Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 51) - 80% из 51 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Culpa Innata

 

Об этой игре

Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России. Его убийство странным образом совпало со случайной смертью выдающегося профессора в Адрианополисе — важном городе, находящемся на границе Всемирного Союза и России. Расследование этого важного дела поручено молодой девушке Феникс Уоллис, старшему офицеру безопасности. Ее поиски истины вскроют загадочные следы, ведущие к тайнам, бросающим вызов не только ей самой, но и ее вере в мир, который она поклялась защищать.

Эта сюжетная игра от третьего лица использует 3D-движок с динамической камерой и другими технологиями, разработанными Momentum AS. Их выдающейся патентованной технологии лицевой анимации найдено лучшее применение, так как особенностью игры являются более 50 привлекательных персонажей, с которыми вы будете часто вступать в диалог в ходе расследования. Используя классическую мышь в интерфейсе «point and click», игроки восхищенно реагировали на интуитивное и чуткое управление. Особенностью игры является широкое разнообразие органичных препятствий, от логических головоломок и использования высокотехнологичных устройств до диалогов и поиска предметов.

  • Оригинальная, сложная история с детальной предысторией в полностью реализованном игровом мире.
  • Окружение и персонажи выполнены в 3D с использованием динамической камеры.
  • Движение осуществляется с помощью внутриигрового движка для однородной графической интеграции.
  • «Click and go»-контроль персонажем; дружелюбный к пользователю интерфейс, построенный на управлении мышью.
  • Более 50 интерактивных персонажей, каждый из них создан с помощью патентованной Momentum технологии лицевой анимации.
  • Интуитивная диалоговая система с возможностью выбора и разветвлениями в ходе разговора.
  • Нелинейность и многовариантность действий игрока повышают привлекательность повторного прохождения.
  • Дневник персонажа хранит все ключевые игровые моменты.
  • Более 40 уникальных локаций.
  • Огромное многообразие включенных испытаний, от отдельных логических головоломок до манипуляции с высокотехнологичными устройствами и ведения диалогов.
  • Оригинальный саундтрек.

Системные требования

    Минимальные:

    • ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon XP1600+
    • Память: 512 МБ ОЗУ
    • Видеокарта: 128 МБ видеокарта
    • Версия DirectX: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства на жестком диске
    • Звуковая карта: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта

    Рекомендуется:

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® IV 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 3700+
    • Память: 1024 МБ ОЗУ
    • Видеокарта:512 МБ видеокарта
    • Звук: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта
    • Версия Direct X: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 51)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
8 reviews match the filters above ( Положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
24 из 31 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2012
9/10

Яркий пример того, как при местами кривом техническом исполнении можно создать игру, которая увлекает, благодаря хорошо написанным диалогам, интересной вселенной и пусть слегка топорным геймплеем, но всё-таки бросающим вызов, серым клеткам ЦНС, вызов. И удивительно, что видимо лучшую (пока не прошёл, но на безрыбье это не сложно) киберпанк игру десятилетия, сделали в Турции.

По сюжету действие происходит в мире будущего, где Россия - страна третьего мира, потому что в ней рабство, беззаконие, Путин ест детей и главный бич будущего - национализм. Национализм - это автоматическое причисление государства в список стран третьего мира. Почти везде его уничтожили во имя Нового Мирового Порядка, который провозглашает абсолютное правовое государство, которое лишено каких-либо границ в силу совершенства Конституции, которая путём научного обоснования доказала, что эгоистичность - это сила, которая ведёт к абсолютной демократии. А любые отклонения от неё ведут к религиозному фанатизму, национализму, клановости и другим конфликтам.

Игра же типичное поинт-н-клик приключение с детективным сюжетом и реальным временем! Героиня служит в службе безопасности Всемирного Союза. Неожиданно убивают гражданина Союза в грязной и немытой Russia, видимо на органы. А ведь убийств граждан Союза уже не было 20 лет! Она должна расследовать это и привести виновных к наказанию, ведь никто не может быть безнаказан за такое преступление. Даже житель независимой России, в которой до сих пор царит хаос и анархия, которые начались судя по игровой истории в 2013 году, когда прежний мировой порядок впал в агонию экономического кризиса, спасением от которого стал мировой порядок, в котором наука стала религией.

А геймплей сочетает интересную систему головоломок, когда для их решения нужно применять компьютер в офисе героини, с иллюзией жизни. да-да. Реальное время накладывает отпечаток и героиня вынуждена отдыхать, идти спать, отправлять ежедневные отчёты начальству и прочая рутина, которой часто не хватает в играх, но именно она создаёт часть атмосферы.

Нужно добавить, что концовку смотрел на YouTube, ибо непроходимый баг, который так никто и не вылечил за эти годы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.

+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.

- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.

9/10

Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.

PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 декабря 2010
Детективная адвенчура в антиутопическом мире будущего, вполне симпатичная на фоне общего безрыбья в этом жанре.
Всем не посоветую, но любителям квестов стоит поиграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 20 ноября 2010
Самый "живой" квест последних лет. Нелинейный сюжет, отлично выписанный мир.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Сulpa Innata: Презумпция Виновности - эта одна из тех адвенчур, в которую обязательно надо поиграть.

Сulpa Innata это игра, которая произвела на меня большое впечатление. Но давайте по порядку:
Графика в игре, которая в 2007 году может и выглядела нормальной, сейчас смотрится просто смешно. Но если с внешним видом людей дела в целом обстоят не так плохо, то анимация иногда выглядит просто упоротой. То как бежит главная героиня, или куда хуже как она танцует, наводит нас на мысль, что здесь без рюмочки другой здесь не обошлось. Хотя не могу сказать что, это не придавало игре своеобразный... шарм.
Механика тоже сильно подводила, а камера иногда просто не слушалась. И я не говорю о различных багах, когда игра просто вылетала, и не хотела работать.

На самом деле данный проект затягивает аудиторию своим сюжетом. Причем сразу и полностью. Ни разу не видела игру, со столь грамотно проработанным миром. Но происходит это только в том случае, если вы открыты для мира настолько, настолько мир открыт для вас. Игра показывает нам картину идеального будущего. После многочисленных войн и людских страданий, некое количество стран решают объединиться в Мировой союз. На карте образовывается лишь три отдельные территории. Наше вышеупомянутое совершенное государство, территория стран изгоев (Россия, Китай, Индия) и территория граждан союза с маленьким количеством здоровых ген, которые, получается, оказались в изгнании, подальше от здоровых сородичей. Надо признать масштабы идеальности страны удивляют: 0 - безработицы, 0 - преступности, возможность излечения почти всех болезней. У жителей союза друг с другом свободные отношения, а детей выращивают в спецшколах, причем строго обученные и квалифицированные люди (как бы от общения с непрофессионалами у них «травмы детства» не было)

Так что же могло случиться там, где не случается ничего? Надо признаться «там» ничего и не случилось. Однако произошло это в портовом городе Одесса. Убийство. Почти фантастическая вещь, о которой не слышали ничего уже 80 лет. Жертвой стал гражданин данного союза, иммигрант, некий похотливый дядя, Василий Богданов, который что-то срочно забыл в России. Для Союза это было вызовом, на который срочно надо откликнуться, пока дело не дошло до прессы. Дело было поручено молодому офицеру - Феникс Уоллис. Умная и храбрая девушка. Однако и в идеальном мире не без странностей. Несмотря на то что, она, разинув рот, слепо воспринимала все, что говорит Союз, у нее быстро включились мозги, и некая команда «докопаться до истины», ведь утопия просто в принципи не может существовать.

Надо признать, что такая система общества выглядит заманчиво, удивляет и заставляет думать, что это именно то, к чему мы должны прийти. Но мне все же кажется, что там было бы скучно. Здесь не плюнь, тут не потопчи, в фонтане не поплавай… Везде снует закон и как бы тебя из Союза не выперли. Но как говорится, о вкусах не спорят.
Все действия героини ведут игрока по сюжетной ветке, но и попутно дают информацию о местных законах и порядках, и тем самым пищу для размышления нам. Всюду напиханы стойки-терминалы, стенды, плакаты и.т.д. Кроме того игра не выглядит как строгое расследование. Главная героиня встречается с подругой, ходит в тренажерку, гуляет по городу, отжигает на дискотеках... Однако в игре легко сделать неверные шаги, которые приводят полному ступору. Поэтому лучше внимательно задумываться о том, как строить беседу и что лучше сказать.
Еще одним плюсом игры является атмосфера. Красиво проработанные локации, побольшей частью набиты какой-нибудь прикольной фигней. У каждой комнаты или кабинета будет своя неповторимая атмосфера, а следовательно, и своя музыка. Дизайн каждой комнаты хорошо продуман, и в самом деле, выглядит как мир будущего. Все переполнено цветами и красками.

В конечном итоге дело обрывается и оставляет чувства незаконченности. О Сulpa Innata 2: Chaos Rising уже давно ничего не слышно. Но, как известно любители адвенчур самые терпеливые фанаты, и могут прождать свыше десяти лет в ожидании продолжения.

Я всегда плевала на геймплей или графику, если у игры хорошая задумка. Именно так я делаю сейчас. 10/10 – за продуманный мир, за сценарий, за саундтреки и дизайн мира.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября 2015
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.

Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).

Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.

В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.

Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.

В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня
Culpa Innata - выдающийся классический квест. Интересным детективным сюжетом и проработанностью мира любителя адвенчур не удивить, но здесь на помощь приходят нелинейное прохождение и неплохая лицевая анимация. Атмосфера утопического будущего чувствуется не только в интерьерах и слоганах, но и в бытовых разговорах персонажей - как будто действительно наблюдаешь совсем чуждую себе культуру.
Восторг по поводу этой игры попортила концовка с кучей оставшихся вопросов - ведь разработчики обещали сделать продолжение, но как-то не случилось. Плюс иногда выводили из себя некоторые технические проблемы и баги, как это бывает со старыми играми. В-общем, советую к ознакомлению, если вы любите качественные старые квесты и готовы потерпеть некоторый дискомфорт ради отличной детективной истории. Может, на продолжение разрабы все же наскребут :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
26.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля 2015
Первое впечатление от Culpa Innata, признаться, отвратное. Это игра с кривой графикой и неуклюжими моделями персонажей. Чего стоит только главная героиня с ее огромными, точно у жабы, глазами; привыкаешь к ее внешности отнюдь не сразу. Однако, если постараться дать игре шанс, то быстро проникаешься ею, и тебя уже натурально не оторвать от прохождения.

Culpa Innata - это приключение в стиле кибер-панк, в котором качественно проработан мир будущего. Каждый персонаж в игре обладает собственным характером и на различные реплики от главгероини реагирует по-разному. По сути, вся игра посвящена бесконечным разговорам да пересудам с жителями, населяющими пограничный между страной-изгоем Россией и Всемирным Союзом город Адрианаполис. Манипуляции с предметами в инвентаре - здесь редкость, а все головоломки в игре решаются логичным способом, при этом к каждой из них можно найти подсказку.

Следует отметить, что Culpa Innata - игра взрослая. Персонажи здесь без застенчивости то и дело общаются на тему секса, чего стоит только лучшая подруга главгероини, с которой можно сплетничать в одном из местных кафе по вечерам. В отличие от подконтрольного нам персонажа, которая комплексует на тему секса, подруга ее та еще штучка. .

Что раздражает в игре, так это то, что персонажи не всегда ведут себя согласно логике. Например, с самого начала нам сообщают, что расследование, которое выпало на долю главной героини, конфедициальное, а следовательно, трепаться о нем кому-либо запрещено. При этом наша героиня, как добропорядочный офицер при исполнении, раскрывает детали расследования буквально каждому встречному-поперечному. Также не порадовал открытый финал повествования, ведь продолжение игры, активно разрабатывавшееся в конце нулевых, так и не увидело свет. По всей видимости, было чересчур амбициозным, а для небольших и неизвестных команд такие вещи по обыкновению непосильны. Засим после прохождения игры остается множество вопросов к происходившему, ответы на которые нам должен был предоставить несуществующий сиквел. И это не есть хорошо.

Во всем остальном, если вы любитель квестов, но в свое время по разным причинам пропустили эту игру, в Culpa Innata обязательно стоить сыграть, потому что несмотря на свою кривобокость, игра оставляет после прохождения море ярких впечатлений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный