Construisez une usine optimisée à la perfection ou un chef-d'œuvre artistique dans un monde en voxels infini. Extrayez et récoltez des ressources, automatisez vos lignes de production en expansion constante et gérez des systèmes complexes pour atteindre la maîtrise mécanique dans FOUNDRY.
Évaluations récentes :
très positives (27) - 85 % des 27 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
très positives (1,676) - 82 % des 1,676 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 mai 2024
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« With Early Access the community will help us to create a better game since player feedback is crucial for complex simulation games. We will listen to your feedback and you may influence the development. Additionally your early support helps us to make the most of the potential we see in FOUNDRY. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We don't know yet and we don't want to commit to a certain date. The game will leave Early Access when the game has satisfied our high expectations for quality and amount of content. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to release the full version with more content, distinguishable mechanics, polishing and comfort features. We want to expand the tech tree and make the game longer by adding more machines, crafting recipes and items. We plan to make the world feel more alive and fill it with interesting things to discover. Our team intends to increase the depth of the factory gameplay by adding ways to customize machine behavior and add more complex mechanics like modular power plants. On top of this we are looking into more experimental features like an optional pressure mechanic, blueprints and trains.
Although the game already is mod-able, we want to make it more accessible and easier for modders. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game has most of its core gameplay mechanics implemented and we're mostly adding new content and in-depth gameplay mechanics on top. It currently provides about 40-60 hours of playtime, depending on your pacing and experience. Everything shown in our trailer and Steam store description is already implemented, explicitly: base building, conveyor belts, pipes, modifiable voxel world, research, crafting, a complex power grid system, modular buildings, assembly lines and various other smaller features.
Singleplayer is very stable, multiplayer is a bit less stable, but most issues are minor and almost everything can be fixed by re-connecting to the server or re-hosting the game. Bug fixing has priority over new features. At the time we launch on Steam we expect to have a bug-free and very stable version for both Single and Multiplayer. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We currently have no plans to change the price at this point. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to have interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY.

One of the main reasons for Early Access is to get feedback from the community. We will always consider your input to shape a great game together. The best way to get in touch with us and the community is to join our Discord server, called "" (click link to join). Our team has a strong presence there and we're looking forward to having interesting and constructive discussions about the future of FOUNDRY. »
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Feuille de route


This roadmap outlines our future plans for the game, including both some planned features and ideas. Please note that features mentioned here are not guaranteed and may change.

À propos de ce jeu

FOUNDRY est un jeu de construction d'usine à la première personne (premier robot ?) à la liberté de création complète dans un monde en voxels infini généré procéduralement.

Atterrissez sur une planète inexplorée et concevez une usine de production de robots automatisée sous la direction attentive de votre ami Carl, une IA.


  • Passez d'une extraction de ressources manuelle à une usine entièrement automatisée et parfaitement optimisée.
  • Construisez une machinerie vertigineuse et des réseaux de tapis roulants et de tuyaux qui serpenteront sans limite à l'emplacement de votre choix.
  • Explorez un monde de voxels animé et sculptez le paysage bloc par bloc.
  • Recherchez de nouvelles technologies, plus avancées, pour satisfaire aux exigences de vos lignes de production en expansion constante.
  • Personnalisez votre création en débloquant des objets décoratifs et de nouvelles options de couleur.
  • Entretenez un système d'alimentation complexe pour que votre usine tourne à plein régime.
  • Travaillez en solo ou recrutez des sous-traitants en ligne ou en LAN multijoueur coopérative.
  • Créez un gigantesque complexe industriel qui s'étend depuis les tréfonds de la planète à sa surface et s'élance vers les cieux.

Construisez n'importe quoi, n'importe où

Créez une usine mécaniquement magnifique et une œuvre d'art industrielle qui s'intègre dans son environnement. Installez vos machines loin sous la surface, tout en hauteur et n'importe où entre les deux. La construction sur grille vous donne un contrôle précis sur ce que vous voulez bâtir, et à quel endroit.

Atterrissez sur une planète inexplorée et partez à la découverte d'un bac à sable généré procéduralement. Traversez des jungles denses, des chaînes de montagnes gigantesques et d'immenses plaines à perte de vue, sans oublier tout ce que tout ce qu'il reste à découvrir sous la surface.

Automatisez tout

Concevez des systèmes de tapis roulants élaborés, des réseaux de transport longue-distance, des tuyaux et des ascenseurs depuis les profondeurs pour automatiser votre recherche. Débloquez des technologies plus avancées, complexes et rapides pour optimiser votre usine et sa production.

Vous commencerez par fabriquer des objets et récolter des ressources manuellement, mais rapidement vous installerez des lignes d'assemblage pièce par pièce pour réaliser un système qui fonctionne sans heurts. Combinez forme, réponse au besoin et fonction pour créer une installation fluide qui transforme sans effort les matières brutes en des produits robotiques de qualité galactique sans lever un seul doigt métallique.

Optimisez à la perfection

Les goulots d'étranglement sont vos ennemis. N'oubliez pas de maintenir un équilibre délicat entre produits entrants et sortants pour que la productivité atteigne son potentiel maximum, vous permettant de progresser dans un arbre de recherche étendu.

Veillez à ce que la production tourne à plein régime. Évitez les pénuries dans votre fourniture d'alimentation et, à mesure que votre usine s'agrandit, débloquez des machines améliorées, des générateurs avancés et de nouvelles options de personnalisation qui fourniront plus d'efficacité et une touche de couleur à vos lignes de production.

Travaillez en solo ou collaborez en coop et mettez en œuvre des solutions créatives à des défis logistiques complexes dans un immense monde en voxels.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We leveraged AI-generated content to enrich our game with elements that would have been otherwise challenging to include. Specifically, we used AI for the AI character voiceover in different languages, a feature made possible thanks to this technology. In this case it made even more sense since the character is actually an AI. Otherwise, all the core art and visual elements of the game have been designed by human talents.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows® 10 Home 64 Bit
    • Processeur : Intel® Core™ i3-2120 | AMD® FX™ 6350
    • Graphiques : Nvidia® GeForce™ GTX 660 (2GB) | AMD® Radeon™ RX 460 (2GB) | ASUS® ROG Ally | AMD® Radeon™ Vega 8 | Intel® Iris® Xe
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
    • Processeur : Intel® Core™ i5-4690K | AMD® Ryzen™ 5 2400G
    • Graphiques : Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8GB) | Intel® Arc™ A750 (8GB, ReBAR on)

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