A New Beginning - Final Cut ist ein filmreifer Adventure-Thriller, ganz im Stile einer Graphic Novel.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (683 Reviews)
Veröffentlichung: 11. Dez. 2012

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Enthält 11 Artikel: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Von Kuratoren empfohlen

"A New Beginning's fantastic visuals and enjoyable story offset its glaring translation and voice-over flaw."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Reviews

„A New Beginning macht einen phantastischen Eindruck. Es ist spannend, schlau und lang. Die Grafik ist ein echter Hingucker und die beiden Hauptfiguren entwickeln komplexe Persönlichkeiten mit denen sich der Spieler identifizieren kann und die einem ans Herz wachsen.”
90/100 – http://www.adventurecorner.de/reviews/228/a-new-beginning

„Die zugleich ernsten und nicht selten amüsanten Dialoge sind eine der großen Stärken des Spiels und verleihen den beiden sympathischen Protagonisten Tiefe und Profil. Selbst auf kleine Details haben die Autoren geachtet.”
84/100 – Gamestar

„Mit seiner Mischung aus markanten Charakteren und einprägsamen Kulissen ist A New Begining ein Ökothriller den man nicht verpassen sollte.”
80/100 – Adventure Gamers

Über dieses Spiel

A New Beginning - Final Cut ist ein filmreifer Adventure-Thriller, ganz im Stile einer Graphic Novel. In dem mit Charme und Witz erzählten Adventure gilt es, an Schauplätzen auf der ganzen Welt die Menschheit vor einer drohenden Klimakatastrophe zu retten.


Der ehemalige Bio-Ingenieur Bent Svensson musste seine Forschung an einer alternativen Energiegewinnung aufgeben. Nun lebt der Workaholic einsam in der Abgeschiedenheit der norwegischen Wälder. Sein Vorruhestand wird jedoch von der jungen Fay gestört. Sie behauptet aus der Zukunft zu kommen, mit dem Auftrag den bevorstehenden Klimakollaps zu verhindern. Laut Fay sind Bents Forschungen die letzte Hoffnung für das Klima der Zukunft. Doch seine Ergebnisse drohen in die Hände eines skrupellosen Energiemagnaten zu fallen, der nur den Gewinn vor Augen hat. Gemeinsam müssen Bent und Fay nun die weltweite Katastrophe verhindern.

Key Features

  • Ein erwachsener Adventure-Thriller zum allgegenwärtigen Thema Umweltverschmutzung
  • Mehr als 100 atemberaubende, detaillierte Hintergründe
  • Über 20 Stunden Spielzeit
  • Einzigartiger Graphic-Novel Look mit über einer Stunde animierter Comic-Zwischensequenzen
  • Das Meisterwerk der Macher von The Whispered World, Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten, Harvey’s Neue Augen und der Deponia-Trilogie

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Prozessor:2 GHz (Single Core) oder 1,8 GHz (Dual Core)
    • Speicher:1500 MB RAM
    • Grafik:OpenGL 2.0 kompatibel mit 256 MB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:5 GB HD frei
    • Sound:DirectX kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows Vista/7/8
    • Prozessor:2,5 GHz (Single Core) oder 2 GHz (Dual Core)
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:OpenGL 2.0 kompatibel mit 512 MB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:5 GB HD frei
    • Sound:DirectX kompatibel
    Minimum:
    • Betriebssystem:Lion (10.7)
    • Prozessor:2 GHz (Dual Core) Intel
    • Speicher:2 GB RAM
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Lion (10.7)
    • Prozessor:2 GHz (Dual Core) Intel
    • Speicher:2 GB RAM
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Dezember 2014
A new beginning
Die Story hat mich ziemlich gepackt, ich empfand es als eine Mischung zwischen Krimi und Si-Fi.
Die Grafik/ bzw. der Zeichenstil sagt mir sehr zu und die Cut- Scenes sind in einer Art Comic- Design gehalten.
Ich habs für 99 cent gekriegt und muss im nach hinein sagen, ich hätte auch mehr bezahlt also wenns nicht all zu teuer ist und Ihr auf adventure games steht. Kaufen und zocken. Viel Spass
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.9 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2014
Ein kurzes Review über das Spiel, das ich Positiv bewerte, aber nur zu 50% empfehle:

Positiv:

- Leichte bis schwierige Rätsel die man lösen muss ( komplettes Spiel )
- Sehr gelungene Story. Sie ist von Anfang an packend und man will unbedingt mehr darüber erfahren
- Charaktere harmonieren gut miteinander und die Handlungen fühlen sich nicht übertrieben an
- Point & Click System ( mein erstes - gefiel mir )
- Szenen sehen sehr schön aus
- Viele Sprachen zur Auswahl
- Spielzeit ist unter 10h machbar - Story zieht sich nicht hinau und bleibt immer übersichtlich


Nun zu ein paar Mängeln am Spiel!

Negativ:

- Sehr hohe Glitch gefahr - mehrmals passiert, das mein Charakter zwar zu sehen ist, aber mit nichts mehr interagieren kann
- Lösungen sind plausibel, aber ab und an viel zu umständlich gemacht, dass kann dann schon etwas nerven
- Spiel laden funktioniert nicht. Bei versuch, stürzt das Spiel ab " Das Spiel funktioniert nicht mehr " ! ( WIN 8.1) ! Wenn man also ein Spiel speichert, darf man es nicht laden, sondern muss auf "Weiterspielen" klicken, dann wird es geladen. Hätte man längst fixen können
- Interaktionen glitchen als weg, wenn man z.B. etwas nehmen möchte, muss man mehrmals klicken, bis der Charakter reagiert. Ab und an passiert sogar überhaupt nichts, bis man den Raum verlassen hat.

Fazit: Mir hat es auch MIT den Problemschen sehr viel Spaß gemacht, da mich die Story sehr interessiert hat und die Charaktere super hinein gepasst haben. Man hätte wie gesagt, ein paar Dinge patchen können, wenn nicht sogar müssen, aber es ist spielbar und kann es jedem empfehlen, der gerne Rätsel löst und auf eine packende Story steht !
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
28.6 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
Ein spannendes, humorvolles, erwachsenes und (meiner Meinung nach) sehr empfehlenswertes Adventure aus dem Hause Daedelic.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.6 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Januar
Sehr Gutes Point and Klick adventure im Daedelic style. Ich kann dieses Spiel nur allen leuten empfehlen. TOP!!!!!!!!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.0 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Februar
Ein, von meinem Standpunkt aus, handwerklich sehr gut gemachtes Point'n'Click Adventure.
Und die Message des Spieles.. Die regt echt zum Nachdenken an. Ich kann Leuten, grade die die Thematik des Klimawandels interessiert, dieses Spiel echt nur empfehlen!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Dezember 2014
Ich habe das Game im Angebot für 0,99 € erworben. Da ich ein Ego-Shooter Spieler bin, bin ich sehr skeptisch an das Spiel herangegangen. Doch nach ein paar Minuten Spielzeit hat es mich dann doch in seinen Bann gerissen.
Die Geschichte, finde ich gut und passt in unsere Zeit. Die Grafik ist sehr schön und liebevoll gestaltet.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
8.9 Std. insgesamt
Verfasst: 19. März
Hatte eine wirklich interessante Story. Nur leider mag ich das Spielprinzip nicht das man um mit einen Objekt zu interagieren die Maus gedrückt halten muss und sie nicht einfach mit linker- oder rechter Maustaste anklicken kann. Das wurde in zukünftigen Deadelic Games geändert.

Aber durch die Story empfehlenswert.
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48 von 68 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
16.7 Std. insgesamt
Verfasst: 7. November 2014
Overall - lacking.
The graphics are pleasing enough, and the music is nice. That said, the English voice acting is simply atrocious. A reader program is better to listen to, the intonation has nothing to do with the emotional content of the dialogue, and sometimes it's just plain wrong for English.
Oh, and the character design. Why does Fay have a uniform including a sweater that ends under her boobs? And does she have a back problem? She stands and walks with her spine bent in a highly unnatural shape, which is just painful to look at.
The characters themselves are also shallow, and even though in some reviews I've read about 'character development', that mostly means that they grow from one-dimensional to maybe two. And that's for the protagonists. About one of the main supporting characters, Duve, all I got to know was that a: he's upset with his father (understandably) for sacrificing their family for his work, yet b: he continues his father's work out of some sort of duty perhaps, though he claims to hate it, and c: he's gay. The latter had nothing whatsoever to do with anything, apart from mentioning that Bent "would have been okay with it", and providing a clue for solving a puzzle. Talk about token minority.
The plot seemed forced sometimes, and after the final plot twist, had motivation issues at some points in retrospect. All-in-all, it felt rather forced and didactic, and the conclusion really didn't make much sense to me.
Certainly not a game I will ever play again, and not one I could recommend, as much as I'd like to promote eco-conscious games. Only reason I played it through was that I hoped for satisfactory ending. I didn't get it.
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30 von 42 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2014
[WARNING. SPOILERS]

this is the first Daedalic Entertainment game i've finished and... actually regretted playing.

This game has the potential to be a fun, enjoyable game. Puzzles, tricky areas that would not be the automatic response and even an additional level of depth to point and click that allows for pop-up actions (more about that in the negatives.). As always with Daedalic Entertainment, it's beautiful to look at and tha characters are... more or less believable. They make sense and seem easy enough to relate to. Daedalic Entertainment have also coined a 'hold Space to show Items you can interact with', this has made me so much more likley to buy one of their games just for that aspect alone! the character animations, although simple and repetative, always seem mostly in place and with exception of a few moments (if you want to pick) usually look perfectly fine and don't break immersion at all.

However... the entire game paints the image of 'the world is ending, it's climate change but you can fix it'. at no point did I feel hopful for the characters.
We're dealing with an aeged man who has ruined his relationship with his family, estranged his son and apparently made very little effort to fix that. you're also playing as a person who, during the entire game I was expecting to turn out to be lying to me and was unfortunatley not dissapointed. The 'good guys' turn out to be... well... kind of pathetic, sad and myserable people that I didn't want to even think existed, let alone play them for the whole game. The antagonists were rather unbelievably over-evil (MWAHAHAHAA! I WILL PAVE OVER THE WORLD TO MAKE A GLORIOUS SEAL-SKIN CAR-PARK!) and the storyline rather felt overly preachy...
The entire cast were unpleasant in even degrees... in fact, the person I liked the most was a doorman with an anger problem and a complex about his baldness!

The general gameplay is point-and-click with the occasional puzzle. The puzzles were good and mostly self-explanatory, but the point-and-click was point-and-hold-aim-and-click for everytbing... that took extra time that was not needed when right-click-to-examine and left-click to walk to, pick up, adjust etc. would have sufficed.
The right-click for inventory was not actually needed at any point and could easily have been removed entirely and replaced by having the inventory there all the time. the only time it became needed to quickly open your inventory is if a game-event had closed it for you.

I did not feel like I had anyone on my side in the entire game. When i'm playing as him, i'm waiting for her to ♥♥♥♥ him over. When i'm playing as her, i'm waiting for us to do something strange and un-kocher.
The son, he was downright unpleasant. The old-friend from work was needlessly suspicious and came across as kaniving in places. The best-friend seemed... well... i don't know all that well beause i was honestly expecting him to mess us over too! he was too nice compared to the rather unpleasant crowd we were already in!
I can't complain enough about the worst of humanity in this. We have cheaters, liars, mercinaries, needless aggression, paranoia, disbelief, angst and all the other shades of things you don't want to spend an afternoon immersed in.

The storyline of 'time travlers come back to fix the world' is great. I was all for that! the idea of them coming back from a climate-desolate wasteland is a perfectly stable platform... what fails however is that they drop a plot-twist on us that... well, let's face it was rather un-needed!
"we came to this reactor to stop it blowin up!" becomes "we came here to blow it up"... umm... why?
Honestly, it boiled down to 'grab that stuff and run for it!'. the machevilian "let's tell the goodie all my plans" was old before this game was made and really made the ending of this... a total mess!
I've seen twist endings, back-track endings, not-as-you-expeted-it endings, the-goodie-is-the-baddie-is-the-goodie endings... but the sudden change of heart makes your one character seem totally heartless or a derranged sociopath, the baddie is... let's face it, totally insane for his plans and the other baddie is desperatley in need of a lead-lobotomy!
"it's ok, we reconciled this kid with his father and even managed to bring his sexuality into it almost out of the blue without any apparent reason"...
umm... yay?
what have we resolved here? One character we were really not that set up to like has got fame, another character we probably should not dislike this much is going back to killing himself with over-work and his son, who needs to get a grip for most the game, is all right now?
you might as well have written "and they all lived happily ever after"!
Oh, but it's ok, that person who let themselves get baked in radioactive steam instead of getting into one of the many easy-to-access doors on that level left you a picture to remember how she and all the other people you met from her time betrayed your trust, nearly got you and your family killed, killed off one of your oldest friends, destroyed most of your life's work and... should I go on?
The ending felt forced, bolted on and almost irrelevant to the rest of the game. The problem was that whole areas of the game had the same feeling.
"this is a great big conspiracy" why? everything points that way. Everyone says it's an accident and refuses to talk more about it... soooooooo? Why was everyone acting needlessly suspicious? No apparent reason. One person takes it to their grave and the other betrays you brutally without any kind of apology.

I actually felt miserable finishing this game. The gaming completionist in me refused to step away, but I was damn close! had the ending not appeared when it did, i would not have finished the game.
"No matter how beautiful the weapon is, it will hurt no less when turning against you"

Technical bugs were rife in the game. Many areas had options that were not translated. clicking on one item to examine blinked the subtitle and played no audio so if there was any useful information there, i missed that
There are parts where the subtitles run off in the FMV but the audio has not even started.
The dialogue overlaps itself, jumps pitch and volume mid-sentance, often lacks the correct inflection for the mood it's used and sometimes comes across as just plain wooden and eerie.
One moment, i'd be listening and the voice sounds warm and involving... while describing an inane object... then to describe something important, it sounds cold and emotionless? the mixed signals in this were easy enough to overlook, but when it changed pitch, volume and feel mid-sentance? split-personalities or bad dubbing...
There were miss-spelt subtitles, incorrect words and sometimes, the wrong used entirely.

Top it all off with the common feel of mid-eighties cartoons where the baddie just wants to make a new motorway or spill oil into the sea and realising that they might as well be brow-beating you for having the light on. Honestly, i would not have been surprised to find that this was endorsed by an extremist wing of a climate change activist group!
Yes, we get that nuclear power isn't the best, let's all feel damn sad for this. now, how dare you have multiple monitors on. We all poison every living thing in the woods for no particularly well-explained reason. Deforestation, fossil fuels, melting ice-caps... Anyone remember this from school?
I DO care about the environment, I'm happy to recycle, I proudly turn off lights and electrical devices not in use and rarely use more than what I need... I don't need a game to make me feel guilty for the environment change.


I would urge point-and-click enthusiasts to buy ANY Deponia title instead of this. If you want somethin a little more serious, buy 'night of the rabbit'. Daedalic Entertainment deserve all the support they can get, but this game is going to a special place in my "games I regretted playing" list.
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15 von 20 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2014
You need a lot of patience to deal with the constant eco babble and the bad voice acting, as well as some small bugs; but if you stick with it you will be rewarded with around 10 hours of detailed art work and a good story. Buy it on sale.

+ Lots and lots of pictures. There's a lot of time that's gone into that.

+ The story gets really good from around chapter 4 onwards.

+ Around 10 hours of gameplay.

- Some bugs. The ones I got most were 1. that the game would sometimes think I was clicking my mouse when I wasn't, causing the text to skip (meaning that I missed some of the dialogue) and 2. that there was sometimes a Russian or German word to click on or sentence spoken by a character, even though I played the game in English.
The latter only happened two or three times and I always knew what to do, so it wasn't that big a deal. The former I solved by saving often (or just not caring what was said).

- "I'VE GOTTA SAVE THE PLANET. I'M GONNA CRY OVER THIS DEAD BIRD. WHY DOES THAT GUY DRIVE SUCH A WASTEFUL CAR? WHY DOES NO ONE LISTEN TO ME?" Every. Five. Minutes. If you're not necessarily into the whole "I must save the earth right now" thing, you'll need a LOT of patience to try and ignore Fay (and Bent)'s constant eco babble.

- Baaaad voice acting (especially main character Bent). But: either I got used it after a while or it just gets better towards the end.
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
7.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
Out of all honesty, for those who are thinking about getting this, ask yourself if you're willing to spend time on a game that will boggle your mind with puzzles, if you find that fun, then you need to buy this game. If you don't like puzzles and go for the plot, you can still search the walkthroughs on a website, but although you will find it less entertaining that it normally would go out as a gameplay experience. If you hate puzzles thoughout then obviously its a no-no.

Fay: The girl you play in the game, has the best plot story, although i'm almost done with it (1 chapter left) i find her character development a great balance between what the plot indicates and situational events occuring around her.

Bent: I find it difficult to understand his reasons of collaborating within the plot, first half he goes into denial, the second half he goes through reasoning and his character development doesnt change through that and when you arrive at the Labratories at the Sea you might think it is boring, and yes because our limited options prevents us from doing anything at all by that stage.

Gameplay: Crazy as it may seem I loved the gameplay, its just a few minor tweaks that may help it out, a bit of specification would be nice, and the atmosphere really does get to you when you're feeling the situation current at hand.

8.5/10
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
14.5 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Februar
Personal Rating: Nice Journey
Classic Rating: ★★★★☆

Really interesting point & click adventure. Some things i liked:
  • Well curated sci-fi storyline
  • Good looking artworks
  • Interesting puzzles which really make sense
  • Nice and well developed characters
  • Bug free

Some other things which might have been better:
  • No widescreen resolution
  • Voice acting is a bit monotone (especially Fay, one of the main protagonists)
  • Some more supported languages would have been welcome (there are subtitles though)

If you're a fan of Daedalic Entertainment Games, this one should be on your to-play list.
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
6.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Februar
Firstly a note on the voice acting and how I got past it.... it's bad. I knew it would be based on the majority of the reviews here, but my god I wasn't prepared for how painful it actually was. It's as if they grabbed random people off of the street and made them read lines of dialogue with no context. It's so poorly done that it just doesn't make sense. I was so turned off by it that I was going to give up after an hour. I did find that I was able to continue by switching the language back to German. While not perfect, they at least tried to emote and it synced up with the mouth animations on the panel scenes given that it was the native language of the game. Just go into it as if it's a foreign subtitled game. I know that turns a lot you off, but it's still better than the English voice track.

that said...

A rather disappointing outing from Daedalic. I tried harder than I usually would to give it a fair chance to impress but it never actually came through.

Screens/Backgrounds are well done. The biggest compliment I can give here.
Story was lacking in my opinion. Written too loosely and eco-preachy to the point of borderline annoyance.
Characters were weak and two dimentional. Many of them so unlikable (looking at you Bent) that it was hard to care or empathise with them enough to desire any kind of resolution on my end other than soon forgetting them.
Puzzles are challenging, but fair. To be honest, I was so tired of it all by the third act that I power FAQ'd.

It's currently $2. Hard to say "Don't Buy" at a price that low, but I sure wouldn't recommend paying more. I'll remain a longtime Daedalic fan for what they've done to reintroduce and support P&C genre adventures in recent years, but this is an effort that can easily be swept under the rug.
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.7 Std. insgesamt
Verfasst: 5. April
So, i read the reviews on here. Everyone is going on about bad voice acting. Blah, blah. Really ? Ok, so let me help you if you are interested in this. Buy it. Play and finish it. This game is worth your money and your time. That is the bottom line. I loved the subject matter, and the game made me feel a sense of loss when i finished playing it as i grew close to the characters. Thus, it has a great story and great characters. Could the voice acting have been better ? Sure. But i played this for the adventure. There is a message here in this game, and i feel it is a good and honest message. Look after our planet and our children will have a place to live. It creates a sense of loss and longing as it shows you what could happen if we dont change our ways. It was a really great thought provoking graphic novel. And it will stick in my head for a long time to come. The puzzles are good, i could solve some of them quite easy. They are challenging, but not impossible at all. This game has a lot of emotion in it, It made me think back to old adventure games in the 80s. It has some great level design and locations.I love the art style and the color palette because it fits the game perfectly, creating the right mood. Helping to create a world that pulls you in and keeps you there. Everything compliments each other well, and creates the Ambience tied together with a great musical score. I really would like a sequel to the game, and would buy it for sure.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
14.7 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2014
This game is fun, the story is engrossing and it is true to the genre. There are some spots where the text is not fully translated from Russian, but these are very few and never the main dialogue. I highly recommend this game for fans of point and click 90's style games. I will play this game again every so often. One of the best I've played in 33 years of gaming.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Dezember 2014
Purchased this game when it was on sale, was less than £1 so thought why not.

Pleasantly surprised. This is the first game of it's series I've played and while it isn't my usual cup of tea it is very much enjoyable. The story is simple enough to follow, so far anyway, and the gameplay is easy to pick up. The design and style of the game is different, with a classic cartoon feel, and it's one I feel partners the game well, and with the comic style dialogue too, gives texture to the game.

Puzzles can be difficult but then when you do complete them you are surprised with yourself that you couldn't solve them any quicker. There is also a skip puzzle option for when you are stuck. What a life saver.

While not the usual game I would consider playing, this is definitely worth picking up in a sale.
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
13.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. November 2014
Despite flaws a captivating story about time travels, environment protection and friendship. Puzzles can get a bit dull at times, but dialogues are good.
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Dezember 2014
This game could've gotten a 4 out of 5 from me but it won't because of the story.

The puzzles are pretty awesome and it brings so much good memories of how adventure games were told before. But that only lead me so far. The story wasn't entertaining enough. It feels like I'm being force-fed into being a hippie by being Eco-friendly and crap. It felt more like a tedious lecture like I was in class or something. And the script felt so weak. having stereotypes of a washed-out scientist and a female protagonist being put-down by a superior officer with gender equality issues (and I live in a country where gender is no longer an issue for work and family). And I'm supposed to believe that these other characters are from the future?!

I'm not even complaining about the voice-acting because of this being "indie". I can forgive that.

Again, being "indie" isn't an excuse for telling a bad story. Adventure games are for me, 90% story and 10% gameplay.

Overall, It's not entertaining. It's not hilarious like most LucasArts Classics. It's not epic as the ones from Sierra's. I really think that the developers did a great job with the items and the puzzles (and the puzzles are actually better than some of Sierra's classics.).

Even if this did just cost me less than Php 40.00 (less than US$ 1.00) I wouldn't recommend it.

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40 von 42 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 10. August 2014
Das im Jahre 2010 veröffentlichte Point&Click-Adventure bietet erstklassige Unterhaltung wie wir sie aus dem Hause Daedalic gewohnt sind.

Der Ökothriller bedient sich eines in Computerspielen bisher nur selten behandelten Themas: Dem Klimawandel. Vereinzelt las ich Kommentare von Spielern, die den an der ein oder anderen Stelle "kreativen Umgang" mit Fakten kritisierten - ein Einwand auf den ich nur antworten kann: Wir sprechen hier über ein Computerspiel, das der Unterhaltung dient, reines Entertainment. Über eine fiktive Geschichte, genauer gesagt Science Fiction, und nicht über eine wissenschaftliche Abhandlung. Die Geschichte ist in sich kohärent und schlüssig und nur darauf kommt es an. Dass sie außerdem auf ein immens wichtiges und unsere Zeit so prägendes Thema aufmerksam macht, verbuche ich als Pluspunkt.

Trotz der ernsten Thematik ist A New Beginning alles andere als dröge inszeniert. Melancholischere Momente wechseln mit ab mit viel Humor und die Spannung wird durchgehend hoch gehalten.

Genrefans haben, wie soll es auch anders sein, verschiedene Geschmäcker und legen auf unterschiedliche Aspekte wert. Für mich sind Adventures in erster Linie interaktive Geschichten, doch das ist nur die eine Seite dieser Art von Spielen. Auf der anderen Seite sind sie immer auch Rätselspiele. Mit reinen Puzzlespielen kann man mich normalerweise jagen, in einem Adventure ist es mir daher wichtig dass Rätsel gut in die Geschichte integriert sind. Spielen, deren Schwerpunkt auf Logikrätseln liegt, gelingt das meinem Empfinden nach nicht. Ist im Extremfall jedes Türschloss mit einem Verschieberätsel gesichert und jedes Schriftstück in einem Geheimcode verfasst fühlt es sich für mich unrealistisch an und ich fühle mich immer wieder aus der Geschichte gerissen. Die Story verkommt dann in meinen Augen zum Mittel zum Zweck, eine Reihe von Rätseln oder Minispielen miteinander zu verbinden. Daher bevorzuge ich klassische Inventar- und Dialogrätsel sowie solche, die eine einfache Interaktion mit der Umwelt erfordern.
A New Beginning macht hier alles richtig. Nicht nur erzählt es eine vom ersten bis zum letzten Augenblick fesselnde Geschichte, es wartet zudem mit hervorragendem Rätseldesign auf. Logikrätsel kommen zwar zum Einsatz, zum Beispiel beim Zusammenbau einer Maschine oder dem Entschärfen einer Bombe, doch nur so selten, dass sie selbst für mich eine willkommene Abwechslung darstellen. Die Mehrheit der Rätsel erfordert, ganz klassisch, die Kombination und Anwendung von Inventargegenständen. Dabei kommt nie Langeweile auf, alle Rätsel sind abwechslungsreich und anspruchvoll genug um auch erfahrene Abenteurer zufriedenzustellen. Lösungen und Lösungswege sind trotz ihres teilweise recht hohen Schwierigkeitsgrads immer nachvollziehbar. Positiv ist auch, dass das Absuchen der Umgebung zu keinem Zeitpunkt zu einer "Pixeljagd" ausartet.

Sämtliche Hauptcharaktere des Spiels verfügen durchweg über ganz eigene, stets glaubhaft dargestellte, Persönlichkeiten und es fällt leicht sich mit ihnen zu identifizieren. Vor allem das aus der jungen, resoluten und willensstarken Protagonistin Fay und dem alten, seines Lebens überdrüssigen und zynischen Wissenschaftler Bent Svensson bestehende Duo ergänzt sich durch seine Gegensätze perfekt und ist desöfteren für interessante und unterhaltsame Dialoge gut. Selbst die Nebencharaktere wirken, obwohl verständlicherweise weniger ausgearbeitet und daher zum Teil ein wenig karikaturartig anmutend, stets real, menschlich und somit im Rahmen der Spielwelt glaubhaft.

Den detailliert ausgearbeiteten Charakteren kommt die gelungene Vertonung zu Gute, alle Sprecherinnen und Sprecher leisten gute Arbeit und wissen der jeweiligen Situation angemessene Emotionen zu transportieren. An dieser Stelle kann ich nur die deutsche Originalvertonung beurteilen, wie die Synchronisation in andere Sprachen gelungen ist vermag ich nicht zu bewerten da ich A New Beginning nur auf deutsch gespielt habe. Leider ist die Umsetzung in andere Sprachen gerade bei in Deutschland entwickelten Spielen nicht immer von der selben Qualität wie der Originalton, ob das in diesem Fall zutrifft überlasse ich euch herauszufinden.
Überhaupt weiss der Ton zu überzeugen, auch die Umgebungsgeräusche und der orchestrale Soundtrack haben Bestnoten verdient. Musik wird mit Bedacht eingesetzt, statt alles damit zuzukleistern ist sie besonderen Szenen vorbehalten was ihren Effekt und Beitrag zur Atmosphäre deutlich vergrößert.

Grafisch ist A New Beginning über jeden Zweifel erhaben. Die handgezeichneten Hintergründe sind der reinste Augenschmaus und warten mit dynamischen Elementen auf: Zusammenspiel von Licht und Schatten, vor sich hin plätscherndes Wasser oder durch das Sichteld huschende Tiere sind Beispiele für Details, welche die Umgebung lebendig wirken lassen. Alle Szenerien heben sich zudem durch den Einsatz unterschiedlicher Farbpaletten atmosphärisch voneinander ab.
Die Charaktermodelle können da leider nicht ganz mithalten und könnten mitunter etwas lebendiger wirken. Unschön anzusehen sind aber auch sie keineswegs.
Ein weiteres optisches Schmankerl bieten die Zwischensequenzen, welche im Stil eines Comics daherkommen - Sprechblasen inklusive.

Fazit: Die fesselnde Story, hervorragendes Charakter- und Rätseldesign, wunderschöne handgezeichnete Grafik und ein großartiger orchestraler Soundtrack machen A New Beginning zu einem Muss für jeden Adventure-Liebhaber.
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11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
13.3 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2013
Sehr schönes Adventure. War mein erstes dieser Art und ich bin gut zurechtgekommen. Ab und an waren die Rätsel für Anfänger etwas hart, wenn man dieses Genre überhaupt nicht gewohnt ist. Ansonsten, von der Story sehr schön und mitreißend. Ich denke, dieses Spiel ist ein guter Einstieg in das Adventure-Genre. Ich kann das Spiel uneingeschränkt weiterempfehlen.
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