Два уникальных персонажа, 4 острова и 16 уровней для прохождения. Tobe's Vertical Adventure вернет вас в 16-битную эру.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 109) - 62% из 109 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 июл, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Tobe's Vertical Adventure

 

Рецензии

«Фантастический платформер с копанием пещер. Для двух игроков? Еще лучше!»
Xbox Hornet

«Tobe’s Vertical Adventure — веселая небольшая игра, напоминающая мне старые добры игры о братьях Mario с приставок Nintendo»
XBLIG News, Reviews & Previews

«Если вам захочется поиграть в завораживающий небольшой платформер с оооочень большим количеством милых симпатяшек, то быстрее хватайте и загружайте этот бриллиант!»
The Indie Game Magazine

Об этой игре

Tobe's Vertical Adventure — это инди-ретро-платформер, в главной роли которого выступает Тоби, прирожденный игрок, которого вынудила отправиться на поиски сокровищ дама его сердца, Нана. Крупноголовая пара отправляется в разрушающиеся пещеры в поисках сокровищ, попутно спасая пушистых животных, которые заставят вас пищать «няя!» каждый раз, когда вы их будете видеть. Два уникальных персонажа, 4 острова и 16 уровней для прохождения. Tobe's Vertical Adventure вернет вас в 16-битную эру.

Ключевые особенности:

  • Часы классического платформера длиной в 16 уровней на 4-х островах
  • Играйте за Тоби или Нану, персонажей с разными историями и движениями
  • Кооперативный режим игры с возможностью выбора персонажа — Тоби или Наны
  • 16-битная ретро графика
  • Узнайте сюжет с помощью кинематографичных сцен (катсцен) и разблокируйте треки звукового сопровождения, а также книгу с набросками

Системные требования

    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: с тактовой частотой 1,8 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти и поддержкой Shader Model 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 200 МБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Полезные обзоры покупателей
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
25.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Описание:
Платформер в котором нам предстоит примерить на себе шкурку очаровательного мальчика Tobe или маленькой красавицы Nana. Все, как всегда, мы управляя героем - бегаем, прыгаем, уничтожаем врагов, переключаем рычаги, собираем бонусы и проходим уровни. Главные герои имеют отличия в стиле прохождения. Есть возможность совместного прохождения за одним компьютером.

Плюсы:
¥ Приятный звук/музыка.
¥ Интересно построенные уровни.
¥ Есть наличие сюжета.

Минусы:
¥ Очень неудобное управление
¥ Совместная это сущий ад. Джойстик отказался работать, а за одной клавиатурой герои часто не слушаются управления и на деле проходить это все можно лишь ругаясь дичайшим матом.
¥ Нет русского языка (сюжетная часть и меню можно было и перевести).

Достижения:
¥ Чтобы получить достижения нужно будет полностью пройти игру как минимум три раза, а возможно и больше. Самое трудное достижение - прохождение совместной игры за одним компьютером, как минимум вам понадобиться напарник, который сможет терпеть баги и то, что управляемый им персонаж не слушается его команд. Для достижений игру не рекомендую, т.к. это сплошные мучения.

Итог:
Брал игру специально для совместной игры и был в этом больше всего разочарован. Если одиночные компании проходятся весело и задорно, то с совместной игрой пришлось мучиться очень и очень долго. В целом платформер ничем особым не выделяется и является проходным продуктом. Не рекомендую.

Оценка: 3/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября, 2015
Tobe's Vertical Adventure is one of those games that makes me long for a ~Meh~ option for steam reviews.


Right, right, so what've we got here? Well, Tobe's Vertical Adventure is a Side-Scrolling... Er, Up-n'-Down-Scrolling(?) platformer where the idea is to get from the top of a cave to the bottom and then make your escape back to the entrance, all while collecting gems and animals as you descend/ascend. It offers two different playable characters for singleplayer and multiplayer story modes across four different worlds, each with four levels. So lets get started shall we?


First of all I'd like to mention the presentation. The majority of the game is represented in the form of sprites, with some art slides that are used as cutscenes and such. The style of the art is nice; it's a simplistic style where everything is gratuitously round for some reason or another. I'm being told it's cute, but something about the hips of both characters being twice the size of their heads puts me off... Anyway, it works, but it's nothing I can say is spectacular. The in-game sprites also look okay and have decent animation to them, but I noticed that a fair few of them were blurry or lacked sharpness, specifically the character sprites. Overall, it's a quaint artstyle, but it's nothing to write home about.


Audio is also just okay. Not a lot of music to listen to; There's the menu music, one track for each world, and then some cutscene music. Once again, none of it is /really/ good, just kinda okay. I suppose I liked the 1st and 3rd world's music the best, seeing as I remember them the most, but it's still all... Whatever y'know? Sound effects as well, which really wouldn't even be noted in this review if it wasn't for the fact that many sound effects occuring at the same time will cause the sound to increase in volume exponentially. Collecting gems becomes a little less fun when you start hearing "ding, Ding, DING, DDDIIIINNNGGG" as you pick them up in groups.


Put hey, as long as the gameplay if fun, right?... Er, well, it's okay. That's the word of the day folks. As previously mentioned, you start at the top of the level and must make your way down to a chest at the bottom. You'll encounter stage-specific traps and collect power-ups such as balloons and ropes... Which is to say those are the only items you collect. Balloons allow you to float down for a short period of time and ropes can be thrown to the ceiling where they'll hang down and you can climb them. In all honesty though, I never really /needed/ these items. Aside from using balloons to break my fall simply so I could go down a vertical shaft a little more quickly for my own convenience, everything can be done almost, if not just as easily without these items. They /can/ occasionally be used to make speedruns easier, but speedrunning, while encouraged, is not the main focus of the game.


The worlds don't have a whole lot of diference in them either. The first one is just a cave; there are some enemies that walk back and forth, nothing really special. The second world is an ice world that introduces horizontally positioned ropes, and has invisible blocks as one of it's level gimmicks. There's also a trap that's, like, an impossible-to-see fake wall that'll drop on you from the background, but it only appears twice and it's where you'll be running so fast that you'll pass them without a second thought. Third world is the lava world, so there's lava and stuff. This world has these bubbles that'll pop and bounce you up when you land on them, which make the platforming a little more interesting. Thing is, these bubbles reform waaayy too fast, so you'll encounter vertical shafts with unavoidable bubbles in them so that you can quickly ascend, but on the way down will only bounce you up and reform before you fall beyond them. Lastly there's the pyramid island. There's some shooty traps, there are some annoying spike traps, and some crushers. Nothing entirely notable really.


What IS kinda cool about this game is the escape bit of the levels. Once you get to the bottom, you have to unlock a chest which causes the cave to crumble while you make your escape. You have a limited amount of time, which can be extended by 10 or 15 seconds depending on how well you do on the chest unlocking QTE. At this point in time, the level changes, destroying certain walls and platforms to allow for certain shortcuts and various hazards. It can also make getting the collectibles easier, but you also have a time limit, so you kinda have a risk/reward thing goin' on there. You can even see what blocks will be destroyed when the cave crumbles, so you can semi-plan your escape route on your way down!


Finally, lets talk about the characters. There's not a whole lot to say about them; both can grab ledges, wall-jump, and roll. Tobe, the yellow one, is faster and can do a short wall-run. The controls for the wall-run are fairly clunky and imprecise though, so I'd always screw it up at vital points in time. Nana, the pink one, on the other hand is slower, has less health, but has a double jump. This double jump allows her to make ascend quickly, break a long fall, take short cuts, and basically wall-climb. She is by far the easier character of the two, as reflected by the stricter speedrun times in the achievement sections. The game was short enough as it is, but even after clearing the game 100%, Nana got me through it in a little under a half hour.


And that's kinda the whole problem with the game. It's pretty short, and what little there is of it has a lack of substance. Playing through the game as both characters was probably an hour's work, and that's with doing the previously mentioned 100% completion. And that's not even mentioning the various glitches I've come across, including but not limited to being clipped inside of a wall consistantly after being hit on a particular level, or stuttering scrolling during co-op play. Match that with head-scratching desgin choices like unnoticable but sparsley placed wall traps, or quickly respawning bubbles, and this game is a short, unpolished, substance-lacking "meh" of a game.


The one place where this game shines to it's fullest though is it's co-op, which is still flawed in a way thanks to the lack of duo-controller support and the fact that it's local-only. Still, in co-op, there are some extra moves you can pull off such as head bouncing or pulling the other player up a ledge, which made for some interesting multiplayer-specific shortcuts. Two players also collect gems and animals more quickly and efficiently, making the experience a touch more streamlined. Good luck finding someone who'll play it with you though, even if it would only be a half-hour.


But hey, that's all just my opinion. Cross reference mine with others and determine if this is a game for you. Though personally, there's juuuust enough wrong with the game to lean it towards the negative side of meh, and I really wouldn't pick it up unless it was on sale or something.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 40 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта, 2014
Платформенные приключения Тоби и Наны (кто все эти люди?).

Перед вами самый обыкновенный аркадный платформер, ничем, в действительности, не выделяющийся среди массы подобного добра. Перед самым началом вам дадут выбрать за кого вы собственного хотите сыграть - за Тоби или за Нану. Он бегает по стенам, она прыгает вдвое выше. На геймплей это практически не влияет, уровни-то одни и те же, и проходятся одинаково просто за любого персонажа. Сам геймплей однообразный и попросту скучный, особенно, если учитывать факт того, что игрушка вас заставляет все по два раза проходить. Оформление действительно отличное, явный источник вдохновения - Сега (приставка). Обидно, что кроме оформления, ничего достойного здесь и нет.

Прыгни в воздушный шар! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня, 2012
Амбициозная попытка сделать ретро-платформер закончилась неудачей. Так, по всей видимости, и не определившись с целевой аудиторией, Secret Base огорчили как казуальщиков, так и хардкорных игроков одновременно. Причина до банального проста - игра попросту скучна. Лишь последние 4 уровня вызывают какой-то интерес, но, увы, к тому времени редкий геймер, застывши в состоянии постоянного зевка, не будет тоскливо наблюдать за деинсталяцией игры. Ностальгическая графика и неплохое музыкальное сопровождение стараются как могут, но никак не могут отвлечь от огромного количества обидных багов и глюков и одного из самых отвратительных режимов кооперативной игры, что когда либо видел свет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 5 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа, 2011
Красочный 2D платформер, сделанный по всем традициям NES игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный