掌控你的太空艦隊,用逼真的雷達、電子戰、先進的3D空間移動控製和精確打擊,在這款獨一無二、模擬元素豐富的戰術空間遊戲中智取對手。
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發行日期:
2022 年 2 月 11 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「因為遊戲裡的每個機制和系統都緊密相連,所以我們想透過搶先體驗與玩家合作,將遊戲最佳化,這樣能兼顧遊戲的娛樂性與挑戰性。我們的DC社群在搶先體驗開始前就已經在幫助我們使遊戲變得更好。現在社群不斷成長,我們希望這樣的模式能繼續並讓更多人參與改善遊戲,直到正式版發布。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「預計到正式版發布前,搶先體驗大概會持續兩年。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「玩家可以期待以下最終版的會有的內容:
  • 現有小規模即時戰略艦隊戰鬥改良。
  • 為小規模戰鬥加入更多變數,使遊戲變得更加獨特有趣。
  • 高級策略模式,包括控制多個艦隊進行戰鬥,達成對太陽系的控制。
  • 額外3個勢力的船體。
  • 額外武器、模組、艙間,使艦隊變得更多樣。
  • 母艦和戰鬥機。
  • 帶有劇情的征服關卡。
  • 支援Steam工作坊的Mod。

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「遊戲目前以一次性的小規模戰鬥為主,玩家要與敵方艦隊對決。玩家將從四個不同級的戰艦中打造自己的艦隊,根據自己的遊戲風格配置掛點、系統、內部艙間來具備不同能力。目前的遊戲特色有部位損壞、獨立部件損壞和損管機制等,同時還有複雜的雷達模擬和電子作戰元素。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「未來在搶鮮體驗期間加入新內容後,售價將會調升。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「我們已經有自己的DC社群,如果能有更多人加入來幫助我們改善遊戲的一定會更棒!」
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評論

“《星雲:戰艦指揮官》是高難度版的《Homeworld》,而且一玩就愛上了。”
Rock Paper Shotgun

“如果你是即時太空戰鬥遊戲愛好者,絕對會被《星雲:戰艦指揮官》深深吸引。玩家將同時掌控戰艦設計與擬真模擬戰鬥,既是艤裝人員,也是指揮官。”
PC Gamer

“《星雲:戰艦指揮官》完美重現了《The Expanse》太空戰鬥的磅礡氣勢。”
Polygon

關於此遊戲

指揮一支根據你的遊戲風格量身定製的太空戰艦艦隊。是一支由靈活的多用途戰艦組成的小型特遣隊,還是集結了特種戰艦的大型艦隊,又或是介於兩者之間的任意組合。在這個重度模擬的戰術遊戲中進行對戰,從動能和光束武器到逼真的雷達和電子戰,應有盡有。《星雲》無縫地將戰前規劃時的深思熟慮、戰鬥決策的緊張感、實時行動的壓力,以及不可避免的犧牲的痛苦融合到遊戲中。每場充滿沈浸感的戰鬥後,玩家都可以花時間來反思自己的決定(和錯誤)。

跳過經濟管理環節:我們都知道,你是來主宰戰場的。帶著你的全體艦隊進入戰區,與敵人激烈交鋒。哪怕是一個錯誤的推進、執行不力的撤退或射擊失誤都可能被扭轉戰局。基於推進、撤退和反推進為基礎的更深層次、有條不紊的戰鬥保持著持續的緊張感,不會讓玩家因為屏幕上不斷的爆炸畫面而麻木。在沒有援軍的情況下,每一次打擊都會造成損傷,每次損傷都可能是致命的——勝利更青睞於深思熟慮的規劃和精準的執行。

一切都就看你的了,指揮官。



獲得絕對的指揮權,從每一個單位到它們各自的載具。你可以集結艦隊,也可以把它們動態拆分成任務單位,又或是為每艘船分配獨立任務。大型地圖上有大量掩體和雷達作為遮擋物,因此定位和視野至關重要。在一個地方集結火力並不總是最佳方案,因為敵人可能會從三維作戰空間的任何方向發動攻擊。確保你的撤退路線始終是頭等大事。

將武器分組、分配給不同的目標,或者集中火力,全力以赴。選擇合適的武器和決定攻擊哪些目標一樣重要。武器的優點和缺點都是相輔相成的,所有這些都可以被彌補與規劃。



情報是製勝的關鍵,而你對局勢的感知也絕非必然。小行星和氣體雲可以將艦船隱藏在雷達陰影後,使敵方傳感器無法探測到它們的存在,並讓敵方照明器和火控雷達無法標記目標。

在開闊處,電子對抗手段將起主導作用,請嘗試幹擾、混亂或以其他方式削弱敵方艦艇和導彈系統上的傳感器。近距離移動的多艘戰艦會產生更大的信號,讓敵方傳感器更容易發現它們。戰艦可以選擇靜默運行,使各種系統處於非激活狀態,以犧牲某些功能為代價躲避探測。

遮蔽、被動信號探測、平衡雷達信號大小以及欺騙敵人的能力使情報爭奪戰成為每場戰鬥的關鍵部分。



艦隊設計讓你能在多個類別之間選擇,配置從彈藥儲存、供電裝置、電子戰能力,到損害管控系統、點防禦能力和武器裝備——甚至每個彈藥艙攜帶的導彈類型。

當你設計戰列艦、巡洋艦、護衛艦、輕型護衛艦等時,點成本系統會讓艦隊保持平衡。玩家進入戰區時對敵人的配置知之甚少,偵查敵人的艦隊組成並摸清他們的戰術是確保勝利的關鍵。有時你可能會花費半場(或更多)時間來偵察對手的能力,以便可以更加準確和有力地進行攻擊。通過獨特的艦隊設計和對艦船的改造來彰顯你的戰術特色。



艦船上的每個系統和子系統都在執行特定的任務,並單獨進行跟蹤和模擬。根據它們在艦船上的不同位置可以決定發射炮彈時的最佳朝向,亦或是敵方系統開火時對我方的風險系數。重要系統應在點防禦系統和防禦機動的幫助下保護起來,隱藏在裝甲板和艦體之後。

損害針對單個組件進行建模。確定哪些艦船系統在敵方火力下仍能正常工作,派遣損壞控製小組在各艙室之間迅速開展工作,盡其所能進行修復。從戰鬥中主動撤退以修復受損組件再重新投入戰鬥不僅是可行的策略,有時是必要的行動。在最壞的情況下,反應堆受損的戰艦本身就是一種相當強力的武器。


《星雲》支持廣泛的Mod。Steam工坊上有數百個玩家製作的模組可供選擇,包括新地圖、艦船、武器等。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows® 10 (64-bit)
    • 處理器: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • 記憶體: 6 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows® 10 (64-bit)
    • 處理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 3 GB 可用空間

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