don't know what you're doing. But it's still worth every penny (and seeing how the game is on sale all he time, it won't cost you much anyway)
I say it's a decent alternative if you can't afford Civ V, and a good start if you want to give this genre a try without spending much on the other more famous titles.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante