Infiltrez des positions terroristes, obtenez des renseignements cruciaux peu importe les moyens, exécutez avec extrême préjudice, et sortez sans laisser de trace !Vous êtes Sam Fisher, un agent secret de haut niveau d’une branche secrète de la NSA : Third Echelon.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (19 évaluation(s)) - 94% des 19 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (558 évaluation(s)) - 86% des 558 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 fév 2003

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À propos de ce jeu

Infiltrez des positions terroristes, obtenez des renseignements cruciaux peu importe les moyens, exécutez avec extrême préjudice, et sortez sans laisser de trace !
Vous êtes Sam Fisher, un agent secret de haut niveau d’une branche secrète de la NSA : Third Echelon. L’équilibre du monde est entre vos mains quand le terrorisme cybernétique et des tensions internationales sont sur le point de faire éclater une troisième guerre mondiale.
  • Détachez-vous des gros titres et plongez dans le vrai monde de l’espionnage moderne - Lancez-vous dans le monde vraisemblable de Tom Clancy. Comme agent de terrain exceptionnel emparez-vous des matériels et des armes classifiés du dernier cri..
  • Un nouvel ordre de dissimulation - Tous les meilleurs gestes furtifs ainsi que de tout nouveaux mouvements. Environnements fortement interactifs qui ouvrent plus d’option en termes de jouabilité et la possibilité de formuler ses propres manœuvres.
  • Environnements profonds. Immersion sans précédent - Environnements époustouflants rendu possible grâce à l’UnrealEngine™. Éclairage et bruitages dynamiques qui correspondent à la réalité.
  • Une décharge d’adrénaline à échelle mondiale - Plus de 20 heures d’action furtive. Des objectifs qui peuvent être acquis différemment pour plus de rejouabilité.

Configuration requise

    Configuration minimale :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows® 2000/XP
    • Processeur : Pentium® III ou AMD Athlon™ 800 MHz
    • Mémoire : 256 Mo de RAM ou supérieure
    • Carte graphique: Carte vidéo 3D comportant 32 Mo de mémoire vidéo (64
    • Carte son : Compatible Direct X 8.1 (
    • Version DirectX : DirectX® version 8.1 ou supérieure
    • Disque dur : 1.5 Go d'espace disque disponible
    • Multijoueur : Haut débit connexion internet
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows® 2000/XP
    • Processeur : Pentium® III ou AMD Athlon™ 1.0 GHz
    • Mémoire : 256 Mo of RAM ou supérieure
    • Carte graphique : Carte vidéo 3D comportant 64 Mo de mémoire vidéo/
    • Carte son : Carte son compatible Direct X 8.1 et avec surround system
    • Version DirectX : Direct X 8.1
    • Disque dur : 2.1 Go d'espace disque disponible
    • Note : Plus d'information visitez : http://support.ubi.com.
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (19 évaluation(s))
Globales :
très positives (558 évaluation(s))
Publiées récemment
Blood
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Un bon jeu d'infiltration mais il faut avoir du temps et de la patience et je pense également qu'il vaut mieux jouer au pad qu'au couple clavier/souris. Ca me fait penser un peu à Hitman où finalement, la discrétion est le maître mot mais je ne suis pas assez subtile pour marcher sur la pointe des pieds durant des heures, snif.
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NuLL_s1Lence
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Un classique du genre. Les missions sont amusantes mais elles peuvent être difficiles pour les nouveaux joueurs. Les dialogues entre ennemie et le protagoniste sont souvent drôle. N'hésitez donc pas à interroger un garde.

Pour ceux qui ont un clavier Canadien Français, n'oublier pas de configurer les contrôles en QWERTY( ils sont en AZERTY par défaut).
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ᏒᎾuᎶᎬ ᏦᏁᎥᎶhᏆ
( 4.7 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Produit reçu gratuitement
Best Tom Clancy ever I hope to remake this game
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
UndyingSurf
( 12.6 heures en tout )
Posté le : 19 juin
Old school stealth game through and through. Think more along the lines of Thief rather than Hitman or Dishonored. It's got lovely lighting and shadow effects and the models and environments look nice considering it's age. I'm a sucker for stealth game which don't hold your hand.

I found this game overly frustrating and medicore. It's frustrating because its shadow system, which reminded me heavily of the early Thief games at first, doesn't work half the time. You think you are sitting in darkness but the bar to the bottom right thinks otherwise, and everyone nearby opens fire on you. You fire back, and then realise too late that any deaths or more than one alert fails the mission. Your handler makes damn sure you know about it too. So insta-fail missions are in there too. Considering this was Ubisoft, why am I not surprised; they still employ it today in Assassins Creed.

The game's worst sins are the terrible controls for jumping (a mixture of movement keys and left-shift) and the level design. Trying to grab onto a ledge from above is trial and error gameplay at its worst. Double jumping correctly requires you to face the higher ledge you want to reach so the guy can pull himself up onto it. I found myself quicksaving not just when I was in a tight spot surrounding patrolling guards, but everytime I needed to make a jump or grab a ledge below. Jumping from a pipe to a balcony for instance, is just as bad, if not worse. It really does feel like the game is punishing you for trying to move forwards.

Moving forwards is ALL you do in this game. I thought older games had massive levels that you could easily get lost in? Not this one. Every level is a corridor or a courtyard. No grand palaces/agency complexes with multiple covert entrances or opportunities to enter. Nope, always one, every time. And there are plenty of scripted moments too. Really, it feels far more like Call of Duty: Stealth Edition than any other stealth game I know.

The story? Bleugh. It's about as bland as they get. The Russians, the Chinese and some nuclear weapons. Nothing interesting comes out of those things unless you add James Bond. And Splinter Cell guy certainly doesn't feel like a James Bond game, especially when you mistakenly double jump to your demise in the last mission because the movement is so damn arbritary.

All in all, I'd say it's not worth playing. There are better stealth games out there than Splinter Cell, much less frustrating yet no less challenging or rewarding. Try Styx: Master of Shadows, or Dishonored on V.Hard using no powers and with the HUD off. Linearity is better suited for fast paced action gaming like shooters or puzzle-based platformers, not patient and meticulous stealth gameplay. In the Splinter Cell series alone, there are also better games - Chaos Theory I've heard is everyone's favourite entry and one of its strengths is the variety of ways in approaching missions and carrying out objectives.

5/10
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L0stLP
( 15.9 heures en tout )
Posté le : 19 juin
Decent stealth game for their first try.
Nice tools and set pieces.
Gunplay is pretty bad, especially when the game forces you into it.
A few bugs with the enemy AI sometimes.
The lack of a proper map or directional arrow makes progress a lot slower, even if the game is linear, as in you have a lot of "jammed" doors until you do x or y, where is x and y, who knows.

Chaos Theory improves in every way.
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Old School Magic
( 7.1 heures en tout )
Posté le : 15 juin
The politics are laughable, the dialogue absurd, but the gameplay is really good and that's what makes it a classic.
also: the guards hum "If I Were a Rich Man" from Fiddler on the Roof. Best reference ever.
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Darkshot_47 | Cosmic Titan
( 13.3 heures en tout )
Posté le : 10 juin
Good old days...
Back when games were without DLCs & much long enough SP compaingns with good storylines. Not like today's 3 hrs of game & then only MP..
Good game, played this again after long years & couldn't feel an old game. Graphics, cutscenes & animations make slight difference now, but that's OK! It's barely noticable because game is really nice! It has good story, good & real hard worked AI, enviromnets & overall stuff. This is one of the greatest title from Stealth catagory.

*Recommended for Stealth/Assassination lovers!*
*Buy Splinter Cell Bundle/Collection on sale. It's totally worth*
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BritishPolitenessPolice
( 15.9 heures en tout )
Posté le : 8 juin
I don't care what anyone says, this was the best Splinter Cell game. Easily a 15 hour long campaign for most players, excellent voice acting, interesting story.
However, the gameplay in general could be a bit clunky at times but overall the controls were nice and solid, even though we are given one or two abilities we wouldn't use in many situations. The game can be incredibly frustrating at times, so patience is needed. There's also a glitch where the cutscene flicker like hell, but I'm sure you guys can find a fix on the internet.
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Linschko
( 8.7 heures en tout )
Posté le : 5 juin
"Iosif, do you see those 3 green dots in that dark corner"
"Must be nothing"

The stealth can get awkward when guards pretend they dont see you although you are right in front of them, the maps altough linear are somewhat hard to navigate through and the story is not believable.

Still a solid stealth game.
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LAB-XXVII
( 14.5 heures en tout )
Posté le : 5 juin
I get nervous when the bad guys start making "blood" jokes.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.8 heures en tout
Posté le : 27 mai
Splinter Cell... The game that launched so many ships, and has attained the status of classic for the stealth game genre...

The very first entry of the serie, sadly, aged pretty poorly. Having only played it relatively recently, I don't have the nostalgia googles most people have(mostly because it was on a console I didn't own when it came out, and one I didn't bother to get). So I need to adress the fact this game has a lot of issues. Controls are horribly wonky to the point of being irresponsive at times. A lot of game mechanics are actually pretty broken like the segment where you must avoid being sniped in a minefield, and you will get hit even in complete darkness if the game feels like it wants to do so. The control scheme itself shows it was thought with console in mind, and isn't instinctive nor convenient. As for graphisms, well... You know. But graphisms are probably the the last of your worries.

It's not a bad game, mind you, but for today standards, it's certainly not a good one. At best, it's mediocre, and it's there either for nostagics, or for people who want to get it due to its classic status to know what they have missed a few years back.

I suggest you get it in a pack, to understand the origins of the franchise, and how it evolved from there, and for a very low price, which shouldn't be too hard. Understand what you're buying though, because no matter what, you will be disapointed(unless you wear the aforementioned nostalgia googles).

I only recommend the game out of the proverbial classic status, because it's a game one should at least play once, just for educational purposes. See how it began, why it, and other stealth games, evolved the way they did, and measure how far down the road they went.

Remember kids, this is how the light bulbs genocide started.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
19.0 heures en tout
Posté le : 28 août 2014
Voici mon avis sur ce jeu bien à chaud, alors que je viens juste de le finir. Splinter Cell, c'est l'autre approche de l'infiltration face à MGS. Le scénario, sous fond de crise de piratage/menace nucléaire et de complots politiques, est un prétexte pour vous emmener aux quatre coins du monde et suivre les péripéties de Sam Fisher. N'ayant jamais eu l'occasion de toucher à un épisode de la série, je dois admettre que le gameplay peut paraître un peu rigide, surtout si on se réfère aux standards d'aujourd'hui. Les cartes de chaque niveau sont très bien conçues et arrivent à marier souci de réalisme et mécanismes de jeu poussant bien le concept d'infiltration, notamment sur la gestion de la luminosité qui est un véritable plus qui vous offre pas mal de possibilités pour vous infiltrer dans une base ou pour prendre en traître les ennemis en patrouille.

En parlant d'ennemis, je dois tout de même relever un défaut qui peut déplaire à certains d'entre vous vis-à-vis de l'I.A. adverse : les ennemis en patrouille sont cons, terriblement cons (genre : une lampe pétée, on cherche pendant 10 secondes mais finalement rien, on revient à notre place comme si de rien n'était) mais leur connerie est rattrapée (maladroitement je dirais) par une sorte d'omniscience qui peut les pousser à avoir des réactions terriblement frustrantes pour la bonne continuité de votre progression : certains vont verront de 10 mètres alors que vous êtes dans le noir complet, d'autres se retourneront au dernier moment alors que vous vous apprêtez à leur mettre le grappin dessus, ou d'autres vous fixeront pendant de longues secondes en se demandant s'ils devraient faire semblant de ne pas savoir ou vous êtes pour ne pas piper les règles du jeu.

Si vous aimez l'infiltration (sans pouvoir tomber dans le bourrinage quand ça coince trop) et que vous vous sentez prêt(e) pour attaquer un jeu qui a tout de même un peu vieilli, Splinter Cell est pour vous et peut servir d'introduction convenable à la série.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
21.9 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 16 septembre 2015
Un vrai jeux d'infiltration , un vrai! Le simple fait d'être trop brusque ou de rester dans la lumiére causerait votre perte.
De beaux graphiqmes pour l'époque, un Sam fisher unique auquel on s'attache vite , des phrases mythiques et une histoire prenante . Bref il est sûr que Splinter Cell restera dans les mémoires pendant un long moment et il a lancé une de mes franchises préférées.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.8 heures en tout
Posté le : 22 octobre 2015
Splinter cell était le cailloux dans la botte de solid snake , les jeux d'infiltration n'étant pas légion à cette époque donc voir un concurrent sérieux à la déferlante metal gear ne pouvait faire que du bien. Après avoir testé ce splinter cell le constat est sans appel , on à la un must have , un jeu d'infiltration pure et dure avec son système de zone d'ombre vraiment bien fichu , des ennemis réactif , un inventaire fourni et une histoire classique mais efficace. Quelques petit soucie ça et la surtout au niveau des saut , et particulièrement le wall jump qui est une catastrophe , mêmes maîtrisé il peu vous faire faux bon mais c'est la une bien piètre zone d'ombre comparé à tout le reste. L'infiltration est vue sous un nouvel angle comparé à metal gear qui joue sur la vue et l'ouïe des gardes , ici on se faufile dans l'ombre et mêmes si vous êtes à 2cm d'un ennemis , il ne vous verra pas si vous êtes dans le noir complet , déroutant mais bien vue ^^. Pour finir le plus gros point noir ce son les bug qui viennent entacher le jeux en général, perdre parce qu'on ne sait pas jouer OK perdre parce que le jeux ne fonctionne pas bien , pas ok. En tout cas le 1er splinter cell marqua les esprit et aujourd’hui de nombreuses suite plus ou moins bonne on vue le jours pour le plaisirs de tous.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.8 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 23 février 2014
Premier Splinter Cell du nom. Excellent jeu d'infiltration où le bourrinage n'est pas vraiment permis. Il vous faut bien observer votre environnement pour repérer les gardes, caméras, zones d'ombres,...
Dommage que le jeu soit un peu court. Je l'ai terminé en seulement un week end en difficulté très difficile lors de ma première partie.
Mais bon Splinter Cell reste un jeu incontournable et indispensable à avoir dans sa ludothèque.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.7 heures en tout
Posté le : 6 novembre 2015
Toujours aussi agréable a jouer, immersion rapide, (re)prise en main rapide, une vigilance dans nos actions de plus en plus importante en avançant dans les niveaux avec la difficulté qui augmente (ou pas). Pour ce qui découvre, chaque niveau réserve des surprises qu'on ne voit pas forcément venir.

Il est cependant dommage cela dit que les lumieres ne correspondent pas forcément à notre visibilité (sol completement dans le noir mais visible comme un sapin de noel, ou encore des projecteurs qui ne montrent pas leurs zones quand ils se déplacent.

Apres oui les graphisme sont pas terrible comparé à aujourd'hui mais le gameplay reste inchangé.
Je recommande de commencer la série des splinter cell dans l'ordre pour apprécier le scénario ainsi que d'observer l'evolution du gameplay (et autres).
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
27.8 heures en tout
Posté le : 7 janvier
vraiment bon l'infiltration est vvraimnet là :) a par les nombreux moment de rage a recommence une 30 de fois la mission en difficile ou par votre faute ou par l'IA qui fait des truc improbable bon a par la dernniere mission qui est vraiment trop difficile pour la faire en infiltration (difficile) le jeux est parfait pour l'époque , acheter pour 5euro en redu j'y jouait deja avant sur amecube pas dessus du tout un des meilleurs splinter cell <3
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 25 juillet 2014
Portage à l'arrache du premier Splinter cell, le jeu bug et plante et les manette sont galère à config.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
8.7 heures en tout
Posté le : 20 juin 2015
Premier des Splinter Cell,je souhaitais me replonger dans ce jeu mais il ne m'en a pas vraiment laisser l'occasion.
Tout se passait bien durant les premières missions puis impossible d'avancer arrivé à la plate-forme pétrolière.
Pas de compatibilité avec le pad je peux comprendre le jeu n'est pas tout jeune mais un bug qui vous bloque littéralement et vous empêche d'aller plus loin c'est limite...
Charger de nouveau le niveau n'y change rien,dommage...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
OUI
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