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Gemini ist ein gefährlicher Ort voller Reichtümer, die darauf warten, von einem tapfereren und fähigeren Kapitän beansprucht zu werden.
Veröffentlichung: 16 Feb. 2012
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Über das Spiel

Starpoint Gemini ist ein taktisch anspruchsvoller Weltraumsimulator mit Rollenspielcharakter, dessen Fokus auf den individuellen Stärken und Schwächen der zahlreichen Vehikel liegt. In den groß angelegten Schlachten von SPG entscheiden die Fähigkeiten der Schiffskapitäne über Sieg oder Niederlage. Angesiedelt ist das Spiel in einem Science-Fiction-Universum, in dem sich mehrere Technologiezweige unabhängig voneinander entwickelt haben.

Nach einer fast zwanzigjährigen Phase in einer sogenannten Zeitriss-Anomalie, findet sich der Protagonist ohne das Wissen über seine lange Abwesenheit im normalen Raum, genauer im Gemini-System, wieder, jedoch hat sich alles um ihn herum bis zur Unkenntlichkeit verändert.

Einst diente ein Sprungtor als Zugang zum Gemini-System, doch das Wurmloch schloss sich bereits vor zwei Jahrzehnten und schnitt das System damit praktisch vom Rest des Universums ab. Die Isolation und das Auftreten unzähliger Anomalien sorgten dafür, dass es zu gewaltigen technologischen Fortschritten kam. Politische Intrigen, die Raffgier und das Verlangen nach Macht jedoch haben Gemini gezeichnet und der Tag der Abrechnung steht unmittelbar bevor.

Die Spieler haben die Möglichkeit, die abwechslungsreichen und von Leben erfüllten Weiten des Gemini-Sternsystems nach freiem Willen zu durchqueren, Gefechte gegen Verbrecherbanden zu führen, Handel zu treiben, Anomalien zu erforschen, neue Schiffe zu kaufen oder diese mit der neuesten Technologie aufzurüsten, in Erfahrung und Rang aufzusteigen, um neue Manöver zu erlernen und sich schließlich in gewaltige Schlachten gegen feindliche Flotten zu werfen. Gemini ist ein gefährlicher Ort, dessen Reichtümer nur den waghalsigsten und fähigsten Kapitänen vorbehalten sind.

Hauptmerkmale:

  • Frei erkundbarer Weltraum
  • Das weitläufige und interessante Gemini-Sternsystem ist in mehr als fünfzig riesige Sektoren unterteilt, welche durch Hyperraumtore, den sogenannten T-Gates, miteinander verbunden sind.
  • Die zahlreichen Raumstationen und Minenbasen, die ausgedehnten Asteroidenfelder mit Rohstoffschätzen, die dichten Nebelwolken, die zufällig auftretenden Anomalien und die Treffen mit fremden Schiffen, darunter Piraten, Handelskonvois und Militärpatrouillen, sorgen für eine mitreißende, eindrucksvolle Spielerfahrung in einem lebendigen Sternsystem.
  • Eine tiefgründige Handlung, gefüllt mit Intrigen und Verschwörungen, begleitet den Spieler durch die Geschichte.
  • Diverse geskriptete Nebenmissionen bieten Abwechslung zum Hauptplot und gewähren Einblick in die Welt des Gemini-Systems.
  • Über 300 Freelancer-Missionen in den zahlreichen Raumstationen warten darauf, von Ihnen angenommen zu werden.
  • Das Interface ist benutzerfreundlich und intuitiv.
  • Dank einer breitgefächerten Auswahl an Fähigkeiten, lässt sich das Raumschiff mit über 30 verschiedenen Manövern aufrüsten.
  • Ein Aufstieg im Rang ermöglicht unter anderem den Kauf größerer Schiffsklassen.
  • Wählen Sie aus vielen unterschiedlichen Attributen, die Ihnen passive Boni verschaffen.
  • Jedes Raumschiff verfügt über spezielle Fähigkeiten, wodurch auch kleinere Klassen eine wichtige Rolle in großen Schlachten spielen.
  • Rüsten Sie Ihr Gefährt mit über 300 verschiedenen Bauteilen von Waffen über Energieschilden und Antriebskernen bis hin zu kräftigen Schubdüsen auf.
  • Heuern Sie erfahrene Mitglieder für Ihre Crew an, um Fähigkeitsboni zu erhalten.
  • Von Zeit zu Zeit treten globale Ereignisse ein, die nahezu alle Bereiche der Spielwelt betreffen (wie etwa Piratenüberfälle oder Veränderungen der Rohstoffpreise).
  • Ein übersichtliches "Kapitänslogbuch" ermöglicht es Ihnen, den Überblick über alle Missionen und Ereignisse zu behalten.

Kostenlose Inhalte des Gladiators DLC:

  • Vier neue Raumschiffe, die der ohnehin schon großen Zahl an Vehikeln hinzugefügt werden
  • 50 neue Spezialsysteme, die ausschließlich über Siege im Gladiators-Turnier gewonnen werden können.
  • Ein neuer Sektor von Gemini, namens Outer Horizon, in dem das Spezialturnier stattfindet
  • Eine Reihe neuer Gefechtsszenarien wie allgemeine und Team-Kämpfe
  • Komplett kostenlos als Dank an unsere Spieler für die Unterstützung bei der Entwicklung und Verbesserung von Starpoint Gemini

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista oder Windows 7
    • Prozessor: 2,0 GHz Single Core
    • Speicher: 768 MB RAM
    • Grafik: DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM, Shader 3.0 oder besser
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 3 GB freier Speicherplatz
    • Sound: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
22 von 31 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
338 Produkte im Account
17 Reviews
3.3 Std. insgesamt
I really can't recommend Starpoint Gemini. This was Iceberg's first game, and I'm afraid it shows. I can see what they were going for, but it just doesn't come together in a satisfying way. Presentation-wise, the game manages to look dated (ship models) and beautiful (nebulas and planet vistas) at the same time. I can live with that. I could't live with the voice acting though, which I'm sure must be done by the dev team, or someone they kidnapped off the street. Fortunately for the sake of your sanity you can turn this off. More worrying though is the UI, which is confused, overly complicated, and a royal pain in the ♥♥♥. Even basics such as turning your ship aren't handled well: you can either left click to turn the ship towards the point you clicked, which is useless for anything to the side or behind you, or you can hit the A and D keys which turn the ship in what seem like 30 degree increments per press, with multiple presses resulting in prolonged spinning until the key presses wear off. It's manageable once you get used to it, but it's painful and makes combat a drag. That's a pity because the combat engine is fun at first, it's nicely tactical and lasers sizzle and whump appropriately, but I found it soon became frustrating due mainly to the very high early difficulty; your ship only has a narrow firing arc, everything else it seems can out-turn you, so lining up to take a shot means your front shields are quickly toasted with you being barbequed shortly afterwards.

The other problem is that the living universe is merciless, and high level rogue (pirate) ships crash your nice low-level party with frustrating regularity. I had to replay the first mission about four times because I kept getting jumped by high level pirates that laid waste to everyone including my puny level 1 ship. It's a pity the quicksave button doesn't work, because you have to save a lot... except it doesn't actually let you save during the prolonged and tedious dialogs and during mission events. Eventually you start to get a handle on things, and there were moments such as the first time I flew inside a nebula that the game almost starts to sing, but then it's gone. Side-missions from stations largely involve flying to a point and clicking a couple of icons, or flying to a rogue ship and getting blasted within seconds. After a few hours I realised that I just wasn't having any fun because I'd played this game before in much better forms. However, the silver lining is Starpoint Gemini 2, which is apparently so massively better as to be a completely different game. I'd start there if I were you.
Verfasst: 26 Februar 2014
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7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
7 Produkte im Account
2 Reviews
0.6 Std. insgesamt
After playing it for a little while I can say the game is a nice little surprise. Graphics are definitely not top-notch, but flying around in your spaceship, destroying baddies, using skills and ships abilities all gives a nice feeling to it. The metacritic score does not do it enough credit.
Verfasst: 12 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
142 Produkte im Account
18 Reviews
29.8 Std. insgesamt
I was a bit hasty in my original review for this game. Once I reduced the punishing difficulty, I found the game to be quite rewarding. Flying around, collecting new weapons and buying bigger ships is a lot of fun. This game reminds me a lot of Starfleet Command, and I reccomend this to fans of that game, especially if you wished there was more to do in those games then just combat. Like actually docking at stations, mining minerals for profit. Capturing ships and having said capture actually benifit you.

if you are sceptical about this game, I have read lots of good things about its sequal. you could look there instead.

***Original Review***

I read many of the reviews for this game but still thought that it would be a good game for myself anyway. At first, it did show promice. A "Starfleet Command" like game for the modern era. Sadly I found the game to be a bit punishing at its normal dificulty.

I still think the premice is good, and I with it's sequal in Early Acsess as of this review (and hopefully the game is being molded by the community because of that), I do hope that the 2nd game is better then the 1st. Sadly though, I must give my disrecomendation for the series' cornerstone.
Verfasst: 13 März 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
51 Produkte im Account
13 Reviews
53.2 Std. insgesamt
Starpoint Gemini is a very good "Space Trader" style game for first timers. There are a lot of the "Space Trader" games out there, and some can get a bit confusing as to how to handle the game. This game is a bit more simplified ina sense that, although the game is in 3D, space flight isn't. Not to imply that space flight games SHOULDN'T be 3D, but if you want simple, you can't get much simplier than this.

Starpoint Gemini allows you to play either in a campaign or play as if you were a freelance for hire. Campaign is pretty straight forward, complete missions to get to the end of a story. Endless mode (If you will) lets you do what you want without having to complete missions. As long as you are making money, you can do anything you want. Upgrade your ship, help space stations handle a few pesky space pirates, or even participate in a free for all battle to be able to win the best ship and equipment. Or, if you feeling lucky, maybe you want to take on the entire galazy and be the ruthless pirate and space crook there is, just kill everyone you meet.

Because flight is in 2D, it's simple to find where you are going and getting to where you need to go without having to be able to understand the concept of space flight in general. Also, getting from one location to another is also simple. Just follow the flight plan and follow which jump gates take you to any sector you want to go. A simple game for people who love space flight, but don't want an overly complicated game. Who knows, maybe once you learn to play this game, you might move up to Starpoint Gemini 2 or some more to your liking.
Verfasst: 28 Mai 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
195 Produkte im Account
1 Review
33.6 Std. insgesamt
SPG is far from a polished release. It has lots of little problems, copious disabling of the save function, clunky dialogue with a horrible translation, annoyingly repetitive and random voice overs, some horrible accents and voice acting, a simplistic ui with no customization that routinely conflicts with itself, dated graphics, few ease of life features like map waypoints/autopilot/market comparisons, labourious buying and selling procedure, you can only have one ship at any one point, tiny module inventory in each station, split functionality between the overview and radar map, balance which ensures the majority of the ships (ie the smaller ones) are redunant for the later game, HORRIBLE collision detection between your ship and asteroids (You will exclaim at some point during your playthrough "I was ♥♥♥♥ing miles from that asteroid!"), and there are probably other things I am forgetting.

However despite all this they still manage to craft an engaging experience. The plot is interesting, the world is large, combat and movement is simplified but not too simple and the missions have a bit of variety.

As the above paragraphs should attest, it's faults are many and varied and on the surface may seem to outweigh the positives but it somehow adds up to (mostly) fun. I am 32 hours in and still going strong.
Verfasst: 28 Juni 2014
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