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Muy positivos (234 análisis) - El 97% de los 234 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 jun. 2012

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Acerca de este contenido

Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings es la primera expansión de Civilization V, el Juego del Año para PC de 2010 que tan buena acogida ha recibido de la crítica. Esta gran expansión cubre todo el lapso de tiempo desde la fundación de tu primer panteón de dioses y la propagación de tu religión por el mundo hasta el despliegue de tus espías en ciudades enemigas para robarles información y tecnología.

A medida que pases de una época a otra, interactuarás con nuevos tipos de ciudades-estado, te encargarás de nuevas misiones para ellas y de competiciones globales, y dominarás sistemas nuevos y emocionantes para el combate terrestre y naval. Civilization V: Gods and Kings también incluirá nueve civilizaciones nuevas, nueve maravillas nuevas, tres escenarios originales y docenas de unidades, edificios y tecnologías novedosos que ofrecerán todavía más maneras de que los jugadores amplíen su imperio y dominen el mundo.

Características principales:

  • Juego épico ampliado: La experiencia principal del juego se ha visto expandida enormemente con la incorporación de nuevas tecnologías (como la de Fuerzas Combinadas), 27 unidades nuevas (como la Ametralladora, con una casilla de alcance), 13 edificios nuevos (como el Refugio Antiaéreo) y 9 maravillas nuevas (consulta más adelante). Además de más unidades y edificios nuevos que se incluyen en los nuevos tres escenarios para que los usen los creadores de "mods".
  • Nuevas civilizaciones: La expansión contendrá 9 civilizaciones nuevas, como Cartago, los Países Bajos, los celtas y los mayas (al fin y al cabo, estamos en 2012), junto con sus características, unidades y edificios exclusivos. La ampliación también contiene nueve líderes nuevos, incluidos Guillermo I, el Príncipe de Orange, Boadicea y Pacal el Grande.
  • Religión: Un pueblo recto buscará la Fe para fundar un panteón de dioses. A medida que esta se haga más fuerte, podrás crear Grandes Profetas que desarrollarán esas simples creencias para crear una religión que podrás personalizar y mejorar como quieras. ¿Eres tolerante con las demás religiones o la tuya es la única fe verdadera? ¿Te centras en el oro, las artes o lo militar? Las creencias pueden desbloquear incluso edificios personalizados que solo pueden construir los seguidores de tu religión. Grandes profetas, misioneros e inquisidores te ayudarán a propagar tu fe por otras tierras y a aliarte con ciudades-estado y civilizaciones de igual parecer.
  • Diplomacia y espionaje mejorados: Abre embajadas en cortes extranjeras para estrechar vuestros lazos (o realizar operaciones clandestinas). Cuando las religiones del mundo empiecen a establecerse y llegue el Renacimiento, desbloquearás a tu primer espía (y muchos más lo seguirán). Envíalos a vigilar las ciudades extranjeras, robarles tecnologías avanzadas a tus competidores más fuertes o sabios, o a interferir con las alianzas de las ciudades-estado. Todas tus acciones pueden tener un impacto diplomático si te descubren, así que ándate siempre con cuidado.
  • Ciudades-estado: Se han añadido dos nuevos tipos de ciudades-estado (las mercantilistas y las religiosas) para aportar ventajas completamente nuevas a la tabla. El sistema de misiones de las ciudades-estado se ha revisado de arriba abajo para disminuir la importancia del oro y añadir un rango exhaustivo de nuevas misiones que amplían la historia del juego, además de convertir la victoria diplomática en una opción más variada. ¡Alíate con Marrakech para conseguir acceder a sus recursos de lujo exclusivos! El Vaticano y Jerusalén son ciudades santas que tienen una importancia vital en la pugna religiosa.
  • Dominación del mundo: La lucha por la supremacía mundial ahora es más dinámica que nunca. La expansión Gods and Kings cuenta con un sistema de combate y una IA remodeladas que dan más importancia a la composición equilibrada de un ejército. El nuevo sistema permite a tus líneas resistir más de lo que aguantaban antes, así que, como jugador, podrás tomar decisiones tácticas más acertadas sin tener que depender de una sola tirada de dados desafortunada.
  • Combate naval: Tu armada se divide ahora en dos tipos de barcos distintos: los de combate cuerpo a cuerpo y los de combate a distancia. Esto significa que ninguna ciudad costera debe considerarse a salvo y que ahora cualquiera de ellas puede caer ante un ataque naval por sorpresa. Además, ahora todas las unidades embarcadas tienen Embarco Defensivo y pueden apilarse con una unidad naval para que las proteja más. Suma esto al Gran Almirante, y la alta mar se habrá convertido en un lugar mucho más peligroso.
  • Nuevas maravillas: Habrá nueve maravillas nuevas, con efectos novedosos, incluidos Neuschwanstein, la Gran Mezquita de Djenné, el Ejército de Terracota, el Gran Firewall y el Telescopio Espacial Hubble.
  • Tres escenarios nuevos:
    • La Edad Media: Convierte tu reino medieval en una de las grandes naciones de la Europa renacentista mientras te defiendes de invasiones extranjeras como las de los mongoles y los turcos otomanos, y libras las guerras religiosas de las Cruzadas y la Reforma.
    • La Caída de Roma: Juega con el Imperio Romano de Oriente o el de Occidente intentando defenderte de los bárbaros o sé uno de ellos directamente.
    • Imperios de los Cielos Humeantes: Construye aeronaves voladoras y enormes tanques tractores con el árbol tecnológico exclusivo de este escenario estilo steampunk y úsalos para extender tu imperio por un mundo preindustrial.

Nota: Demo

La demo sólo está disponible para PC

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • Procesador: Intel Core 2 Duo a 1.8 GHz o AMD Athlon X2 64 a 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI HD2600 XT con 256 MB de VRAM o superior / nVidia 7900 GS con 256 MB de VRAM / Gráfica integrada Core i3 o superior
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Recomendado:
    • SO: Windows® Vista SP2 / Windows® 7
    • Procesador: Quad Core a 1.8 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Disco Duro: 8 GB de espacio libre
    • Gráficos: Familia ATI 4800 con 512 MB de VRAM o superior / Familia nVidia 9800 con 512 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 11
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite)
    • Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 8 GB free disk space
    • Video Card: (ATI): Radeon HD 2600; NVidia GeForce 8600, Intel HD 4000
    • Video RAM: 256 MB
    • Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.
    • NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: The following video chipsets are not supported for Civilization V:
      ATI Radeon X1000 series, HD 2400
      Nvidia GeForce 7000 series, 8600, 9400
      Intel GMA (950/X3100), HD 3000
    Recommended:
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.6 GHz
    • Video RAM: 512MB
    Operating System: SteamOS
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases![/list]
Análisis de usuarios
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Recientes:
Muy positivos (13 análisis)
Global:
Muy positivos (234 análisis)
Publicados recientemente
Judas6
Publicado el 24 de julio
Te gusta tu vida social? Despidete de ella.
¿Es útil? No Divertido
shrewantics
Publicado el 12 de julio
This along with brave new world makes civ5 even better (hard to imagine but true!), get them as a bundle when on sale well worth it, thumbs up!
¿Es útil? No Divertido
degaul
Publicado el 10 de julio
I picked this up during the Steam Summer Sale (along with all the other DLCs).

It certainly is an amazing addition, and it breathed new life into the stock Civ 5 which I had not played for quite some time.

However holy Hell does the AI cheat now. On 'Prince' difficulty I used to be able to win pretty much any game, and I am now at 0 of 4.

For example. Recent playthough 1920-30's. England is on a rampage, and ends up dragging three nations into a war with it. They have 4 cities and 3 puppets. My nation has spies in their empire and they report 'You are much more technologicaly advanced then they are, nothing to steal'.

Great, I have the advanced military, and thanks to a three front war I have the numbers. Even if England is cheating and constantly spawning double ranged (can attack two spaces, not just one) Gatling Guns that can also fire over hills (no Line-of-sight needed) I am pushing them back and liberate two puppets.

Suddenly England leapfrogs from being well behind me in tech development up to having aircraft (which even I did not) and the very next turn they have 4 bombers. I roll my eyes, but fine. They hit me once, Fine. Twice, fine. Three times.. well, OK sometimes I can get three atacks before needing to repair. Then 4 times, 5, 6, 7, 8... I quit counting at 10 consecutive bombing runs for each four bombers. No fog of war, so they hit anything within in their flight range.

If I fight, I lose all my units. If I pull them back an endless flight of those 4 immortal bombers knock down city defences and they roll in a ground unit and take it effortlessly.

On top of this, during this war the event 'World's Fair' was going on, it ends and England (remember who only has 4 cities under their construction control, rest are puppets) who has been spitting out war units non-stop for 30 turns wins first place at double the production anyone else managed.

I am used to the AI cheating in Civ a bit to add to the challenge, but this update has some of the most blatant cheating I can recall. Every game I play under this update ends the same way. I am winning then suddenly a AI Civ instantly comes from behind and magically completely dominates the game, then wins.

A+ for the update itself, love the trade routes, religion and new units; but F- for the AI that now boldly and unapologetically as soon as it is losing quite obviously assigning itself unlimited armies, tech and anything else it requires to come back from behind and kick the players ♥♥♥.
¿Es útil? No Divertido
(Neck)habe you seen alien
Publicado el 3 de julio
At this point in time, I have over 12 hours in this game and I havent even finished an average length playthrough.
¿Es útil? No Divertido
masonry2001
Publicado el 1 de julio
Excellant Game Play It Everyday
¿Es útil? No Divertido
VintageDullroy
Publicado el 30 de junio
This game adds two main new features that change gameplay significantly. Religion and Espionage. Religion adds the different abilitys depending on which religion you choose. Some give you more science. Some give you more culture and some give you more production. You can even win favor with city states by showing them how devoted to one religion you are. Espionage gives you the ability to spy on other civilizations and steal there tech. They can also act as dimplomats if need be. The game is a great pack to an already amazing game.

8/10
¿Es útil? No Divertido
DJ928
Publicado el 29 de junio
This game is why I failed my MicroEconomics exam, I'm sure my parents won't mind paying for another college semester
¿Es útil? No Divertido
BioUn
Publicado el 20 de junio
Love this game.
¿Es útil? No Divertido
frank_332
Publicado el 11 de junio
good kings
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Muad'Dib
Publicado el 3 de junio
.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 29 de junio
This game is why I failed my MicroEconomics exam, I'm sure my parents won't mind paying for another college semester
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
Publicado el 12 de julio
This along with brave new world makes civ5 even better (hard to imagine but true!), get them as a bundle when on sale well worth it, thumbs up!
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Análisis más útiles  Global
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 1 de febrero
malditos judios
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A 347 de 357 personas (97%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 9 de julio de 2013
Gods & Kings adds two new mechanics, religion and espionage, and rebalances the tech tree, as well as adding 9 new civilizations. There are also several new scenario packs, but generally people don't care about those. (The steampunk scenario is pretty cool...for the one hour that it takes you to clear it.)

All of the new updated gameplay changes included in Gods & Kings are also included in the later expansion, Brave New World. Basically the only reason to get Gods & Kings at this point is if you want access to the unique civs that are included in this expansion. So I guess it's worth it to buy Gods & Kings when it's on sale if you want a larger pool of civs to choose from, but if you're going to pay full price for a Civ 5 expansion pack just skip this and get Brave New World instead.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 267 de 335 personas (80%) les ha sido útil este análisis
243 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 12 de octubre de 2014
I played as Brazil and made my religion Soccer.
7.32/2.44
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A 158 de 203 personas (78%) les ha sido útil este análisis
170 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 26 de febrero de 2015
Founded a Religion.
Attempted to spread it to every major city in the game.
Caused a complete war that wiped out the globe.

10/10
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A 149 de 201 personas (74%) les ha sido útil este análisis
204 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 19 de febrero de 2015
Had Jerusalem as an ally.
They wanted the religion of Nazism.
10/10
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A 52 de 56 personas (93%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 12 de junio de 2013
Gods and Kings, the first real expansion of CIV5 (instead of small DLC) before BNW releases I wanted to recommend this quickly because you shouldn't really be playing vanilla CIV5... This expansion not only adds some civs/scenario's/stuff, but completely overhauls the game. Religion is added, balance tweaks, combat tweaks, the game feels more finished with this expansion... Once you've played a match with G&K, you can't play without it anymore.
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A 122 de 164 personas (74%) les ha sido útil este análisis
127 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 29 de junio de 2015
Spread the religion of the PC Master Race to peasants in Australia.

10/10 would educate console peasants again.
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A 38 de 41 personas (93%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 20 de junio de 2012
The civ 5 expansion is actually quite good. First and foremost is the new religion system which is very indepth. Essentially you "customize" your religion starting with a basic pantheistic god then building up to a major world religion. You choose what bonuses your religion grants which range from military bonuses, economy bonuses, and even using the "faith" resource to contruct building. There are probably at least 30+ different religious upgrades to choose from which allows for a lot of customization. The city-state system has been revamped and works well with the espionage system. Basically the religion and new system for city-states create a sort of new "meta game" with a cold war type feel to it where you leverage control versus other civs since completing certain missions or using espionage basically secures a city for you even if they try to buy it off. The new civs have crazy abilities and units as well. There are lots of new features, and it is really worth buying.
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