Este contenido requiere el juego base Sid Meier's Civilization® V en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios: Muy positivos (193 análisis) - El 99% de los 193 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 jun. 2012

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Incluye 16 artículos: Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings, Sid Meier's Civilization V: Brave New World, Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II), Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings, Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean, Civilization V: Cradle of Civilization - Asia, Civilization V: Cradle of Civilization - Americas, Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia, Civilization and Scenario Pack: Polynesia, Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea, Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Continents Map Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Nations Map Pack, Civilization V: Explorer’s Map Pack

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Acerca de este contenido

Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings es la primera expansión de Civilization V, el Juego del Año para PC de 2010 que tan buena acogida ha recibido de la crítica. Esta gran expansión cubre todo el lapso de tiempo desde la fundación de tu primer panteón de dioses y la propagación de tu religión por el mundo hasta el despliegue de tus espías en ciudades enemigas para robarles información y tecnología.

A medida que pases de una época a otra, interactuarás con nuevos tipos de ciudades-estado, te encargarás de nuevas misiones para ellas y de competiciones globales, y dominarás sistemas nuevos y emocionantes para el combate terrestre y naval. Civilization V: Gods and Kings también incluirá nueve civilizaciones nuevas, nueve maravillas nuevas, tres escenarios originales y docenas de unidades, edificios y tecnologías novedosos que ofrecerán todavía más maneras de que los jugadores amplíen su imperio y dominen el mundo.

Características principales:

  • Juego épico ampliado: La experiencia principal del juego se ha visto expandida enormemente con la incorporación de nuevas tecnologías (como la de Fuerzas Combinadas), 27 unidades nuevas (como la Ametralladora, con una casilla de alcance), 13 edificios nuevos (como el Refugio Antiaéreo) y 9 maravillas nuevas (consulta más adelante). Además de más unidades y edificios nuevos que se incluyen en los nuevos tres escenarios para que los usen los creadores de "mods".
  • Nuevas civilizaciones: La expansión contendrá 9 civilizaciones nuevas, como Cartago, los Países Bajos, los celtas y los mayas (al fin y al cabo, estamos en 2012), junto con sus características, unidades y edificios exclusivos. La ampliación también contiene nueve líderes nuevos, incluidos Guillermo I, el Príncipe de Orange, Boadicea y Pacal el Grande.
  • Religión: Un pueblo recto buscará la Fe para fundar un panteón de dioses. A medida que esta se haga más fuerte, podrás crear Grandes Profetas que desarrollarán esas simples creencias para crear una religión que podrás personalizar y mejorar como quieras. ¿Eres tolerante con las demás religiones o la tuya es la única fe verdadera? ¿Te centras en el oro, las artes o lo militar? Las creencias pueden desbloquear incluso edificios personalizados que solo pueden construir los seguidores de tu religión. Grandes profetas, misioneros e inquisidores te ayudarán a propagar tu fe por otras tierras y a aliarte con ciudades-estado y civilizaciones de igual parecer.
  • Diplomacia y espionaje mejorados: Abre embajadas en cortes extranjeras para estrechar vuestros lazos (o realizar operaciones clandestinas). Cuando las religiones del mundo empiecen a establecerse y llegue el Renacimiento, desbloquearás a tu primer espía (y muchos más lo seguirán). Envíalos a vigilar las ciudades extranjeras, robarles tecnologías avanzadas a tus competidores más fuertes o sabios, o a interferir con las alianzas de las ciudades-estado. Todas tus acciones pueden tener un impacto diplomático si te descubren, así que ándate siempre con cuidado.
  • Ciudades-estado: Se han añadido dos nuevos tipos de ciudades-estado (las mercantilistas y las religiosas) para aportar ventajas completamente nuevas a la tabla. El sistema de misiones de las ciudades-estado se ha revisado de arriba abajo para disminuir la importancia del oro y añadir un rango exhaustivo de nuevas misiones que amplían la historia del juego, además de convertir la victoria diplomática en una opción más variada. ¡Alíate con Marrakech para conseguir acceder a sus recursos de lujo exclusivos! El Vaticano y Jerusalén son ciudades santas que tienen una importancia vital en la pugna religiosa.
  • Dominación del mundo: La lucha por la supremacía mundial ahora es más dinámica que nunca. La expansión Gods and Kings cuenta con un sistema de combate y una IA remodeladas que dan más importancia a la composición equilibrada de un ejército. El nuevo sistema permite a tus líneas resistir más de lo que aguantaban antes, así que, como jugador, podrás tomar decisiones tácticas más acertadas sin tener que depender de una sola tirada de dados desafortunada.
  • Combate naval: Tu armada se divide ahora en dos tipos de barcos distintos: los de combate cuerpo a cuerpo y los de combate a distancia. Esto significa que ninguna ciudad costera debe considerarse a salvo y que ahora cualquiera de ellas puede caer ante un ataque naval por sorpresa. Además, ahora todas las unidades embarcadas tienen Embarco Defensivo y pueden apilarse con una unidad naval para que las proteja más. Suma esto al Gran Almirante, y la alta mar se habrá convertido en un lugar mucho más peligroso.
  • Nuevas maravillas: Habrá nueve maravillas nuevas, con efectos novedosos, incluidos Neuschwanstein, la Gran Mezquita de Djenné, el Ejército de Terracota, el Gran Firewall y el Telescopio Espacial Hubble.
  • Tres escenarios nuevos:
    • La Edad Media: Convierte tu reino medieval en una de las grandes naciones de la Europa renacentista mientras te defiendes de invasiones extranjeras como las de los mongoles y los turcos otomanos, y libras las guerras religiosas de las Cruzadas y la Reforma.
    • La Caída de Roma: Juega con el Imperio Romano de Oriente o el de Occidente intentando defenderte de los bárbaros o sé uno de ellos directamente.
    • Imperios de los Cielos Humeantes: Construye aeronaves voladoras y enormes tanques tractores con el árbol tecnológico exclusivo de este escenario estilo steampunk y úsalos para extender tu imperio por un mundo preindustrial.

Nota: Demo

La demo sólo está disponible para PC

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 1.8 GHz o AMD Athlon X2 64 a 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI HD2600 XT con 256 MB de VRAM o superior / nVidia 7900 GS con 256 MB de VRAM / Gráfica integrada Core i3 o superior
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Recomendado:
    • SO: Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • Procesador: Quad Core a 1.8 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Gráficos: Familia ATI 4800 con 512 MB de VRAM o superior / Familia nVidia 9800 con 512 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 11
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite)
    • Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 8 GB free disk space
    • Video Card: (ATI): Radeon HD 2600; NVidia GeForce 8600, Intel HD 4000
    • Video RAM: 256 MB
    • Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.
    • NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: The following video chipsets are not supported for Civilization V:
      ATI Radeon X1000 series, HD 2400
      Nvidia GeForce 7000 series, 8600, 9400
      Intel GMA (950/X3100), HD 3000
    Recommended:
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.6 GHz
    • Video RAM: 512MB
    Operating System: SteamOS
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases![/list]
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado el 1 de febrero
malditos judios
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 21 de 23 personas (91%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 4 de octubre de 2015
They brought back religion from Civ4. Nuff said. Well that and the usual other additions that come with a Civ expansion, like adding more techs, units, civs to play as, and all that other stuff.

If you like Civ5, then there is no real reason not to pick this up too.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 25 personas (76%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 2 de noviembre de 2015
-Quick Review-
Civilization V: Gods and Kings is the first Expansion that Firaxis Games released for the Civilization 5 series in 2012. New features included Religions, 27 new units 13 new buildings and 9 new wonders, three new scenarios, and much more.

-Detailed breakdown review-
Story: The “story” within Civilization doesn't really change. By that I mean that you progress through the game learning technology and trying to set your civilization as the greatest by feats of might, be it conquest, science or culture.
Your experience and “story” will change depending on rogue elements, climate, difficulty, landscape, and how close you live to other nations.

Gameplay: It would take too long to cover each and every change made with the Gods and Kings Expansion, there have been new units, buildings and wonders added to the game. You can found a religion which will give your people a certain boost, there are more features to Diplomacy and Espionage, new city states, naval combat has been changed so there are two types of ships (they can't all bombard), and three new scenarios.

* Religion: Let me just say, it was very fun to spread the word of “Atratzuism”, or “Nerdism”. A running gag with my family is to name things after “Christmas Spirit” or “friendship” too. (it's SO much more funny when being implimented over plague inc, but I digress.)
On a more serious note, you can create, and name your own religion, and enhance it with certain perks, increased science, more food from coastal cities, etc.

* New stuff: Who doesn't like new stuff? I like new stuff!

* Espionage: You get your first spy when you reach the Renaissance, each era after that you get another spy. You can send these spy's to steal technology, scout out cities, defend your own cities, sway favor towards you with city states, and much more... but be careful that they don't get caught by enemy spy's or else things might get tense diplomatically.

* Not all ships can Bombard: in the vanilla game you can take nearly any 'ol ship and pew pew pew the land walkers, however with this expansion you need to build specialized sea vessels to bombard. (The good news is you don't need to deal with nonsense from those pesky barbarian pirates bombing your settlers from the high seas)

* New Scenarios: Not everyone speaks about the Scenarios, but these are specialized events in history that the player gets to experience from the “drivers seat”. While not one of the selling points of the game, definitely a nice change of pace from the standard gameplay.

Achievements: Civilization V: Gods and Kings has 52 new achievements, it's very difficult to prove an accurate analysis for these achievements because there are so many of them. Some Achievements are simple, let “win a game with this nation” or “find and kill an enemy spy”. While others are difficult because you need to accomplish a specific task playing as a specific nation against a specific other nation. (Example: special task X with unit Y against nation Z)
All in all, the civilization series boasts many achievements, some difficult to get, others just require playing many hours of the game to obtain.

Price: Civilization V: Gods and Kings is priced at $29.99. Please note that you must already have Civilization V before purchasing the standalone DLC upgrade. If you're new to the series and know you like strategy games, I suggest grabbing the Civilization V: Complete Edition for $49.99.

Conclusion: To be honest, I didn't play much of the vanilla core Civilization V, so the “changes” made to the game are what I was most used to playing. I felt like the game was extremely well made and when I play without the DLC I feel like something is just a little bit off.
To flip that perspective around, I would assume that the game feels a bit more confusing, a bit more detailed from someone coming from the vanilla game. I definitely encourage you to purchase the Gods and Kings DLC for this game, it was a very good investment on my part because I've spent so much time playing Civilization V.

Core Game
Here's the URL to see my review for Civilization V
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 30 de enero
10/10 would convert other civilizations to praise my waifu again. ^____^
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 28 de enero
Its got Religion thats all you need to know, I hope you werent expecting some kind've Spanish inquistion
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido