A jornada épica do Master Chief passa por seis títulos de Halo, reunidos em uma experiência única e integrada que será entregue gradualmente e feita para PC. Você pode ser um fã de longa data ou estar conhecendo o Master Chief pela primeira vez. The Master Chief Collection é a experiência definitiva de Halo.
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1 de julho

June 2019 Dev Blog

June has come and nearly gone and with it many developments here at 343 with lots of news, excitement, and sharing of what we’ve been working on. Specifically, it’s time for another MCC Development Update. These blogs focus on key updates and activities related to the 343 Publishing Team’s development work. Right now, the team is heads down on Halo: Reach for PC and Xbox – the first stop on the journey to bring the entire Halo: The Master Chief Collection to PC. Since our original announcement of these projects, we’ve had a couple large dev update blogs in April and May in case you missed them. (Note: If you did, bring snacks and proper hydration to get through them, there’s a LOT to dig into).

To kick things off we are going to talk a little bit about how we are going to be bringing the maps you created from the original Halo 3, Halo: Reach, and Halo 4 into MCC! After that, we are going to discuss why Forge and Theater for Halo: Reach will be available for Xbox at launch but will come a bit later for PC.

Following up on last month’s update, we are also going to dive a bit deeper into questions we have seen come up around Halo: Reach’s new progression system that is coming to MCC. We have heard a lot of feedback and questions on this topic and want to dive deeper and remind people that you will be able to play with it and provide feedback when it is flighted in the future. This month I was also able to sit down with MCC for PC’s lead producer, Michael Fahrny, and ask him all sorts of questions sourced from players online. This will have a bunch of random Q&A, so be prepared for topic whiplash. Then, to close this one out, Ske7ch, who was at E3, will be on deck recapping E3 and all the team did down in L.A. this year and a reminder of other ways you can experience the same content as those at the show.

Read the full blog here: https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2019

Here's a playthrough of Tip of the Spear in 4K!

https://www.youtube.com/watch?v=tdGJQ7qY2mU
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30 de maio

MCC Development Update - May 2019

Welcome friends to the MCC Development Update – May 2019! To kick things off, we are going to briefly recap the journey we are on together and, if you are joining us for the first time, show you where you can catch up on all the info.

Last month’s MCC Development Update shared a look behind the curtain at what 343 Industries’ Publishing Team and one of our partner studios, Splash Damage, have been up to since our announcement to bring Reach to MCC and MCC to PC. This month’s update aims to continue this journey and answer more than a baker’s dozen of prominent community questions. Additional questions were also answered during ske7ch’s AMA on /r/gaming back in March if you want to get all those details too.

Read the full article here: https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-may-2019
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Sobre este jogo

Pela primeiríssima vez, a série que mudou os jogos de console para sempre está chegando no PC com seis jogos de grande sucesso em uma experiência épica, entregue gradualmente e disponível em uma única compra. Incluindo Halo: Reach, além de Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, a Campanha Halo 3: ODST e Halo 4. Agora otimizada para PC, com suporte a mouse e teclado, recursos nativos do PC e resolução de até 4K UHD e HDR, esta é a coleção que os fãs de Halo tanto esperavam.

Master Chief Collection dá aos jogadores a oportunidade de viver sua própria e empolgante jornada pela saga Halo. Começando com a incrível bravura dos Noble Seis em Halo: Reach, e, encerrando com a ascensão de um novo inimigo em Halo 4, os jogos serão lançados na ordem cronológica da história. Quando completa, a saga do Master Chief terá um total de 68 missões de campanha ao longo dos seis jogos.

Cada jogo lançado na coleção também adicionará novos mapas multijogador, modos e tipos de jogo, construindo um conjunto multijogador unificado que se expande ao longo do tempo. Quando terminada, a Master Chief Collection terá a experiência multijogador de Halo mais expansiva e diversa de todos os tempos, com mais de 140 mapas multijogador (incluindo os mapas originais de Halo: Combat Evolved), mapas Spartan Ops e, em breve, incontáveis maneiras de jogar com o conteúdo criado pela comunidade Forge.

Para ficar sabendo das últimas notícias sobre a Master Chief Collection e tudo sobre Halo, acesse halowaypoint.com

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

It is a 1st person shooter with blood.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Microsoft Windows
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

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