A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor.
Análisis de usuarios: Positivos (36 análisis)
Fecha de lanzamiento: 23 oct. 2007

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Recomendado por mentores

"Branching dialog with non-linear gameplay and a story which comes well recommended by others."

Acerca de este juego

A la Unión Mundial se le etiqueta como la "sociedad perfecta". La prosperidad es una ciencia, la enfermedad y la guerra han desaparecido, el sexo es entretenimiento y el futuro jamás ha sido más prometedor. Repentinamente esta sociedad perfecta se ve sacudida por el asesinato de un ciudadano de la Unión Mundial en el "Estado Rojo" de Rusia. Su asesinato coincide curiosamente con la muerte accidental de un destacado catedrático en Adrianopolis, una importante ciudad fronteriza entre la Unión Mundial y Rusia. Este caso, de los que hacen carrera, le es encargado a la joven Phoenix Wallis que como oficial jefe del equipo de Paz y Seguridad ha sido asignada para liderar la investigación del asesinato. Su búsqueda de la verdad la conducirá a enigmáticas pistas y a profundizar en los misterios que desafían no sólo a su caso sino también a sus propias creencias sobre el mundo que ha jurado proteger.

Este juego en tercera persona guiado por la historia utiliza un motor 3D con cámaras dinámicas y otras tecnologías desarrolladas por Momentum AS. Con un excelente uso de su notable tecnología patentada en animación facial, el juego ofrece más de 50 personajes únicos con los que te enfrascarás en diálogos frecuentes a lo largo de tu investigación. Usando el ratón en la clásica interfaz "point and click" (apunta y pulsa), los jugadores aplauden la respuesta de su control intuitivo. El juego ofrece una gran variedad de obstáculos orgánicos que abarcan desde puzles de lógica y manipulación de dispositivos de alta tecnología hasta desafíos de diálogos y de inventario.

  • Una historia original, compleja y llena de detalles en un mundo completamente recreado
  • Entornos y personajes realizados en 3D implementando cámara dinámica
  • Cinemáticas realizadas con el motor del juego para una perfecta integración gráfica
  • Control del personaje tipo pulsa y dirige; interfaz de usuario amigable gobernada con el ratón
  • Más de 50 personajes con los que interactuar, cada uno creado con la animación facial 3D patentada de Momentum
  • Intuitivo sistema de diálogos con opciones para el jugador y ramificaciones en la conversación
  • Actividades no lineales y opcionales para que nos dan una razón para volver a jugar otra vez
  • El diario del personaje captura todos los momentos cruciales del juego
  • Más de 40 emplazamientos únicos
  • Un variado rango integrado de desafíos, desde puzles lógicos individuales pasando por artilugios de alta tecnología hasta problemas de inventario y diálogos
  • Banda sonora original

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® III a 800 MHz o AMD Athlon XP 1600+
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 128 MB
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows

    Recomendado:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP / Vista
    • Procesador: Intel Pentium® IV a 3.0 GHz o AMD Athlon 64 3700+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora con 512 MB
    • Sonido: Dispositivo de sonido compatible con Microsoft Windows
    • Versión de DirectX: DirectX 9.0c
    • Disco Duro: 3.5 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
44.5 h registradas
Publicado el 16 de marzo
An interesting adventure game featuring a well-constructed sci-fi (anti-)utopia world, with many subtle worldbuilding details. The difficulty is on the easy side, but not insultingly easy.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 10 personas (70%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.9 h registradas
Publicado el 17 de enero
Los juegos con polígonos demasiado grandes son las hombreras del siglo XXI. Al principio, cuando eran novedad, molaban, pero al poco tiempo dañan incluso a la vista. "Culpa Innata" es un juego que sin ser tan antiguo, tiene unos cacho polígonos con los que se podría cruzar el estrecho de Gibraltar. Dicho esto, el juego va de un futuro utópico super limpio y pacífico donde ocurre un asesinato. Tú manejas a Phoenix Wallis, una chavala con un nombre demasiado ambicioso, que se encargará el investigar el asunto. A partir de ahí, el juego se convierte en una partida de ping pong donde básicamente, lo único que harás será ir rebotando de conversación en conversación durante todo el juego. Bueno, sí, es cierto que de vez en cuando encontrarás algún puzzle de colocar bien unas piezas o reconstruir algo en el ordenador de tu oficina, pero el 95% del juego es hablar con uno y entonces, ir a hablar con otro.
Los escenarios me han gustado. Son demasiado flipados, pero no están diseñados al tun tun. Siguen una coherencia y una estética general que se han inventado los desarrolladores, y el cuartel general de la protagonista tiene una original mezcla de edificio antiguo con tecnología moderna.
La música también es un apartado destacado, puesto que se nota que se lo han currado. Puede que no te guste, pero se nota que le han dedicado tiempo, no como la basura de sonido de "Alone in the Dark: A New Nightmare" que jugué hace poco.
Un punto importante es que el juego no tiene subtítulos, así que la experiencia de juego se verá enormemente reducida. Aún así, se puede jugar igual, porque las conversaciones eran tan tediosas que no he escuchado ninguna y aún así puedes pasarte el juego. No es complicado, excepto en algunos puzzles, que son poco intuitivos.
La historia no está mal del todo, pero está narrada sin entusiasmo y mediante conversaciones soporíferas.
El sistema de control del juego es infernal. Son escenarios tridimensionales donde sólo puedes moverte donde aparecen unas flechas para hacerlo. Es de lo más incómodo. Lo lógico aquí hubiera sido usar el teclado.
Por resumirlo de alguna manera, es un juego bastante malo con buen sonido y polígonos que se superponen a la mínima. Demasiado largo como para que una persona disfrute yendo de un punto a otro a escuchar conversaciones.

Eres de lo más cínico. "Culpa Innata" es una historia donde tienes que prestar atención a los detalles para apreciar la historia. No me vengas con rollos, que sé identificar un truño de juego.
¿Truño? ¿Y entonces qué somos todos los que nos gusta "Culpa Innata"? Coprófagos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 99 de 110 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.3 h registradas
Publicado el 9 de febrero
Análisis de preestreno
Get the uncut version on Adventure Gamers instead. Steam should tell people before they buy if their games are censored.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 39 de 44 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
38.4 h registradas
Publicado el 5 de diciembre de 2013
This is really a very unique adventure game, I play adventure games since the 80's and i am very amazed with this one. The game is full of realistic dialogs and interesting characters. I am guessing over 15 hours of dialogs are in the game. Only downside is, the graphics are a bit low quality and pathing is confusing. I wish a sequel is made.

I strongly advice this game to adventure gamers.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 30 de 31 personas (97%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.4 h registradas
Publicado el 28 de octubre de 2014
"The best adventure since Blade Runner for me." Gotta agree with this guy. This game is amazing. Great story (based on a book, if I recall correctly), nice characters, interesting puzzles, multiple endings (based on our choices). World Union (where the game takes place) reminds me a lot of Aldous Huxley's Brave New World.

As for the graphics, for a game that old I don't even think they're bad. Just a warning: see those black bars on the screenshots? Game doesn't run in widescreen. But the story is so amazing that, believe me, you won't even remember that after playing it for 30 minutes

If you're a fan of adventure games and a good, solid sci-fi story, give this game a chance. I don't think you'll regret it

For those wondering about those merely 4.4 hour of gameplay on my profile, Steam version is cut (it lacks a few sex scenes, like Fahrenheit), so I grabbed the full version elsewhere, and that's the one I've been playing
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido