Monaco: What's Yours Is Mine is a single player or co-op heist game. Assemble a crack team of thieves, case the joint, and pull off the perfect heist.
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très positives (31 évaluation(s)) - 90% des 31 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 24 avr 2013

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Comprend 2 articles : Monaco Soundtrack by Austin Wintory, Monaco: What's Yours Is Mine

 

Articles

"One of the best co-op games of all time."
PC Gamer Magazine

9.5 out of 10 - "A hallmark of excellence"
Destructoid

10 out of 10 - "It's original, beautifully designed, good looking, well written, challenging, highly playable and deeply immersive. Everything a great game should be."
GameReactor UK

9 out of 10 - "One of the most unique and addicting games of 2013"
IGN

9 out of 10 - "Monaco is a class act and it knows it."
Eurogamer

9.5 out of 10 - "A strong contender for Game of the Year."
GameFront

À propos de ce jeu

Monaco: What's Yours Is Mine est un jeu de braquages jouable en solo ou en coopératif. Créez une équipe de voleurs d'élite, examinez les lieux avant le cambriolage et réalisez le hold-up parfait.


  • Le Serrurier : L'expert en infiltration au col bleu
  • La Sentinelle : Elle peut tout voir et tout entendre... une vraie chef par nature
  • Le Pickpocket : Un clochard étrangement accompagné d'un singe, en plus d'être doté d'un penchant pour le crime
  • Le Nettoyeur : Un psychopathe silencieux... John Wayne Gacy en rose
  • La Taupe : Gros et muet... il aime creuser des tunnels
  • Le Gentleman : Il ne porte pas toujours un déguisement, mais quand il en porte, il est phénoménal
  • Le Hacker : Les armées de virus arrêtent la sécurité... un sorcier des temps modernes
  • La Rousse : Manipulatrice et meurtrière... une dame obtient toujours ce qu'elle veut
Jouez jusqu'à 4 personnes en ligne ou sur le même écran. Concurrencez d'autres joueurs grâce aux classements quotidiens. Découvrez pourquoi ce titre a remporté l'IGF 2010 et a été annoncé par Anthony Carboni de Rev3Games comme étant "assurément le meilleur jeu coopératif jamais développé."

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou plus récent
    • Processeur : 1.2 GHz
    • Affichage : Carte vidéo avec support Pixel Shader 2.0 et Vertex Shader 2.0 (le support Vertex Shader est toléré avec une émulation logicielle)
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 450 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP ou plus récent
    • Processeur : 1.4 GHz
    • Affichage : Carte vidéo avec support Pixel Shader 3.0 et Vertex Shader 2.0 (le support Vertex Shader est toléré avec une émulation logicielle)
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 450 Mo d'espace disque disponible
    Minimum:
    • OS:OS X version Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor:2.0+ GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 2.1 and shader model 3 with 512 MB of memory.
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Additional:Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Mini's, or early generation MacBooks
    • Online:Steamworks required for online play, LAN not supported on Mac
    Minimum:
    • OS: Major Linux Distributions from 2010
    • Processor: 2.0+GHZ
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: OpenGL 2.1+
    • Hard Drive: 500 MB HD space
    • Online:Steamworks required for online play, LAN not supported on Linux
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
SprayKing ♚
3.8 hrs
Posté le : 3 juillet
Produit reçu gratuitement
Un jeu stratégique très amusant !
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ŁҜЯ-Ðîmens!on69™
2.5 hrs
Posté le : 16 juin
Bonne coopération !

C'est sympa mais assez répétitif à force d'y jouer.

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maxandre1501
2.3 hrs
Posté le : 15 juin
Ce jeu est une horreur, je n'ai pris absolument aucun plaisir en y jouant je le déconseille, pour 15 €, vous pouvez trouver bien mieux, vraiment très déçu de ce jeu qui en multi ou en solo reste une purge.
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Greey16
17.5 hrs
Posté le : 7 mai
Un jeu que je recommande fortement !
J'ai passé de très bonnes heures en compagnie d'un ami, car le point fort de Monaco est son mode coop !
Si vous cherchez un bon jeu de coop auquel jouer avec un ami, vous ne serez pas déçus, mais je doute bien plus fortement
de sa jouabilité en solo.

Points positifs : Très amusant en coop, bonne durée de vie, challenge présent.
Points négatifs : Rejouabilité moyenne (très peu d'intérêt même si de nouveaux modes sont là), jouer seul est une mauvaise idée.
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Homn in your frigogidaire !!
11.9 hrs
Posté le : 9 avril
Oui.
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ANG mansoon
10.8 hrs
Posté le : 29 janvier
exellent jeu à jouer à 4 mais sinon un peu desagreable en solo mais sinon tout est génial
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Kesketatwa
12.2 hrs
Posté le : 31 décembre 2015
J'ai eu l'occasion de jouer à ce jeu avec une amie, jamais seul du coup mon avis sera axé sur le côté multijoueur du jeu.

Alors pour être clair : Bombe. Ce jeu est clairement super quand on y joue avec un ou des amis. Fous rires garantie !

Malgré son aspect graphique simpliste et inésthétique, on s'y habitue très vite pour carrément apprécier ce genre de graphiques et s'amuser rapidement.

A plusieurs c'est LE JEU pour passer le temps et pour rire !

Si je devais donner une note sur 20, 18/20

Le seul bémol, c'est que quelques fois des choses sont pas si explicites que ça (comme l'icone sur une arme, on ne nous explique pas l'utilité de l'arme ou voir l'arme en question, ex : L'éclair qui finalement, si on clique (pour activer l'objet) éteint le réseau électrique alentour. Bah du coup on l'active pour voir, sauf qu'en cas d'activation de l'arme, pour la réutiliser il faut collecter des pièces d'or, donc on gâche forcément une charge, et ça c'est un peu embêtant, mais ça n'est qu'un détail ^^)

En bref :

- Un jeu extra à plusieurs, très plaisant, crise de fous rires, toussa toussa
- Pour ma part, on ne s'en lasse absolument pas
- Le bruit pour réssuciter un allié est dégueulasse mais très drôle
- Ahin !
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Magikfab
2.5 hrs
Posté le : 27 décembre 2015
Un bon jeu d'infiltration ! J'ai mis du temps à le lancer et finalement j'ai était c** de pas le faire avant :)
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AThmax
10.7 hrs
Posté le : 19 décembre 2015
Monaco, un jeu qui m'a impressioné je le conseille d'y jouer avec des amis, vous pourrez vous tapez de bonne barre entre pote dans ce jeu qui vous fera vivre un vrai plaisir de cambriolage à la fois wtf et fun !!!!
Je lui mettrerais la note de 9/10 pour son originalité
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MadJonat
2.1 hrs
Posté le : 17 décembre 2015
Oui.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
34 personne(s) sur 35 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
23.1 heures en tout
Posté le : 19 mars 2014
L'esprit PayDay, qui a mis le braquage entre potes au goût du jour, a fait des émules : allons gaiment piller banques, casinos et ambassades par groupes de quatre. Si le thème reste inchangé, le jeu de Pocketwatch Games n'a pas grand chose à voir avec celui d'Overkill Software. Monaco est le fils bâtard et difforme d'un triangle amoureux insolite (Pac-Man, Metal Gear Solid et Hotline Miami). On s'infiltre, se dissimule, massacre, endort ou assomme les gardiens et autres témoins urticants, on détourne aussi bien le magot que les systèmes de sécurité, enfin on sautille et frétille le cul serré jusqu'au conduit d'aération le plus proche pour échapper au bulldog qui nous poursuit, le tout en 2D et en vue de dessus s'il vous plaît.

J'ai pourtant d'abord été refroidi par une entame où l'on ne sait que faire, dérouté par une prise en main brouillonne. Il faut aller au-delà d'un premier contact peu convaincant pour prendre toute la mesure du potentiel de ce petit bijou de la coopération. L'interface et l'action paraissent illisibles au premier abord (mais on s'y habitue très vite) et les premières missions qui font officie de didacticiel manquent de piquant (mais elles aussi s'améliorent très vite). Malgré une effusion de couleurs et une patte visuelle gauche qui manque de finesse, Monaco est bien plus intuitif et séduisant qu'il en a l'air. Avec ses musiques amusantes et sournoises, ses doublages kitchs, la vivacité de l'action et son style graphique bon enfant, l'emballage a tout pour réjouir. Le jeu n'est pas qu'agréable pour les sens, il est aussi tout simplement bon : sa richesse est à la fois celle de son contenu (subventionné par le Workshop) et celle de son gameplay, plus profond que peut le soupçonner le cleptomane débutant. Un système de classes plus ou moins complémentaires permet d'aborder chaque casse d'une manière complètement différente selon la constitution des groupes ; les stratégies à aborder peuvent être brutales, discrètes, ordonnées ou complètement confuses avec toutes les alarmes en alerte et les chapardeurs pourchassés aux quatre coins de la map. Stressant ou amusant selon les parties, Monaco est une friandise de choix pour les dévoreurs de coopération. Quel plaisir de mettre à sac la Principauté entre potes, dans la joie et la bonne humeur. Princeless.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
216.4 heures en tout
Posté le : 12 avril 2014
Je suis vraiment tombé amoureux de ce jeu, depuis le temps ou je voyais les trailers.
Ce jeu est vraiment génial a tout point de vue, il est :
-Dynamique
-Demande de la réflexion
-Plus que jouissif en co-op
-Offre un réel challenge
-Très amusant
-Les méchanismes au top.
-Replayable a l'infini car chaque mission se passe différement et offre grâce aux nombreuse classes tout un choix d'options et de façon de jouer.
-Beau, oui personellement je le trouve magnifique, car vraiment homogène...


Le seul point négatif a mon sens, sont les lags qui sont fréquents, particulièrement quand on joue avec des joueurs a l'autre bout du monde, hormis ça.. c'est un Must-Have des jeux de co-op.

Merci PocketWatch Games.
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11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 25 avril 2014
Un bon petit jeux avec un univers sympa et etrange une bande son de dingue un bon passe temp , et de très jolie decors !! :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 47 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
12.7 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2013
Quelle déception ! Après avoir lu une bonne douzaine de tests, qu'ils soient en français ou en anglais, certains allant même jusqu'à donner une note parfaite, il me faut quand même signaler que « Monaco – What's yours is mine » souffre de sérieux problèmes. Je suis heureux d'apprendre que la difficulté du jeu est « voulue », mais elle reste assez impardonnable par endroit. C'est clairement un aspect qui peut être particulièrement frustrant lorsqu'on n'y est pas préparé. Ne vous attendez pas, même en groupe de quatre, à réussir certaines missions du premier coup, en tout cas pas à 100%. Ce jeu est donc plus un « try and die » qu'un jeu où une planification minutieuse limite les risques, à l'image d'un SWAT4 par exemple. Et pourtant, pour un jeu « parfait », les soucis ne font que commencer.

Le gameplay du jeu repose sur les actions en coopération d'un groupe de voleurs. Il y a un scénario mais je pense pouvoir affirmer qu'il est plus anecdotique et utilitaire qu'autre chose, les protagonistes émettant clairement des doutes sur les raisons de braquer un casino alors qu'ils cherchaient à quitter le pays par exemple. Les dialogues ne servent donc qu'à relier les différents niveaux du jeu avec un zeste d'humour.
Le groupe de voleurs quant à lui se composent de huit spécialistes : un crocheteur, un pickpocket, une séductrice, une guetteuse, un hacker, un nettoyeur (qui ne peut que endormir momentanément des gardes ignorant, calmer donc vos ardeurs), un gentleman et une taupe. Chacun a son talent propre mais il est dommage que les interaction entre les classes ne soient pas plus subtiles. Certes, le pickpocket peut utiliser son singe dans une salle rendue accessible grâce à un tunnel creusé par la taupe, mais le nettoyeur ne peut endormir un garde charmé par la séductrice. A ce sujet, il aurait été intéressant de présenter un peu plus en avant chaque classe et ses possibilités (dont notamment les bonus passifs). En effet, il n'est pas immédiatement évident que pour que la séductrice cesse de charmer un ennemi, il soit nécessaire de se cacher dans un buisson ou un tuyau de ventilation. Et si la séductrice se cache alors que le reste du groupe ne l'est pas, le garde retrouvant alors ses esprits attaque illico les autres membres du groupe.
L'utilisation de certains personnages demande donc plus de subtilité ou de coordination que d'autres et il est dommage de devoir découvrir à la dur, en plein niveau, les possibilités et les limites des classes.
Par exemple, monter sur une échelle ou se cacher dans un buisson n'est pas automatique, sauf si un de vos alliés se maintient déjà sur cette échelle ou ce buisson, et alors seulement cette action se fait automatiquement. La découverte des mécanismes du jeu est donc une première étape particulièrement longue, les huit personnages n'étant par ailleurs pas accessibles d'entrer de jeu. La prise en main n'est guère intuitive.

La seule critique qui semble apparaître dans certains tests, c'est le manque de clarté durant les phases de jeu. Et heureusement que certains avaient prévenus parce que c'est un véritable foutoir. Les couleurs et le style graphique sont sympathiques, encore qu'un jeu avec des pixels aussi gros mériteraient de mieux définir dès le début à quoi correspondent certains éléments du décors et comment lire les parties grisées de la carte (qui révèlent au final énormément d'informations, mais seulement une fois que la légende de celle-ci ait été apprises, par essaie et erreur encore une fois, par les joueurs).
La vision du jeu, n'affichant que ce qui se trouve dans l'environnement direct de l'ensemble des joueurs, ou seulement du personnage contrôlé par le joueur en appuyant sur une touche, semble se suffire à elle-même. Les véritables problèmes apparaissent lors des déplacements. Impossible de savoir ce qui se trouve derrière un coin de mur. Lorsqu'on bouge, toute la zone s'illumine différemment, bombardant le joueur de couleurs et informations dans tous les sens. Difficile de rester concentré par moment.
De plus, certains bugs visuels sont aussi présents : si la guetteuse est dans le groupe, la position des ennemis est affichée, mais pas si ces ennemis se situent tout juste entre un zone visible et une zone grisée. Certains gardes passent alors inaperçu et sous le radar des joueurs, au grand dam de ceux-ci.
La confusion augmente encore lorsque l'on se rend compte que certaines touches sont liées à plusieurs actions. Les cadavres des compagnons décédés deviennent de véritables pièges, gluant les joueurs ne voulant pas réanimer un compagnon. Pareil pour les voitures d'évasion. Tout le monde entre du côté conducteur. Merci de prévenir hein, j'aurai aimé l'apprendre avant d'être tabassé à mort.
Et tant qu'on y est, si l'un de vos compagnon reste caché dans un changement de zone (seuls endroits hors de tout danger), vous ne pourrez pas vous cacher dans un autre changement de zone. Encore une expérience acquise durement. Retenez donc que si vous cherchez la sortie, tous les joueurs doivent être en dehors d'un changement de zone, où celle-ci refusera tout simplement de s'afficher.

Le premier contact avec « Monaco » s'avère pourtant très prometteur. Des missions courtes et précises, -où une coordination brève est amplement suffisante-, font place à des missions extrêmement longues et fastidieuses où, même avec une groupe de quatre joueurs, il est toujours possible de se retrouver coincer et d'être forcé d'employer la manière forte pour continuer.
Ce qui me déçoit dans cette approche, c'est que certains testeurs avançaient l'idée que, pour réussir, le jeu ne nécessitaient pas une coordination optimale, d'ailleurs impossible à cause de l'aspect hautement aléatoire de certains passages ou de certaines actions (comme les virus du hacker par exemple qui peuvent s'attaquer à tout mais dont vous ne contrôler pas les cibles). Rajoutons en plus le fait que les gardes peuvent se ressusciter entre eux (comme les joueurs) et que du coup, leur mort est généralement temporaire.

Maintenant, après avoir évoqué tous ces problèmes, il ne faut pas en déduire que le jeu est « mauvais » pour autant, juste moins bon que présenté et clairement pas sans défauts que l'on peut ignorer, le problème de lisibilité par exemple étant présent du début jusqu'à la fin.
Les voix sont bien faites, la musique est bien et un jeu de coopération à quatre demandant plus de réflexion que s'accroupir devant un mur en attendant de pouvoir tirer sur les ennemis est le bienvenu. Chaque joueur peut se sentir utile à chaque niveau, -les possibilités sont là-, même si certaines classes sont globalement plus intéressantes que d'autres.
Le jeu présente de bons moments, mais c'est clairement un défi de les atteindre, de part la difficulté du jeu, mais aussi de part les mécanismes en vigueur qui semblent parfois plus tester la résistance à la frustration des joueurs qu'autre chose. Et si vous ne comptez qu'y jouer seul, je peux vous dire immédiatement que vous feriez mieux de passer votre chemin. En terme de comparaison, le jeu est proche d'un « Commando » en coopération.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.8 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J7zeEK2WDPA
L'idée du jeu est très simple : 4 braqueurs doivent s'unir pour vider les coffres et voler les pièces d'or dans chaque niveau, si possible de manière silencieuse.
La façon de jouer varie selon le voleur que vous choisirez au début de chaque stage. (un peut endormir les gardes, un autre se faire passer pour un garde, un troisième peut jouer les hackers, un autre peut voir où se trouve les gardes, etc.).
Mais bien souvent, quand vous vous ferez repérer, ce sera la panique et vous devrez courir pour vous cacher où vous pourrez. A moins que vous ne choisissiez la manière forte avec les armes disponibles, allant de l'arbalète silencieuse au lance-grenades...
Autant dire qu'en coop' (jusqu'à 4), vous allez vous éclatez! De grands moments de rire à prévoir.
La musique est géniale, très portée sur le jazz et l'ambiance piano-bar. Ça colle parfaitement avec l'univers des casinos.
Le design est à la fois original, minimaliste et coloré : un excellent cocktail tout en 2D!
Juste deux petits bémols : le scénario et certains stages pas très clairs.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
85.0 heures en tout
Posté le : 1 mars 2015
Monaco est l'un des meilleurs jeux de coopération que vous pourrez vous procurer sur Steam.

Un excellent jeu multijoueur avec un gameplay à la fois simple, drôle et terriblement efficace, une rejouabilité monstrueuse, une ambiance de roman noir teintée d'humour et d'ironie, et une bande son au piano qui parachève le tout.
Des heures de plaisir à se cacher dans des fougères ou des toilettes pour éviter les forces de l'ordre. avec des missions d'infiltration qui foirent (souvent) complètement et se transforment en champ de bataille où les tirs fusent de tous les côtés.

Sans compter l'Éditeur de niveau (!) et les créations de la communauté qui apportent au jeu encore plus de contenu, ainsi qu'un mode PvP sympathique, même si lassant à la longue. Tout y est, et tout est bien pensé.
C'est d'autant plus rare aujourd'hui.

Un must-have, peaufiné au maximum par des développeurs consciencieux et professionnels.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
29.4 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2014
Un jeu plûtot sympa à 2,3 car l'ambiance du jeu et amusante et entraînante.
Jeu excellent.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.8 heures en tout
Posté le : 3 avril 2014
Je vous jure le nombre de fou-rire que j'ai eu en jouant à ce jeu c'est énorme (si je pouvais j'y jouerait plus souvent)
-les gardes font leur : je tappe un mec , les gardes me tirent deçu ainsi qu'un mec avec un minigun , je fuis en courant ,il courent puis abandonne(LOL)et revienent à leurs postes blasés en disant "ch'pense que sa devait être un chat"^^
mais le meilleur c'est en coop à 3 avec des potes .
Enfin bref je le recommande.
PAR CONTRE : P****n qu'est ce qu'il bugue au lancement
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.1 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2013
Monaco , un super jeu d'infiltration vraiment très délirant ! ^_^ Le solo est bien , très stressant pour ma part , mais j'attend de voir le multijoueur , qui a l'air génial , bref un super jeu . <3 ( Les noms des personnages me font penser aux années 80 ! xD )
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.7 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2014
Monaco peut paraître un jeu parmi les autres, mais c'est ici un jeu d'infiltration/Heist original et très plaisant qui nous est livré par Pocketwatch Games.
Facile à jouer, mais dur à maitriser, Monaco a un gameplay jouissif et excitant, une bande son parfaitement adaptée à son ambiance, un contenu parfait pour les complétionistes et virtuellement infini avec le Workshop et l'éditeur de mission qui vient s'ajouter au nombre déjà énorme de missions de la campagne.
On regrettera un PvP pas très abouti et un peu gadget, et peut-être un petit manque de clarté du gameplay.
Un jeu à faire néanmoins.
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