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Évaluations des utilisateurs : très positives (193 évaluation(s)) - 99% des 193 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 juin 2012

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Inclut les 16 articles suivants : Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings, Sid Meier's Civilization V: Brave New World, Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II), Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings, Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean, Civilization V: Cradle of Civilization - Asia, Civilization V: Cradle of Civilization - Americas, Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia, Civilization and Scenario Pack: Polynesia, Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea, Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Continents Map Pack, Sid Meier's Civilization V: Scrambled Nations Map Pack, Civilization V: Explorer’s Map Pack

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À propos de ce contenu

Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings est le premier pack d'extension de Civilization V, élu Jeu PC de l'année en 2010. Ce pack couvre une période allant de la fondation de votre premier Panthéon des dieux et de la propagation de votre religion dans le monde, jusqu'au déploiement de vos espions dans les villes ennemies afin d'y dérober des informations et des technologies.

Tandis que vous voyagez à travers le temps, vous interagissez avec de nouveaux types de cités-états, participez à de nouvelles quêtes de cités-états et des compétitions mondiales, et apprenez à maîtriser de nouveaux systèmes de combat, naval comme terrestre. Civilization V: Gods and Kings inclut également neuf nouvelles civilisations, neuf nouvelles merveilles, trois scénarios originaux et des douzaines de nouveaux bâtiments, unités et technologies qui offriront aux joueurs encore plus de possibilités pour étendre leur empire et dominer le monde.

Caractéristiques :

  • Le prolongement d'un jeu épique : L'expérience du jeu principal a été grandement enrichie avec l'ajout de nouvelles technologies (comme l'armée combinée), 27 nouvelles unités (comme la puissante mitrailleuse, pouvant attaquer dans un rayon d'une case), 13 nouveaux bâtiments (comme les abris antiaériens) et 9 nouvelles merveilles (voir ci-dessous). Vous retrouverez également de nombreux bâtiments et unités dans les quatre nouveaux scénarios.
  • Nouvelles civilisations : Ce pack d'extension propose neuf nouvelles civilisations, parmi lesquelles Carthage, les Pays-Bas, les Celtes et les Mayas (après tout, nous sommes en 2012), toutes dotées de leurs propres caractéristiques, unités et bâtiments. Il inclut également 9 nouveaux chefs d'état, tels que Guillaume 1er, prince d'Orange, Boadicée et Pacal le Grand.
  • Religion : Les peuples vertueux en quête de foi peuvent fonder un Panthéon des dieux. Tandis que votre foi grandit, vous pouvez générer des prophètes illustres qui, à partir de simples croyances, créent une religion que vous pouvez personnaliser et améliorer comme bon vous semble. Accepterez-vous les autres religions, ou n'y a-t-il qu'une seule vraie foi pour vous ? Préférez-vous favoriser l'or, les arts ou l'armée ? Les croyances peuvent même débloquer des bâtiments exclusifs aux adeptes de votre religion. Les prophètes illustres, les missionnaires et les inquisiteurs vous aident à propager vos croyances à d'autres terres et à conclure des alliances avec des cités-états et des civilisations partageant les mêmes idées que vous.
  • Diplomatie améliorée et espionnage : Établissez des ambassades dans les cours étrangères pour favoriser le rapprochement avec celles-ci (ou mener des opérations clandestines). Tandis que les religions gagnent en influence dans un monde qui entre dans la Renaissance, vous débloquez votre premier espion (d'autres viendront le rejoindre). Envoyez-le surveiller les pays étrangers, voler des technologies avancées à vos rivaux les plus puissants ou les plus intelligents, ou s'immiscer dans les alliances avec les cités-états. Chacune de vos actions peut, si elle est découverte, avoir des répercussions sur le plan diplomatique, alors soyez prudent.
  • Cités-états : Deux nouveaux types ont été ajoutés, les cités-états mercantiles et les cités-états religieuses, pour offrir de nouveaux avantages. Le système de quêtes a été entièrement revisité pour diminuer l'importance de l'or et ajouter une série de nouvelles quêtes servant le récit du jeu, ainsi que pour faire de la victoire diplomatique une option plus variée. Alliez-vous à Marrakech pour accéder à des ressources de luxe uniques ! La Cité du Vatican et Jérusalem sont des villes saintes qui jouent un rôle majeur dans la religion.
  • Domination Mondiale : La lutte pour dominer le monde est désormais plus dynamique que jamais. L'extension Gods and Kings propose une refonte du système de combat et de l'intelligence artificielle, pour permettre un meilleur équilibre dans la composition des armées. Ce nouveau système permet à vos unités de résister plus longtemps, de façon à ce que vous puissiez prendre des décisions tactiques plus réfléchies sans avoir à vous soucier de tout perdre sur un coup du hasard.
  • Combat Naval : Votre marine se compose désormais de deux types de navires, pour le combat rapproché et l'attaque à distance, rendant ainsi les villes côtières vulnérables aux attaques navales surprises. De plus, toutes les unités embarquées profitent maintenant de la promotion Embarcation défensive, et peuvent s'empiler avec une unité navale pour une protection améliorée. Ajoutez à cela l'apparition d'un nouvel amiral illustre, et il devient bien plus dangereux de naviguer en haute mer !
  • Nouvelles Merveilles : Vous disposez de 9 nouvelles merveilles dotées de nouveaux effets, telles que le château de Neuschwanstein, la Grande mosquée de Djenné, l'Armée de terre cuite, la censure d'Internet et le télescope spatial Hubble.
  • Trois Nouveaux Scénarios :
    • Le Moyen-Âge : Transformez votre royaume médiéval en l'une des plus grandes nations de l'Europe de la Renaissance, tout en repoussant les invasions des Mongols et des Turcs ottomans et en participant aux guerres de religions, des Croisades à la Réforme !
    • La chute de Rome : Contrôlez au choix la Rome orientale ou la Rome occidentale et tentez de repousser les barbares, à moins que vous ne préfériez prendre la tête des barbares eux-mêmes.
    • Empire des Cieux embrumés : Construisez des dirigeables et d'immenses chars d'assaut à l'allure de tracteurs, issus de l'arbre des technologies exclusif de ce scénario mêlant science-fiction et esthétique victorienne, et utilisez-les pour étendre votre empire à travers ce monde préindustriel.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 8 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : 256 Mo ATI HD2600 XT ou mieux, 256 Mo nVidia 7900 GS ou meilleure, ou Core i3 ou mieux intégré à la carte graphique
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Son : Carte son compatible avec la version du DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows® Vista SP2/ Windows® 7
    • Processeur : Processeur Quad Core de 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 8 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : 512 Mo ATI 4800 series ou meilleure, 512 Mo nVidia 9800 series ou mieux
    • DirectX® : Version 11
    • Son : Carte son compatible avec la version du DirectX 9.0c
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks), 10.10 (Yosemite)
    • Processor: Intel Core 2 Duo (Dual-Core) CPU Speed: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB
    • Hard Disk Space: 8 GB free disk space
    • Video Card: (ATI): Radeon HD 2600; NVidia GeForce 8600, Intel HD 4000
    • Video RAM: 256 MB
    • Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported.
    • NOTICE: It is possible for Mac and PC to become out of sync during updates. Within this short time period, Mac users will only be able to play other Mac users.
    • NOTICE: This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive)
    • NOTICE: The following video chipsets are not supported for Civilization V:
      ATI Radeon X1000 series, HD 2400
      Nvidia GeForce 7000 series, 8600, 9400
      Intel GMA (950/X3100), HD 3000
    Recommended:
    • Processor: Intel Quad Core
    • Memory: 4GB
    • CPU Speed: 2.6 GHz
    • Video RAM: 512MB
    Operating System: SteamOS
    CPU Processor: Intel Core i3, AMD A10
    CPU Speed: 2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Hard Disk Space: 10 GB
    Video Card (ATI): Radeon HD 6450
    Video Card (NVidia): Geforce 640M
    Video Card (Intel): Iris Pro
    Video Memory (VRam): 1GB

    IMPORTANT NOTICE: Don't meet the above requirements? Running on Ubuntu? That doesn't mean your configuration wont run Civ V, it just means we have not tested and vetted your configuration. Visit the Civilization V community page to share your experience with other Linux players and learn about how to send bugs to Aspyr. Your feedback will help us improve Civ V Linux and future AAA Linux releases![/list]
Évaluations intéressantes des utilisateurs
21 personne(s) sur 23 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 4 octobre 2015
They brought back religion from Civ4. Nuff said. Well that and the usual other additions that come with a Civ expansion, like adding more techs, units, civs to play as, and all that other stuff.

If you like Civ5, then there is no real reason not to pick this up too.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 25 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 2 novembre 2015
-Quick Review-
Civilization V: Gods and Kings is the first Expansion that Firaxis Games released for the Civilization 5 series in 2012. New features included Religions, 27 new units 13 new buildings and 9 new wonders, three new scenarios, and much more.

-Detailed breakdown review-
Story: The “story” within Civilization doesn't really change. By that I mean that you progress through the game learning technology and trying to set your civilization as the greatest by feats of might, be it conquest, science or culture.
Your experience and “story” will change depending on rogue elements, climate, difficulty, landscape, and how close you live to other nations.

Gameplay: It would take too long to cover each and every change made with the Gods and Kings Expansion, there have been new units, buildings and wonders added to the game. You can found a religion which will give your people a certain boost, there are more features to Diplomacy and Espionage, new city states, naval combat has been changed so there are two types of ships (they can't all bombard), and three new scenarios.

* Religion: Let me just say, it was very fun to spread the word of “Atratzuism”, or “Nerdism”. A running gag with my family is to name things after “Christmas Spirit” or “friendship” too. (it's SO much more funny when being implimented over plague inc, but I digress.)
On a more serious note, you can create, and name your own religion, and enhance it with certain perks, increased science, more food from coastal cities, etc.

* New stuff: Who doesn't like new stuff? I like new stuff!

* Espionage: You get your first spy when you reach the Renaissance, each era after that you get another spy. You can send these spy's to steal technology, scout out cities, defend your own cities, sway favor towards you with city states, and much more... but be careful that they don't get caught by enemy spy's or else things might get tense diplomatically.

* Not all ships can Bombard: in the vanilla game you can take nearly any 'ol ship and pew pew pew the land walkers, however with this expansion you need to build specialized sea vessels to bombard. (The good news is you don't need to deal with nonsense from those pesky barbarian pirates bombing your settlers from the high seas)

* New Scenarios: Not everyone speaks about the Scenarios, but these are specialized events in history that the player gets to experience from the “drivers seat”. While not one of the selling points of the game, definitely a nice change of pace from the standard gameplay.

Achievements: Civilization V: Gods and Kings has 52 new achievements, it's very difficult to prove an accurate analysis for these achievements because there are so many of them. Some Achievements are simple, let “win a game with this nation” or “find and kill an enemy spy”. While others are difficult because you need to accomplish a specific task playing as a specific nation against a specific other nation. (Example: special task X with unit Y against nation Z)
All in all, the civilization series boasts many achievements, some difficult to get, others just require playing many hours of the game to obtain.

Price: Civilization V: Gods and Kings is priced at $29.99. Please note that you must already have Civilization V before purchasing the standalone DLC upgrade. If you're new to the series and know you like strategy games, I suggest grabbing the Civilization V: Complete Edition for $49.99.

Conclusion: To be honest, I didn't play much of the vanilla core Civilization V, so the “changes” made to the game are what I was most used to playing. I felt like the game was extremely well made and when I play without the DLC I feel like something is just a little bit off.
To flip that perspective around, I would assume that the game feels a bit more confusing, a bit more detailed from someone coming from the vanilla game. I definitely encourage you to purchase the Gods and Kings DLC for this game, it was a very good investment on my part because I've spent so much time playing Civilization V.

Core Game
Here's the URL to see my review for Civilization V
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 30 janvier
10/10 would convert other civilizations to praise my waifu again. ^____^
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 28 janvier
Its got Religion thats all you need to know, I hope you werent expecting some kind've Spanish inquistion
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 2 février
This dlc has good enhancements and gives many options to customize some religion features. An option to rename pantheon and other religious features to something even more general (or suited to one's comfort, sensitivities and enjoyment) would have been nicer for some more sensitive people. Not everyone would like to build a "polytheistic pantheon" or "pantheon to the gods" before founding a monotheistic religion (some religions teach that polytheism came after monotheism). But hats off and thanks to devs for already taking it this far with religious sensitivities (by allowing renaming and making many aspects more general or customizable). I just hope modders can do something about that and take it even further. There is already a thread about this on civfanatics site.
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