Os desesperados líderes da condenada União Soviética viajam no tempo, para o passado, para mudar a História e restaurar a glória da Mãe Rússia. A viagem no tempo corre mal, criando uma linha do tempo alternativa em que a tecnologia evoluiu por caminhos totalmente diferentes, emergiu uma nova super-potência mundial e a Terceira...
Data de lançamento: 28 Out 2008
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Acerca do Jogo

Os desesperados líderes da condenada União Soviética viajam no tempo, para o passado, para mudar a História e restaurar a glória da Mãe Rússia. A viagem no tempo corre mal, criando uma linha do tempo alternativa em que a tecnologia evoluiu por caminhos totalmente diferentes, emergiu uma nova super-potência mundial e a Terceira Guerra Mundial deflagrou. O Império do Sol Nascente ergueu-se a Oriente, tornando a Terceira Guerra Mundial uma disputa a três, entre Soviéticos, Aliados e Império, com os exércitos dispondo de armas excêntricas e incríveis, e tecnologias como bobinas de Tesla, dirigíveis de guerra fortemente armados, teletransporte, ursos blindados, golfinhos inteligentes, fortalezas-ilha flutuantes e tanques que se transformam.

  • É sempre melhor jogar com alguém — Jogue as três campanhas a solo ou, em alternativa, una forças com os seus amigos ou com um dos nove comandantes presentes no jogo, cada um com a sua personalidade e estilo de jogo únicos, em missões especificamente concebidas para jogar cooperativamente.
  • História repleta de estrelas — Os vídeos de acção em directo, imagem de marca do Command & Conquer, regressam em formato HD, com mais de 60 minutos de duração e o mais numeroso elenco da série Command & Conquer.
  • Domine os mares, conquiste o mundo — Jogue de forma totalmente nova: travar a guerra na água será tão importante como dominar os adversário em terra e pelo ar. Ganhe vantagem estratégica controlando os recursos marítimos e lançando ataques por três vias a partir de todas as direcções.
  • Homens aos canhões! — Ursos de guerra blindados e meninas psíquicas em uniformes escolares (inspiradas na animação japonesa) juntam-se às suas unidades Red Alert favoritas, como os Golfinhos sónicos, os Soldados Tesla, os Cães de ataque e a cada vez mais popular Tanya.
  • Uma nova ameaça a oriente — O mortífero Império do Sol Nascente é um terror tecnológico, com recursos e armas inspiradas num conjunto de influências tais como anime, ficção científica, artes marciais e robótica. As unidades futuristas do Império podem adquirir formas diferentes e são especializadas na guerra por mar.

Requisitos do Sistema

    • Sistemas operativos suportados: Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista (32 bits)
    • Processador: qualquer Intel Core Duo; para XP: Intel Pentium 4 a 2,2 GHz ou superior, AMD Athlon XP 2100+ ou superior; para Vista: Intel Pentium 4 a 2,6 GHz ou superior, AMD Athlon XP 2800+ ou superior
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa gráfica: placa gráfica compatível com DirectX 9.0c, NVIDIA GeForce 6800 ou superior, ATI Radeon X800 ou superior
    • Disco rígido: pelo menos 10 GB de espaço livre
    • Som: placa de som compatível com DirectX 9.0c (Yamaha Xwave-512 não é suportada)
    • Multi-jogador: 2 a 6 jogadores com suporte de voz opcional, necessária ligação de rede ou à Internet (por cabo, ADSL ou mais rápida).

  • É NECESSÁRIA LIGAÇÃO À INTERNET, AUTENTICAÇÃO ONLINE E ACEITAÇÃO DO ACORDO DE LICENÇA PARA O UTILIZADOR FINAL PARA PODER JOGAR. PARA ACEDER ÀS FUNCIONALIDADES ONLINE, É NECESSÁRIO REGISTAR-SE ONLINE. SÓ É POSSÍVEL FAZER UM REGISTO POR CADA JOGO. OS TERMOS E CONDIÇÕES ONLINE DA EA E AS ATUALIZAÇÕES DE FUNCIONALIDADES ESTÃO DISPONÍVEIS EM WWW.EA.COM. É NECESSÁRIO TER MAIS DE 13 ANOS DE IDADE PARA SE PODER REGISTAR ONLINE NA EA. A EA PODERÁ DEIXAR DE DISPONIBILIZAR FUNCIONALIDADES ONLINE NUM PRAZO DE 30 DIAS APÓS A PUBLICAÇÃO DE AVISO CORRESPONDENTE EM WWW.EA.COM.
Análises úteis de clientes
91 de 104 pessoas (88%) acharam esta análise útil
256 produtos na conta
3 análises
25.5 hrs em registo
A good C&C game and a good entry into the Red Alert Franchise. The campy FMV cutscenes filled with 'B' Actors are amusing, the units are varied and interesting and the game is fun to play. The difficulty curve is a little wonky mission to mission, where one mission will be frustratingly hard and the next too easy. It's not quite as good as Red Alert 1 or 2, but is still worth playing.
Publicada: 27 novembro 2013
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56 de 68 pessoas (82%) acharam esta análise útil
79 produtos na conta
9 análises
45.4 hrs em registo
Buy if you can get a copy for less than £10 - its got hours of campaigns although its not as fun as the old Red Alert 2 series. Must say the 'acting' makes the game feel worth it as every cut scene (and repeated mini video) makes it all worth the pain of the basic singleplayer AI. Buy another copy and play with a friend for most fun as your ally computer is :-\
Publicada: 28 novembro 2013
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27 de 31 pessoas (87%) acharam esta análise útil
37 produtos na conta
1 análise
3,162.6 hrs em registo
The Good:
Red Alert 3 is a great game. The easy user interface combined with the fast action make me choose this game over Starcraft II on a nearly daily basis. The multiplayer is amazing, and the game is incredibly balanced. Unfortunately, the game does not have a massive online community. You end up running into the same people, time and time again.

The Bad:
As a fan of Red Alert 1 and 2, I found the campaign to be COMPLETELY destroyed by EA. Real actors, combined with cartoony stuff, and Tanya having blonde hair. It made me cringe. If you're looking to play the campaign, and not delve into the incredible tactics within the multiplayer... don't bother. This game is not for you.

Publicada: 21 dezembro 2013
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14 de 16 pessoas (88%) acharam esta análise útil
110 produtos na conta
11 análises
0.7 hrs em registo
Bought this for the cut scenes.
Publicada: 12 fevereiro 2014
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
279 produtos na conta
31 análises
21.0 hrs em registo
Command and Conquer does it again with another great installment onto the Red Alert series. Although not as good as its predecessor C&C: RA3 continues to offer no need for builders and no worry of controlling population.

Gameplay:
Unlike past Red Alerts I only played about one skirmish as I did not find the AI as enjoyable as the predecessors. This Red Alert offers some interesting new teams and resource harvesting concepts which seem different than before. Like in the past Red Alert games the Russians and Allies are pretty much the same basic strategy type, while the third team offers a fresh new tactics. Similar to past Red Alerts to expand bases (when playing as either Allies or Soviets) you can build Mobile Construction Vehicles. But, unlike past Red alerts they have also added the ability for Prospectors (allied ore miners) to deploy into Command Centers which allow you to expand to nearby areas mitigating large costs. The USSR can build “Sputnik” which can also deploy into a command center. Both of these units allow for cheaper base expansion. This is different for the Japanese whose buildings are built by transforming vehicles into buildings and thus are not limited to base parameters.

Campaign:
The campaign took me about 21 hours to complete (that includes Allies, Russians, and Rising Sun missions). Interestingly the campaigns intertwine and in some instances you play the same missions but just as the opposing team, which I sort of liked. In the case of this game the missions are not exactly gripping, but that is the case with all strategy games. The campaign offers a great composition of actors which make you laugh, gasp, and reminisce in the old days when you first sat down and played Red Alert. Some of the missions are very quick and last no time at all while others can last a couple hours.

Results:
If you are expecting something just like the second Red Alert then you will be disappointed. There is only one Yuri and his revenge was an epic adventure that could only be told once. If you are interested in playing a strategy game that brings Red Alert on a new adventure then this is a game worth checking out. With an amazing intro song to boot and epic campaign cut scenes that you won't forget. Red Alert 3 really takes Westwood’s dream into action: hot babes who flirt with you throughout your entire game and keep your spirits bolstered with cheesy lines.

Pros:
+Great campaign with fun dialogue and amazing cut scenes.
+New Empire of the Rising Sun team which brings all new tactics to the game
+Campaign missions that don't just require you to continually build a base over and over again, but rather test you through a variety of scenarios.
+Epic main menu music that just makes you want to jump right into the Russian campaign.
+It has been 18 years and Tanya still hasn't aged over 30... a mystery? Or did someone use the chronosphere?

Cons:
-Its not Red Alert 2 (that game already existed, if you want that game you may want to go find the disk from your shelf)
-Some campaign missions can run rather long, while others last about 10 minutes. (Some missions took me up to three hours).
-Poor movement AI can cause units to not exactly act how you want them too.
Publicada: 22 fevereiro 2014
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