Die Halo-Spielereihe erzählt die epische Reise des Master Chiefs in sechs Teilen, die hier zu einer einzigen Gesamterfahrung vereint sind, episodisch veröffentlicht und angepasst auf das Spiel am PC. Sowohl Fans der ersten Stunde als auch Neuankömmlinge auf der Ringwelt kommen mit The Master Chief Collection voll auf ihre Kosten.
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Coming Soon
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1. Juli

June 2019 Dev Blog

June has come and nearly gone and with it many developments here at 343 with lots of news, excitement, and sharing of what we’ve been working on. Specifically, it’s time for another MCC Development Update. These blogs focus on key updates and activities related to the 343 Publishing Team’s development work. Right now, the team is heads down on Halo: Reach for PC and Xbox – the first stop on the journey to bring the entire Halo: The Master Chief Collection to PC. Since our original announcement of these projects, we’ve had a couple large dev update blogs in April and May in case you missed them. (Note: If you did, bring snacks and proper hydration to get through them, there’s a LOT to dig into).

To kick things off we are going to talk a little bit about how we are going to be bringing the maps you created from the original Halo 3, Halo: Reach, and Halo 4 into MCC! After that, we are going to discuss why Forge and Theater for Halo: Reach will be available for Xbox at launch but will come a bit later for PC.

Following up on last month’s update, we are also going to dive a bit deeper into questions we have seen come up around Halo: Reach’s new progression system that is coming to MCC. We have heard a lot of feedback and questions on this topic and want to dive deeper and remind people that you will be able to play with it and provide feedback when it is flighted in the future. This month I was also able to sit down with MCC for PC’s lead producer, Michael Fahrny, and ask him all sorts of questions sourced from players online. This will have a bunch of random Q&A, so be prepared for topic whiplash. Then, to close this one out, Ske7ch, who was at E3, will be on deck recapping E3 and all the team did down in L.A. this year and a reminder of other ways you can experience the same content as those at the show.

Read the full blog here: https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2019

Here's a playthrough of Tip of the Spear in 4K!

https://www.youtube.com/watch?v=tdGJQ7qY2mU
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30. Mai

MCC Development Update - May 2019

Welcome friends to the MCC Development Update – May 2019! To kick things off, we are going to briefly recap the journey we are on together and, if you are joining us for the first time, show you where you can catch up on all the info.

Last month’s MCC Development Update shared a look behind the curtain at what 343 Industries’ Publishing Team and one of our partner studios, Splash Damage, have been up to since our announcement to bring Reach to MCC and MCC to PC. This month’s update aims to continue this journey and answer more than a baker’s dozen of prominent community questions. Additional questions were also answered during ske7ch’s AMA on /r/gaming back in March if you want to get all those details too.

Read the full article here: https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-may-2019
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Über dieses Spiel

Zum ersten Mal gibt es die Serie, die das Spielen auf Konsole revolutioniert hat, für den PC. Eine epische Blockbuster-Erfahrung in sechs Teilen, die nach und nach zum Verkauf veröffentlicht werden wird. Mit Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, der Halo 3: ODST-Kampagne und Halo 4. Optimiert für den PC mit Maus- und Tastaturunterstützung und nativen PC-Features bis zu 4k UHD und HDR ist diese Sammlung das, was Halo-Fans sich schon lange gewünscht haben.

Um dem legendären Helden dieses epischen Abenteuers gerecht zu werden, bietet The Master Chief Collection den Spielern ihre eigene aufregende Reise durch die Halo-Saga. Beginnend mit dem wagemutigen Noblen Sechs in Halo: Reach und abgeschlossen mit dem Aufstieg eines neuen Feindes in Halo 4, erscheinen die Spiele in der chronologischen Reihenfolge der Geschichte. Nach dem Abschluss der Veröffentlichung wird die Master Chief-Saga 68 Kampagnenmissionen aus allen sechs Spielen umfassen.

Jedes Spiel, das für die Sammlung veröffentlicht wird, fügt neue Karten für den Mehrspielermodus, neue Modi und Spieltypen hinzu. So entsteht eine stetig wachsende Mehrspielererfahrung. Einmal abgeschlossen, wird The Master Chief Collection die vielfältigste und umfangreichste Halo-Mehrspielererfahrung überhaupt bieten, mit über 140 Mehrspieler- (einschließlich der original Halo Combat Evolved-Karten) und Spartan Ops-Karten, und zukünftig außerdem zahllosen Möglichkeiten für nutzererstellte Inhalte aus der Schmiede.

Für die neusten Infos zu The Master Chief Collection und alles weitere zu Halo, besuchen Sie halowaypoint.com.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

It is a 1st person shooter with blood.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Microsoft Windows
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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