Infiltrez des positions terroristes, obtenez des renseignements cruciaux peu importe les moyens, exécutez avec extrême préjudice, et sortez sans laisser de trace !Vous êtes Sam Fisher, un agent secret de haut niveau d’une branche secrète de la NSA : Third Echelon.
Évaluations des utilisateurs : très positives (482 évaluation(s)) - 86% des 482 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 fév 2003

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À propos de ce jeu

Infiltrez des positions terroristes, obtenez des renseignements cruciaux peu importe les moyens, exécutez avec extrême préjudice, et sortez sans laisser de trace !
Vous êtes Sam Fisher, un agent secret de haut niveau d’une branche secrète de la NSA : Third Echelon. L’équilibre du monde est entre vos mains quand le terrorisme cybernétique et des tensions internationales sont sur le point de faire éclater une troisième guerre mondiale.
  • Détachez-vous des gros titres et plongez dans le vrai monde de l’espionnage moderne - Lancez-vous dans le monde vraisemblable de Tom Clancy. Comme agent de terrain exceptionnel emparez-vous des matériels et des armes classifiés du dernier cri..
  • Un nouvel ordre de dissimulation - Tous les meilleurs gestes furtifs ainsi que de tout nouveaux mouvements. Environnements fortement interactifs qui ouvrent plus d’option en termes de jouabilité et la possibilité de formuler ses propres manœuvres.
  • Environnements profonds. Immersion sans précédent - Environnements époustouflants rendu possible grâce à l’UnrealEngine™. Éclairage et bruitages dynamiques qui correspondent à la réalité.
  • Une décharge d’adrénaline à échelle mondiale - Plus de 20 heures d’action furtive. Des objectifs qui peuvent être acquis différemment pour plus de rejouabilité.

Configuration requise

    Configuration minimale :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows® 2000/XP
    • Processeur : Pentium® III ou AMD Athlon™ 800 MHz
    • Mémoire : 256 Mo de RAM ou supérieure
    • Carte graphique: Carte vidéo 3D comportant 32 Mo de mémoire vidéo (64
    • Carte son : Compatible Direct X 8.1 (
    • Version DirectX : DirectX® version 8.1 ou supérieure
    • Disque dur : 1.5 Go d'espace disque disponible
    • Multijoueur : Haut débit connexion internet
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows® 2000/XP
    • Processeur : Pentium® III ou AMD Athlon™ 1.0 GHz
    • Mémoire : 256 Mo of RAM ou supérieure
    • Carte graphique : Carte vidéo 3D comportant 64 Mo de mémoire vidéo/
    • Carte son : Carte son compatible Direct X 8.1 et avec surround system
    • Version DirectX : Direct X 8.1
    • Disque dur : 2.1 Go d'espace disque disponible
    • Note : Plus d'information visitez : http://support.ubi.com.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
21.9 heures en tout
Posté le : 16 septembre 2015
Évaluation avant sortie
Un vrai jeux d'infiltration , un vrai! Le simple fait d'être trop brusque ou de rester dans la lumiére causerait votre perte.
De beaux graphiqmes pour l'époque, un Sam fisher unique auquel on s'attache vite , des phrases mythiques et une histoire prenante . Bref il est sûr que Splinter Cell restera dans les mémoires pendant un long moment et il a lancé une de mes franchises préférées.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.8 heures en tout
Posté le : 22 octobre 2015
Splinter cell était le cailloux dans la botte de solid snake , les jeux d'infiltration n'étant pas légion à cette époque donc voir un concurrent sérieux à la déferlante metal gear ne pouvait faire que du bien. Après avoir testé ce splinter cell le constat est sans appel , on à la un must have , un jeu d'infiltration pure et dure avec son système de zone d'ombre vraiment bien fichu , des ennemis réactif , un inventaire fourni et une histoire classique mais efficace. Quelques petit soucie ça et la surtout au niveau des saut , et particulièrement le wall jump qui est une catastrophe , mêmes maîtrisé il peu vous faire faux bon mais c'est la une bien piètre zone d'ombre comparé à tout le reste. L'infiltration est vue sous un nouvel angle comparé à metal gear qui joue sur la vue et l'ouïe des gardes , ici on se faufile dans l'ombre et mêmes si vous êtes à 2cm d'un ennemis , il ne vous verra pas si vous êtes dans le noir complet , déroutant mais bien vue ^^. Pour finir le plus gros point noir ce son les bug qui viennent entacher le jeux en général, perdre parce qu'on ne sait pas jouer OK perdre parce que le jeux ne fonctionne pas bien , pas ok. En tout cas le 1er splinter cell marqua les esprit et aujourd’hui de nombreuses suite plus ou moins bonne on vue le jours pour le plaisirs de tous.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.8 heures en tout
Posté le : 7 janvier
vraiment bon l'infiltration est vvraimnet là :) a par les nombreux moment de rage a recommence une 30 de fois la mission en difficile ou par votre faute ou par l'IA qui fait des truc improbable bon a par la dernniere mission qui est vraiment trop difficile pour la faire en infiltration (difficile) le jeux est parfait pour l'époque , acheter pour 5euro en redu j'y jouait deja avant sur amecube pas dessus du tout un des meilleurs splinter cell <3
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.7 heures en tout
Posté le : 6 novembre 2015
Toujours aussi agréable a jouer, immersion rapide, (re)prise en main rapide, une vigilance dans nos actions de plus en plus importante en avançant dans les niveaux avec la difficulté qui augmente (ou pas). Pour ce qui découvre, chaque niveau réserve des surprises qu'on ne voit pas forcément venir.

Il est cependant dommage cela dit que les lumieres ne correspondent pas forcément à notre visibilité (sol completement dans le noir mais visible comme un sapin de noel, ou encore des projecteurs qui ne montrent pas leurs zones quand ils se déplacent.

Apres oui les graphisme sont pas terrible comparé à aujourd'hui mais le gameplay reste inchangé.
Je recommande de commencer la série des splinter cell dans l'ordre pour apprécier le scénario ainsi que d'observer l'evolution du gameplay (et autres).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 23 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
11.6 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2015
So Tom Clancy Splinter cell

This is pretty much the original Stealth-Sneaky game as far as i know.Interestingly because of the initial disinterest in it ,the devs were gonna make it as a James Bond game(lol)
The game originally came out in 2003 and gained notriety quite quickly as a result of the games involvement with Tom Clancy.(Tom clancy(rip) is actually a damn good thriller writer,check him out if you can)
So the game is not like todays "stealth" games,Theres no easy QTE missions or a nice gun that you can shoot your way out with the only punishement being a score penalty.
Your gun has just 30 bullets for a entire level,takes 5 seconds for it to be accurate and needs 3 shots to kill a enemy,AND several missions have the requirement that you cannot incur any fatal injuries.
The setting is quite great for its time like a nice Central asian city,a oil rig and even a Cia Facility(Langley).
The graphics are obviously a bit dated but in my opinion hold quite well for its time.The animations are quite well done and there are a variety of moves that make the gameplay interesting and not blocky/restrictive.
The story is actually quite nice,following the path of a typical dictator-gone-wild-revenge-on-usa thing.
The stealth aspect of the game is actually done quite well,darkness,light is well represented with the option of shooting out lights to create darkness for you to hide,There is ZERO handholding,there wont be any markers or compasses to show you where to go,what you have to do and the location of the enemies.You have to solve everything yourself.The AI as well is quite good for its time as many stealth games are put down as a result of extremely wonky AI that acts like a 5 year old with no consciousness.
The controls MAY take a bit time to get used to as jump is with the shift key(inb4 random sticky keys notification) and there is no ADS and you pull your gun out with E.
Anyways now on to what i hated
The Save/Load system is horrible.The game Autosaves ONCE in 45 minutes that is at the start and the end section of a mission and you have to manually save everytime and you have to type the save game name again to overwrite it.
There are no checkpoints(maybe im spoiled from modern games) so yeah sometimes you forget to save and die and then you gotta do 20 mins of work again.
Some places where you have to find a pipe to climb etc are poorly representated.I understand it being a part of the difficulty curve of the game but sometimes it just bugs out or doesnt detect that you are holding a pipe and you fall,or you realise that the actual thing you had to climb was in that doorway just behind you.
Some extremely dumb bugs like you getting magnetically sucked into a hole that you cant escape which is actually just a normal texture (Eg at the start of the Oil Rig level,wont spoil anything)

Barring nostalgia and the fact that im a fan of all things Tom Clancy,This game has actually aged quite well,with the graphics and animations being bearable for the entirety of your experience.The story is quite servicable if you dont know the genre and the Stealth gameplay is crisp,interesting and brutal,just as it should be.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante