Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 49) - 79% из 49 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 окт. 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Culpa Innata

 

Об этой игре

Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России. Его убийство странным образом совпало со случайной смертью выдающегося профессора в Адрианополисе — важном городе, находящемся на границе Всемирного Союза и России. Расследование этого важного дела поручено молодой девушке Феникс Уоллис, старшему офицеру безопасности. Ее поиски истины вскроют загадочные следы, ведущие к тайнам, бросающим вызов не только ей самой, но и ее вере в мир, который она поклялась защищать.

Эта сюжетная игра от третьего лица использует 3D-движок с динамической камерой и другими технологиями, разработанными Momentum AS. Их выдающейся патентованной технологии лицевой анимации найдено лучшее применение, так как особенностью игры являются более 50 привлекательных персонажей, с которыми вы будете часто вступать в диалог в ходе расследования. Используя классическую мышь в интерфейсе «point and click», игроки восхищенно реагировали на интуитивное и чуткое управление. Особенностью игры является широкое разнообразие органичных препятствий, от логических головоломок и использования высокотехнологичных устройств до диалогов и поиска предметов.

  • Оригинальная, сложная история с детальной предысторией в полностью реализованном игровом мире.
  • Окружение и персонажи выполнены в 3D с использованием динамической камеры.
  • Движение осуществляется с помощью внутриигрового движка для однородной графической интеграции.
  • «Click and go»-контроль персонажем; дружелюбный к пользователю интерфейс, построенный на управлении мышью.
  • Более 50 интерактивных персонажей, каждый из них создан с помощью патентованной Momentum технологии лицевой анимации.
  • Интуитивная диалоговая система с возможностью выбора и разветвлениями в ходе разговора.
  • Нелинейность и многовариантность действий игрока повышают привлекательность повторного прохождения.
  • Дневник персонажа хранит все ключевые игровые моменты.
  • Более 40 уникальных локаций.
  • Огромное многообразие включенных испытаний, от отдельных логических головоломок до манипуляции с высокотехнологичными устройствами и ведения диалогов.
  • Оригинальный саундтрек.

Системные требования

    Минимальные:

    • ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon XP1600+
    • Память: 512 МБ ОЗУ
    • Видеокарта: 128 МБ видеокарта
    • Версия DirectX: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства на жестком диске
    • Звуковая карта: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта

    Рекомендуется:

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Процессор: Intel Pentium® IV 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 3700+
    • Память: 1024 МБ ОЗУ
    • Видеокарта:512 МБ видеокарта
    • Звук: Совместимая с Microsoft Windows звуковая карта
    • Версия Direct X: DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 3.5 ГБ свободного пространства
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 49)
Recently Posted
Nehnlen
( 12.9 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Culpa Innata - выдающийся классический квест. Интересным детективным сюжетом и проработанностью мира любителя адвенчур не удивить, но здесь на помощь приходят нелинейное прохождение и неплохая лицевая анимация. Атмосфера утопического будущего чувствуется не только в интерьерах и слоганах, но и в бытовых разговорах персонажей - как будто действительно наблюдаешь совсем чуждую себе культуру.
Восторг по поводу этой игры попортила концовка с кучей оставшихся вопросов - ведь разработчики обещали сделать продолжение, но как-то не случилось. Плюс иногда выводили из себя некоторые технические проблемы и баги, как это бывает со старыми играми. В-общем, советую к ознакомлению, если вы любите качественные старые квесты и готовы потерпеть некоторый дискомфорт ради отличной детективной истории. Может, на продолжение разрабы все же наскребут :)
caddahaulic
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июня
Seems like it might be a good game. Looks good and seems interesting. Unfrotunately it is useless and unplayable for me. It says it has Captions, There is a captions option. But the major game breaking problem is the captions are only in the cut scenes. Given the point and click style of gameplay and no in game captions makes this very difficult. Click somethign and the character tells you about it. Probelm is, I am a Deaf/HOH gamer..... So, like i said, rather than simply havign in-game captions, this game speaks to tell you what you need to know... Which is completely usless for me.
What a shame, looks like it could be a great game if it was playable..
heleanthia
( 16.7 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
I love this game. It's surprising that it wasn't more advertised in its time. I read that some compared it to the longest journey( which I also loved) and that culpa innate won out over it...
It's got a few glitches, being an older game but the story alone is enough to keep it at the top of excellent, engrossing pure adventure games.
It CAN be confusing at first and I recommend having a walkthrough handy . But it's worth sticking with and indeed playing over, as there are so many avenues available in this non linear game that it can seem like a new game upon replaying.
Some of the graphics and animations might seem dated, but one can see that much effort went into the people's faces; these are remarkable. I found myself replaying levels just to see the amazing expressions . Similarly the voice acting is very good; especially that of Phoenix and her boss Dagmar Morresson.
The story has at least two avenues; the first time I played, I could access the second theme, but last time , I must have missed something, as the story finished seemingly early. If you like science fiction, and murder mysteries and talking to interesting people, you will like this game.
I recommend this game!
BobMammoth
( 16.0 ч. в игре )
Опубликовано: 8 февраля
The story is really nice, but the game is way to long. You can spend hours searching (I recommend following a walkthrough the instant you're stuck if you want to enjoy the game) and the conversations can sometimes be tedious. Some puzzles are nice, the characters are realistic and the voice acting is not bad.
Takohashi
( 34.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 января
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.

+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.

- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.

9/10

Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.

PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
Mermaid_Marinus
( 15.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 января
Сulpa Innata: Презумпция Виновности - эта одна из тех адвенчур, в которую обязательно надо поиграть.

Сulpa Innata это игра, которая произвела на меня большое впечатление. Но давайте по порядку:
Графика в игре, которая в 2007 году может и выглядела нормальной, сейчас смотрится просто смешно. Но если с внешним видом людей дела в целом обстоят не так плохо, то анимация иногда выглядит просто упоротой. То как бежит главная героиня, или куда хуже как она танцует, наводит нас на мысль, что здесь без рюмочки другой здесь не обошлось. Хотя не могу сказать что, это не придавало игре своеобразный... шарм.
Механика тоже сильно подводила, а камера иногда просто не слушалась. И я не говорю о различных багах, когда игра просто вылетала, и не хотела работать.

На самом деле данный проект затягивает аудиторию своим сюжетом. Причем сразу и полностью. Ни разу не видела игру, со столь грамотно проработанным миром. Но происходит это только в том случае, если вы открыты для мира настолько, настолько мир открыт для вас. Игра показывает нам картину идеального будущего. После многочисленных войн и людских страданий, некое количество стран решают объединиться в Мировой союз. На карте образовывается лишь три отдельные территории. Наше вышеупомянутое совершенное государство, территория стран изгоев (Россия, Китай, Индия) и территория граждан союза с маленьким количеством здоровых ген, которые, получается, оказались в изгнании, подальше от здоровых сородичей. Надо признать масштабы идеальности страны удивляют: 0 - безработицы, 0 - преступности, возможность излечения почти всех болезней. У жителей союза друг с другом свободные отношения, а детей выращивают в спецшколах, причем строго обученные и квалифицированные люди (как бы от общения с непрофессионалами у них «травмы детства» не было)

Так что же могло случиться там, где не случается ничего? Надо признаться «там» ничего и не случилось. Однако произошло это в портовом городе Одесса. Убийство. Почти фантастическая вещь, о которой не слышали ничего уже 80 лет. Жертвой стал гражданин данного союза, иммигрант, некий похотливый дядя, Василий Богданов, который что-то срочно забыл в России. Для Союза это было вызовом, на который срочно надо откликнуться, пока дело не дошло до прессы. Дело было поручено молодому офицеру - Феникс Уоллис. Умная и храбрая девушка. Однако и в идеальном мире не без странностей. Несмотря на то что, она, разинув рот, слепо воспринимала все, что говорит Союз, у нее быстро включились мозги, и некая команда «докопаться до истины», ведь утопия просто в принципи не может существовать.

Надо признать, что такая система общества выглядит заманчиво, удивляет и заставляет думать, что это именно то, к чему мы должны прийти. Но мне все же кажется, что там было бы скучно. Здесь не плюнь, тут не потопчи, в фонтане не поплавай… Везде снует закон и как бы тебя из Союза не выперли. Но как говорится, о вкусах не спорят.
Все действия героини ведут игрока по сюжетной ветке, но и попутно дают информацию о местных законах и порядках, и тем самым пищу для размышления нам. Всюду напиханы стойки-терминалы, стенды, плакаты и.т.д. Кроме того игра не выглядит как строгое расследование. Главная героиня встречается с подругой, ходит в тренажерку, гуляет по городу, отжигает на дискотеках... Однако в игре легко сделать неверные шаги, которые приводят полному ступору. Поэтому лучше внимательно задумываться о том, как строить беседу и что лучше сказать.
Еще одним плюсом игры является атмосфера. Красиво проработанные локации, побольшей частью набиты какой-нибудь прикольной фигней. У каждой комнаты или кабинета будет своя неповторимая атмосфера, а следовательно, и своя музыка. Дизайн каждой комнаты хорошо продуман, и в самом деле, выглядит как мир будущего. Все переполнено цветами и красками.

В конечном итоге дело обрывается и оставляет чувства незаконченности. О Сulpa Innata 2: Chaos Rising уже давно ничего не слышно. Но, как известно любители адвенчур самые терпеливые фанаты, и могут прождать свыше десяти лет в ожидании продолжения.

Я всегда плевала на геймплей или графику, если у игры хорошая задумка. Именно так я делаю сейчас. 10/10 – за продуманный мир, за сценарий, за саундтреки и дизайн мира.
Hans
( 18.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 декабря 2015
I thought it would be interesting, but the ridiculous setting and conversations ruin it thoroughly. You are supposed to be solving a murder, but instead of investigating the crime scene, body, weapon, motive, etc. the main character goes around talking to everyone about their sex lives. She is also apparently only allowed to ask one or two questions per day of anyone she meets, and despite the case being confidential, she blabs about it to everyone within earshot. There is also a completely unexplained (and unconnected) subplot involving "chaos", which eventually leads to a meeting with a group of people living below ground that might as well be a bad trip for all the sense it makes.

Wild perspective changes make it tough to get a sense of the true layout of each area, and some areas can only be found by walking to a specific unmarked location on the screen. And while the voice acting is no doubt intended to convey that in this enlightened future nobody ever raises his voice ever again, it makes the whole experience feel flat and uninvolved.
Jarithom
( 21.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 декабря 2015
Strengths:
- interesting storyline
- thought-provoking sci-fi context in which people are in a hierarchy according to their health and wealth and children are brought up in child development centres to prevent 'neurosis'
- characters were individuals, voice acting was good
- linear gameplay meaning that you can do what you want when you want to do it
- your gameplay choices affect outcomes

Weaknesses:
- got headaches from squinting at the overly dark scenes
- moving Phoenix around was sometimes difficult
- graphics look poor due to the age of the game
1stjustman
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 11 ноября 2015
after up grading my com♥♥♥♥r to window 10 this game just flickers and Steam is unwilling to refund or help with this issue. do not get this game if you are up grading your com♥♥♥♥r to windows 10!!!
7yukari7
( 18.2 ч. в игре )
Опубликовано: 1 ноября 2015
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.

Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).

Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.

В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.

Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.

В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
Наиболее полезные обзоры  За все время
23 из 29 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2012
9/10

Яркий пример того, как при местами кривом техническом исполнении можно создать игру, которая увлекает, благодаря хорошо написанным диалогам, интересной вселенной и пусть слегка топорным геймплеем, но всё-таки бросающим вызов, серым клеткам ЦНС, вызов. И удивительно, что видимо лучшую (пока не прошёл, но на безрыбье это не сложно) киберпанк игру десятилетия, сделали в Турции.

По сюжету действие происходит в мире будущего, где Россия - страна третьего мира, потому что в ней рабство, беззаконие, Путин ест детей и главный бич будущего - национализм. Национализм - это автоматическое причисление государства в список стран третьего мира. Почти везде его уничтожили во имя Нового Мирового Порядка, который провозглашает абсолютное правовое государство, которое лишено каких-либо границ в силу совершенства Конституции, которая путём научного обоснования доказала, что эгоистичность - это сила, которая ведёт к абсолютной демократии. А любые отклонения от неё ведут к религиозному фанатизму, национализму, клановости и другим конфликтам.

Игра же типичное поинт-н-клик приключение с детективным сюжетом и реальным временем! Героиня служит в службе безопасности Всемирного Союза. Неожиданно убивают гражданина Союза в грязной и немытой Russia, видимо на органы. А ведь убийств граждан Союза уже не было 20 лет! Она должна расследовать это и привести виновных к наказанию, ведь никто не может быть безнаказан за такое преступление. Даже житель независимой России, в которой до сих пор царит хаос и анархия, которые начались судя по игровой истории в 2013 году, когда прежний мировой порядок впал в агонию экономического кризиса, спасением от которого стал мировой порядок, в котором наука стала религией.

А геймплей сочетает интересную систему головоломок, когда для их решения нужно применять компьютер в офисе героини, с иллюзией жизни. да-да. Реальное время накладывает отпечаток и героиня вынуждена отдыхать, идти спать, отправлять ежедневные отчёты начальству и прочая рутина, которой часто не хватает в играх, но именно она создаёт часть атмосферы.

Нужно добавить, что концовку смотрел на YouTube, ибо непроходимый баг, который так никто и не вылечил за эти годы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
34.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Замечательный квест, в котором вам предстоит оказаться в роли офицера безопасности Феникс Уоллис и расследовать порученное ей дело об убийстве гражданина Мирового Союза, которое произошло на территории страны-изгоя России.

+ Интересный увлекательный сюжет, который сохраняет интригу от начала игры и до конца, обрастая всё новыми загадочными подробностями.
+ Немногочисленные, но разнообразные загадки.
+ Хорошая фоновая музыка.
+ Много персонажей, диалогов и выбора реплик.
+ Не надоедающий геймплей, который состоит из загадок, общения с теми или иными персонажами на ваше усмотрение, сбора улик и их последующей обработки и тд. И в зависимости от того, какие вопросы и каким персонажам вы будете задавать, будет зависеть то, как быстро будет продвигаться ваше расследование.

- Несмотря на то, что игра 2007-го года, внешне она выглядит и ощущается, максимум, на начало нулевых. Настройки графики такие, что нас как бы спрашивают «Как вы хотите, чтобы выглядела игра — плохо или очень плохо?». Хоть и не считаю, что графика имеет первостепенное значение, но локации всё же весьма бедно выглядят.
- Не самое удобное управление в плане перемещения по локации, в основном из-за переключающегося ракурса камеры, при котором бывает непонятно, откуда только что шёл и куда нужно идти.
- Некоторые баги. Пару раз замечены повторяющиеся реплики, в одной из локаций в определённом месте героиня застревала и не могла выйти (помогало перемещение в другую локацию с помощью интерактивной карты). Ну и самый неприятный баг: постоянный вылет перед одной из кат-сцен (как потом оказалось, слегка эротического содержания) — пришлось качать игру с торрента, проходить этот момент и перекидывать сейвы в стим-версию игры.

9/10

Несмотря на некоторые минусы, в основном технического плана, игра замечательная. Определённо советую с ней ознакомиться любителям квестов и описанного выше геймплея.

PS Если вас смущает наличие в игре исключительно английского языка, вы с лёгкостью можете найти в сети русификатор от Акеллы, который можно будет поставить на стим-версию игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 декабря 2010
Детективная адвенчура в антиутопическом мире будущего, вполне симпатичная на фоне общего безрыбья в этом жанре.
Всем не посоветую, но любителям квестов стоит поиграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
Опубликовано: 20 ноября 2010
Самый "живой" квест последних лет. Нелинейный сюжет, отлично выписанный мир.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Сulpa Innata: Презумпция Виновности - эта одна из тех адвенчур, в которую обязательно надо поиграть.

Сulpa Innata это игра, которая произвела на меня большое впечатление. Но давайте по порядку:
Графика в игре, которая в 2007 году может и выглядела нормальной, сейчас смотрится просто смешно. Но если с внешним видом людей дела в целом обстоят не так плохо, то анимация иногда выглядит просто упоротой. То как бежит главная героиня, или куда хуже как она танцует, наводит нас на мысль, что здесь без рюмочки другой здесь не обошлось. Хотя не могу сказать что, это не придавало игре своеобразный... шарм.
Механика тоже сильно подводила, а камера иногда просто не слушалась. И я не говорю о различных багах, когда игра просто вылетала, и не хотела работать.

На самом деле данный проект затягивает аудиторию своим сюжетом. Причем сразу и полностью. Ни разу не видела игру, со столь грамотно проработанным миром. Но происходит это только в том случае, если вы открыты для мира настолько, настолько мир открыт для вас. Игра показывает нам картину идеального будущего. После многочисленных войн и людских страданий, некое количество стран решают объединиться в Мировой союз. На карте образовывается лишь три отдельные территории. Наше вышеупомянутое совершенное государство, территория стран изгоев (Россия, Китай, Индия) и территория граждан союза с маленьким количеством здоровых ген, которые, получается, оказались в изгнании, подальше от здоровых сородичей. Надо признать масштабы идеальности страны удивляют: 0 - безработицы, 0 - преступности, возможность излечения почти всех болезней. У жителей союза друг с другом свободные отношения, а детей выращивают в спецшколах, причем строго обученные и квалифицированные люди (как бы от общения с непрофессионалами у них «травмы детства» не было)

Так что же могло случиться там, где не случается ничего? Надо признаться «там» ничего и не случилось. Однако произошло это в портовом городе Одесса. Убийство. Почти фантастическая вещь, о которой не слышали ничего уже 80 лет. Жертвой стал гражданин данного союза, иммигрант, некий похотливый дядя, Василий Богданов, который что-то срочно забыл в России. Для Союза это было вызовом, на который срочно надо откликнуться, пока дело не дошло до прессы. Дело было поручено молодому офицеру - Феникс Уоллис. Умная и храбрая девушка. Однако и в идеальном мире не без странностей. Несмотря на то что, она, разинув рот, слепо воспринимала все, что говорит Союз, у нее быстро включились мозги, и некая команда «докопаться до истины», ведь утопия просто в принципи не может существовать.

Надо признать, что такая система общества выглядит заманчиво, удивляет и заставляет думать, что это именно то, к чему мы должны прийти. Но мне все же кажется, что там было бы скучно. Здесь не плюнь, тут не потопчи, в фонтане не поплавай… Везде снует закон и как бы тебя из Союза не выперли. Но как говорится, о вкусах не спорят.
Все действия героини ведут игрока по сюжетной ветке, но и попутно дают информацию о местных законах и порядках, и тем самым пищу для размышления нам. Всюду напиханы стойки-терминалы, стенды, плакаты и.т.д. Кроме того игра не выглядит как строгое расследование. Главная героиня встречается с подругой, ходит в тренажерку, гуляет по городу, отжигает на дискотеках... Однако в игре легко сделать неверные шаги, которые приводят полному ступору. Поэтому лучше внимательно задумываться о том, как строить беседу и что лучше сказать.
Еще одним плюсом игры является атмосфера. Красиво проработанные локации, побольшей частью набиты какой-нибудь прикольной фигней. У каждой комнаты или кабинета будет своя неповторимая атмосфера, а следовательно, и своя музыка. Дизайн каждой комнаты хорошо продуман, и в самом деле, выглядит как мир будущего. Все переполнено цветами и красками.

В конечном итоге дело обрывается и оставляет чувства незаконченности. О Сulpa Innata 2: Chaos Rising уже давно ничего не слышно. Но, как известно любители адвенчур самые терпеливые фанаты, и могут прождать свыше десяти лет в ожидании продолжения.

Я всегда плевала на геймплей или графику, если у игры хорошая задумка. Именно так я делаю сейчас. 10/10 – за продуманный мир, за сценарий, за саундтреки и дизайн мира.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября 2015
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata.

Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги).

Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны.

В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек.

Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону.

В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры:
- сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок.
- сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя.
- если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
179 из 198 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 9 февраля 2015
Get the uncut version on Adventure Gamers instead. Steam should tell people before they buy if their games are censored.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 48 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
48.8 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 31 декабря 2010
The best adventure since Blade Runner for me. You do not use your mouse to check every pixel for that one thing you miss. Instead you have to decide how to talk to people, what to mention, what to hide, how to proceed.
You don't have to find *the* right solution. You find *your* solution.
I got hooked by this one.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 52 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
38.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря 2013
This is really a very unique adventure game, I play adventure games since the 80's and i am very amazed with this one. The game is full of realistic dialogs and interesting characters. I am guessing over 15 hours of dialogs are in the game. Only downside is, the graphics are a bit low quality and pathing is confusing. I wish a sequel is made.

I strongly advice this game to adventure gamers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 38 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
"The best adventure since Blade Runner for me." Gotta agree with this guy. This game is amazing. Great story (based on a book, if I recall correctly), nice characters, interesting puzzles, multiple endings (based on our choices). World Union (where the game takes place) reminds me a lot of Aldous Huxley's Brave New World.

As for the graphics, for a game that old I don't even think they're bad. Just a warning: see those black bars on the screenshots? Game doesn't run in widescreen. But the story is so amazing that, believe me, you won't even remember that after playing it for 30 minutes

If you're a fan of adventure games and a good, solid sci-fi story, give this game a chance. I don't think you'll regret it

For those wondering about those merely 4.4 hour of gameplay on my profile, Steam version is cut (it lacks a few sex scenes, like Fahrenheit), so I grabbed the full version elsewhere, and that's the one I've been playing
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный