¡Infíltrate en posiciones terroristas, adquiere información crítica de inteligencia por cualquier medio necesario, ejecuta con extrema cautela y retírate sin dejar huella! Tú eres Sam Fisher, un operativo secreto altamente entrenado del arma secreta de la NSA: el Third Echelon.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (19 análisis) - 89% of the 19 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (560 análisis) - El 86% de los 560 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 feb. 2003

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Acerca de este juego

¡Infíltrate en posiciones terroristas, adquiere información crítica de inteligencia por cualquier medio necesario, ejecuta con extrema cautela y retírate sin dejar huella!
Tú eres Sam Fisher, un operativo secreto altamente entrenado del arma secreta de la NSA: el Third Echelon. La estabilidad del mundo está en tus manos mientras la tensión internacional por el cyber - terrorismo está a punto de explotar en una Tercera Guerra Mundial.
  • Adéntrate en el Verdadero Mundo del Espionaje Moderno – entra el universo realista de Tom Clancy. Prepárate con los mejores y más secretos accesorios y ropa.
  • Un Nuevo Nivel de Cautela – toda la mejor acción y cautela ahora con nuevos movimientos. Medio ambientes altamente interactivos te darán más opciones de juego y mayor habilidad para preparar estratégicamente cada acción.
  • Medio Ambientes Profundos. Inmersión sin Paralelo – medio ambientes impresionantes gracias al motor gráfico Unreal ™. Luz dinámica y efectos de sonido que simulan la realidad a la perfección.
  • Acción a Escala Global – más de 20 horas de acción. Objetivos de misión diversos que se pueden lograr por diferentes medios, aumentando así la jugabilidad.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Microsoft Windows® 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® III o AMD Athlon™ a 800 MHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Gráfica 3D con 32 MB (64 MB recomendados)
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX 8.1
    • Versión de DirectX: DirectX® 8.1 o posterior
    • Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre
    • Multijugador: Conexión a Internet de banda ancha
    Recomendado:
    • SO: Microsoft Windows® 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® III o AMD Athlon™ a 1.0 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: Gráfica 3D con 64 MB
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX 8.1 y con sistema envolvente
    • Versión de DirectX: DirectX 8.1
    • Disco Duro: 2.1 GB de espacio libre
    • Nota: Para una lista actualizada de los chipsets, gráficas y sistemas operativos soportados, por favor, visita el FAQ sobre el juego en: http://support.ubi.com.
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Muy positivos (19 análisis)
Global:
Muy positivos (560 análisis)
Publicados recientemente
DarkSurvivor
( 1.3 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Producto recibido de forma gratuita
My favourite franchise of all time so i can't really talk bad about this. Amazing level design, gameplay kinda rough compared to the others, it's the first one so it's understandable
¿Es útil? No Divertido
Blackplague286
( 1.0 h registradas )
Publicado el 28 de junio
This is the only game that I can get 200 or more frames in... and I love it, I am probably gonna make video playthrough of it too. seriously though this is a great stealth game, and I love it
¿Es útil? No Divertido
ᏒᎾuᎶᎬ ᏦᏁᎥᎶhᏆ
( 4.7 h registradas )
Publicado el 22 de junio
Producto recibido de forma gratuita
Best Tom Clancy ever I hope to remake this game
¿Es útil? No Divertido
UndyingSurf
( 12.6 h registradas )
Publicado el 19 de junio
Old school stealth game through and through. Think more along the lines of Thief rather than Hitman or Dishonored. It's got lovely lighting and shadow effects and the models and environments look nice considering it's age. I'm a sucker for stealth game which don't hold your hand.

I found this game overly frustrating and medicore. It's frustrating because its shadow system, which reminded me heavily of the early Thief games at first, doesn't work half the time. You think you are sitting in darkness but the bar to the bottom right thinks otherwise, and everyone nearby opens fire on you. You fire back, and then realise too late that any deaths or more than one alert fails the mission. Your handler makes damn sure you know about it too. So insta-fail missions are in there too. Considering this was Ubisoft, why am I not surprised; they still employ it today in Assassins Creed.

The game's worst sins are the terrible controls for jumping (a mixture of movement keys and left-shift) and the level design. Trying to grab onto a ledge from above is trial and error gameplay at its worst. Double jumping correctly requires you to face the higher ledge you want to reach so the guy can pull himself up onto it. I found myself quicksaving not just when I was in a tight spot surrounding patrolling guards, but everytime I needed to make a jump or grab a ledge below. Jumping from a pipe to a balcony for instance, is just as bad, if not worse. It really does feel like the game is punishing you for trying to move forwards.

Moving forwards is ALL you do in this game. I thought older games had massive levels that you could easily get lost in? Not this one. Every level is a corridor or a courtyard. No grand palaces/agency complexes with multiple covert entrances or opportunities to enter. Nope, always one, every time. And there are plenty of scripted moments too. Really, it feels far more like Call of Duty: Stealth Edition than any other stealth game I know.

The story? Bleugh. It's about as bland as they get. The Russians, the Chinese and some nuclear weapons. Nothing interesting comes out of those things unless you add James Bond. And Splinter Cell guy certainly doesn't feel like a James Bond game, especially when you mistakenly double jump to your demise in the last mission because the movement is so damn arbritary.

All in all, I'd say it's not worth playing. There are better stealth games out there than Splinter Cell, much less frustrating yet no less challenging or rewarding. Try Styx: Master of Shadows, or Dishonored on V.Hard using no powers and with the HUD off. Linearity is better suited for fast paced action gaming like shooters or puzzle-based platformers, not patient and meticulous stealth gameplay. In the Splinter Cell series alone, there are also better games - Chaos Theory I've heard is everyone's favourite entry and one of its strengths is the variety of ways in approaching missions and carrying out objectives.

5/10
¿Es útil? No Divertido
L0stLP
( 15.9 h registradas )
Publicado el 19 de junio
Decent stealth game for their first try.
Nice tools and set pieces.
Gunplay is pretty bad, especially when the game forces you into it.
A few bugs with the enemy AI sometimes.
The lack of a proper map or directional arrow makes progress a lot slower, even if the game is linear, as in you have a lot of "jammed" doors until you do x or y, where is x and y, who knows.

Chaos Theory improves in every way.
¿Es útil? No Divertido
Old School Magic
( 7.1 h registradas )
Publicado el 15 de junio
The politics are laughable, the dialogue absurd, but the gameplay is really good and that's what makes it a classic.
also: the guards hum "If I Were a Rich Man" from Fiddler on the Roof. Best reference ever.
¿Es útil? No Divertido
Zelius
( 0.2 h registradas )
Publicado el 10 de junio
me gustaria que arreglaran los controles porque en mi pc no me funcionan
¿Es útil? No Divertido
Darkshot_47 | Cosmic Titan
( 13.3 h registradas )
Publicado el 10 de junio
Good old days...
Back when games were without DLCs & much long enough SP compaingns with good storylines. Not like today's 3 hrs of game & then only MP..
Good game, played this again after long years & couldn't feel an old game. Graphics, cutscenes & animations make slight difference now, but that's OK! It's barely noticable because game is really nice! It has good story, good & real hard worked AI, enviromnets & overall stuff. This is one of the greatest title from Stealth catagory.

*Recommended for Stealth/Assassination lovers!*
*Buy Splinter Cell Bundle/Collection on sale. It's totally worth*
¿Es útil? No Divertido
BritishPolitenessPolice
( 15.9 h registradas )
Publicado el 8 de junio
I don't care what anyone says, this was the best Splinter Cell game. Easily a 15 hour long campaign for most players, excellent voice acting, interesting story.
However, the gameplay in general could be a bit clunky at times but overall the controls were nice and solid, even though we are given one or two abilities we wouldn't use in many situations. The game can be incredibly frustrating at times, so patience is needed. There's also a glitch where the cutscene flicker like hell, but I'm sure you guys can find a fix on the internet.
¿Es útil? No Divertido
Linschko
( 8.7 h registradas )
Publicado el 5 de junio
"Iosif, do you see those 3 green dots in that dark corner"
"Must be nothing"

The stealth can get awkward when guards pretend they dont see you although you are right in front of them, the maps altough linear are somewhat hard to navigate through and the story is not believable.

Still a solid stealth game.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 12 de 13 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
21.1 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 13 de diciembre de 2013
Una de las mejores sagas del género Stealth y el principal competidor, hasta cierto punto, de Metal Gear Solid. Normalmente, más de una manera de llevar a cabo una misión. Si bien sus controles son sencillos y no se pueden cargar cuerpos mientras se abre una puerta, sigue siendo de los mejores juegos de sigilo que he jugado, y la clara muestra de cómo se ha deformado la saga hasta ser un vil juego de acción. El primer Splinter Cell siempre será referencia de una saga y un protagonista únicos y que quedarán como una de las mejores sagas del género y uno de los mejores juegos de toda la saga (8.5/10).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
32.6 h registradas
Publicado el 1 de mayo de 2014
Ahhh, ye olde Tom Clancy's Splinter Cell, un juego excelente. Uno de los primeros que jugue de sigilo. ¡Sin duda me dio y ahora me da muchas horas de diversion! Con esos momentos de tension, distintas maneras de completar la mision, ¿quieres asesinar a todo el lugar o ir como un fantasma, sin dejar rastros ni cuerpos? ¡Sin duda un juegazo!

La compra lo vale, sin duda. Si nunca has jugado un Splinter Cell te recomiendo empezar por este, aunque mucha gente piensa que el mejor de la saga es el Chaos Theory, este es el primero de todos y el que empezo con esta maravillosa saga, a pesar de que es un poco viejo. Todabia conserva su buena jugabilidad, una historia fascinante y unos personajes muy buenos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 3 de febrero de 2014
BIEN
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
15.6 h registradas
Publicado el 17 de marzo de 2014
Un juego muy bonito
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 1 de enero
En su momento fue un juegazo. Hoy en día ha quedado desfasado.

Hay que hablar con perspectiva. Nos encontramos en el año 2002, Playstation 2 se ha meado en Dreamcast y se está comiendo el mercado, Microsoft y Nintendo responden con sus nuevas consolas, Xbox y Gamecube, respectivamente.

¿Cómo enfrentarse a un sistema con gran respaldo se preguntarían en Redmon?, ¿Cuál es una de las figuras icónicas de Playstation?, posiblemente Metal Gear Solid.
Así pues, MS llegó a un acuerdo con Ubi Soft para iniciar una exclusiva temporal de Splinter Cell en su Xbox original, muy superior técnicamente a Ps2. El resultado, un juego muy sólido para la época, jugablemente brillante y que nos llegaba doblado al castellano.

Recuerda, es el año 2002, no había alta definición y los móviles tenían unas pantallitas ínfimas y a lo sumo en 65.000 colores, lo más táctil que había eran tus propias pajas (mentales o físicas), por lo que no le puedes pedir que este juego haya mantenido el tipo casi 14 años después.

Tras el éxito de esta entrega, llegarían Pandora Tomorrow, Chaos Theory, etc, hasta prostutir la saga como esa señorita de la esquina que se llama Jasmine y hace unos hamsters de la hostia por poco más de 20 €. En fin, son negocios, es lo que dirían los de Ubi Soft y Madame Jasmine.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.4 h registradas
Publicado el 14 de febrero de 2014
Pionero de la saga, excelente titulo y ademas corre en el wine

https://www.youtube.com/watch?v=IF11QOxzLlo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 21 personas (24%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 16 de febrero de 2014
Los años pasan, y este juego a envejecido muy mal. A parte de ser un mal port, los controles son ortopedicos y varias mecanicas jugables innecesarias. Puzzles de risa y una historia... de lo más genérica (lo que llegué a comprender por que solo esta en inglés).

Si quieres experimentar la IP recomendaría prestar atención a Chaos Theory y/o Double Agent.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 55 personas (31%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.1 h registradas
Publicado el 22 de diciembre de 2013
Solo esta en ingles
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 84 de 89 personas (94%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.7 h registradas
Publicado el 9 de enero de 2014
While it pales in comparison to its franchise's third entry, the original Splinter Cell is still a very entertaining experience, with an engrossing plot and oodles of gadgets to match. If you played this after playing later entries like Double Agent or Chaos Theory, or (god help you) Conviction or Blacklist, you might encounter some difficulty getting used to this game's quirks and its overall non-streamlined nature compared to later entries. Give this game a little patience, however, and it will reward you with a rich story and a satisfying stealth experience. However, if you want a more refined and near-perfect stealth experience, you might want to pass this game up in favor of Splinter Cell: Chaos Theory.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 49 de 51 personas (96%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.6 h registradas
Publicado el 1 de septiembre de 2014
It's been more than a decade since the original release of Splinter Cell. Does the game still hold up as one of the pioneer hardcore stealth games to this day? ...Yes, yes it does.

You play as Sam Fisher, a Splinter Cell in the secretive OPs agency known as 3rd Echelon. You are shadow, invisible, a ghost...and an excellent infiltrator. Should you be captured, you would cease to exist to the general public. With the credo realized, you must play this game as if the light will burn you alive. You will slowly creep through various locales finding ways to circumvent guards or silently take them out. You are provided a generous amount of tools and gadgets to help you in this cause. Be it sticky cameras, wall mines, to snake cameras...you will always find a use for the tinkets possessed by Sam.

The game is pretty unforgiving in terms of stealth. There are 5 ratings of exposure to light you can be in at once and depending on your current position will determine how fast a guard realizes it is a bionic commando versus a mosquito buzzing around. There is also an invisible noise detection level which varies depending on the surface you creep upon. You can flatten yourself against a wall to be even more hidden and use distractions such as light switches to pull unexpecting guards to their sleepy fate.

One aspect that still amazes me is that you can sneak through most levels without ever touching a guard or being detected. Granted, since this game needs to have a little bit of variation from the normal stealth routine...you'll find yourself in a couple of mandatory shootouts. These occurances are few and far between and help break the typical slow creep and crawl you'll be doing through most of the game. Music and sound play a big part with music dynamically ramping up in intensity when guards are becoming alerted to your prescence to heavy rock when a battle is unavoidable. Ambience of halogen lights and crickets chirping as well as cars passing by will be your typical tune when you are a ghost.

Techincally speaking, the game looks great if you do a few simple tweaks in the game's .ini files. I personally could not see the CG cutscenes without sacrificing my graphical tweaks but just watch them on YouTube and you'll still get the full effect. A small price to pay for 1080p and anti-alising. The game runs stable at 60fps and looks fairly decent for its time. Volumetric lighting and partial physics exist here.

I can fully recommend Tom Clancy's Splinter Cell for anyone looking for an actual stealth game where slow and steady certainly and almost always wins the race.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido